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#926 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 08/05/2014 12:50

Bonjour,
Je me suis reconnu en bon père de famille nombreuse et très étendu dans le temps !
Juste pour dire a ECV et son équipe que je leur fais confiance et je trouve que le projet avance bien et est de qualité .... 
Tout mes encouragements !
Patrick

#927 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 07/05/2014 15:01

BeeGee, oui ce n'est que du plaisir sans le stress du vrai pilotage et je le prends comme tel.
dutrla, je ne suis pas chez moi mais il faut, depuis la 0.8500, tourner un bouton sur la partie en face de toi, du coté des deux molettes que tu tournes pour allumer la VTH. Désolez de ne pas être plus précis. Il doit y avoir la procedure sur le forum des Beta-testeurs.
bonne journée

Patrick

#928 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 07/05/2014 14:10

C'est vraiment tres instructif vos commentaires messieurs les pilotes. BeeGee, vous trop mais vraiment trop modezte avec le background que vous avez !!
ECV, vos remarques sont tout à fait interessantes puisque venant d'un vrai pilote mais, même si je l'avais lu par ailleurs, ce n'est pas romantique ... et ce n'est pas fait pour !!!
Les ECV permettent de piloter des avions instables qui serait non pilotables sans ceux-ci, mais cette instabilité leur confère une manoeuvrabilité exceptionnelle. Encore une fois ce n'est que ce que j'ai lu et compris.
C'est pour ça que j'aime "piloter" un storch, un spit ou un P51 aussi et bien sur un ... M III car là point de salut si on fait une fausse manoeuvre.
au plaisir de vous relire.
bonne journée

Patrick

#929 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Release du C150K v 1.0 , 'Ti Bush pour les intimes » 07/05/2014 09:51

Bonjour,

félicitation et vivement la sortie !
J'aime bien voler avec le Storch, je vais donc mettre celui ci dans mon hangar des sa sortie !
encore merci.

Patrick

#930 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 07/05/2014 09:47

Bonjour BeeGee,

merci pour ces informations de grand spécialiste et connaisseur de l'aviation réelle. Je ne suis pas pilote moi même mais
je connais relativement bien l'histoire de l'aviation et ses évolutions techniques. Je suis donc toujours très interressé par les explications claires et concises de vrai connaisseur.
En ce qui concerne les becs, je ne savais pas qu'ils n'étaient que de la décoration. C'est vrai que je n'avais pas noté de grandes différences dans la stabilité lors des vols d'approches. Vous et Rollus avez fait un travail superbe sur ce M2000 et ce le Rafale que j'ai eu la chance d'acheter pendant le cours laps de temps ou il était en vente malheureusement.
Par contre j'ai le M III de restauravia, alors là, on entre concretement dans la difficulté de leur pilotage à faible vitesse. C'est sportif !!! Et je ne maitrise pas toujours et certainement pas de "Kiss landing" !!!
Pour le M2000 de M2M je pense qu'ils vont faire une tres belle machine virtuelle même au niveau du domaine de vol !
J'attendrai avec impatience votre retour d'expérience si vous voulez bien nous le faire partager.
bien à vous et à la communauté.
Patrick

#931 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 06/05/2014 19:51

Bonsoir,
j'ai acheté ce M2000 car j'aime les deltas car ils sont beaux, à mes yeux bien sur, et j'aime les avions français qui sont rares pour FSX. Je suis donc très heureux de mon acquisition et ne regrette rien car je suis bien "immergé" dedans".
C'est une version beta donc je savais qu'il serait en constante évolution avec beaucoup de manques, dont la documentation bien sur. Le forum est la pour ça et compense bien... pour l'instant !
A propos de la documentation, faire une documentation sur un avion à ce stade de développement n'est pas forcément une bonne chose car il est trop incomplet aux niveau des systèmes. Cela obligerait les développeurs à passer un temps énorme à le tenir à jour avec certainement des retours arrières fréquent sur ce qui existe sur une version et qui sera complètement modifié deux version suivantes avec un risque de perdre l'utilisateur qui aura peut être acquis des automatismes.
Mais ce n'est que mon avis.
Pour tenter d'apporter une petite réponse à DUTRLA, j'ai aussi le fameux M2000 de ROLLUS. Sur celui ci, il faut mettre les becs de bords d'attaque en mode automatique ou manuel. Sur le M2M, ceux ci sont en mode automatique par defaut ... c'est peut être une petite raison de la différence de comportement lors des approches à basses vitesses.
Si cela peut vous aider ...
bonne soirée à vous tous.

#932 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Release du C150K v 1.0 , 'Ti Bush pour les intimes » 05/05/2014 17:50

Bonjour,
Je suis ce fil de conversation depuis le début et je vous remercie tous pour ce travail formidable que vous faites.
Il montre bien tout le mérite des créateurs que vous êtes tous.
Il devrait être lu par toute personne qui "pilote" afin de comprendre tout l investissement que cela représente et donc ainsi réaliser la chance d avoir des personnes comme vous qui offrent de si belles réalisations.
Merci

#933 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Phenom Strobe lights carrés sous DX10 » 01/05/2014 12:09

Bonjour,

j'ai ce problème sur le M2000 de Metal2Mesch uniquement dans les nuages ou la brume.
bonne journée

#934 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 01/05/2014 12:07

bonjour,

juste pour confirmer les propos, j'avais acheté VRS F18 sans tacpack (qui n'existait pas). J'ai acheté le 2000c en version Beta des ça mise à disposition. Quand j'ai vu qu'il fallait le TacPack pour bénéficier des emports, j'ai investi dans celui ci SEUL.
J'ai par contre refait une mise à jour du VRS F18 (contre 8€) afin de bénéficier de la version TacPack du F18.

bonne journée

#935 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 01/05/2014 07:28

Bonjour,

nouvelle mise à jour 0.8500

You will notice it says 0.8500, download it and install.

