Résultats de la recherche (Page 3) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#51 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 27/04/2009 08:23

Ah,......elle avance bien la petite Libellule.;)
Par contre attention !!! il me semble que les chaussures du pilote ressemble plus à des charentaises qu'a des chaussures....=A

#52 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 24/04/2009 21:54

Bon alors !!!! Il en est ou ce 2000 ? Toujours pas sortie ? Et bien zut alors, vous voulez le garder pour vous tout seul ou quoi ???=(
Vous pourrez toujours faire une déco qu'on pourra nommer (désiré)....avec une jolie pin-up sur le nez du pointu.=A

#53 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 24/04/2009 21:50

Salut A tous,
Merci,pour les compliments, tout le mérite vient de mon programme qui dispose de fonctionalitées de mapping trés puissants !


Salut Lolo, permet moi de te dire que tout le mérite ne revient pas au programme, un bon programme avec un mauvais utilisateur ça ne donnera jamais quelque chose de bien.
Pour le coup je te trouve un peu trop modeste, n'oublie pas les nombreuses années que tu as passées et que tu vas encore passer à te perfectionner, et qui te permettent, et te permettront encore, de produire des réalisations du plus bel effet.
Ciao mon pot.;)

#54 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 23/04/2009 16:34

Bravo mon lolo. eusa_clap
Erwan est en train de réajuster le nouveaux modèle extèrieur, quand il aura terminé tu pourras le récupérer pour faire ton mappage sur le bon modèle 3d.
Je ne sais pas trop ou il en est exactement, je vais le contacter ce week-end.
De mon coté, suite à une mauvaise manip, j'ai perdu le manche à balai, je suis donc en trains de le remodéliser.
(En mieux de préférence).
Voila @+ les piafs.

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 11/04/2009 19:42

Salut FAF, le projet avance plutot bien, le 3d Exterieur et fini et je suis en train de recaler le pit sur cette nouvelle version.
Lolo devrait commencer à mapper les textures pour fsx à la fin du mois, et Airone fais des essais sur les nouvelles gauges.
Donc on avance.
Merci pour les photos Real.

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » dewoitine 520 » 10/04/2009 07:50

Salut Real, beau projet que voilà, désolé trop accupé avec l'alphajet, je ne pourrai que te soutenir, mais si tu as besoin de conseil, n'hésites pas. wink

#57 Captures d'écran & Vidéos de simulation » Je découvre TileProxy.... » 03/04/2009 14:56

Osana
Réponses : 2

Salut les piafs, comme je l'ai installé hier soir, je voulais vous faire partager ma joie.
Un petit screen de la région ou j'ai grandi.
A+

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/FSX-01.jpg

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 03/04/2009 14:14

Voial, un petit 3d tout neuf de la version PAF brute de modélisation.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/NA6.jpg

Ciao les piafs.

#60 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 02/04/2009 10:54

Salut, cruel choix à faire en ce jour d'Avril.

Airone,
il y a quelques jour nous avons évoqué le fait de modifier la verrière du cockpit, qui sur le modèle d'origine ne correspond pas à la réalité.
Je me souviens t'avoir répondu qu'il serait délicat de retraiter la découpe dans la mesure ou le modèle était déjà en mode tripple.
J'ai quand même essayé sur le modèle de base, et comme je le pensé, c'est impossible,(trop de shoot de polygone) qui plus est, le modèle de base n'est pas parfaitement symétrique.
J'ai donc entrepris de refaire la découpe en intégralité, est ceux avec les cotes exacts de l'appareil. Une foie terminé, je l'ai exporté vers le modèle 3d d'origine.
Les deux étant différents en cotations et maillage de points, impossible à fusionner.=X
Partant de là il ne reste plus que deux solutions.

-Soit laisser la verrière en l'état.
-Soit refaire l'intégralité de la coque principale en partant de la verrière et des dimensions exacts.

Ce que ça implique:
D'abord du temps car je serait obligé de reprendre le fond de cockpit et le redécoupage des canopies mobiles.
(Avant et arrière, car à l'arrière, la canopie mobile de présente pas non plus la découpe de la naissance de l'aile).
Ensuite ça veut dire aussi que toutes les animations extérieures que tu as déjà faite seront à refaire.
Il faudrait aussi refaire le mappage des textures.
Bref reprendre beaucoup de chose.

La bonne nouvelle, c'est que j'ai quand même réussi à faire l'intégralité des découpes avant et arrière, sur un nouveau fuselage et qu'il est aussi modélisé à 70%.
Il faut présciser aussi que le cockpit sera lui aussi plus proche de la réalité car les longerons latéraux serait redimensionnés au cotes exact, et non pas pour palier à la mauvaise découpe du modèle d'origine.
Mais dois-je continuer, ou doit on utiliser le modèle de base.
Je te laisse en juger par toi même et j'attends ta réponse avec beaucoup d'intérêt.

Merci. wink
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/A1.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/A2.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/C03.jpg

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 30/03/2009 16:03

Salut Roland, il m'a l'air bien complet ton 2000.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/2.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/3.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/1.jpg

Désolé j'ai pas trouvé mieuxxxxxx.........=W
Ps: Combien de livrée avez vous prévues sur cette merveille ?

