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#76 Technique & Optimisation » [FSX][FS9]Astuce réglage vitesse en mode transposition » 21/03/2011 11:42

2L76
Réponses : 3

Bonjour a tous,

Rappel d'une fonctionnalité de fs9 qui marche aussi avec fsx et  qui permet de modifier  la vitesse de déplacement en mode transposition.
Il suffit d'ajouter ceci dans le fichier fsx.cfg, qui se trouve dans utilisateurs-application data-roaming-micorsoft-fsx, sous windows7 :

[SLEW]
MaxLateralRate=40000.000000
MaxVerticalRate=1000.000000
MaxPitchRate=360.000000
MaxBankRate=360.000000
MaxHeadingRate=360.000000

Ensuite, il suffit de changer ces valeurs pour ralentir ou augmenter la vitesse de déplacement.
Par exemple, j'utilise ces valeurs ci, pour manoeuvrer et diriger les bateaux de façon plus réaliste dans fsx:

[SLEW]
MaxLateralRate=1700.000000
MaxVerticalRate=500.000000
MaxPitchRate=20.000000
MaxBankRate=20.000000
MaxHeadingRate=25.000000

C'est pratique pour obtenir la vitesse de déplacement que l'on veut, et ça peut servir a plein de choses.

Laurent

#77 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Dans la série "Existe t'il ?" » 21/03/2011 11:13

De rien, merci surtout a vous pour le plaisir que vous nous donnez avec vos créations.

Je vais mettre cette combine dans la rubrique technique et optimisations pour la faire connaitre plus largement.

#78 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Dans la série "Existe t'il ?" » 19/03/2011 12:53

Bonjour a tous,

concernant  la vitesse de déplacement en mode transposition, on peut modifier aussi la modifier en ajoutant ceci dans le fichier fsx.cfg, qui se trouve dans utilisateurs-application data-roaming-micorsoft-fsx, sous windows7 :

[SLEW]
MaxLateralRate=40000.000000
MaxVerticalRate=1000.000000
MaxPitchRate=360.000000
MaxBankRate=360.000000
MaxHeadingRate=360.000000

Ensuite, il suffit de changer ces valeurs pour ralentir ou augmenter la vitesse de déplacement.
Par exemple, j'utilise ces valeurs ci, pour manoeuvrer et diriger les bateaux de façon plus réaliste dans fsx:

[SLEW]
MaxLateralRate=1700.000000
MaxVerticalRate=500.000000
MaxPitchRate=20.000000
MaxBankRate=20.000000
MaxHeadingRate=25.000000

C'est pratique pour régler la vitesse de déplacement désirée, et ça peut servir a plein de choses.

Bravo Bruno pour ton travail et bon courage.

Laurent

#79 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 16/06/2008 11:49

Bonjour sauvignac

Merci pour ta réponse.

J'ai bien le feu blanc fixe  en arrière de la soute.

Pour le reste, je t'envoi un courriel

A +

Laurent

#80 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 14/06/2008 12:29

Bonjour sauvignac

Si j'ai bien compris, pour installer tes feux, il faut remplacer la section LIGHTS] par défaut du fichier aircraft.cfg par la tienne.

Si c'est le cas chez moi avec FSX ça me donne effectivement les feux de navigation rouge vert et blanc, les deux feux d'atterrissages avant et arrière et deux feux fixes blancs sur le dessus de la carlingue. Aucun feu ne clignote. Par contre, cela supprime l'éclairage dans le cockpit virtuel.

Ai-je raté quelquechose dans l'installation ?.

En ce qui concerne les interrupteurs, ils n'apparaissent pas sur le tableau de bord. Je pense qu'il faut avoir le panel du B17 pour cela.

Merci

A  +

Laurent

#81 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 14/06/2008 12:24

Bonjour 12F Maddog

Merci de remettre ma pendule a l'heure et pour toutes ces précisions fortes intéressantes.

