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Salut,
Non pas un hotfix FSUIPC mais une version actuelle qui est la 4.934, qui date du 9 mai 2014, recommandée pour P3D2.2 spécifiquement : c'est indiqué dans le .pdf qui accompagne le téléchargement.
Le hotifix est celui propre à P3D2.2, et publié par LM.
Alors pour vous résumer la situation.
J'ai eu pas mal de soucis de plantage avec écran bleu et redémarrage en cours de vol, cependant avec ou sans TP.
Il semblait donc que P3D2.2 soit principalement impliqué.
Il faut dire que j'avais par paresse appliqué le patch 2.1->2.2 plutôt que tout réinstaller.
Je suspectais aussi une éventuelle erreur sur les SSD même s'ils sont jeunes (à peine plus d'1 an pour le plus ancien).
Donc manches retroussées, reformatage et nouvelle installation de W7~64 puis de P3D2.2 intégral cette fois.
J'ai juste ajouté les textures HD de Rex4.
Et TP hors mode diskless.
Fait important : j'ai mis à jour FSUIPC avec la dernière version et appliqué le hotfix pour P3D2.2.
Cela pourrait être déterminant dans la stabilité du tout.
Donc mon vol d'hier s'est déroulé presque idéalement avec de belles textures à la volée, quasi complètes, avec la satisfaction qu'elles étaient enregistrées puisque le diskless était off.
Je posterais bien quelques captures d'écran comme illustrations.
Chose étonnante, à haute altitude les "oeufs" étaient presque pleins sauf ceux de la rangée inférieure mais ces derniers semblaient se remplir "à côté" avec des "+" hors de l'oeuf lui-même : avez vous déjà eu ça ?
Et puis aujourd'hui deuxième vol sans plantage.
Mais avec les ennuis relatés au message du dessus 
Il semble donc essentiel d'avoir un FSUIPC bien à jour et d'appliquer le hotfix pour P3D2.2, éventuellement de réinstaller P3D2.2 plutôt que d'appliquer le patch de P3D2.1->P3D2.2.
Quelle est votre expérience de tout ça ?
Cordialement.
JJ Scohy
Un autre message pour vous parler de variabilité de performances de TP~P3D2.2.
J'ai fait hier un vol EBBR-LIPZ avec des images époustouflantes, même en liner à 40.000 pieds, ça valait la peine malgré quelques imperfections.
Je fait aujourd'hui le vol retour LIPZ-EBBR avec pour seul changement la mise à jour des maps à 2512.
Comme le mode diskless est off, je m'attendais à avoir de belles images...
Eh bien pas du tout !!!
Du très flou, et franchement à vous décourager d'essayer et d'adopter TP.
Est ce le changement de version de maps qui a généré cela ?
Ou quoi d'autre ? a configuration était identique à hier, ma connexion internet testée à 70Mbpsec.
Je suis très perplexe, d'autant que je viens d'expérimenter pas mal de difficultés que je vais poster ci après pour la clarté des choses.
Bonjour,
Voilà un post qui s'endort !!!
Gufau, je ne sais pas comment simheaven est performant ou pas, puisqu'il est fait pour Xplane.
Le problème avec Xplane pour moi est principalement dans l'absence de trafic AI, ce qui génère un sentiment de solitude dans les airs et au sol...
Comment peut on trouver les infos sur la version en cours, à part compter sur Foly-vi, que je remercie ?
C'est intéressant ...
Jusqu'à présent je n'ai fait que du diskless. En pensant que je court-circuitais l'étape écriture-lecture sur DD, donc gagnais en performance.
Mais ce n'est pas nécessairement vrai ? Sauf pour le premier vol dans une région donnée ?
Bonjour Foly-Vi.
Merci encore pour toutes ces heures à peaufiner la machine !
Ce nouveau proxyuser.ini est épuré et nettoyé de toutes les lignes de commentaires, il gagne en clarté !
Est ce que ces améliorations seront aussi performantes en mode diskless ?
Bon week-end.
Salut,
Très beaux screens !
D'autant que tu voles à 374 noeuds ...
C'est avec FSX ou P3D ? Je vois que tu as les menus en français.
Salut,
Que veux tu dire par optimisables et updatables ?
Optimisable = modifier pour rendre plus performant ? Dans ce cas il faut être programmeur...
Updatable = remplacer par une version plus récente ? Ca vaudrait la peine de faire l'essai, on trouve en tout cas les dlls du dossier de TP facilement sur le net. Le tout est de savoir s'il y a des versions plus récentes, donc plus efficaces et/ou moins "buggueuses".
Je ne peux pas donner de réponse éclairée à tes autres questions, j'en laisse le soin aux experts.
Super !
Je suis toujours scotché par le niveau de détails que vous avez.
A quelle vitesse voles tu et à quelle altitude pour ces screens ?
J'arrive pas à ça (cfer screens des pages précédentes) mais c'est en vol plus rapide et plus haut.
Pour les oeufs je laisse Foly-Vi te répondre.
Je l'ai parcouru.
Rien trouvé...
Je te l'ai renvoyé copié du bloc notes, on ne sait jamais, pour essayer...
EN fait on dirait que P3D ne voit pas ton scenery .cfg modifié
Sinon, est ce que ce ne serait pas lié aux propriétés du fichier lui-même dans le disque C:\ sur Windows 7 ou autre ?
Un truc de sécurité qui empêche d'y accéder à cet emplacement précis ?
