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#52 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 06/04/2015 15:44

Testé cette après-midi et pas eu de soucis de boutons !

Une question au passage : il y aura-t-il une version biplaces de majestueux Delta ?

#53 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 02/04/2015 19:29

Bonsoir à tous !

Idem pour moi. Le retour à la normale se fait quelques minutes après dans la plus part des cas.

Rien trouvé non plus sur les forums M2M.  Je me suis dis que c'était dû au fait que ce n'est pas la version finale...

Après si une solution existe pour résoudre ce bug ce serait une bonne nouvelle.

Djo.

#55 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 19/03/2015 21:11

Les bidons du 11-EE sont gris par défaut Cocotte.

Je suis preneur des fichiers modifiés que tu proposes si gentiment.

Encore une fois merci beaucoup wink

Djo.

#56 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 19/03/2015 17:55

Mes remerciements tardifs à Wapanomi et Coyotte pour vos réponses.

Encore une question... comment faites vous pour avoir les bidons verts sur la texture mud ? Frotter sur l'herbe n'a pas eu l'effets escompté... OK je sors !

Djo.

#57 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 16/03/2015 20:04

Bonsoir à tous !

Une question concernant l'affichage de la piste sur le HUD :

J'ai affiché la bonne fréquence, le PCA sur APP et mis le mode de navigation sur NAV. Cependant, pas de rectangle pour représenter la piste sur le HUD... par contre j'ai bien le glide et la symbologie du HUD.

Pour information,  je n'ai pas aligné la centrale avant de partir si cela a une incidence...

En gros je sèche...

Merci de votre aide habituelle.

Djo.

#58 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 11/03/2015 23:13

Oups ! Désolé... Coyotte.

Ecriture automatique du téléphone...

#60 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 09/03/2015 17:12

C'est bien ce qu'il me semblais. J'ai pris le temps et c'est juste qu'il faut regarder attentivement pour les voir.

Merci Coyotte !

#61 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 09/03/2015 07:24

Bonjour à tous !

Ou trouver toutes les touches et combinaisons pour lâcher des des CM par exemple.
J'ai lu le poste de Coyote sur le guidage des GBU et cela m'intéresse beaucoup !


Merci de vos réponses !

Djo.

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 27/02/2015 16:20

Effectivement ça fonctionne du feu de dieu ! w00t

Un grand merci Messieurs !

#63 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 27/02/2015 15:33

Bonjour à tous !

Je viens de me mettre au M2000 avec le Tacpack 1.4.1.4.
Impossible de mettre bidons, missiles et rockettes. Pas de canon non plus... Pour les bombes et missiles Air-Sol, pas de problème.

Je cherches un peu partout des solutions sans résultat.

Si l'un d'entre vous peut m'aider à résoudre ce problème, ce serai vraiment sympa !

Merci par avance !

Djo.

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