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#76 Re : Bar des pilotes » [P3D][FS9][FSX][X-Plane] Flight plan Altitude et Flight level » 12/04/2017 16:34

voici l'image de mon plan de vol avec l'altitude précédé d'un M dont je ne comprend pas la signification

mini_614359partage1.png

#77 Re : Bar des pilotes » [P3D][FS9][FSX][X-Plane] Flight plan Altitude et Flight level » 10/04/2017 19:26

Je pense que cela s'en rapproche effectivement,

en voulant créer un nouveau vol avec de nouvelles routes, je programme celui-ci à un niveau de vol de FL330 et sur mon logiciel au waypoint approprié il m'indique FL097M donc un équivalent de 31800ft,

je pense qu'on s'en rapproche, mais mon logiciel est pourtant paramétré en Ft pour l'altitude ...O_o

je n'ai pas de screen actuellement sad

#78 Bar des pilotes » [P3D][FS9][FSX][X-Plane] Flight plan Altitude et Flight level » 10/04/2017 15:37

Mathi3u79
Réponses : 7

Bonjour à tous,

j'aurai besoin d'une info sur laquelle je n'arrive pas à mettre la réponse dessus,

Lorsque je créer un plan de vol via PFPX (en l’occurrence ici un simple KLAX - KSEA) le logiciel me choisi automatiquement une altitude, ici même celui-ci indique "FL131M"... j'aimerai savoir à quoi correspond le "M" svp ???

Sur certaines altitude celles-ci sont précédées d'un A ou d'un B signifiant "Above"/"Below" mais le M j’avoue que je colle...

Si qqun à la réponse simple à m'apporter smile

Merci les simmers smile

#79 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Probleme demmarage moteur FF 767 » 05/03/2017 23:27

Incroyable, super , merci infiniment, je sais plus quoi dire lol ... w00t

ça à fonctionné en test rapide d'allumage des moteurs eusa_clap

Merci encore laughw00teusa_clap=W=W

#80 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Probleme demmarage moteur FF 767 » 05/03/2017 23:06

Fuchs a écrit :

la gestion moteur sur la beta 13 a changé ce qui fait que les réacteurs ont un idle trop bas

regarde en bas sur ce post, il y a une solution temporaire qui semble marcher.

http://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/116264-b767-version-1127/&page=3

PS: je t'avais donné le lien vers cette page, ils parlaient du soucis avec la nouvelle B13 :)
PS2: te traquasse pas trop, l'équipe Flight Factor se décarcasse dès qu'il y a une nouvelle beta pour corriger ses produits

ok je vais y jeter un oeil et essayer de tout comprendre, Merci pour l'info wink

#81 Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Probleme demmarage moteur FF 767 » 05/03/2017 21:44

Mathi3u79
Réponses : 3

Bonjour à tous, suite à mon dernier message sur le forum je reviens vers vous après avoir fais l'acquisition du 767 de chez Flightfactor aero, et j'ai depuis un soucis de taille... impossible de faire un démarrage des moteurs... j'ai tout essayé, regardé bon nombre de tuto sur youtube et lu le manuel je ne comprend pas pourquoi ce la fait ça.

Je m'explique:
après avoir tout lancé APU etc et réaliser mon pushback, je lance ma procédure de start moteur et une fois stabiliser lance le second.

Une fois fais je m'aperçois que les messages de mon écran principal ne s'en vont pas et de plus que les voyants sur l'overhead reste allumé... je ne sais plus quoi faire, j'ai même reproduis un start moteur pas à pas en suivant une vidéo youtube de tuto et rien n'y fait...

est ce possible que ce soit un soucis logiciel ? si oui pourquoi sur le mien étant donné que je n'ai absolument pas touché à des commandes particulière.

illustrations
701810882.png

408100641.png

Dans un soucis de temps et d'envie je me suis dis pourquoi pas lancé un vol "moteur allumé"... et bien même problème, des voyants restent allumés...


