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Bonjour,
C'est vrai, le gros avantage sera la découverte de régions jusqu'alors sans interêt avec les simus actuelles, l'Afrique par exemple, ces centaines de kilometres monotones, très loin de la réalité que l'on peut découvrir via images satellites, absences de zones habitées, des spots de végétation placés de façon aléatoire, des meshs erronés comme ces grands fleuves parfois surélévés et sans aucun réalisme au dessus du paysage environnant... bref c'est has been, d'une autre époque, et FS20 sera un bel outil de découverte, d'exploration, quelque chose qui ne tient à coeur comme l'on dit..
Le soucis c'est que c'est des arbres 3d plein en plein milieu des zones 3d de bing.
Supprimer le cube et le remplacer me semble impossible sans abîmer le reste.
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/46/5/1573832398-sans-titre.png
C'est un peu chercher la "petite bête", hein ? le "petit défaut" sans grande importance, je suis quasi certain que la grande majorité des utilisateurs n'en ont rien à faire si quelques arbres sont en forme de cube...=8 ce n'est rien à coté du réalisme dégagé par ce futur simulateur.
J'ai envoyé les liens de ces vidéos à plusieurs amis et tous sont unanimes sur l'excellent rendu de FS20.
Merci à Plouf31 et Cyclope pour ces 2 videos... superbes... !
Par ailleurs pour ceux qui ont un parc déjà installé de simu ça va revenir cher. 50€ le jeu + quelque chose comme 15€ d'abonnement mensuel (c'est le tarif moyen sur un MMO), sans compter les addons qui vont voir le jour (rachats d'avions, de scènes et j'en passe). Quand on voit déjà le tarif que va pratiquer PMDG pour son 737... Perso ça me laisse moyennement rêveur qu'en bien même le titre est prometteur.
Je pense que la messe est dite, le nouvelle version MS20 doit reposer sur une étude de marché, je ne vois pas les choses d'une autre façon. Je veux dire qu'il existe du potentiel acheteur, donc du business. Ces acheteurs se sont pas forcément les habitués des forums... mais sans doute de nouveaux adeptes de la simu, des plus "jeunes"....
A mon sens c'est un hobby et le cout n'est pas un frein insurmontable... Déja il suffit de regarder l'investissement que certains n'hesitent pas à mettre dans leur machine et à le renouveler (voir les signatures affichées par certains membres..).. Combien ? 1500, 2000, 3000 euros ?
Alors un jeu à 50 euros... un abonnement à 15 euros et quelques addons à 100 euros ?.... bof bof ça va passer ...
"Oui pardon, au temps pour moi."
Au temps jadis ou autant pour moi ?
Franchement sur ce comparatif (Nobby's Lighthouse, Newcastle Australie) il faut bien avouer que l'on arrive à une fiabilité par rapport à l'original assez hallucinante !
Oui peut être, mais espérons que MS20 prenne en compte les horaires de marées, ici il me semble que la différence est sensible..
Bon, on rigole...
bonjour
Resume : Le NG3 ne sortira QUE pour MSFS, et pas pour P3D. Donc si leur prochain produit qui est en court de developpement pour P3D, est finalement redirige vers MSFS SEULEMENT, on peut en deduire que plus aucun produit ne sortira pour P3D.
Oui c'est bien ce qu'il me semblait.
A parier que les autres fournisseurs d'addon emboiteront le pas, pas de miracle à attendre de ce coté là, la puissance de MS est déterminante pour le buisiness...
Comme quoi tout investissement actuel est à considérer avec précaution, pour du très court terme. On ne sait pas quand sortira FS20, mais 2020 arrive très vite...
Le bout du tunnel approche ... tellement hâte d'être débarrassé de FSX !
moi également... vivement FS20.
Et si j'ai bien pigé il abandonne également Xplane.
bonsoir
PMDG change de cap !!
Avec l'annonce FS20 c'est normal et fallait s'y attendre.
Le chiffre de "400" qui circule ne correspond pas à des "zones" mais à des villes où une analyse photogrammétrique a pu être réalisée
C'est du vocabulaire... Ce sont bien des zones, c'est à dire une surface 3D comprenant des zones urbaines et leur environnement proche.. il suffit de regarder les vidéos "promotionnelles".
Mais cela n'a pas vraiment d'importance, le principal sera la couverture hors zones "photogrammetriques", c'est à dire la globe dans sa grande majorité.
Pour être honnête la seule fois ou j'ai été en contact avec le support client d'Orbx ça leur a pris 3 jours de répondre et dans leur seul et unique message j'ai senti une tonne de mépris (pour faire simple, je m'étais vautré en achetant la mauvaise scène).
