Vous n'êtes pas identifié(e).
La contradiction est sur la logique, pas sur les moyens techniques.
Ah, Ok, je parlais des moyens techniques
Si Asobo / MS fait en sorte que son soft tourne sur des machines moyennes (à la sortie du simu) pour toucher le maximum de gens, alors en toute logique ils doivent faire en sorte aussi qu'il tourne avec une connexion moyenne (à la sortie du simu), sinon c'est se tirer une balle dans le pied...
Oui, je suis d'accord. Mais il serait préférable d'avoir une bonne connexion, chose indépendante de la machine.
Mais je suppose que tu as la fibre, mais pas une config haut de gamme. A l'opposée, j'ai une config haut de gamme mais pas la fibre... Comme quoi chacun voit midi à sa porte ! wink
Bin tu sais j'ai les deux... Et je ne vois pas forcément midi "à ma porte".
Il y a contradiction dans ce message.
D'un côté il faut tester les configs moyennes parce que tout le monde n'a pas 32 ou 64Go de RAM.
Mais il faut la fibre (ce dont nettement moins de personnes encore sont équipées...).
Je ne pense pas qu'il y ait contradiction, ce sont 2 choses différentes, d'une part la machine et d'autre part la connexion.
Je n'ai pas dit qu'il faut la fibre, mais ce serait à mon sens quelque chose d'important.
Bon, ce n'était qu'un avis, hein..
Oui, Ok pour FSX en 2006, cela fait presque 14 ans. Le temps passe vite..
Ne serait il pas judicieux de déclarer et d'utiliser des config de milieu de gamme pour que le simu puisse être adapté et exploitable (donc vendu) às une plus grande majorité de "clients" ?
Quel taux d"acheteurs auront 32 ou 64 Go au moment de la sortie du simulateur ?
Les clients potentiel vont il massivement changer et investir dans une config de 32 ou 64 Go ?
C'est cela qu'il faut voir, le niveau de vente et donc la config "standard" des futurs acheteurs, ceux qui vont rentabiliser le produit, ce ne sont pas forcement les simeurs "de pointe" équipés des configs musclées que l'on rencontre sur le forum.
Enfin, c'est un avis.
Il ne faudrait pas revivre le soucis vécu par la très grande majorité des utilisateurs à la sortie FSX en 2004... que les plus jeunes n'ont pas connu
En revanche la bande passante de la connexion et donc fibre me semble quelque chose d'important.
Très joli.
J'ai cru comprendre que FS20 ne serait dispo qu'en version "été" (?) Les chose auraient elles évoluées ?
Comment ça ? Ca manque d'information Le calendrier a été revu et republié il y a 6 jours. Certes, cette information ne te convient pas car tu espérais quelque chose en novembre (comme initialement annoncé) alors qu'au mieux tu auras un aperçu mi-janvier ("Preview Version release moved back to mid-January"). Tout cela reste "une info".
Ok Ok, je reconnais que je suis un peu impatient...
Disons que j'espérais des explications sur le SDK, un peu son "contenu"... à la manière des infos qui furent passées ces derniers mois sur la météo et autres.
Bon, attendons, en définitive rien ne presse...
Des nouvelles du SDK ont justement été données lors de la dernière mise à jour relayée sur la page précédente
Oui, ça j'avais lu.
Mais rien de neuf, hormis cette info sur un probable SDK à Mars 2020... peut être...
Sur le "calendrier" paru en Septembre des infos sur le SDK n'étaient pas prévues en Novembre ? Ou je confonds peut être.
Je trouve que ça manque d'info depuis quelque temps.
Après recherche, notammernt grâce à ce post sur Reddit, c'est bien une texture photo directement issue de Bing sans aucun retraitement apparement. Voici le même endroit sur Bing : circuit de Silverstone
Mais l'autogene généré est quand même bien rendu, et surtout l'ensemble est parfaitement reconnaissable j'imagine (pour un vol VFR) et c'est ce qui compte le plus !
Les captures ont été sélectionnées par Asobo/MS et publiées sur le site insider.
A voir les découpages de la zone sur Bing je me demande si ce circuit n'est pas en photogrammetrie, donc sans autogen genéré, et l'orientation de la capture a été habilement selectionnée..