Moi aussi je voudrai bien aider plus mais je suis très très nul en informatique.

A +

Laurent

#82 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 13/06/2008 12:52

Bonjour sauvignac

J'essaie tes feux dès que possible. Question de disponibilité.

Bravo et merci pour ton  travail.

A +

Laurent

#83 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 10/06/2008 10:21

Bonjour a tous

Dans FSX

Un truc sympa pour faire des stationnaires et des posés de précision sans sortir de l'appareil, avec le cockpit virtuel.
Il faut rajouter la vue "siège arrière" crée par M. Eriktu (que je salue bien bas) dans le fichier aircraft.cfg et modifier les valeurs a la ligne
InitialXyz=

Par exemple, chez moi cela donne :

;-----------------------------------------------------------------------

[CameraDefinition.001]
Title = "Siège arrière"
Guid = {79bf1be8-6314-11db-967b-00e08161165f}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = Yes
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.4
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=40
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.7, 0.0, -1.9<<<-- A ajuster en fonction de l'appareil
InitialPbh=3, 0, 0

;-----------------------------------------------------------------------

A partir de cette vue, on fait apparaitre l'"hover" et on se positionne. Cela peut donner une petite touche de réalisme, car je crois savoir que dans la réalité c'est le "plouf" qui dirige la manoeuvre du stationnaire lors des missions de sauvetage.

A +

Laurent

#84 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 07/06/2008 16:42

esmdu a écrit :

slt 2L76 et à tous...
suite à mail.. wink
Helicopter AUTOPILOT for FSX System routine Masterpiece © 2007 by Antti Pankonen.

Installation à respecter..  :b:b

AFCP.CFG à mettre dans FSX main folder\FSX racine
AP1.CFG à mettre dans FSX main folder \fsx racine
HAP.GAU à mettre dans le dossier  'FSX Gauges'  -> à n'utiliser qu'une fois dans panel
AS532AFCP.GAU à mettre dans le dossier  'FSX Gauges'  -> multiple use allowed

Window07=Autopilot

//--------------------------------------------------------
[Window07]
Background_color=0,0,0
size_mm=300,300
window_size_ratio=1.000 
position=0
visible=1
ident=80
window_size= 0.300, 0.330
window_pos= 0.700, 0.360

gauge00=AS532AFCP!AFCP,0,130,300,131,afcp.cfg <-----
gauge01=AS532AFCP!Annunciator,0,0,300,130
gauge02=HAP!HAP,193,132,8,8,ap1.cfg


Je suis entrain de modifier un panel pour ec135 ,j'y ai inclu un afcp...
(Ce panel ne fonctionne pas en 3D car les mdl en ma possession sont prévus pour le panel type ec145..)

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/ec135-afcp.JPG

andré

Bonjour André

Merci pour le renseignement. J'apprécie beaucoup ton travail.

A +

Laurent

#85 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 07/06/2008 16:31

Rebonjour a tous.

j'ai commis une erreur lors de mon dernier post. La scène qui me sert d'entrainement au PA N'est pas la scène freeware "So Cal Oil Rigs v2.1" mais la scène USAEZ - WC - Santa Barbara (FSX) v1.00 téléchargable sur le site ODG Project spécialisé dans les plates formes pétrolières. Adresse du site :

http://www.fs-odg.com/

Adresse du téléchargement

http://www.fs-odg.com/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=51

Elle donne 20 plates formes exactement positionnées avec leurs noms. Il y a une documentation avec une cartographie pour le positionnement.

Je pense qu'il doit falloir désactiver la scène "So Cal Oil Rigs v2.1", nettement inférieure concernant les plates formes.

