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#51 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Problèmes scintillement lampadaire, bord des objets » 16/12/2016 12:04

Il me semble que j'ai déjà essayé , je m'en souviens plus. J'essaierai ce soir.

Tu as touché au panneau de configuration de NVIDIA ? ( J'ai rien touché la dedans )

#53 Technique & Optimisation » [P3D]Problèmes scintillement lampadaire, bord des objets » 16/12/2016 04:47

Nas420
Réponses : 5

Bonjour tous le monde ,

Je suis récemment passé sous P3D V3 , j'en suis pleinement satisfait , rien a voir avec FSX .

Je rencontre juste un soucis au niveau du scintillement et surtout au niveau des lampadaires au niveau des aéroports et quelques objets tout fin et long.

Quand je suis au loin , ça scintille dans tous les sens et plus je m'en approche , plus ça diminuent et disparaissent.


J'ai regardé pas mal de tutos la dessus sur le net , mais j'ai rien trouvé pour résoudre ce problème.



Config : CoreI7 4790k , GTX 970, SSD, 16giga Ripjaws 2133.

Nvidia Inspector : - Antialiasing Mode : Enhance the application setting
                          - Antialiasing Transparence supersampling : 2x sparse grid supersampling

P3D: FXAA : OFF
        MSAA: 8 samples
        Texture filtering : Anisotropic 16x
        VSync : On
       

Je vous remercie en avance pour vos éventuelles solutions.

#54 Re : Trafic IA et ATC » [FS9][P3D][FSX]New! ICE AI Traffic V6.00 » 02/04/2015 10:25

Bonjour tous le monde ,

Je suis pas vraiment satisfait de cette version 6 , autant sur la V5 j'avais les bons avions au bon endroit , sur cette version , je suis sur l'aéroport de l'Ile Maurice , j'ai un ATR de la Czech airline .. mad2_gif

#55 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Ordre installation FSX » 17/03/2015 16:14

Les scènes d'ORBX sont vraiment magnifiques .. j'avoue big_smile

Après ce n'est pas assez pour moi , mais bon je suis conscient qu'en installant les autres scènes çà pourrait poser problème à un moment donné.

#56 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Ordre installation FSX » 17/03/2015 15:30

Avance a écrit :

Pour ORBX : FTX Definitive Guide v2.pdf (à récupérer chez ORBX).

Installing
Once your product is safely downloaded and extracted, next you need to install it. To ensure proper installation of all files, make sure to run the installer "as administrator" by right clicking the installer then clicking "run as administrator". If this is your first time installing the product, the installer will ask for your order number, order date and registration key, then continue to the product installation. Should you need to reinstall the product on the same computer, the installer will remember your purchase details.
The installers may vary slightly from product to product, but most follow the same format. Once running the installer, simply follow the on screen instructions carefully. Some installers will open FTX Central (the core FTX control panel) automatically and ask you to verify or change a setting before closing it down... Be sure to follow all the simple instructions to the letter.
The installer from this point is fully automatic. It will install the product to the correct folders, it will automatically edit required simulator system files, and it will add scenery to your simulator library in the correct location. Just let it run its course.
While the installers will automatically place the scenery where it needs to go, and therefore the install order is not important, for tbhose users who wish to follow a "standardized flow", this is a good order to install FTX products:
FTX Global Base Pack
FTX Global Vector
FTX Global OpenLC
Terrain Mesh
FTX Full Region Packs
FTX Custom Scenery (Including Airports)
FTX Freeware
As a final step, always ensure you install the latest version of the FTX Libraries (available at the bottom of the support page of the FTX website: https://www.fullterrain.com/support). You may install multiple products in succession, but always install the libraries as a final step. this ensure all files are current and up to date.

Pour le reste, je suggère :
FSX, Acceleration, FSUIPC, Les REX, les scènes, DX10 Scenery Fixer, enfin les avions...

Je te remercie pour ta réponse Avance :)

Donc d'abord en gros , tous les FTX et ensuite le reste ..

je peux laisser les REX installés ? ça posera pas problème ?

#57 Technique & Optimisation » [FSX] Ordre installation FSX » 17/03/2015 04:49

Nas420
Réponses : 4

Bonjour ,

Suite à pas mal de bugs , je dois faire une réinstallation complète de FSX


J'aurais besoin de vos avis de comment installer FSX dans le bon ordre


Mes addons sont les suivant :

REX Essential Plus Overdrive , REX4

FTX Global
FTX Europe
FTX Vector
FTX England

DX10 Scenery Fixer

Scènes ( Aerosoft , Taxi2gate ,  SimGiants ... )


Airbus A320, PMDG 737/777

FSUIPC , AccuFeel, 3D Light Redux





Je vous remercie d'avance


Cordialement Anas

#58 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème texture » 14/03/2015 10:38

dma48 a écrit :

Hello,

là, tu nous montres ce qui est installé et non comment c'est installé.

Il faut regarder le scenery.cfg

Tu pourras constater l'ordre d'organisation des différents fichiers
et vérifier que cet ordre respecte bien le sens : mesh, landclass etc...

Si ça n'apporte pas de réponses à ton problème, d'autres pistes
peuvent être explorées (fichiers textures i.e.), mais après avoir vérifié
que ton scenery.cfg est bien agencé.=(

Merci beaucoup dma48

J'ai laissé 3 photos de mon scenery.cfg et son agencement ,

Pourrais tu me dire si il est bien agencé stp ?