Si tu cliques droit dessus pour modifier ses attributs de sécurité et le rendre modifiable par tout le monde ou propriété de tout le monde ou quelque chose comme ça.
Je sais que sur W7 il y a des restrictions assez fortes sur C:\
Pourquoi est ce que dans une série d'entrées de ton scenery.cfg modifié tu as une ligne "Remote=" ? On la voit systématiquement dans ton dernier screen.
Il faudrait que tu puisses envoyer ton scenery.cfg modifié en pièce jointe ou le lister intégralement, pour qu'on trouve pourquoi il n'est pas reconnu comme tel.
Bonjour,
Avais tu fait une copie de scenery.cfg avant de le modifier, par hasard ?
Juste pour voir si rétablir cette copie te permet de relancer P3D tout seul.
Que contient ton scenery.cfg actuel ? Est il altéré d'une manière ou d'une autre ?
Aute chose.
Tu as P3D installé sur C:\
Donc TP aussi.
Je suis pas expert mais je suis pas certain que ce soit top pour le contrôle des autorisations et tout ça.
Ton proxyuser fonctionne bien en tout cas en mode administrateur d'après ton screen.
Foly-Vi,
A propos des réglages de textures dans P3D : est il important de les régler à 2048x2048 ?
Est ce que TP en fournit en 2048x2048 ou 1024x1024 ?
Hé ouais, y a toujours TileProxy.
Même que ça déménage de plus en plus et que Foly-vi va se laisser tenter de le réécrire... enfin je dis ça mais c'est de la pure invention. (mais ce serait vachement bien).
Bon.
En ce qui me concerne j'ai installé P3D puis TP sur un W7 tout frais.
Ca colle avec ce que tu dis ?
Un portable ça suit moins qu'un PC de bureau de même époque, a priori.
Tu as peut-être intérêt à lâcher du lest dans les réglages de P3D pour tout ce qui n'est pas TP ?
Ben oui cfupix mais comment ça se fait qu'il y ait un ordre d'install des soft ?
Ca devrait marcher à tous les coups non ?
C'est bien que tu aies les oeufs (dans le même panier) tous remplis, mais le floutage à 150 knots, c'est complet ou seulement une partie d'image ? Et à quelle altitude ? Il faut voir tes autres réglages graphiques, s'ils ne prennent pas trop de ressources pour ton système.
Moi j'ai 3 oeufs du bas pas remplis et du floutage lointain mais c'est à 40.000 pieds et 230 knots (affichés, pas le TAS) donc je me plains pas trop ...
En montée vers FL211 pour un vol EBBR-LEBL.
Je viens d'appliquer les mêmes réglages pour voir, du moins ceux qui sont dispo pour ma carte Nvidia.
Le menu n'est pas réapparu, il est timide chez moi
.
J'ai l'impression de gagner un peu en remplissage des oeufs et en affichage, mais comme on dit dans les bonnes revues, "to be confirmed by further observations".
Par contre j'ai laissé la résolution des textures à 1024x1024 dans P3D.
Les images de TP sont elles réellement en 2048x2048 ?
Quant à moi, j'ai appliqué les modifs de la page 15 de la discussion pour le vol retour de LKPR-EBBR (Prague -Bruxelles).
En corrigeant les erreurs de la ligne level_mapping=10,10,10,14,14,15,16,17 je n 'ai plus eu d'erreur et d'arrêt de TP en cours de vol : Foly-vi avait vu juste !
Merci beaucoup !!!!!
Avec le changement de chiffres la couverture sur un rayon plus large m'a semblé un peu meilleure mais cela reste à confirmer.
Je ne sais pas si l'introduction de valeurs en cache_bytes_limit et cache_tiles_limit a joué un rôle : je l'ai fait en même temps, c'est pas très malin ... 
Et puis il faut dire que la région de Tchéquie est un mauvais exemple pour faire des tests de TP.
Il doit y avoir fondamentalement de mauvaises couvertures de maps chez virtual earth même.
Je l'avais déjà soupçonné au vol aller mais voici un screen du vol retour qui montre bien un patchwork entre 3 photos de résolutions très différentes alors que TP était très à l'aise, et P3D aussi :
Bon week-end à tous !
Un grand merci à Foly-vi pour ses conseils, cela fonctionne au poil maintenant, y compris avec l'autogen...
Superbes images Pisabh.
Est il utile de mettre de l'autogen avec TP ?
La réponse est sans doute oui selon les goûts et si tu peux te le permettre point de vue performances ...
Perso je n'en mets pas.
patmiche a écrit :Par ailleurs ma config est plutôt modeste I7 920 et GTX680
Joyeuses Pâques à tous et bons vols!Ouhla! J'étais pas bien hier soir, je n'ai pas une GTX680 mais, une GTX480 !!!
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Patrick
ok.
Je me demandais aussi...
Une 680 ça faisait modestie chinoise ... daignerez vous poser les pieds dans ma modeste Ferrari...
Les plus courageux d'entre nous ( faut du temps) pourraient se régaler avec son contenu pour créer une version 9 permettant de tirer tous les avantages des performances actuelles des ordinateurs. Nous sommes pleinement autorisé par l'auteur à le faire.
J'en rêverais personnellement mais je ne suis pas programmeur...
Ah oui ok ...
pour le choix de résolution...
Je suis entièrement d'accord pour l'affichage de menus : soucis d'ordre mineur. Et il semblerait, en rapport avec les pilotes graphiques.