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#51 Compléments & Utilitaires » [FSX] problèmes avec Agent » 12/04/2012 13:21

sunday-pilot
Réponses : 2

Salut à tous!
J'ai un problème avec Agent, un créateur d'autogen pour les scènes photo-réalistes : je n'arrive pas à charger l'image satellite sous Agent, je l'ai sous format BMP comme demandé, le logiciel me fait le preview quand je vais chercher le fichier, mais dès que je clique sur "ouvrir", le logiciel n'affiche rien et ne réponds plus
Je ne comprends pas, quelqu'un a-t-il déjà rencontré ce problème?
Merci d'avance
Elie

#53 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mirage III par restauravia » 11/04/2012 11:07

amentiba a écrit :

et surtout... le Super Mirage 4000...

+1 ,ne nions pas le mérite de celui qui existe... mais il est obsolète. ce serait géant d'avoir un 4000 qualité Restauravia! tongue
mais on pollue beaucoup là je crois! pour l'instant c'est un super mirage III qui s'annonce, merci l'équipe! eusa_clap
connaissant la précédente réalisation le Mystère IV, la phrase "ce sera probablement le plus abouti de nos projets" me fait rêver laugh
Keep flying messieurs! eusa_clap
Avez-vous des screens? qu'on bave un peu wink
A+
Elie

#54 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 11/04/2012 09:59

Once we finish the "C" Model we contine to develope the "D" and "N" and if everything works out, we will also do the "-5" version.

ça sent bon tout ça! wink

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Jodel - DR-1050 » 10/04/2012 21:47

ça se passe de tout commentaire wink, le ressentiment que j'en tire est très positif, même si ce n'est que le début et que la finition reste à faire. merci smile
[img align=c]http://img401.imageshack.us/img401/4623/20124102011363.jpg[/img]
[img align=c]http://img840.imageshack.us/img840/2306/201241020924533.jpg[/img]
[img align=c]http://img860.imageshack.us/img860/3876/201241020853683.jpg[/img]
[img align=c]http://img26.imageshack.us/img26/3206/201241020839963.jpg[/img]
A+
Elie

#58 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] vol quito => houston en concorde est ce possible ??? » 25/03/2012 17:04

mmmh en 74 ce devaient être les pré-série G-BBDG, F-WTSB et le 02 (à ne pas confondre avec les proto dits 001 et 002) F-WTSA, ces avions étaient identiques aux appareils de série (avec la reverse pour s'arreter notamment)
ça devait être sport laugh
A+
Elie

#60 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Trois différents... » 20/03/2012 22:38

la première est vraiment magnifique... et que dire des deux autres?!?
Best regards
Elie

#61 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Concorde à rendez vous..... » 20/03/2012 22:16

ok, des photos plus détaillées de cette livrée? wink
Oui Concorde FSL, on distingue bien les paupières qui ne sont pas terribles dans le concorde free
A+
Elie

#62 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [Video][Réel] LFBO by Jujug - A320 "Tintin" page 164 !! » 20/03/2012 19:46

lenflure a écrit :

Falcon 7X Carla One

"Nous sommes des gens modestes", a confié Carla Bruni

N'est ce pas ?..... enfoirée va.......

______________________________________________________________

j'ai l'impression que mes photos ne vous manquent pas trop !

Z'inquietez pas les gars, le Jujug y nous pique sa crisounette à chaque nouvelle saison.

Aujourd'hui c'est le printemps qui le taraude.

PS: Jujug, tes dernières photos sont à tomber par terre, sans déconner.....

+1 sur toute la ligne!
sisi jujug, on suit activement,merci! keep going! :)
A+
Elie

#63 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Concorde à rendez vous..... » 20/03/2012 19:43

c'est magique à 58000 pieds hein? wink
belle image! mais d'où te viens cet livrée sabena?? merlot
A+
Elie

#65 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Charger, un patronyme beaucoup trop méconnu, le Tu-144 quoi ;) » 16/03/2012 20:04

le tu144s montré par jujug, qui est régulièrement remis sous tension comme le concorde F-BTSD au musée du bourget:

Flash required


Tout marche!
A+
Elie

#66 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Charger, un patronyme beaucoup trop méconnu, le Tu-144 quoi ;) » 16/03/2012 18:04