Merci d'avance

#61 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème texture » 14/03/2015 09:50

Marcstrasb a écrit :

Bonjour Nas,

Je ne peux pas te répondre à vue de nez à ton problème, mais je pense qu'en faisant des réglages dans l'ordre des scenery dans la BdD tu peux voir déjà si le problème vient de ça !

En fait, avant toute action sur FSX, il faut tenir un journal de toute manip qui est faite avec en face les résultats.

C'est comme ça que je m'enlève pas mal de problèmes !

Marc

Merci Marc pour ta réponse :)


Je viens de regarder dans la BdD , tout a l'air normal ( j'ai comparé avec le post de Lagaffe ) , mais sous FSX je vois que le terrain est un peu placé n'importe comment .. :s

#62 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème texture » 14/03/2015 06:27

L'ordre des scènes dans la bibliothèque des décors ?

#63 Technique & Optimisation » [FSX] Problème texture » 13/03/2015 21:00

Nas420
Réponses : 8

Bonjour tous le monde

Je rencontre ce problème , quelqu'un pourrais m'aider s'il vous plait ?

FTX Global - FTX vector - FTX Europe - Opus Weather - German Airports

Je vous remercie d'avance





2015-3-13_19-23-8-160.201531321147.jpg

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Opus FSI: Quelqu'un a-t-il essayé ? » 12/03/2015 16:26

Bonsoir :)

J'ai essayé Opus FSI , il est franchement bien , la météo s'injecte très rapidement , plus besoin d' Ezdock , les nuages sont bien présents ..

Je rencontre juste un souci , surtout du coté de l'Asie , ou la météo ne s'injecte pas , je suis donc obligé de faire " Update Weather " même que sa , les nuages sont mal représentés , j'ai un ciel trop blanc .. etc ..


Quelqu'un aurait rencontré ce problème ?


Merci d'avance

#65 Re : Trafic IA et ATC » [Résolu][FSX] IceAI Traffic » 12/03/2015 05:23

Gilles.DR315 a écrit :

non c'est normal.
la configuration des avions sous ICE a été faite pour un affichage identique entre 1 et 100%

Je te remercie Gilles.DR315 big_smile

#66 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Vaguelette à l'écran » 12/03/2015 05:22

Bonjour 7473doudou,

Moi je pencherais plus pour un problème de synchro verticale dans ton nvidia inspector, et comme le précise James78 , par sur un fsx.cfg tout neuf sans utiliser venetubo , tu as une configuration qui est quand même récente.

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Anticrénelage de SweetFX inopérant » 12/03/2015 04:47

Kekelekou a écrit :

Bon, j'étais bien en 1.5.2. Ceci dit, même après passage à la 1.4.7, je ne vois pas de gain sur l'AA.
J'ai essayé en supprimer tout AA via NVI Insp, mais là aucun AA du tout!
Il faut que je garde de l'AA dans Inspector, j'ai vraiment l'impression que SweetFX n'en ajoute aucun. Et oui, j'ai bien coché la case "enable SMAA".
Tant pis, je garde quand même les couleurs!
Merci de ton aide!

Garde l'AA de ton nvidia inspector mais enlève celui de SweetFX

#68 Trafic IA et ATC » [Résolu][FSX] IceAI Traffic » 11/03/2015 19:03

Nas420
Réponses : 2

Bonsoir tous le monde :)

Je vous fait part de mon " problème " ..


Depuis peu , j'ai installé Ice Ai traffic , dont je suis plus ou moins satisfait.

J'ai réglé le trafic a 1% dans FSX , et je me retrouve avec beaucoup beaucoup d'avions !! blink



Je voulais donc savoir si c'était normal ou si j'ai un problème quelque part.


Je vous remercie d'avance


Cordialement

#69 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FSDT GSX Regenerating airport cache » 11/03/2015 18:10

supersym a écrit :

AH j'ai pas lu jusqu'au bout désolé...
J'ai aussi un msg comme tu dis mais pas de blocage...
Je n'ai pas de solution à ton problème 1000 excuses

:( ce n'est pas grave

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FSDT GSX Regenerating airport cache » 11/03/2015 17:50

supersym a écrit :

c'est normal smile

Tu pourrais développer s'il te plait  ? :)

#71 Compléments & Utilitaires » [FSX] FSDT GSX Regenerating airport cache » 11/03/2015 17:41

Nas420
Réponses : 5

Bonsoir tous le monde :)

Depuis peu , je rencontre un problème avec FSDT GSX


A chaque fois que je lance un vol , en haut a gauche de mon écran , un message de GSX me disant " regenerating airport cache " et cela bloque a 50% , puis plus rien .


J'ai déjà désinstallé et réinstallé le logiciel ( Full Installer ) mais toujours le même souci :(


Besoin de votre aide s'il vous plait



Cordialement

#73 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Anticrénelage de SweetFX inopérant » 11/03/2015 17:03

Pour ma part quand j'étais en DX9 ,

l'AA ne fonctionnait pas avec la 1.5 et avec la 1.4 aucun problème wink

#74 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Anticrénelage de SweetFX inopérant » 11/03/2015 16:53

Bonjour kekelekou,

Utilises tu la version 1.4 ou 1.5 de SweetFX ?

#75 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel) » 03/03/2015 11:13

Je venais d'essayer mais le crénelage était trop important..

Peut être que tu t'ai trompé aussi vu que ton setting est pour P3D..

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