Toutes mes excuses

A +

Laurent

#86 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 07/06/2008 13:32

Bonjour  tous

Pour moi, avec FSX, il est tout a fait possible d'inclure la gauge "hover" d'Arne Bartels (celle qui sert au stationnaire dans le PA d'origine). Elle fonctionne très bien en complément du PA actuel. Attention cependant, il ne faut pas chercher a décoller avec. Elle ne doit servir que pour le posé. Sinon il ne se passera rien et l'on ne pourra pas non plus décoller avec le PA.
Autre chose, pour moi il est possible d'éviter sur 360 degrés en stationnaire avec l'"hover" en me servant de la torsion du joystick mais pas avec mon palonnier (j'en possède un).

Chez moi, voila ce que cela donne :

Comme je pilote uniquement qu'en CV, je l'ai placée dans la fenêtre 2 du panel.cfg a la place du VFR panel. Ainsi j'ai :

//--------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------

[Window02]
Background_color=0,0,0
size_mm=202,146
window_size_ratio=1.000 
position=0
visible=0
ident=270
window_size= 0.300, 0.300
window_pos= 0.600, 0.600

gauge00=as532_hover!hover,  0,0,201,145,defAlt 10

//--------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------

et pour le PA :

//--------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------

[Window07]
Background_color=0,0,0
size_mm=300,300
window_size_ratio=1.000 
position=5
visible=0
ident=80
window_size= 0.25, 0.27

gauge00=AS532AFCP!AFCP,0,130,300,131,afcp.cfg
gauge01=AS532AFCP!Annunciator,0,0,300,130
gauge02=HAP!HAP,193,132,8,8,ap1.cfg
gauge03=Super_Frelon_Instr!Close_Subpanel,280,2,17,17,c47

//--------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------

Ainsi, je peux ouvrir les 2 fenêtres en même temps. Ensuite je repositionne les 2 gauges a ma convenance avec la souris. Je me sert du PA pour le décollage, le vol en palier et l'approche jusqu'au stationnaire. Ensuite j'active l'"hover", je règle mon altitude avec celle du PA (il faut être a moins de 999 pieds) je l'enclenche, je coupe le PA et je me pose. Arrivé a 10ft je désenclenche l'"hover" et je fais une petite action sur le collectif en butée basse pour que l'appareil repose sur son train.

L'utilisation de l'"hover" permet évidemment des posés plus précis.

Comme entrainement au PA, j'ai choisi de faire des posés sur des plates formes pétrolières. Je me sers de la superbe scène freeware "So Cal Oil Rigs v2.1" de Brian C. Selb, disponible sur AVSIM. Il y a 14 plates formes a visiter au large de Santa Barbara en Californie. Un régal. Problème rencontré lors du 1er posé sur "Holly", la première, arrivé a la
vertical de l'héli-surface le radio-altimètre la détecte et se règle en fonction de celle-ci. Il faut don redescendre en gardant bien le curseur du "hover" au centre.
Je vous conseille si vous en avez l'occasion d'embarquer un technicien, de décoller puis translation arrière, laisser chuter a 20ft et faire le tour d'inspection de la plate forme en restant face a celle-ci puis se poser pour débarquer le technicien le tout uniquement au PA et de préférence a l'aube pour la lumière. Vous m'en direz des nouvelles.

Grâce a tout ça, à presque 60 balais je garde mon enthousiasme de pré-adolescent. C'est pas beau ça !

Merci FS

A +

Laurent

PS : Benoit, si tu as autre chose a me demander, surtout n'hésites  pas.

#87 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 06/06/2008 12:32

Salut Benoit

Je comprends que tu sois quelque peu frustré en tant que concepteur de modèles de vols connu dans le monde entier pour ton immense talent, mais rassures toi ta réputation n'est plus a faire et j'espère que toi, ALPHA BLEU CIEL, la Gmax Académie et RESTAURAVIA seront un jour décorés de la Légion d'Honneur et que tu viendras la chercher en Super Frelon (avec ravitaillements en vol bien sur).

