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Ce sont vraiment des changelogs du pauvre à chaque fois.... en même temps comme ils se sont donné 10 ans, ils sont pas pressé....
L'équipe du mod A320 se lance dans un projet d'A380 gratuit.
Projet à long terme qui d'après leurs dires n'impactera pas le développement de l'actuel A320.
BIG ANNOUNCEMENT
We are proud to announce we will be developing a freeware A380 for MSFS, built from scratch.
It is currently in the early stages of modeling, but its development will not affect progress on the A32NX whatsoever.
We will be answering questions about this in our next episode of In The Hangar. We hope to have some more exciting updates in the far future!
If you are a skilled modeler or have worked on A380 in real life and wish to help out, please feel free to reach out to the mod team here: https://www.discord.gg/flybywire
source: facebook FlyByWire
Bolzano - Locher - Bolzano réussi dès la première tentative en TBM, très sympa ! Le TBM remplace parfaitement le PC-12 des vidéos.
Quelle bonheur de revoir un tiffin dans FS !
Petites questions:
-Pour le modèle de vol il faut utiliser le moderne ou legacy ?
-Il n'y a pas d'effet visuel de PC mais est elle quand même simulée en terme de poussée ?
-Pas moyen d'enlever ce trait oblique dans le HUD ?
-idem pour l'alarme stridente au delà de mach 0.9 ? (Je sais, au dessus de 450knts ce n'est pas conseillé actuellement mais ça éviterait de perdre l'audition ^^)
Merci pour le partage en tout cas ! :)
Asobo est surtout focus sur la sortie Xbox actuellement. Espérons qu'une fois pondu il y aura une réallocation des ressources et que le schmilblick avance un peu plus.
Je n'ai rien vu au lancement de mon jeu à l'instant, ni dans le store....
OMG mon liner préféré !!!
S'il sort un jour sur MFS je dis COMBO !!!
Entre celui de Rotate à venir sur X-plane et celui-ci, ce bel avion va retrouver enfin vie dans nos cieux virtuels depuis celui de PMDG !
Merci pour l'info pepe !
Lots of testing of the systems aboard Concorde, and I should probably reiterate to everybody who is looking forward to buying Concorde that although we definitely don't do "study level", everybody is really going to have their hands full operating this aircraft. There really is so much to do to ensure that the airplane flies as it should, in terms of fuel transfer, centre of gravity balance and hitting the right "numbers" in the climb that I'm afraid there's no easy way out - you either fly the airplane right, or you don't get to experience Mach 2 at 58,000ft. We're not putting anything in the user's way, it's just plain physics and aerodynamics.
La bestiole n'a pas de DME: https://forums.flightsimulator.com/t/fl … e/176118/4
D'après les commentaires le GPS devrait permettre de fournir l'info mais ce n'est pas implémenté actuellement.
Bonjour à tous !
En plus de remonter les problèmes via Zendesk et les indiquer dans le forum officiel, une fonction VOTE a été mise en place.
Sur le forum officiel dans la section "Self-Service: Bugs & Issues" il est maintenant possible de cliquer sur un bouton bleu "VOTE" situé en haut de chaque sujet.
Plus un sujet aura de votes, plus il est susceptible de se retrouver en haut de la liste des priorités des dévs.
Quand on classe les sujets par votes on voit bien que les corrections qui seront apportés dans le patch n°2 sont les sujets qui ont le plus de votes.
Donc allez-y n'hésitez surtout pas à aller voter pour vos problèmes s'ils sont déjà reportés (et si non postez sur le zendesk et créez un sujet) et incitez vos connaissances à faire de même. Plus il y a de monde qui s'investi plus il y aura de chance de voir les choses évoluer. Se plaindre des problèmes ici mais ne rien faire sur le forum officiel ne fera pas avancer les choses.
Bon vols ! :)
S'ils décident de le sortir sur P3D ils auront vraiment manqué tous les trains avec leur Concorde. Espérons que ça soit pour MSFS.
Ah ça... J'en attendais une refonte sur FSX à l'époque, jamais eu lieu... J'en rêve pour MFS ils vont le sortir sur P3D....
Oh ce n'est pas une beta améliorée qu'ils nous ont pondu, on est toujours sur de l'alpha en fait puisque toutes les features ne sont pas implémentés et celles qui le sont c'est à moitié ou bugué.