HELP svp aidez moi sad=N=N

#82 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Addons payware Boeing » 03/03/2017 16:48

D'accord, c'est bien pratique alors je te remercie pour tes indications je me lance et j’espère pouvoir partager de jolie screen pour vous remerciez

#83 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Addons payware Boeing » 03/03/2017 16:45

Fuchs a écrit :

tu as déjà peut être la dernière version :)

Du coup ne trouvant pas d'exe dans le dossier y a t-il une manière différente pour xplane d'installer les avions ? (desolé pour cette question mais je découvre totalement ce simulateur)

#84 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Addons payware Boeing » 03/03/2017 16:35

Fuchs a écrit :

sur le .org wink
http://store-x-plane-org.3dcartstores.com/Boeing-Airliners_c_5.html

pour les updates, il y a un auto-updater ou tu télécharge le dernier dossier sur ton compte sur le .org

à toutes fins utiles wink

http://forums.x-plane.org/index.php?/forums/forum/264-boeing-767-professional/

Je viens de le prendre sur le site que tu m'as indiqué, lorsque je lance l'updater celui-ci tourne indéfiniment ... est ce normale ?

#85 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Addons payware Boeing » 03/03/2017 15:26

Ou pourrais-je le trouver à l'achat et être sur que celui-ci est compatible XP 11 car les vidéos youtube c'est bien gentil mais ce n'est pas précisé si il y a ou non des manip à faire pour l'adapter ^^

#86 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Addons payware Boeing » 03/03/2017 15:23

Fuchs a écrit :

le top du top en Boeing sous XP et compatible XP-11 c'est le IXEG 733
http://www.x-aviation.com/catalog/product_info.php/take-command-ixeg-737-classic-p-122

un cran en dessous arrivent les 757 et 767 de flight Factor

encore un cran en dessous arrive le 777

Bienvenu sous X-Plane wink

Merci pour cette bienvenue,  effectivement X-Plane apporte une toute autre dimension je trouve à la simulation tant par ces graphismes, fluidités et réalisme... wink

j'ai effectivement vu ce 737 mais ayant eu celui de pmdg sous p3d je me dis pourquoi pas reprendre un 767 pour commencer et retrouver de vraie sensation de vol, pour l'instant vos conseil me pousse en tout cas vers celui-ci smile

#87 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Addons payware Boeing » 03/03/2017 14:40

Damien ASkyStory a écrit :

le 757 et 767 sont superbes , pilotage , sons , cockpit , vraiment une très bonne qualité , pour le 777 j'aime moins car bcp moins complet que celui de PMDG

D'accord, du coup il est préférable que je repasse sur 767 et garde le pmdg 777 pour p3d pour les fois ou j'aurai de la patience pour un vol complet ^^ laugh

#88 Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Addons payware Boeing » 03/03/2017 14:04

Mathi3u79
Réponses : 12

Bonjour à tous,

Je viens de franchir le cap et de passer sous X-plane 11 (marre des OOM à répétitions sur P3D e_colere) et j'en suis particulièrement satisfait.

Je me posais donc la question, et vous la pose également, de savoir quel addons payware pour un boeing pourrait être le meilleur investissent.

Malheureusement PMDG ne produit pas son 777 sous X-plane, mais après avoir jeté un œil sur le net j'ai vu que Flightfactor aero avait sorti de beaux addons qu'il en soit du 767, 757 ou 777...

La question est donc, le quel d'entre eux me conseillez vous de prendre?

Sachant que j’appréciai tout particulièrement le PMDG 777 sous P3d, et le 767 de Level-d sous FSX.

Hâte de vous lire les simers wink !!! bon vol à tous

#89 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Problème OOM P3D V3 ? » 10/08/2016 12:46

Je suis entièrement d'accord mais lorsque je regarde certaines vidéo de youtubeur qui nous vendent du rêves et nous font en plus une vidéo avec leur réglage perso.... en reproduisant exactement la même choses qu'eux j'ai encore et toujours droit à des OOM alors que ma config pour certains dépasse la leur.

Je suis d'accord que le travail de LM est très bien mais c'est très contraignant tout de même

#90 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Problème OOM P3D V3 ? » 10/08/2016 12:42

Non je pense que cela viens de P3D car il n'y à qu'avec lui que cela bug.

Et au vu de ma configuration en mettant tout les curseurs et filtres aux max je n'ai absolument aucun ralentissement je suis encore au dessus des 60FPS....
De plus je fais tourner absolument tout mes jeux y compris les plus gourmand en "ULTRA" donc je pense vraiment que ça viens d'une mauvaise gestion du soft car j'avais tester il y a quelques temps de remettre fsx et idem en curseur a fond il ne bugué pas et gérer très bien la mémoire...