Plus sérieusement, ce qui serait frustrant par contre pour nous, bénéficiaires de tes bienfaits ce serait que les performances varient d'un vol a l'autre sur un même ordinateur hors ce n'est pas le cas pour moi. Après un dizaine d'essais en vol, les performances restent les mêmes. C'est ça l'important (et la rose aussi,bon, d'accord).

Quant a ton modèle de vol il est génial comme d'habitude. J'ai fait quelques essais en manuel et moi qui n'ai piloté que des hélicos légers je fais bien la différence. C'est que du bonheur!. En plus il a été tester par un pilote réel de Super Frelon (un grand grand merci a lui) que rajouter a cela.

Ceci dit, pour les essais de vitesse max tu as raison et je me joins a toi pour encourager mes collègues pilotes virtuels a faire des essais et a les publier sur ce forum.

PS : désolé si je tarde a répondre mais c'est compliqué pour moi car le soir je suis rarement disponible et je suis donc contraint a trouver quelques moments dans la journée ce qui en cette saison n'est pas facile non plus pour moi.

A +

Laurent

#88 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 05/06/2008 14:21

Benoit

J'ai fait le test de vitesse max que tu as demandé. Je suis sous FSX et Vista.

Je précise que j'ai fait ce test intégralement sous PA car j'essaie de me familiariser avec. C'est nouveau pour moi et j'adore, nonobstant le fait que, passé une certaine vitesse je suis secoué comme un prunier (balourd en langage hélico mais très prononcé).

Donc, avec une masse au décollage de 11t a 1000ft QNH, par vent nul, température extérieure 15°C, au-dessus de l'eau, j'obtiens pour un angle de pas rotor de 15 degrés une VP de 199kt (VS 203KT au GPS). Avec le collectif en butée haute je suis a 15.5 degrés et une VP DE 203kt (VS 206KT au GPS). A 14 degrés la vitesse décroit lentement jusqu' 160kt (vitesse sol 163kt au GPS). La vitesse max est donc sensiblement le même que celle de sauvignac. Par contre a 14 degrés la différence est nettement plus grande avec un écart de plus de 20kt. Pour moi cela reste dans les mêmes valeurs établies lors de mon premier test. a ce sujet, je signale que j'ai fait une erreur sur la masse au décollage. En fait j'étais 10t7 au lieu de 12t9 comme indiqué. Toute mes excuses. J'étais donc a peu de choses près dans la même configuration que la tienne.

Difficile pour le moment de tirer des conclusions. Il faudrait plus de test.

Cependant il semblerait que les performances varient d'un ordi à l'autre.

Affaire a suivre

A +

Laurent

#89 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 05/06/2008 12:11

Bonjour Benoit

Excuses moi de te répondre avec ce retard, mais, hélas,  je fais en fonction de mes disponibilités.

Je fais l'essai de vitesse max ce soir et je te poste ça. On pourra ainsi comparer avec celui sauvignac

A +

Laurent

#90 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 03/06/2008 21:05

Salut a tous

j'ai fait un test en vol pour établir une correspondance entre l'indicateur d'angle

des pales du rotor principal situé au dessus du badin et la vitesse propre.

Le test a été effectué sous PA, a 1000ft, au dessus de la mer, par vent nul,

température 15°C, avec une masse au décollage de 12t9 (charge utile par défaut et

50% de carburant). ça donne ceci :

indicateur d'angle  -   vitesse propre

    14        165kt

    13.5        153kt

    13        144kt

    12.5        137kt

    12        133kt

    11.5        129kt

    11        124kt

    10.5        119kt

    10        114kt

    9.5        107kt

    9        97kt

    8.5        82kt

    8        60kt puis le vitesse décroit lentement


La vitesse peut varier de plus ou moins de 5kt en fonction du délestage.

Il faut bien sur désactiver l'IAS du PA.

Cela doit permettre de mieux gerer sa vitesse d'approche.

A cet égard, il serait intéressant de faire savoir éventuellement (si le temps vous le permet) si vous obtenez a peu de choses près les mêmes résultats.

