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#53 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 22/09/2010 23:30

Oui, c'est prévu pour attribution de la qualification appontage, vol en réseau, ...
La qualif devrait être dans la bêta-test.

Michel

Ok merci;
Ben je sens que je vais passer de nombreuses heures devant le PC moi... w00t

#54 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Réel]Quel talent! » 22/09/2010 23:22

SA7 au dessus de la Bosnie en 1995 il me semble...

En tout cas; bien joué wink

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 21/09/2010 21:39

michel j'ai une question a poser .l'etendard a t'il deja ete utilise pour de missions reelles de combat comme son grand frere le super etendard au dessus du liban et de l'ex yougoslavie?.

Sans vouloir dire de bêtises; il me semble qu'ils ont été utilisés en 1991 en Irak, et en Yougoslavie... à confirmer quand même; mais j'en suis quasi sûr.

Les vols au départ du Clemenceau seront possibles en chargeant une mission.

Michel

Il y aura des missions de prévus avec l'étendard ?? w00t

#56 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Réel] Pour ceux qui ne savent ou passer leurs vacances...^^ » 20/09/2010 19:32

Y a pas quelqu'un pour envoyer une décharge de plombs dans une caravane en plein milieu de la nuit ?:ss

Ca marche trés bien, ils comprennent trés vite que faut pas s'éterniser....=8

#57 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 18/09/2010 13:51

Superbe !; on s'y croirait. C'est vraiment du trés trés beau boulot. wink

Il ne doit plus rester grand chose maintenant !! w00t

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 18/09/2010 12:28

calmez vous un peu; je suis sûr que c'est un (trés) jeune, faut l'excuser wink

#59 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » topic a retirer » 16/09/2010 13:22

Superbe boulot; et je suis d'accord avec toi le réalisme passe aussi par le rendu aussi conforme que possible que le réel.
Cordialement ;

Flo qui a envi de se rappeler de bons souvenirs avec le Gadjet....

#60 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 15/09/2010 21:22

Un seul mot : MAGNIFIQUE !!!!! eusa_clap

Vivement qu'il sorte, ça va en devenir vital !! w00t

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création d'une scène.... » 13/09/2010 20:16

Hello; je viens de voir ce topic, cela tombe bien car je compte essayer de créer l'aérodrome du Plessis-Belleville.
Cela sera ma première expérience du genre, et je découvre quelques infos, comme le logiciel ADE.
Où télécharger ce logiciel?
Merci

#62 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [LO] Vidéo Fly in Formation » 13/09/2010 16:30

Magnifique; ça me fait d'autant plus raler de ne pas en avoir un sur FSX...

#63 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Patrouille matinale à Ndjaména » 11/09/2010 13:49

flo0o
Réponses : 7

hommage au 1/2 qui a pris la relève des F1 CR à Ndjaména (à défaut de 2000 C; avec le 2000-5 de Rollus )

2947302010_9_9_15_49_10_451.jpg

et atterrissage en patrouille

7780382010_9_9_16_4_42_435.jpg

#64 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 11/09/2010 11:33

Magnifique!!! C'est malin, maintenant c'est encore plus dur d'attendre...

#65 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] Ca plane pour moi... » 10/09/2010 20:20

Tu as tiré sur la poignée jaune, t'as voulu voir comment ça faisait ??? !!!! w00t

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 07/09/2010 19:47

Pour info je en fais pas parti de l'equipe, je n'ai pas cette prétention ce n'est qu"une supposition wink

#67 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 07/09/2010 19:13

Juste une petite question, j'ai lu quelque part sur le site RFN (je ne sais plus où) que ce IVM serai "transformé" en Super Etendard, c'est toujours d'actualité????

Cela parait tout à fait réalisable, faut juste effectuer quelques modifications sur le modèle (intérieur et extérieur), plus un nouveau cockpit.

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 07/09/2010 16:42

"Encore un tout petit peu de patience" roll

Merci!!!!!

Ca; ça veut dire "in coming "!!!!  mad2_gif

#69 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 06/09/2010 20:27

Super; en même temps on suit l'avancement au jour le jour wink

Vivement que tous ces rafales sortent (surtout le B)  solv_gif

#70 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 03/09/2010 16:22

A moins d'etre dans l'armée et d'etre hyper pistonné evidemment. Et pour moins de 1000 euros la demi heure, je sais meme pas si ca paye le kero donc bon

euh comment dire.... en france, on paye pas pour voler dans un avion de chasse, c'est pas la russie !!
Hormis être du P.N, les seuls moyens sont d'être moniteur simulateur, ils font des vols de temps en temps (en place arrière bien sur), et quelques mécanos qui ont la qualif siège ejectable.
Ou alors tu t'appelles Michel Sardou ou Thomas Lievremont et tu pourras te faire inviter pour un vol en Gadjet ou 2000 B :)

#71 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Soucis textures PA Clemenceau » 03/09/2010 13:36

Bonjour Wapanomi;

Pour convertir les textures, je ne sais pas du tout comment faire et j'ai peur de faire une bétise;
De plus, ce problème survient uniquement avec le Clémenceau, j'utilise également le Nimitz, et là aucuns problèmes, et je n'ai aucun ralentissement. :)
Quand aux avions sur le pont, ils font partis du scenery.

Alors pour ma carte graphique si ça peut aider : ATI Mobility Radeon HD 5470

Cordialement

Florian

#73 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]C-130 captain sim archi-buggé?? » 02/09/2010 10:57

Salut à tous; problème réglé, j'ai suivi une procédure trouvée sur Check-six qui marche trés bien, par contre, pas d'ACM.

Voilà la procédure pour ceux qui ont un problème :

-Installer le C130 dans un autre répertoire FSX (factice);
-Copier/coller les dossiers ainsi installés dans le VRAI répertoire.
-Désinstaller le C130 du système (donc il effacera les fichiers installés initialement, dans le faux répertoire.
-lancer FSX, tout baigne maintenant wink


Quel pied cet avion !=WO

PS : Merci pour votre aide wink

#74 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]C-130 captain sim archi-buggé?? » 01/09/2010 14:35

Le problème étant sans doute que je même démarrage moteurs tournants, je dois quand même effectuer quelques réglages dans le cockpit, il m'est impossible de cliquer sur des switchs en vue 3D, et en utilisant la vue 2D, j'entends les "clics" mais rien ne bouge.

C'est sûr qu'il n'y a pas de honte, mais je pensais que c'etait un bug wink

#75 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]C-130 captain sim archi-buggé?? » 01/09/2010 13:33

Hello tout le monde,j'ai acheté ce C130 il y a quelques jours;deux gros soucis :

Je précise que j'ai commencé un vol pour faire quelques tours de piste, moteurs tournants.

1 - Les gauges ne fonctionnnent pas

2- la manette des gaz fonctionne, mais pas le manche (impossible de décoller )
du coups, obliger de sortir tous les volets pour le faire décoller, et une fois en l'air, les commandes ne marchent toujours pas.

Pour ce dernier soucis, c'est le seul avion avec lequel je rencontre ce problème, suite à cela j'ai fait un vol avec le superbug et là aucun problèmes....

Anybody help me?
wink

Cordialement

Florian

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