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#76 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 08/10/2014 11:31

Ok pour l'info mais pourquoi on ne voit jamais le level_mapping 11 ?

exemple :
min_level=10
max_level=17
level_mapping=10,10,12,13,14,15,16,17

moi je pensais (mal) qu'il fallait mettre autan de level_mapping que d'oeufs donc  8.

en tout cas on avance lol

#78 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 06/10/2014 15:48

en fait j'ai un dossier
X:\France\cache.service1 en 0.5m et non 1.5 comme j'ai mis plus haut
X:\Chasse\cache.service1 en 2m de résolution
X:\Voyage\cache.service1 en 1m
pour éviter de trop gros cache.service1

Question : j'ai pas l'impression d'avoir une différence en résolution de 0.5m par rapport  à 1m, normal ?

#79 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 06/10/2014 11:52

Merci à tous et en particulier à Foly-vi
car moi je ne vol plus qu'avec tileproxy

j'ai fait 3 dossiers cache service
- 1 à 1m de résolution pour les vols  dans le monde
- 1 à 1.5m pour les vols en France
et 1 pour la chasse à 2m ( vol avec un rafale rollus et je tente d'intercepter un AI lol)

une question: dans le tileproxy.ini du patch le rate est à 100 et dans le tileproxy.ini de Foly-vi il est mis à 8
à quoi sert le rate ?

Merci

#80 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 19/09/2014 11:52

Ok merci

je viens de recevoir mes disques SSd
un 120 Go pour le système
et un 250 Go pour P3Dpour le cache.scenery j'hésite ramdisk ou sur le système mais comme il grossi vite ...

#81 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 18/09/2014 15:28

Encore une question ,
tu gagnes quoi exactement en gardant les cache.scenery ?

Merci

#82 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 18/09/2014 15:03

Merci pour la réponse

mes lagues peuvent ils venir des ses parametres dans FSX.cfg :
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=1.33
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400

si oui quel est leurs utilités ?

A+

#83 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 16/09/2014 17:57

Bonjour à tous,
je me présente, j'ai 57ans et je suis un ancien utilisateur de FS9 et FSX j'ai laissé tomber quelques années, en surfant sur le net j'ai découvert P3D je l'ai testé et trouver super puis je me suis dit qu'il serait intéressant de pouvoir voler avec les vues de google earth... Une recherche sur le net et j'ai redécouvert tileproxy puis votre forum.
Un grand merci à tous et particulièrement à Foly-vi,

je ferais trois constats
1 pour moi, moins je mets d'img/s plus les tuiles sont nettes
2 dans le menus de tileproxy pas de choix.
3 dommage que l'on arrive pas à la qualité et la fluidité de google earth (voir FS Earth)

mon problème que je n'avait pas au début de mes testes ---> des lagues au décolage et dans les virages

pour utiliser tileproxy je crée un ram disque de 2Go pour le cache.service

Ma configue CG GTX 760 4Go
8Go de RAM
CPU i5 750 2.67Ghz
Disque dure 1 T peut être des 7000t/mn mais je ne suis pas sur.

[img]http://m.dorner.free.fr/Tile1.jpg[img]

[img]http://m.dorner.free.fr/Tile2.jpg[img]

[img]http://m.dorner.free.fr/Tile3.jpg[img]

mais aussi :(
[img]http://m.dorner.free.fr/Tile4.jpg[img]

mon proxy tiré de ceux de Foly-vi
[TileProxy]

master_enable=On
#logfile="C:\logfile.txt"
diskless_mode=Off
offline_mode=No
max_lod=15
preload_min_lod=8
preload_max_lod=15
max_contexts=512
water_mask=On
water_blending=On
blend_distance=500.0
blend_exponent=0.5
alpha_min=0.2678
alpha_max=0.7
water_rgb=#000D1A
water_smoothing=Off
water_threshold=0.33
cache_bytes_limit=500000000
cache_tiles_limit=70000

source=Virtual Earth 0.5m
#source=Virtual Earth 1m
#source=Virtual Earth 2m
#source=Virtual Earth 4m
#source=Yahoo Maps
#source=Webatlas

menu_sources="Virtual earth 0.5m|Virtual Earth 1m|Virtual Earth 2m|Virtual Earth 4m|Yahoo Maps|Webatlas"
enable_hooking=No
enable_dx9hook=no
enable_movingmap=no
movingmap_alpha=255
movingmap_color=#ff000000
movingmap_xpos=88
movingmap_ypos=15
movingmap_width=60
movingmap_height=80
movingmap_radius=60



[Virtual Earth 0.5m]
cache_folder=K:cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=10|rate=8.0|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=10
max_level=18
level_mapping=10,10,12,13,14,15,16,17,18
map_version=2929
color_hack=no
color_level=13
bulk_extend=256

[Virtual Earth 1m]
cache_folder=K:cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=10|rate=8.0|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=14
//min_level=10
max_level=17
level_mapping=10,10,12,13,14,15,16,17
//level_mapping=14,15,16,17
map_version=2929
color_hack=no
color_level=13
//bulk_extend=256
bulk_extend=100

[Virtual Earth 2m]
cache_folder=K:cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=50|rate=8.0|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=10
max_level=16
level_mapping=10,10,12,13,14,15,16
map_version=2929
color_hack=no
color_level=13
bulk_extend=100

[Virtual Earth 4m]
cache_folder=K:cache.service1
network_module=libnettile
module_config="conn=50|rate=8.0|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|agent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=10
max_level=15
level_mapping=10,12,12,13,14,15
map_version=2929
color_hack=no
color_level=13
bulk_extend=100

    [Yahoo Maps]
cache_folder=K:cache.service2
network_module=libnettile
module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://us.maps3.yimg.com|path=/aerial.maps.yimg.com/img?x=%x&y=%y&z=%z&v=%v&t=a|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=10
max_level=17
level_mapping=10,11,12,14,14,15,16,17
map_version=5
color_hack=no
color_level=0
bulk_extend=25

   [Webatlas]
cache_folder=K:cache.service3
network_module=libnettile
module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://ts1*.webatlas.no|path=/qt_1881/%s.png?s=%v|quad=0123|balance=0123456|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
min_level=10
max_level=17
map_version=1
level_mapping=10,11,12,14,14,15,16,17
color_hack=Yes
color_level=13
bulk_extend=25

Voilà, une idée pour les lagues ???
à j’oubliais en fin de semaine j'ai 2 ssd qui arrivent un 120Go pour Win7 et un 250 pour P3D
des commentaires pour améliorer mon système ?

Merci

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