Pas besoin de savoir démarrer les moteurs pour voler, quand on charge les moteurs sont "en route" (ils poussent quoi), pas de pressu hydraulique, aucun système n'est allumé. par contre éviter à tout prix la vue cockpit 2D car à ce moment il sse met en config tout éteint, plus de poussée, plus de commandes de vols, etc. quand on est à 32000 pieds... c'est pas le pied!
pas mal ton lien jujug! un Tu144S, le commentateur a l'air de porter son avion en grande estime, petetre un peu trop quand même wink c'est pas "en mettant l'essence qu'il faut dedans" qu'il le refera voler... et le concorde était plus avancé, et plus fiable!
Merci pour vos comms! dans l'espoir que vous veniez nous rejoindre sur ce zozio!
A+
Elie

#67 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Charger, un patronyme beaucoup trop méconnu, le Tu-144 quoi ;) » 16/03/2012 00:48

sunday-pilot
Réponses : 14

Salut!
Petit tour dans cette merveille, cet add-on est du niveau du concorde Flightsimlab pour tout vous dire... mais celui là est free!
excusez la qualité de certain appareil photo de l'époque wink
[img align=c]http://img692.imageshack.us/img692/7702/201233195711103.jpg[/img]
http://img692.imageshack.us/img692/7702/201233195711103.jpg

[img align=c]http://img848.imageshack.us/img848/542/20123319583324.jpg[/img]
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[img align=c]http://img100.imageshack.us/img100/6403/2012315212732648.jpg[/img]
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[img align=c]http://img32.imageshack.us/img32/5335/201231521223952bis.jpg[/img]
http://img32.imageshack.us/img32/5335/201231521223952bis.jpg

[img align=c]http://img42.imageshack.us/img42/7991/2012315213551486.jpg[/img]
http://img42.imageshack.us/img42/7991/2012315213551486.jpg

Sauf que toute la doc est en popov, pas de pression hydraulique...pas de nez basculant sad
[img align=c]http://img826.imageshack.us/img826/4002/201233205222262.jpg[/img]
http://img826.imageshack.us/img826/4002/201233205222262.jpg

Bons vols!
Elie

#68 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Transposition du Tu144 pour FS9, mais où est la commande de nez? » 16/03/2012 00:38

le shift+3 marche bien
mais au fait, pas de moteurs pas d'hydraulique... pas d'hydraulique...pas de nez. e_Clown
c'est quand même un cauchemar pour les gens qui n'ont pas de temps pour eux cet add-on ^^
mais il est magnifique, probablement du niveau du concorde de Flightsim Lab, mais en free!
[img align=c]http://img42.imageshack.us/img42/7991/2012315213551486.jpg[/img]
[img align=c]http://img826.imageshack.us/img826/4002/201233205222262.jpg[/img]
A+
Elie

#69 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Transposition du Tu144 pour FS9, mais où est la commande de nez? » 15/03/2012 21:12

pourrais-tu nous faire un tutoriel simple (pas besoin de grosses fioritures) pour le démarrage s'il te plait? deux trois images avec l'ordre des manips quoi
A+
Elie

#71 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FLIGHTSIMLABS CONCORDE X > Problèmes de décollage » 04/03/2012 10:38

il y a une fonction selection de moteur dans FSX, peut-être tout simplement te manque-t-il le contrôle du réacteur 1 et/ou 2 ce qui fait que tu embarques à gauche et n'atteint jamais la VR. c'est dans options->commandes->boutons/touches->moteurs
A+
Elie

#73 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Transposition du Tu144 pour FS9, mais où est la commande de nez? » 03/03/2012 20:45

la V3 est super! sans activation de tous les systèmes on peut voler, et ça c'est bien hmm
par contre j'ai un problème pour le nez, j'ai effectivement repéré le cache dans le vc, je peux l'ouvrir, lais l'acoudoir est juste devant la commande!!!! que faire??

#74 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Transposition du Tu144 pour FS9, mais où est la commande de nez? » 03/03/2012 19:18

Many thanks vonstroheim! j'essaye ça aussi!
merci aussi esmdu, en effet j'ai repris ton "mode d'emploi" de modifications (merci de les divulguer), et ça marche! mais ce n'est pas la version v2, petit désavantage.
cette procédure de démarrage (qu'esmdu avait donné) ne marche-t-elle pas sur la v3? http://www.youtube.com/watch?v=MZ8D8q1NfNY
A+
Elie

#75 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Transposition du Tu144 pour FS9, mais où est la commande de nez? » 03/03/2012 11:46

oui, j'ai déjà effeuillé! mais en vérité j'ai un autre problème : dès que je passe en cockpit2D les moteurs s'arretent et je suppose qu'il y a tout une procédure pour les redemarrer...ce que je n'ai jamais réussi à faire!

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