#91 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Problème OOM P3D V3 ? » 10/08/2016 12:12

J'étais en train de le récupérer sur le site justement, je l'installerai tout à l'heure pour vois ce qu'il en est.

Moi je n'ai que ça des OOM, impossible de faire un vol complet c'est une calamité... je te laisse imaginer quand le jeu plante en final après avoir traversé l'Atlantique e_colere=B

Bref j’espère vraiment qu'ils vont réagir rapidement.

#92 Technique & Optimisation » [P3D] Problème OOM P3D V3 ? » 10/08/2016 12:00

Mathi3u79
Réponses : 15

Bonjour à tous,

Cela fais un moment que je n'ai pas pu me connecter pour cause de déménagement.
A présent ré-installé il est temps de refaire place aux choses sérieuses :)

Avez vous eu des nouvelle quand à un correctif possible des OOM ? est ce que la mémoire virtuelle est mieux gérer ? et y a t-il eu une mise à jour de la V3?

Je sais cela fais pas mal de questions mais je n'ai pas eu le temps de tout regarder sur les mises à niveaux du soft depuis Avril hmm

Merci à vous

#94 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Approche LAX de nuit » 25/02/2016 12:13

ydelta a écrit :
Mathi3u79 a écrit :

Ah bien tout de même wink

Oui c'est fluide surtout que c'est la scène South California d'Orbx avec le max définition des textures (4096x4096) et une résolution écran en 4K (3840 x 2160)

je l'ai également installé mais si je la tente j'ai droit à une OOM en approche :(

#95 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Approche LAX de nuit » 24/02/2016 23:05

ydelta a écrit :
Mathi3u79 a écrit :

et tu tournes à combien de FPS avec une aussi belle approche ? mad2_gif

Là sur LAX je suis à 25fps avec trafic AI à 50%

Ah bien tout de même wink

#96 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Approche LAX de nuit » 24/02/2016 18:36

et tu tournes à combien de FPS avec une aussi belle approche ? mad2_gif

#97 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Scène Aerosoft Nice côte d'Azur X pour p3d » 16/02/2016 15:23

gpestel a écrit :

Bonjour,

Créé un faux fsx.exe dans ton répertoire P3D ça devrait le faire. Sinon tu créés ce fsx.exe fantôme et utilise un logiciel qui va inscrire un chemin dans la base de registre Windows pour FSX. De mémoire cet utilitaire s'appelle FSX Registry Repair Tool.

Tu le lances, tu pointes sur ton faux fsx.exe et du coup à l'installation il va pointer directement dans ce répertoire.

Gérard

J'ai bien peur de ne pas être assez calé la dedans... comment fais-je pour créer un EXE ? (fsx.exe)



Pour ce qui est de migration Tools, l'addons doit déjà être installé pour que cela fonctionne non ?

#98 Compléments & Utilitaires » [P3D] Scène Aerosoft Nice côte d'Azur X pour p3d » 16/02/2016 13:28

Mathi3u79
Réponses : 4

Bonjour à tous,

lors de mon installation de ma scène pour p3d celle-ci recherche absolument mon dossier Flight simulator qui n'existe pas car je suis sous p3d et elle n'accepte aucun autre dossier pour l'installation, y a t-il qqch à faire pour qu'elle s'installe sous p3d ou n'est elle pas compatible du tout ?

#99 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] AAL3479 KSAN - KSFO sunny day » 13/02/2016 11:44

ydelta a écrit :
Mathi3u79 a écrit :

j'ai pris le dumble chez "Simmarket"

Moi j'aurais plutôt pris le bundle wink

Très jolis screens sinon

Pardon oui c'est mieux effectivement mad2_gif

#100 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] AAL3479 KSAN - KSFO sunny day » 13/02/2016 09:45

pas2bol a écrit :

Salut

J'aime beaucoup la 2ème.
C'est le Bus de qui, model et texture, stp ?

a+
Pas2bol

C'est l'airbus de chez aerosoft A319, j'ai pris le dumble chez "Simmarket" comportant A318, A319, A320 et A321 wink pour les textures ce sont celles d'American Airlines



Oui Patou j'étais en retard j'ai du m'accrocher à l'aile lol mad2_gif

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