Ah ? De mon coté c'est tout l'inverse, parfaitement aidé et renseigné après une bourde dans une install. Mais je suis passé par leur forum ou il existe toujours des membres ORBX pour renseigner.
Comme quoi les expériences des uns et des autres peuvent être très différentes.
Bonsoir
Les dernières vidéo consacrées à la météo sont en effet très réalistes.
Moi, au contraire, je crois aussi qu'il doivent pas être jojo chez les faiseurs de scènes... Bon, j'aimerais voir une des villes qui ne jouira que de l'adaptation IA pour me faire une meilleur idée, mais si tout les bâtiments y sont, me fou un peu que la texture soit le vraie...
Oui je partage ce point de vue, c'est la couverture "photo" du sol qui apportera une reelle amélioration, associée à l'adaptation IA, peut être à l'exemple des régions commercialisées par FVFR, mais cette fois pour le monde entier.
Donc j'attends également beaucoup 1eres vidéos survolant ces zones. Leurs niveaux de qualité seront (devront être) d'une grande importance car très largement survolées.
En effet, sauf erreur de ma part, on parle de 400 zones "3D" photos aux "textures réelles" (celles que l'on voit pour l'instant dans les vidéos), et 400 zones ce n'est pas grand chose en définitive pour le monde entier, sans doute 1 ou 2 zones par pays, 1 ou 2 grandes agglomérations ? et encore...
Les USA doivent probablement compter pour une majorité d'entre elles.
Dans ce sens Google est plus avancé, de nombreuses agglomérations Françaises sont déja en 3D avec un très bel effet...
A mon avis ce petit test Google maps doit être assez représentatif de ce à quoi s'attendre.
Oui effectivement ça donne une bonne idée, et je trouve que c'est très réaliste dans les zones 3D.
Et si demain on doit "ré-acheter" P3DV5? j'hésite mais je le ferai
Bien sur on hésite. C'est normal. A vrai dire j'ai egalement failli passer sur P3D. Désormais je n'hésite plus et j'attends. Déja plus de 50 pages pour MS20... plus de 3 mois que l'on en parle... le temps passe vite et nous serons bientôt en 2020.
Je suis un petit créateur free et je me posais la question suivante sur le post consacré à "la Guadeloupe Free"; nous tous, utilisateur de FSX ou P3D, sommes nous encore intéressés par la sortie de scènes free ou payantes pour ces plateformes ?
Oh la... le plus urgent est de rien faire... attendre
A mon sens il ne faut pas trop perdre de temps dans le developpement du "free"...
Christian
Bonjour
J'ai attendu la sortie de la V4 avant de passer à P3D, j'attendrai bien quelques années avant de passer à FS2020.
En attendant je vais profiter des soldes...
Oui tu as bien raison, et les soldes vont se poursuivre ..
Je pense que c'est pour illustrer l'état d'esprit d'une grosse partie des simeurs. Et pas seulement ici, mais sur tous les forums de tous les pays.
Oui et c'est un fait indiscutable.
J'ai connu la même chose autrefois, lors du passage FS2002 vers FSX... à l'annonce de la nouvelle version une grande majorité de simmers ne voulaient rien savoir et désiraient rester sous FS2002... et en définitive quelques mois après sa sortie une grande majorité de la communauté avait franchi le pas en passant sur la nouvelle version FSX.
Un an plus tard FS2002 était minoritaire, puis marginalisé.
Je m'en suis rendu compte en tant que "concepteur" des" scénes régions Nord" sous FS2002... : les audiences et les telechargements comptabilisés à partir de mon site ont chuté de façon significative après l'arrivée de FSX.
C'est normal, une nouvelle version balaie la précédente.
Je pense qu'il en sera de même avec l'arrivée de FS2020. La pérennité et surtout le support des versions actuelles vont rapidement décliner. Donc à mon sens investir dans les versions actuelles est un choix, mais c'est pour du très court terme, et sans doute pour la nostalgie.. (certains volent toujours avec FS5...)
Amicalement
Christian
C'est clair, la bande passante va être déterminante, les gens qui possèdent la fibre seront nettement avantagés.
En tout je reste "ba ba" face au volume de données necessaire pour couvrir toute la surface terrestre... C'est un sacré truc quand même.
Bonjour à tous,
Merci à Cyclope pour ces 4 vidéos... très très prometteur le futur FS !
Chtistian
bonjour
C'est une bonne nouvelle, un peu inattendue, mais une bonne nouvelle.
