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#51 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] X-Europe 4.4 » 19/04/2020 17:49

Bonjour,

As tu bien installé Openscenery X qui est requis pour Xeurope ?

Le lien OpensceneryX est sur la page de leur site ou ICI

#53 Re : Bar des pilotes » Lord of the ring STAR ? » 31/07/2019 18:35

Ah super vincent ! merci pour le reste je vais être encore plus attentif maintenant !!

Dis , tu crois que l'ATC donne les noms directs des points vis à vis des références cinématographiques, ?

genre : " Delta 116, descend 5000ft, proceed direct gandalf " :)

#54 Bar des pilotes » Lord of the ring STAR ? » 31/07/2019 10:55

lenka
Réponses : 8

Bonjour à tous,
En faisant un vers ATLANTA ( KATL ) ce matin, j'ai remarqué des points d'intersection étrangement proches des noms et personnages du Seigneur des anneaux
Voici l'image pour illustrer

Lord_of_the_ring_STAR.2019731115214.png

On peut ainsi remarquer quelques coincidences fortes vous trouvez pas ?
NZGUL = Nazgul
BGGNS = Baggins
GONDR = Gondor
ENNTT = Ent
GOLLM = Gollum
GNDLF = Gandalf
GIMLY = ^^
FRDDO = Frodon
MORDR = Mordor

Bref, c'est je pensais pas que l'humour avait autant de place dans l'établissement des cartes :)

En voyez vous d'autres ? ^^

#55 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Video] Un trailer aussi convaincant que FS2020 » 28/06/2019 19:04

Bonjour à tous,

Juste une petite réaction vis à vis de cette remarque

Concernant le M2000, c'est un 2000C, et son principal defaut dans le simu est d'etre surtout Air / Air. Il a des fonctions Air / Sol mais tres basiques...

Pas si basiques si bien maîtrisées !
Pour les curieux, 2 modes sont dispos sur le 2000

le mode CCIP ( largage en piqué ) permet au 2000 de bombarder aisément un tas de cibles non létales
le mode CCRP ( largage guidé laser pour simplifier ) permet au 2000 de bombarder aisément au FL150 , aidé par un marquage au laser , soit d'un drone soit d'un JTAC qui peuvent tout les 2 être implantés facilement dans les missions .

Juste pour dire que même si le 2000-C est certes un peu rouillé et moins performant que le -5 ou -D, je me suis fait des belles sessions A/G ^^

Bons vols à tous

#56 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Video] Un trailer aussi convaincant que FS2020 » 27/06/2019 10:33

Bonjour à tous,

J'ajouterai que DCS en VR est très bien optimisé.
Hier soir, mission avec un ami en place arrière ( RIO ) sur le F14 et moi aux commandes. Tout les 2 en VR, un régal...
Le simu permet de créer sa propre mission, j'entends par là, outre le point de départ ( base ou PA ) , de choisir le type de cible, le degré de menace, et toutes autres difficultés, permettant ainsi d'approfondir à convenance tout les systèmes d'armes et contre mesures proposés.
Une multitude de "théâtres " avec des missions à tiroir plus ou moins complexes existe déjà par ailleurs sur le ste de DCS en téléchargement gratuit car partagés par les utilisateurs.
Je l'utilise également en complément de Xplane / p3D car ce ne sont pas les mêmes finalités à mon sens.

#57 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Performances de XPlane11.3x en VR » 04/06/2019 09:44

J'ai oublié aussi de dire que la mise à jour de Pitool m'a étrangement permis d'avoir plus de fluidité dans xplane (C'était l'objet du post au départ d'ailleurs :) ) 
Gains en fps et meilleure répartition du travail entre le GPU/CPU que j'ai constaté hier soir
Je passe aisément les 30 fps ( stable entre 29 et 34 )  en cessna sur LFQQ, orthophoto , autogen sur High et AA sur 4MSAA ainsi que les ombres au sol ( CAVOK )
En VR sur Xplane , j'avais pas vu ça depuis la 11.26
Bref, que du bon

#58 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Performances de XPlane11.3x en VR » 04/06/2019 08:59

Bonjour à tous,

Pour ceux qui ont comme casque VR le pimax4K, je vous invite à installer la dernière version de Pitool
Cette dernière atténue significativement l'effet de ghost ( image légèrement dédoublée lorsque l'on bouge la tête )
Pour moi, je trouve que le rendu des couleur est également amélioré car le cette version de Pitool permet de régler direcement le contraste et la luminosité.
Le lien est ici :
Pitool pour PIMAX 4K

Bons vols en VR à tous

#60 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel]Amélioration luminosité Pimax 4k » 11/02/2019 17:35

Merci Lucky,

J'avais bieu lu tes différents post, je réagissais suite à cette nouvelle surcouche Pitool .
Et je suis toujours un peu embêté avec la résolution de Steam VR .
Mais je vais continuer mes recherches et vous ferai un retour dès que je peux.