Bon, nous approchons 2020 et je trouve que les infos sont devenues rares.. qu'en est il du SDK ? Vais je pouvoir ressortir et dépoussiérer Gmax ?
Bon tu vois pourquoi MS et FS2020 vont utiliser le streaming via Cloud
Et oui ... avec FS2020 le "trueEarth" pour l'ensemble du globe passera par une bonne connexion internet...
C'est clair, c'est le principe même, vol à vue. Si on reconnait ce que l'on voit, on sait où on est.
Oui et beaucoup espèrent dans ce sens une amélioration significative avec FS2020 : L'aventure et la découverte ...
Bonjour
Mais l'autogene généré est quand même bien rendu, et surtout l'ensemble est parfaitement reconnaissable j'imagine (pour un vol VFR) et c'est ce qui compte le plus !
Oui, bien d'accord. C'est vraiment ce qui compte le plus.
Bonsoir
Apparemment ils veulent drainer un max de simmers avec ce type d'annonce.
Pré commander un produit qui est encore en cours de développement et sans aucune idée précise sur l'échéance de sa commercialisation..
C'est comme acheter un appart sur plan...il y a toujours un risque.
Tu penses vraiment que les joueurs sur Xbox seront des simmers hardcore pour qui le vol est une passion ? Je pense au contraire qu’il y en aura pour tous les goûts (du joueur occasionnel au créateur de home cockpit) car il est plus facile de faire d’abord un simulateur réaliste pour les passionnés et ensuite de proposer un mode « facile » pour les débutants que l’inverse.
Là pour l’instant MS et Asobo ciblent leur communication. Ils donnent des interviews et font des vidéos qui s’adressent aux simmers pour les « rassurer » car ce sont essentiellement eux qui posent des questions et qui demandent si telle fonctionalité ou telle caractéristique sera implémentée. Ce ne sont pas pas les gamers lambda qui se torturent l’esprit à ce stade mais je suis persuadé que FS2020 aura une audience bien plus large que la communauté actuelle des simmers et que MS fera une communication large en temps voulu quand le jeu sera rajouté au game pass de la Xbox.
Nous sommes d'accord
Nous ne voulons pas créer un jeu. Nos utilisateurs finaux sont des gens pour qui le vol est une passion. Ils en connaissent un rayon.
A mon sens ce serait une erreur de considérer FS20 comme un produit uniquement destiné aux gens pour qui le vol est une passion. Cette communauté de pilotes virtuels exigeants est sans doute largement majoritaire sur ce forum, mais qu'en est il dans la réalité ? je veux dire quel est son "poids" dans la vente future FS20 ?
Il faudra du réalisme, certes, mais certainement du ludique... sinon comment attirer des acheteurs pour rentabiliser tous les couts de developpements ?
Bref on verra...
Mais bon, me fou un peu de la largeur du graphique ou de la couleur, tant qu'au final on a enfin tout les fonctions exploitables wink ET puis, on est encore loin du final pour juger..
C'est vrai qu'on s'en fiche ...
Normalement en online tu as bien toute la planète en photo du moins tout ce qui existe déjà sur Bing
Ok et merci;
Ok et merci pour ces infos (déja dites effectivement... désolé). Le fil devient lourd et pas facile d'y rechercher quelque chose.
A l'exemple d'un forum anglosaxon il serait peut être interessant de faire une récap des choses que l'on sait, qui sont "certaines" .
Donc en mode offline = textures génériques, avec autogen optimisé.
En mode online = textures photos chargées par la connexion. Autogen reconstitué et bien placé via IA, niveau de détail selon bande passante.
Donc si je pige bien le simu "switche" des textures generiques vers les textures photos dés que l'on se connecte.
En mode online, a t il été précisé quelque part si le Monde est bien couvert intégralement par de la texture photo, ou s'il existe un mixte "photo + generique" ?
Bon, je sais que la réponse est sans doute difficile à apporter dans l'état actuel de nos connaissances sur FS20...
amicalement
De la photo sur tout le globe en offline, même de basse qualité, tu en as pour des To de données. Je doute que MS se permettent cette fantaisie. Le mode offline étant destiné à ceux qui ont une connexion pourrie, il est idiot de leur proposer de télécharger des To de données comme solution...
Oui c'est vrai, je comprends.