You must uninstall the last build from your control panel.

We will get new liveries to you very soon.

DO NOT install the previous Livery Add-on it will not work and cause your installation to have problems.

Changes in 0.8500
Systems changes:

Add VBT start.
Add RWR start.
Add INS start.
Added Sourtis function.
Added AP
Update COM radio almost complete.
Added majority of right console animated and in process.
Added Tacan and VOR/ILS radio function.
Added Gear panel functions.
Added Anti-skid


3D Model Changes:

New fuel caps on fuselage.
New Mapping where wing and fuselage meet.
New front windshield base area added refuel light and remapped.
New rollers
New additions to the VC

Tac Pack Changes:
None at this time.

C'est une belle réalisation mais ils forcent à la vente car pour accéder au configurateur des charges externes, il
faut acheter TacPak ce qui n'était pas dit au départ me semble t il. C'est limite comme pratique car cela revient à presque 60€ !!

bonne journée à tous.

Patrick

#937 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]update REX4 disponible » 15/02/2014 17:22

Ah excusez moi, je ne l'avais pas vu.
bonne journée

Patrick

#938 Compléments & Utilitaires » [FSX]update REX4 disponible » 15/02/2014 15:50

pfe81
Réponses : 3

Bonjour,

un update de REX4 est disponible
bonne journée

Patrick

#939 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 27/01/2014 21:03

Bonsoir,

j'ai acheté le Mirage, je fais les mises à jour régulièrement et je suis inscrit sur le forum des "bétas" par contre y a t il un moyen de connaitre les apports/corrections des différentes versions ? J'ai peut être été trop rapide dans mes recherches mais je n'ai rien trouvé.
Bonne soirée

Patrick

#940 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Question sur derniers drivers nVidia » 27/01/2014 20:59

Bonsoir,

je confirme Louis, avec la même carte, aucun problème.
bonne soirée

Patrick

#941 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Question sur derniers drivers nVidia » 10/01/2014 22:38

Pardon! je suis repassé de 1024 à 2048 en résolution des nuages dans REX4 avec la 332.21.

#942 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Question sur derniers drivers nVidia » 10/01/2014 22:36

Bonsoir,
pour ma part, j'ai une GTX560ti et j'ai eu les mêmes problémes que tout le monde, ou presque, concernant les drivers supérieurs à la release 322.49, j'étais donc revenu à celle-ci.
J'ai de nouveau tenté avec la 332.21 et la, après un vol de plus de trois heures, plus aucun probléme, c'est meilleur en terme de fluidité et framerate.
J'ai par contre gardé les réglages par défaut de nvidia inspector sauf leVertical Sync à 1/2, le limiter à 30fps et L'Anti aliasing à 8*CSAA.
J'avais fait l'acquisition de ASN NExt, REX4 et l'outils de STEVE pour passer en DX10 et depuis, en résolution 2048 dans REX4, sur les nuages, j'avais des arrêts brutaux de FSX.
Avec le nouveau driver, je suis repassé à 2048 de résolution des nuages dans REX4 et cela a l'air de bien mieux fonctionner.
Pour information, j'ai installé le driver en mode "express" sans désinstallation préalable du précédent pilote. Par contre, j'ai désactivé mon anti-virus préalablement car j'avais un plantage lors de l'installation du nouveau driver.
Mais "Wait and See" parce qu'avec FSX il suffit de peu de chose pour avoir quelques soucis!

si cela peut aider.
bonne soirée

Patrick

#943 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Ou mettre uiautomationcore.dll ? » 10/11/2013 11:25

Bonjour,

quelles est ta config ? Es tu en DX9 ou DX10 ? As tu toujours eu ce type de problème ?
Quel est le problème (écran noir ?) ?
Version de ton Windows ?
bonne journée

Patrick

#944 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] C-47 et C 117 de Manfred Jahn en V2 viennent de sortir » 02/11/2013 07:43

Bonjour Stephane,

merci de ta réponse. Ce doit être effectivement cela mais mon mail est de type wanadoo.fr.
C'est peut être une trop vieille adresse ...

#945 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Problème drivers nvidia R331 » 02/11/2013 07:40

Bonjour,

j'ai une GTX560ti et je confirme Phil974m. Apres installation du driver, écran noir au bout de 2 mn voire tout de suite.
Retour à la version 320.46 apres désinstallation manuelle .... pareil.
Bref si cela peut aider, je suis revenu au dernier driver Nvidia R331 en effectuant une installation custom et en
n'installant que le driver de CG et le driver Audio. Pas de 3D et depuis ca marche !
bonne journée
Patrick

#946 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] C-47 et C 117 de Manfred Jahn en V2 viennent de sortir » 02/11/2013 07:34

Bonjour à tous,

je souhaitais telecharger cette légende mais le site refuse mon identification (nom, mail, code anti-sspam).
J'ai contacté le site par "contact US" et envoée le courriel mais pas de réponse sad=N.
Il parle bien d'adresse mail particulière mais je ne comprends ce qur cela veut dire.
Quelqu'un a t'il eu ce problème ?
merci pour votre aide éventuelle.
bonne journée

#947 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Le Staggerwing est sorti! » 25/06/2013 19:04

bonsoir,

merci beaucoup Pierrot. Des que j'ai un petit moment ... un petit vol et te fait un retour qui sera forcément bon  au vu des screeens !
encore merci pour ton partage.
bonne soiree

Pat

#948 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Le Staggerwing est sorti! » 24/06/2013 13:13

Bonjour Pierrot,

puis je bénéficier de tes modifications concernant le cockpit ?
merci d'avance
bonne journée

Pat

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