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#51 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Repaints Wilco A320 Air Corsica - Dispo - » 21/01/2018 08:42

Bonjour Gérard

merci pour cette superbe livrée. Je serai également preneur de ton futur air corsica.

Je suis également resté fidèle à fs9. Il m'a fallu 14 ans pour arriver à en faire un produit que je tente de maîtriser avec mes réglages et surtout tous les addons que j'ai pu acquérir. J'en suis très content. Etant retraité, je passe de superbes moments avec mon avion fétiche a320 et comme toi la vie ne m'a pas épargné ce qui m'a permis de beaucoup m'occuper l'esprit dans des moments délicats.

encore merci pour ce que tu réalises et surtout le fait de le partager.

bien amicalement

Yanick

#52 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [Video]My Life of private pilot ! » 23/12/2017 18:42

bonsoir
superbe vidéo. Juste à titre de curiosité quel est le titre de la musique. Bravo pour votre l'obtention de votre ppl et bon vols.
Amicalement
Yanick

#53 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Repaint - JOON - A320 Wilco » 15/12/2017 21:47

Bonsoir Gérard

Toujours fidèle à fs9 avec l a320comme avion fétiche pour voler à travers l’Europe alors je suis comme toujours très friand de vos livrées. Ce sera un plaisir pour moi de l avoir
En vous remerciant
Yanick

#54 Re : Technique & Optimisation » [FS9] scenery LTBA » 12/12/2017 20:42

Bonsoir

Dans le répertoire module j ai actigate.dll actigate.exe et actigate.ini. J ai mis dans actigate.ini le nom de mon avion et ensuite avec actigate.exe il est reconnu ce qui fait qu il lui attribue un numéro en l occurrence 5 vu qu il s agit d un a320.
Il me semble qu il doit y avoir une valeur sur nav1et ou nav2 à régler mais ne sait pas qu’elle est cette valeur. J ai lu et relu plusieurs fois le readme fourni avec mais rien là dessus.
Merci pour votre réponse
Cordialement
Yanick

#55 Re : Technique & Optimisation » [FS9] scenery LTBA » 10/12/2017 22:32

Effectivement il y a un petit utilitaire activegate.exe pour configurer l avion que l on utilise. Je l ai fait mais malheureusement les portes d embarquement restent immobiles.
Merci pour votre réponse

#56 Technique & Optimisation » [FS9] scenery LTBA » 10/12/2017 17:46

Yanick a320
Réponses : 4

Bonjour

J'ai installé la scène LTBA2008 qui est superbe mais je n'arrive pas à faire fonctionner les portes d'embarquement. J'ai bien installé le fichier actigate.dll dans le répertoire modules de FS9 mais rien ne se passe
Si quelqu'un peut m'aider
EN vous remereciant
Yanick

#57 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9][FSX][P3D] Tuto SPAD l'ami des panels Saitek... Enfin dispo P3Dv4 » 17/10/2017 12:29

Bonjour Bobonhom

Merci pour ta réponse. Effectivement si j actionne un bouton du panel swicht au niveau de le cran de fs9 avant de lancer mon vol, je me suis rendu compte que mon problème disparaissait et que tôt fonctionnait normalement. J alllais lu dans ton Tuto le petit mot sur le réveil du saitek mais n avait pas fait le lien avec mon problème. Quoi qu il en soit, encore bravo pour ton Tuto et la idée que tu m’as apporté.
Bien amicalement
Yanick

#58 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9][FSX][P3D] Tuto SPAD l'ami des panels Saitek... Enfin dispo P3Dv4 » 17/10/2017 11:08

Merci pour la réponse
Les drivers de saitek ne sont pas installés. Je ne comprends pas pourquoi cela se passe uniquement au premier lancement de fs9.

#59 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9][FSX][P3D] Tuto SPAD l'ami des panels Saitek... Enfin dispo P3Dv4 » 17/10/2017 10:55

Je viens d eme rendre compte d une chose. En fait cela ce passe avec n importe quel bouton programmer dans spad et ce uniquement au premier lancement de fs9. Si je quitte fis et le relance tout fonctionne correctement. Des le premier lancement de fs9 et que spad soit lancé avant ou après fs le premier bouton actionné dans fs9 et qu’il est programmé dans spad soit par keybooard émulation soit par fsuipc virtuel provoque une action sur tous le sujet boutons programmés dans spad avec keyboard émulation ou fsuipc virtuel. J ai installé la version 5,1 et essayé également avec la verse 5.p toujours le même résultat.
Dans le radio panel compte tenu que je n ai rien programmé tout fonctionne correctement pour radio panel

