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#51 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] JF TB-20 F-GGIC de l'IAAG dispo... » 13/09/2016 13:08

Merci Marc pour ces superbes repaints !
une petite chance pour un TB-20 de l'I.A.A.G. un de ces jours ?
du genre comme cela :
TB-20 F-GGIC de l'IAAG
ou celui là (aux couleurs de l'E.P.A.G.):
TB-20 F-GGIJ EPAG
histoire de rappeler pas mal de souvenirs aux anciens de Merville...

#52 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Problème de résolution avec Matrox triplehead analog édition » 22/05/2016 14:37

Bonjour Vincent,
j'ai longtemps utilisé la Matrox analog edition avec FSX sans problème donc, à priori, FSX n'est pas en cause dans l'affaire.
De mémoire un câble Matrox spécifique DVI-to-HD15 était fourni dans la boite en plus du câble HD15-to-HD15. Était-ce un câble propriétaire avec des caractéristiques particulières ? dans ce cas ton adaptateur DVI-VGA est peut être en cause ?
Il me semble de plus que les cartes graphiques nVidia étaient indispensable pour le bon fonctionnement de l'ensemble et que les cartes ATI ne marchaient pas avec les Matrox...
Enfin la résolution supportée était de 3840x1024 à 60 Hz (et non pas 85 Hz)...
Une question : est-il possible, au moins temporairement, de faire un essai avec une carte nVidia munie d'une sortie VGA ?
Bon courage !

#53 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Majestic Dash 8 Q400 (topic officiel) » 04/03/2016 19:36

Bonsoir à tous,
Sur les MCDU de 320 on code les distances en lettre de l'alphabet a=1 Nm, b=2 Nm etc....
Si, par hasard, l'arc dme de cette procédure est de 5 Nm c'est alors que la lettre E correspond sinon désolé pour mon irruption dans ce thread bien sympathique !
A+
François

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