#62 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 30/03/2009 12:27

Salut à tous.
Un grand merci à toi Airone pour le travail fait ce Week-end, wink c'est un bon début.
Je poste ici, un screen qui sera sûrement un des derniers pour ma part du contrat, il s'agît des textures pour tous les fonds de gauges, traitées en photoreal avec effet vitré intégré.
(Plus que quelques détails à régler et je serai bientôt au bout)
C'est désormais Airone et Lolo qui prennent le relais sur l'avancement des travaux, mais je vais bien évidemment suivre le tout à la loupe, (comme d'hab).
Un grand merci à tous pour vos encouragements, qui je l'espère vont continuer à motiver mes Amis et collègue.

Ciao les piafs.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/GAUJES.jpg

#63 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 27/03/2009 20:56

Du grand art ce 2000, un grand bravo à vous messieurs, votre travail est tout simplement fantastique, et donne une grande leçon à certaines firmes qui fabrique du payware de moins bonne facture.
Bonne suite.=W

#64 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 27/03/2009 14:05

Voila qui va faire plaisir à Airone.....=D
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD15.jpg

Et toc.

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 26/03/2009 17:35

Hum, Je te remercie Real, nous avons déja environ 150 clichés du cockpit y compris ceux du poste VIP, mais c'est l'intention qui compte comme on dit.
Bon sinon je crois que là il est, heu comment dire, attendez voir, bah il est presque fini quoi.....=A

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD11.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD12.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD13.jpg

La semaine prochaine je fini la Canopy arrière, et aprés direct dans la boite mail de Lolo et Airwone.
Ca fait plaisir.
Ciao les piafs.;)

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 26/03/2009 13:06

Hello, comme le temps ne me permet pas de partir à la plage, j'attaque la place du navigateur.
(Pas très passionnante à faire d'ailleurs, y a beaucoup moins de détails) cepopossible_gif

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD10.jpg
Ciao

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 25/03/2009 09:45

Salut salut, si tu me parles de la console à droite de la commande de Gaz, c'est déjà réajusté, ou alors on parle pas de la même.
Pour la plaque des volets et trains, elle est aussi repositionnée ainsi que le bouton Ordre Eject, mais je dois dire qu'il y a tellement de détail que j'arrive moi même à me perdre dans ce foutu Cockpit, une photo des éléments que tu veux que je réajuste ne serait pas de refus.
Tu sais,... une photo avec un gros cercle rouge, du genre, voila ce qui est à modifier.
Mon cerveau à tendance à se mettre en veille c'est temps ci, et j'ai toutes les peines du monde à le rebooter.=S

#70 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 24/03/2009 11:03

Salut Alpha, le programme en question c'est Lightwave, utilisé généralement pour le Cinéma Américain, est ce dans toutes les plus grosses productions.
Je te confirme qu'il est particulièrement pointu à utiliser, de plus le tout en anglais technique, bref que du bonheur, mais au bout de 10 ans de pratique tu peux commencer t'amuser un peu.
3ds est beaucoup plus répandu en France, + de 80% du marché pro, donc très peu de gens sont formé à cette plateforme radicale qu'est Lightwave.(Dommage);)

#71 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 24/03/2009 10:03

Ah depuis le temps que je voulais le poster celui la.....
Voila les piafs, le poste avant est terminé, bon je sais il manque quelques Jauges mais vous avouerez qu'il est beau
le bougre.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD7.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD8.jpg

Maintenant qu'Airone ce mais à poster des screens sur son Job, je pense qu'à l'arrivée du printemps le sujet risque de fleurir de plus en plus, vivement la récolte.....=A

@+

#72 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 20/03/2009 14:36

Merci pour les infos Thor's, l'export c'est Airwone de la Gmax qui va s'en charger, mais il vous en parlera le momment venu sur le présent sujet.
Je vois que de ton coté le Rafale avance aussi, il va y avoir de beaux avions dans FSX.=)

#73 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 20/03/2009 09:20

Salut Rooster, merci pour le retour, pour le Vc du 2000, difficile de répondre objectivement:

-La première raison est que L'alphajet me demande déja énormément de travail.
-La seconde est que comme tu le sais Rollus et Bee-Jee sont déja en trains de nous pondre une merveille sur leur projet de 2000

-De plus sur quelle base travaillez vous ? Est ce le premier modèle de Roland ? Ci c'est le cas, avez vous sont autorisation pour travailler sur ce modèle ?(Je te rappels que tous modèles appartient à son auteur, et qu'il n'est pas modifiable sans autorisation).
Comme Roland, je suis trés à cheval sur ce point, car comme lui, je suis créateur.
 
Autant de raisons, qui font que pour l'instant ta proposition reste en suspend pour moi, mais on pourra toujours en reparler quand le Gadjet sera fini.

En tous cas merci pour l'intéré porté au sujet.

#74 Re : Technique & Optimisation » [FSX] enregistrement de FSX » 19/03/2009 18:00

Dis donc Daube, t'as des parts chez microsoft ou quoi ??? Non je plaisante,;).

#75 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 19/03/2009 17:49

Salut les piafs, bon voila, le manche et le siège sont terminés, je vais pouvoir attaquer le poste de Navigateur, et comme y a beaucoup de copiage, ça devrait aller vite.
Je pourrai bientôt passer le relais à Lolo et Airone.(Il est temps,....Je commence à fatiguer.)

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD4.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD5.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD6.jpg

A+ et bon vol.;)

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB