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Bien noté! Encore merci pour ces réponses! :)
J'ai laissé une vue de hublot mais pas au niveau de l'aile du coup! Finalement ce sera bien comme ça! ^^
Et puis j'ai toujours la vue de l'aile en mode "aircraft"...
La 3e au dessus de l'eau est terrible! Je suppose qu'elle fait partie de REX? Si oui, laquelle est-ce?
Ah ok, merci pilote breton pour cette réponse désespérante...
Mais je me demandais toute fois si en enlevant le plan texturé transparent qui fait la vitre de hublot le problème ne serait pas réglé?!...
Ou alors, de placer une vue de catégorie "Aircraft" et non "Cockpit" au même endroit ne donnerait pas un meilleur résultat!?
Bonjour tout le monde,
j'ai un avion de ligne sous fsx avec la vue d'un hublot (avec texture vitre transparente) à l'avant de la cabine et j'ai trouvé que ça donnerait mieux si la vue était d'un hublot duquel l'aile serait visible. J'ai donc déplacé la vue à un hublot plus reculé et retravaillé un peu les axes, tout est ok, un seul bémol: j'ai les lights, l'ombre de l'aile... mais pas l'aile elle même!
Que puis-je faire? enlever la texture vitrée? modifier ses caractéristiques?
Merci d'avance!
Regi
Bonjour à tous,
je vais tenter d'exposer mon problème, sans doute bien des fois traité, de la façon la plus concise possible. J'ai lu toute sorte de trucs à ce sujet mais je n'arrive finalement pas à avoir d'informations précises...
Voilà un certain temps que j'utilise fsx sous windows 7. D'abord avec une ATI Radeon HD 48xx, avec laquelle je n'avais aucun soucis, j'ai ensuite essayé sur la même configuration une Rad. HD 5850 1Go, très belle différence et aucun soucis. Image parfaitement nette, sans scintillement ou bug quelconque.
Il y a maintenant quelques jours, j'ai procédé à quelques améliorations de mon matériel: changement d'une carte mère de base (pr i7) par une asus P7P55, ajout de mémoire, et pose définitive de la Radeon HD 5850. Je réinstalle donc FSX + SP1 + Pack Acceleration (et ATI driver catalyst que je règle exactement comme avant). Mais impossible d'avoir une image propre sous fsx.
Lorsque la "preview DX10" est activée, j'ai les "lens bloom" mais l'image est mauvaise, fort scintillement des décors, bâtiments flous et flash des taxiways. Par contre, lorsque la "preview DX10" est désactivée, je ne peux plus cocher les "lens bloom" sous peine d'avoir un écran noir, (alors qu'il me semble qu'avant je les avais mm qd la preview était décochée), et le paysage est bien net sans scintillement mais a évidemment perdu son éclat... snif
De plus, et je n'arrive pas à trouver la raison, lorsque je change les paramètres 3D dans catalyst, je ne vois absolument rien changer à l'image du jeu... alors qu'avec la config précédente, lorsque je modifiais par exemple les modes d'AA, je voyais immédiatement la modification s'appliquer dans le jeu.
Donc pourquoi cela fonctionnait correctement avant, et plus maintenant... ??
J'espère que quelqu'un pourra m'aiguiller ou m'éclairer!
Merci d'avance à vous tous!
Regi