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#52 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D]Conseils 3 TV LED » 05/05/2016 21:26

PierreAfeux a écrit :

Moins que 180 deg C est sûr car la déformation après rend le truc pas trop réaliste visuellement
Sans doute que 130deg est une bonne cible. Proche de l angle des écrans entre le central et les 2 autres ?

OK dans ce cas tu n'auras pas de souci. Justement pour éviter la déformation il faut diviser l'angle en créant des fenêtres. Et c'est là que ça devient délicat, mais ça marche...

#53 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D]Conseils 3 TV LED » 05/05/2016 18:46

Et ton angle de vision ?

Avec P3D, tu es limité à 180° ce qui peut-être suffisant. Au-delà il te faudra créer plusieurs fenêtres. Ce n'est pas un pb surtout que c'est facile avec P3D v3, mais ça va ralentir. En gros FPS / n fenêtres.

http://www.prepar3d.com/SDKv2/LearningC … ra_ui.html

#57 Re : Technique & Optimisation » [FSX]quel fichier à importer sur le pc client pour asn next » 05/05/2016 14:22

Non tu dois installer ASNext sur le PC Client puis tu copies simplement le fichier .exe indiqué sur le PC Serveur (FSX) et tu cliques 2 fois sur ce fichier pour l'installer. C'est tout.

#58 Re : Technique & Optimisation » [FSX]quel fichier à importer sur le pc client pour asn next » 05/05/2016 09:43

Bonjour,

A la fin de l'installation de ASNext sur le PC client, une fenêtre apparait avec le chemin vers le fichier à copier sur le PC serveur pour installer la partie qui communiquera les infos. Ce fichier doit se trouver dans le répertoire où se trouve ASNext sur le PC Client. Il se nomme  ASN_FSX_Install.exe ou ASN_P3D_Install.exe.
Voir page 13 du guide utilisateur : http://nimbus.hifitechinc.com/ASNInfo/ASN_User_Guide.pdf

#59 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX][FS9][X-Plane][P3D] Résultats du concours de captures d'avril » 30/04/2016 08:52

Bonjour,

Avec P3D
[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/775/2015-8-7-17-38-35-293.jpg[/img]

#60 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Astuce pour accelérez le démarrage de FSX! » 03/04/2016 22:01

Salut,

Vous pouvez aussi vous créer des situations de départs (en sauvant le vol) puis en double-cliquant sur le fichier .FLT pour FSX ou .FXML pour P3D. Si ça ne marche pas pensez à associer une des 2 applications à ce type de fichier. L'état de l'avion, la météo et les vues sont enregistrées dans ces fichiers.

Les fichiers sont enregistrés dans Mes Documents\Fichiers Flight Simulator X ou Prepar3D Files. Vous pouvez même vosu faire des raccourcis sur le bureau ou où vous voulez.

a+

#63 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Micros-saccades sous prepar3D » 20/02/2016 22:20

Salut,

Essaie de mettre la limite FPS sur unlimited si ce n'est pas déjà fait. J'ai été surpris de la différence pour moi et ça fonctionne très bien. Et j'ai un i7 3770K 4.5GHz GTX980 + curseurs presque à fond. Donc tu devrais y arriver aussi.

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Probleme Night Environment France » 05/01/2016 22:21

Salut

Carnyx, tu parles de client P3D v3.1. Je suppose donc que si tu n'as réinstallé que le client, tu n'avais désinstallé que le client 3.0.....??? Sinon évidemment, il te manque une grosse partie de P3D.

#66 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX]LFMD LUMAT impec - LFLL Jennasoft aussi mais avec DX 11 » 26/12/2015 01:21

Mort de rire, mais vous auriez pu m'éviter cette daube laugh=8=8=8

Ça peut aussi vous entrainer d'autre pb, dans ce cas -> DX10SceneryFixer

#68 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3D et l'hyperthreading » 23/12/2015 11:43

fredofenua a écrit :

Salut,

Vu sur AVSIM, l'activation du HT pourrait engendrer une consommation accrue de mémoire sur P3D donc > OOM.
Ne me demandez pas pourquoi, aucune idée, mais tel semble être le retour de quelques acharnés (dans le bon sens du terme) qui ont fait des tests dans tous les sens.

J'avais aussi cru comprendre que l'HT ne servait à rien pour "les jeux", mais plutôt efficace pour les montages vidéos ou traitement du genre.

A+ wink

Bonjour,

Je peux témoigner qu'avec P3D v3 c'est absolument vrai, on voit la mémoire dériver jusqu'à un OOM. Pas d'HT !! Et ca marche d'ailleurs très bien sans et mieux qu'avec FSX et P3D v2.x

Bonnes fêtes !!!

#70 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 12/12/2015 11:23

Salut Jean-Pierre,

Merci pour ces infos. eusa_clap=D
Ca fonctionne pour GE mais pas pour VE. Un autre truc a du changer dans les paramètres que j'ai rater.
on pourrait avoir les 3 sections pour FSET stp ?
Le site de http://aviation.allanville.com/tileproxy/ est bien mais pour Tileproxy et pas FSET.

A+

#73 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] LFMA - Aix-les-Milles *** DISPO *** » 09/12/2015 20:26

Salut

Je viens à peine d'avoir un retour sur un bug que tout le monde doit avoir. Il manque 2 textures que vous trouverez ici :

http://merle.michel.free.fr/download_FS … antes .zip

A placer dans le dossier texture de la scène.

A+

#74 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] FTX EU ENGLAND compatible avec mes autres produits ? » 11/11/2015 20:05

EU c'est pour EUrope et pas Etats-Unis. Pour ça ils utilsent NA = North America solv_gif

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