#61 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel]Amélioration luminosité Pimax 4k » 11/02/2019 16:56

Bonjour ,

Merci pour cette info, j'avoue être un peu gêné par les 4 niveaux de réglages à faire cohabiter
1) Steam VR qui à sa propre gestion de rendu
2) Piplay nécessaire au bon fonctionnemnt du casque
3) Pitool qui ajoute une couche
4 ) Le jeu final ( DCS / P3D / Xplane / AFS2 ) qui ont aussi leurs propres variables.

Difficile de savoir quelle combinaison de rendu et de gestion de l'AA est la plus optimisée....

Je cherche à agir sur les différents leviers sans savoir si je suis dans le "vrai" ou si je passe à côté de quelque chose dirons nous..

A travailler pour ma part , même si je suis déjà enchanté de la combinaise Pimax4k avec DCS / AFS2

A +

#69 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Retour d'expérience sur la réalité virtuelle » 30/09/2018 08:29

Bonjour,

Je cherche à améliorer le rendu d'AA sur AFS2. Malgré le mode Vulkan , je trouve que ça n'est pas terrible...
Y'a-t'il un moyen d'améliorer ceci par le panneau Nvidia ? Malgré mes test hier, je ne vois aucune différence notable.
Lucky, ton AA est de bonne qualité ?

#70 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Retour d'expérience sur la réalité virtuelle » 29/09/2018 21:32

J'ai suivi vos conseils !
Effectivement, Xp11 fonctionne comme ça mais ça ne m'a pas convaincu..
J'ai donc opté pour le pack AFS2 et Lowi ORBX.... la claque !! Effectivement, y'a un monde, c'est plus comparable..
D'aileurs, j'ai trouvé une astuce pour améliorer la luminosité du rendu du pimax4k.
Je ne l'ai pas inventé, j"ai trouve ça sur un site donc merci à l'auteur pour cette découverte, donc voici la procédure somme toute assez simple :
Ouvrez le registre windows avec regedit, puis  [HKEY_CURRENT_USER\Software\PiPlay2]
Créez 2 nouveau Dwords nommés min_bright et max_bright et rentrez les valeurs en hexa suivantes
"min_bright"=dword:00000000
"max_bright"=dword:00000005
redémarre le PC
Ouvre Piplay, et vous devriez avoir 1 cran de plus dans la luminosité wink qui passe à 4 du coup !

bons vols en VR à tous

#71 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Retour d'expérience sur la réalité virtuelle » 28/09/2018 15:32

@lucky et barnstormer : Merci pour vos réponses , je vais essayer cela ce soir  et vous tiendrai au courant .

#72 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Retour d'expérience sur la réalité virtuelle » 28/09/2018 09:23

Bonjour à tous et merci Lucky pour ce temps passé à nous expliquer la VR !

Je me permets donc de poster ici pour vous demander si vous arrivez à faire marcher le pimax4k avec xplane 11 .
J'ai décidé d'acquérir ce casque en occasion pour tester la VR..
Après avoir installé SteamVR ainsi que PIPLAY , j'ai lancé XPlane depuis l'interface PIPLAY. Le soft se lance et j'arrive dans le hangar avec l'écran de choix d'appareils en VR. Pourtant , après avoir fait mes choix, j'ai un écran d'erreur xplane qui s'affiche avec un lettrage minuscule que je ne parviens pas à lire et je ne peux rien faire d'autre que de fermer brutalement xp.
Avez vous une procédure spéifique pour lancer xp ?

A vous lire.

#74 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane] Calvi - Atterrissage Circulaire 737 » 14/06/2018 13:30

Punaise la 1ere je me suis fait avoir  !
A  première vue j'ai cru que c'était une vraie.... ( sauf les écrans )
Mais le rendu avec le floutage et la saturation, franchement bien vu...

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