Je partage la majorité des avis précédents et le plus urgent est.. d'attendre.
Et, à mon sens, le plus urgent est également de ne rien investir sur les bases ou addons actuels (Orbx, FVFR..) qui ne seront peut être plus d'actualité d'ici quelques mois. Et je pensais bien passer sous P3D... mais stop... wait & see et prudence ...
Amicalement
Christian
jour,
en fouillant sur le forum je déterre ce vieux fil consacré à LFPP
Je suis actuellement en train de réhabiliter mon ancienne scéne FS9 pour FSX SE adaptée au landclass Orbx
Amicalement
Christian
Bonjour
Suite... J'ai contacté Eric Marciano : Un module ne se charge pas correctement semble t il... nous cherchons.
Suis sur W10. Je donnerais des news par la suite.
Amicalement
Christian
Edit : Pb de launcher résolu avec Eric
Bonsoir à tous,
Je viens d'acheter ATC radar d'Eric Marciano, je pense que vous êtes très nombreux à connaitre cet utilitaire. J'ai donc installé puis activé le soft avec la clé reçue par mail. Tout se passe bien. Le dossier est installé dans FSX SE. Mais ça coince au moment de sélectionner l'avion d'Eric qu'il nomme "tower" : ce choix n'apparait pas dans la liste qui dépend de "air traffic controller". Donc pas de "tower".... aie...
Quand je charge le panel j'ai bien un écran radar mais sans aucun avion AI visible. Pourtant ils sont bien présents et actifs parmi les scénes, pas de gréve des controleurs à ma connaissance..
Ai je loupé ou shunté quelque chose ? Pourtant l'install est auto et très simple. Mais cela ne m'étonnerait pas d'avoir fait une "conn..." quelque part..
Si quelqu'un a une 'tite idée.... suis preneur !
Amicalement
Christian
Bonjour Lagaffe,
Oui le 64 bits c'est l'avenir... mais pour l'instant la résolution en pixels des textures de sols et de sceneries restent ce qu'elles sont et il n'y a pas d'urgence à mon sens (je pense qu'il n'existe pas une meilleure résolution en 64 bits au niveau des scenes ou des landclass, me dire si je fais erreur).
Je trouve qu'ORBX a fait du très bon boulot avec une continuité sur toute l'Europe.
Laon a été refait de mon coté (je recherche un api de la cathedrale...), aujourd'hui je travaille sur le petit aérodrome de Sezanne St Rémy LFFZ et je prépare Chateau Thierry pour lequel j'ai eu "une demande" de la part des utilisateurs de ce petit aérodrome.
La semaine derniére j'ai réhabilité LFQQ Lille Lesquin, LFQJ Maubeuge, Vitry en Artois, LFAC Calais, LFQT Merville, LFQL Lens Bénifontaine mais également LFAG Péronne, cette scéne existait pour FSX mais "posée" sur une dalle photo qui tranchait et n'était pas compatible avec le landclass d'hiver ORBX, donc je l'ai refaite.
Paradoxalement j'avais donné accord pour réutiliser mes textures du Touquet LFAT... mais cette scéne est désormais dispo uniquement en 64 bits sans patch FSX et je ne peux pas la faire tourner sur mon FSX SE..! Il faudrait que je la démonte et que je refasse une librairie 32 bits.
Il en reste beaucoup à refaire, mais "ça va vite" puisque je récupére mes anciennes API, et IS3 facilite bien les choses.
J'aimerais récuperer quelques éléments qui apportent un peu "vie" aux sceneries, comme l'herbe volumétrique que l'on voit sur certaines aérodromes, ou encore ces personnages animés.
Amicalement
Christian
Bonjour,
Deterrage de post.. oupppss
En tout debut de fil je vois que mon ancienne scéne LFAC est citée et reprise pour FSX, ça date déja de quelques années...
Juste pour dire que je me suis remis un peu à la simu après 13 ans d'absence, reprise récente (12/2018) ceal grâce aux très belles textures ORBX que j'ai installées sur FSX SE et qui m'ont redonné l'envie de faire quelques vols en France et en Europe.
Donc je convertis actuellement mes anciens sceneries FS9 avec MCX puis IS3 et ADE, en y apportant quelques modifs grâce aux biblios dispo grâce aux uns et autres. Mais je "redébute" et j'ai encore beaucoup à comprendre.
Je m'aperçois que j'ai encore une sacrée longueur de retard quand je vois P3D4 en 64 bits... mais bon, une chose à la fois..
Amicalement
Christian (anciennes scénes Régions Nord)