#60 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9][FSX][P3D] Tuto SPAD l'ami des panels Saitek... Enfin dispo P3Dv4 » 17/10/2017 10:04

Bonjour

j'ai acquis récemment les saitek panel swicht et radio. Je suis avec FS9. J'ai installé SPAD version 05.1. J'utilise la version fsuipc payante.
Je rencontre des difficultés dans le fonctionnement de mes boutons du panel swicht. Je m'explique

si je choisis de programmer mes boutons swicht avec la fonction keyboard emulation, dans fs lorsque j'appuie sur un des boutons programmés dans spad, d'autres boutons s'actionnent. Par exemple j'appuie sur panel pour allumer mon cockpit (assigné à la touche T dans spad), le cockpit s'allume mais également deice (qui lui est assigné à la lettre I dans SPAD). dans FS bien évidemment deice est assigné à la touche I et panel light est assigné à la lettre T.


si je choisis de programmer mes boutons swicht avec la fonction fsuipc virtal button, j'ai le même problème. Dans SPAD j'assigne la touche deice on a 64-0 et la touche deice off a 64-1. Panel lignt assigné dans spad à panel on 64-2 et panel off à 64-3. Dans fsuipc le bouton 64-0 assigné à  la touche T et 64-1 assigné à al touche t également, le bouton 64-2 et 64-3 assigné à I.
quand j'appuie sur panel pour allumer mon cockpit , le cockpit s'allume mais également deice .

si je quitte fs sans quitter SPAD et que je relance fs, alors tout fonctionne correctement. le bouton pane allume uniquement le cockpit et le bouton deice uniquement deice dans fs.

j'ai beau désinstaller spad, supprime rle fichier défaut .ini de spad restant, effacer dans fspuic.ini l'affectation des boutons 64-0 à 64-4, j 'ai toujours le même résultat.

Une aide charitable me sera agréable.

merci à vous

yanick

#61 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] moteur meteo active sky evolution perdu...au secours » 23/09/2017 07:16

Bonjour,

Merci d avoir pris le temps de me répondre. Tous les paramètres météo dans fsuipc sont déjà désactivés. J ai donc un problème à résoudre dans mes réglages mais ne voit pas trop où chercher. J utilisais auparavant ASE évolution et n avais pas ce type de problème. Hier encore en faisaient un vol Séville Bilbao ce changement brusque s est produit. Je vais continuer à chercher.

Merci à vous

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] moteur meteo active sky evolution perdu...au secours » 21/09/2017 19:25

Bonsoir,

Je remonte ce sujet afin de savoir si quelqu un rencontre le type de comportement que j ai décrit auparavant avec figés.

Merci pour vos reponses

#63 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] moteur meteo active sky evolution perdu...au secours » 19/09/2017 17:07

Bonjour

J'ai FSGRW comme moteur météo que j'utilise avec fs9. J'aimerai savoir pourquoi j'ai des changements brusques tel qu'apparition, disparition, ou changement brusques des couches nuageuses lors d'un vol.

Par exemple ce matin en faisant un cdg limoges (plan de vol chargé dans fsgrw), la couche nuageuse était importante en arrivant à mon altitude de croisière 26000 pds et alors que je traversais des nuages et que cette couche était visible de plusieurs nm devant moi, la météo change brusquement et me voila sans plus aucun nuage. pas très réaliste.

je lis sur le forum que cet applicatif est un must, sans doute n'ai je pas bien paramétré quelque chose mais je ne trouve pas. Je précise que j'utilise également fsuipc version enregistrée.

En vos remerciant par avance pour votre aide

Bien à vous

Yanick

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/06/2017 10:55

Maxime,

Résultat identique. L installation de la version 1.05 parfait et plantage lors de l installation de la sp1 fichier 052

Merci quand même

Yanick

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/06/2017 09:57

Oui j ai bien défilé les trois fichiers. Lors de la  première installation de la version sp1 j avais réussi à avoir le menu et j avais des dysfonctionnements pour intégrer mes choix dans fs9.
Je vais retenter de tout desinstaller et recommencer une dernière fois. Suppression de la version 1.05, delete licence, réinstallation 1.05 avec mon dernier code d activation de simMarket et réinstalle de sp1. Si ça plante, je supprime tout et te tiens au courant

Merci pour ton aide
Bien amicalement

#66 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/06/2017 09:11

merci Maxime pour ton aide.