Alors il existerait 2 versions, une 1ere pour le "offline", avec des textures generiques et peut être des textures photo pour certaines zones limitées et "telechargeables" (QUID des raccords entre les zones..).
Et une seconde version "connectée" si je puis dire, avec des textures photo et son autogen IA et ses zones urbaines en photogrammetries, version plus ou moins détaillée selon la bande passante dispo.
Tu vois les choses de cette façon ?
Ceci dit l'article micro Sim m'a plutôt refroidi... mais j'espére que les t° vont repartir à la hausse...
Je pense qu'il y a confusion dans l'article, entre zone reculées et mode offline. Le mode offline utilisera des textures génériques. En online on devrait avoir de la photo (de qualité variable) partout.
mouai.. donc une "autre version"...
J'avais cru comprendre que le mode offline permettait quand même de voler sur de la texture photo, non "générique", mais avec des niveaux moins détaillés... alors je ne sais plus, beaucoup de commentaires sur les forums, beaucoup d'interprétations différentes des vidéos publicitaires habilement selectionnées par MS et l'équipe de développement.
Bref j'ai tout à coup beaucoup de suspicion...
J'espére que je me trompe.
Un article paru dans Micro Sim de Novembre 2019 retient mon attention, je cite :
"... La totalité du globe ne sera pourtant pas traitée en photorealiste, pour les régions peu peuplées et à l'écart des routes aériennes, les developpeurs prevoient des tuiles de textures generiques et un autogen très poussé..."
Ouppppssss... mon intérêt et espoir pour FS20 se dégonflent....
A croire cet article paru dans la presse FS20 ne couvrirait pas la totalité du globe en image photo réaliste... bof bof... je suis très déçu. Mes espoirs de pouvoir survoler des parties du globe hors des sentiers battus s'évanouissent...
Bref j'attends d'en savoir plus, mais ici c'est un article de la presse specialisée qui, je suppose, a un accés à certaines infos.
Végétations, constructions, bâtiments réalistes et bien placés sur l'ensemble des zones "hors photogrammetrie" sur les secteurs géographiques les plus "reculés".
Niveau de précision du mesh identique sur tout le globe.
Objectif : explorations des zones peu visitées... exemple Afrique, Asie ou Amérique du Sud...
A 59.90€ la base ....> je suis partant .... à 199€ ....> J'y réfléchis à deux fois....
Il faut voir en effet,
Mais quand tu regardes le pognon qu'il faut mettre aujourd'hui pour obtenir un réalisme "photo" VFR en France avec un autogen au bon endroit... et ça ne couvre que quelques régions, pas toutes. Il faut faite chauffer la carte bleue. Mais je n'ai jamais calculé le cout de tout ces addons, à mon avis ça dépasse largement les 200 roros.
Avec FS20 nous aurons quelque chose d'équivalent avec un sol "photo" mais cette fois (et enfin !) pour toute la surface du globe..
Ah... j'ai vraiment hâte d'être en 2020, je n'aime pas vieillir mais ici l'impatience l'emporte !
on peut imaginer que les tarifs resteront raisonnables, dans la ligne de ce qu’on connaît actuellement. Évidemment il y aura certainement des extras mais la base devrait rester abordable.
Oui tu as raison, il faut espérer que le simu reste à un prix abordable, et si possible sans abonnement.
Oui, c'est comme un orangé sur le sol Irlandais ..
Ok... Ok... je me doutais bien ..
..et une grosse équipe de 120 personnes en France et +20 chez MS USA.
Oui et plus les équipes sont grosses et plus ça coute en R&D...il faudra trouver le moyen d'amortir et de rentabiliser ce développement dans les tarifs.
Merci pour le partage du lien et l'interview.
La fin de cet interview mentionne une prochaine phase importante associée aux "retours" et avis de simmers : on peut supposer que des membres de ce forum sont selectionnés pour tester FS20 (?)
L'Afrique mais également l'Asie... plein de zones à découvrir.. !
Suite à balade sur les images satellites Bing j'ai une question pour les specialistes : je vois par endroit des zones masquées par des nuages, essentiellement des cumulus. Techniquement comment remedier à ces petits spots "manquants" ? Existe il d'autres données exploitables pour ces mêmes zones ? Ou va t on faire appel aux bonnes vieilles textures FSX et ORBX pour combler les "trous"... (je plaisante).