Merci

A +

Laurent

#91 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 02/06/2008 19:00

Merci matb29, j'espère seulement ne pas avoir fait d'erreur. Je corrige les feux anti-collision comme tu l'indiques.

Merci Benoit, je peux te dire que je prends un plaisir fou a découvrir le Super Frelon. Je n'avais jamais mis les pieds dans un hélico de type lourd avant (je n'ai pas le pack accélération). c'est un régal.

Pour ceux qui ne seraient pas convaincu qu'il s'agit bien d'un chef-d'oeuvre , vous pouvez toujours aller voir là

http://www.master194.com/photo_avion/super-frelon/index.htm

Comparez et admirez le travail.

A +

Laurent

#92 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Le Super Frelon a décollé a nouveau » 31/05/2008 18:43

Bonjour a tous,

nouvel inscrit sur ce forum, merci de m'acceuillir parmi vous.

Concernant le sublimissime Super Frelon que je découvre,  permettez moi d'abord de
saluer comme il se doit ses concepteurs et créateurs de génie, tous plus talentueux
les uns que les autres. Ces gens là font des "chef-d'oeuvre"  comme si de rien
n'était et les distribuent,comme ça, gratuitement, pour le plus grand bien de tous.
Chapeau bas ! Messieurs. Je crains hélas que Vous ne soyez jamais  remerciés a la
hauteur de votre talent et de votre générosité.

Concernant le cockpit virtuel, j'ai fait une petite modification qui me permet
d'avoir un meilleur éclairage et ainsi avoir la possibilité de faire du pilotage de
nuit. Personnellement, je ne pilote qu'en CV avec le Track-Ir

Dans le fichier aircraft.cfg, a la rubrique

[lights]

;Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, 16, 0, -7, fx_navred_f
light.1 = 3, 16, 0, -7, fx_strobeh
light.2 = 3, -36.5, 0, 5, fx_navred_f
light.3 = 3, -36.5, 0, 5, fx_strobe
light.4 = 3, 18, 0, -1.8, fx_vclight_grn
light.5 = 3, 5, 0, -1.8, fx_vclight_grn
light.6 = 3, -3, 0, -1.8, fx_vclight_grn

j'ai modifié les light 4 5 6 comme suit

[lights]

;Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, 16, 0, -7, fx_navred_f
light.1 = 3, 16, 0, -7, fx_strobeh
light.2 = 3, -36.5, 0, 5, fx_navred_f
light.3 = 3, -36.5, 0, 5, fx_strobe
light.4 = 4, 8.00, 0, 1.00, fx_vclight
light.5 = 4, 2.82, 0, 1.08, fx_vclight
light.6 = 4, 10.00, 0, 0.19, fx_vclight

On doit surement pouvoir faire mieux.

J'ai également modifié de façon drastique la vue pilote pour avoir un meilleur vue
de la planche de bord. A titre indicatif comme ceci, toujours dans le fichier
aircaft.cfg

[Views]
; ------ Long ----- Lat --vert-----
eyepoint=10.000, 1.500,  0.010

Je conserve malgré tout un bonne vue a l'extérieur

J'ai dû également rajouter un interrupteur principal des instruments, faute de quoi
mon PA ne fonctionne pas. je l'ai mis a coté des interrupteurs rajoutés par
Sauvignac (merci a toi).
Dans le panel.cfg a la section [Window03]
gauge55=Bell_206B!Avionics Switch, 539,04,20,20

Enfin, j'ai déplacé l'indicateur du gyro au dessus de la planche de bord pour une
meilleur lisibilité. Dommage pour l'esthétique, mais indispensable pour une bonne
navigation a partir du CV.
Dans le panel.cfg a la section [Vcockpit02]
gauge15=Super_Frelon_Instr!Homing_Indicator, 355,360,165,165

A +

Laurent

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