Départ de Sullivan Lake (09S) et exploration de la région très fournie en petites pistes en tout genre:
Pour une fois la météo fonctionnait bien avec plein de turbullance sur les reliefs ce qui rendait les approches très vivante !
Oui pour l'instant il est trop tôt pour voir si les remontées via Zendesk vont avoir une réelle utilité ou non.
Le premier patch je n'en attendais pas grand choses d'autre que des fixes pour les problèmes d'installation et je n'ai donc pas était déçu (en fait si...^^). Mais si d'ici 3 mois il n'y a pas d'évolution majeures là oui on pourra pleurer... J'espère me tromper mais j'ai de plus en plus un mauvais présentiment à ce sujet vu l'abscence de communication totale des devs... Parce que pour l'instant à part des giveway et autre community live sur les réseaux sociaux du marketing c'est le néant absolut face à toutes les questions soulevées.
Tous ce genre de problèmes (en plus de poster sur le forum MFS pour avertir les autres utilisateurs) il faut les remonter via la plateforme Zendesk si vous voulez qu'il y ait une chance que ce soit pris en compte un jour par les devs.
St Louis --> Atlanta.
Pour passer dans ce qui reste de l'ouragan. Vent de la météo réelle HS comme d'hab, 225/3kt......
L'overcast de nuages ne rend pas toujours très bien, des fois y a un effet pixélisé assez dégueulasse (je ne le montre pas sur mes screens).
Le must c'est le moment du posé ! Je mets la pause active pour prendre le screenshot, et quand je l'enlève le pilote auto part instantanément en couille pitch up/down, crash le nez en bas.....XD
Y a rien qui fonctionne correctement dans cette Alpha (oui oui ce n'est même pas une beta).
L'ATC ne sait pas gérer le moment de la descente, il donne des QNH à courir sur notre position au lieu de celui de l'aéroport et ne gère pas les altitude/niveau de transition avec QNH standard. En plus c'est toujours la même voix monocorde quelle que soit la fréquence...
Mais sinon ça va je commence à maitriser la façon de fonctionner de l'airbus version Asobo. ^^
Premier retour d'une après-midi de tests:
Graphisme sur ultra (ma conf en signature, je suis fibré), traffics en tout genre sur 50%, du coucou au business jet Cessna j'ai en moyenne entre 30 et 35fps.
Pas de possibilité d'assigner le zoom à un axe autre que celui de la molette de la souris... l'assignation par bouton est pas top du tout, frustrant.
L'ATC est bien bugué: Son des coms radio une fois tous les 36 du mois, souvent on entend juste un bruit d'appui sur l'alternat. On n'a pas les coms des autres joueurs en multi. Toujours en multi la tour me donne une piste mais à mon collègue une autre...
J'ai eu une désynchro de la météo: CAVOK pour moi (alors que nuageux dans les prédictions du menu), mon collègue dans la purée de poids. Aucun moyen de faire revenir la météo...
En vol en formation l'avions des autres joueurs devient transparent quand ils se rapprochent et vous passe à travers. Le problème c'est qu'il devient transparent trop tôt et du coup vol en PS très serrée impossible...
Les IA ne sont pas synchronisées en réseau donc vous voyez les autres apparaitre dans des IA au parking ou sur vous même.
Le train d'atterrissage des autres avions apparait trop tard, du coup on voit des avions se balader en lévitation...
Pour l'hydravion il n'y a pas encore d'effet de gerbe d'eau ni de sillage. L'avion des autres lévite au dessus de l'eau...
En réseau si vous affichez les autres joueurs il faut s'attendre à voir spawner des 747 à St-Barth'...
Un truc bien sympa c'est les turbulences quand on passe au dessus de reliefs.
Obliger de quitter le vol si on veut changer d'avion, et de même si on veut passer de la météo réelle à perso. En gros il faut être certain de ce qu'on veut faire avant de débuter le vol sinon il faut revenir au menu principal...
Donc visuellement ça claque, y a pas de doute, gros potentiel, mais encore pas mal de chose à peaufiner.
Ma Premium faisait 95 ou 96Go et elle est complète.
Ou Win+Impr écran, ça fait des screens dans le dossier Image/Captures d'écran de windows. Il n'y a en effet pas de touche dédié dans les commandes du jeu.
Alpes/Courchevel, Larnaca -> Beyrouth:
St-Martin -> St-Barth -> Saba, Puis la région de Sevastopol en Crimée:
+2 en été