Ma version 1.05 n est pas desintallee de mon pc. J ai tente une nouvelle fois de réinstaller la version sp1 apres l avoir retelecharge  chez simMarket. Ma version de base 1.05 est installée dans c programme files simMarket toga envtx.

Le résultat est identique , bug avec 052.dat donc je laisse tomber la mise à jour

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/06/2017 07:15

en complément
si je choisis un autre chemin que celui proposé par le setup, meme scenario. Si je clique sur ignore, le setup s arrete sur ENVTEX.ttf

#68 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/06/2017 07:08

Bonjour Maxime

pour revenir à mon message de samedi sur impossibilité de re installe rla version SP1 voici comment je procède. La version 1.05 est bien installée et fonctionne parfaitement. je lance le setup en mode administrateur. J'accepte le chemin que me propose la version sp1 pour son installation c:\programme...... Le setup s 'exécute parfaitement jusqu'au 3/4 environ ( extracting files c:\progrm.......\`ressources\052.dat et un message s'affiche
error
c:\progrm.......\`ressources\052.dat
an error occured whilme trying to copy a file.
the source file is corrupted
click retry to tru again. Ignore to skip this file or abort to cancel installation

merci pour ton aide

j 'hésite à désinstaller la version 1.05 car elle fonctionne très bien et vu les soucis que j'ai déja rencontré quand j' ai reinstallé la version 1.05, simmarket me dit qu'il me reste 4/5 utilisations.

#69 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 17/06/2017 16:39

Bonjour Maxime,

J avais desintalle la version sp1 au regard des dysfonctionnements rencontrés sur fs9, maintenant quand je veux-tu la réinstaller pour mettre la version que tu viens d émettre en ligne, impossible de réinstaller la version sp1. Je précise que la version 1.05 est bien installée et fonctionne.
Merci pour ton retour
Bien amicalement
Yanick

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 10/06/2017 11:23

Bonjour Maxime

Désolé mais je ne cherche pas à accabler quiconque. Sur le site envtex, j ai laissé un message mais j'avoue que je ne comprends pas très bien comment on doit faire, l'anglais et moi font deux. Donc j'ai également,posté sur ce forum.

Maintenant que cette version présente quelques problèmes certes cela arrive et continuera d'arriver. Ce qui me gêne et que tout est en anglais ou allemand mais bon..

Pour revenir à cette nouvelle version dans fs9, outre le fait que mes préférences ne sont pas sauvegardées,  les textures que je choisis ne sont pas installées dans fs9. D'ailleurs le fichier backup me montrent bien que tout ce que j'ai sélectionné dans envtex n'est pas intégrée dans fs9.

Enfin, lors de ma première installation, je n'ai pas commis d'erreur. Quand j'ai acheté la licence chez simmarket il y a eu un problème et on trouve trace de ses désagréments en page 8 de cette discussion.

Voilà donc pour l'instant je préfère retirer cette version.

Bien à toi

Yanick

#71 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 09/06/2017 20:57

Bonsoir,

Bien l installation s est bien passé et j ai accès à l outil. Quand je sélectionne mes préférences et que je les sauvegarde, je ne comprends pas pourquoi elles ne sont pas réaffirmées après avoir quitté envtex. Je précise bien que je les sauvegarde avec l icône adéquate. Idem quand je veux installer les textures dans fs9 avec l icône adéquate, toutes ne sont pas installées dans fs9. Par exemple les nuages c est bon le fichier detail1.bmp aussi mais les textures d eau dans scenery world texture n y sont pas.
Si quelqu un peut m aider

Merci

#74 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 09/06/2017 19:42

Quand je l ai installe j ai lancé le fichier en mode administrateur. Tu me parles de deux lignes , c'est quoi
Désolé il n y a aucun mode d'installation. Dans le zip j ai trois fichiers dont deux fichier bin. C est ça que l on doit copier dans le répertoire nouvellement cree

#75 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 09/06/2017 19:38

Désolé Maxime si tu te sens blessé par mes propos, je ne veux pas te blesser mais je ne comprends pas.  J ai acheté cette version 1.05 chez simMarket en février elle m avait déjà posé quelques problèmes lors de son installation car il y avait eu un probleme de distribution voir mes. Messages en page 7 de cette discussion. Tout fonctionnait bien  et la j installe la nouvelle version et plantage. J ai efface la licence Avec le fichier delete licence. Et maintenant tout est hs. J ai tout desinstalle et dis moi comment je dois faire. Je vais réinstaller la version 1.05 et apres ....

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