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#77 Technique & Optimisation » [FSX]calculer précisément son fuel 737gx » 29/11/2013 07:28

iceman225
Réponses : 5

Bonjour, voila déjà un petit temps que je vol avec le 737 ngx et tout se passe bien mais j'ai un peu mal à évaluer avec précision le carburant à emporter... existe t-il un moyen assez facile de le faire?

merci

#80 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Recherche texture ryanair dreamliner » 16/11/2013 23:58

iceman225
Réponses : 0

Bonsoir, je recherche une texture pour le 737 ngx, une texture de ryanair dreamliner j'ai déjà vu d'autre post sur le forum mais je ne trouve pas comment la télécharger... merci

#81 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Ryanair Dreamliner » 16/11/2013 14:20

Bonjour, comment télécharger la version dreamliner du 737 ryanair? je ne trouve pas

#82 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Sweetfx » 28/10/2013 11:02

Bonjour, avec enb series je n'ai plus de feux de taxi avec le 737 ngx et airbux x extented est ce normal? :(

#83 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] EC-145 de H&S Design en cours » 14/10/2013 11:02

Bonjour, ça va bientôt faire un an qu'on attend... toujours pas de nouvelle

#84 Re : Compléments & Utilitaires » [fsx]787 » 13/10/2013 10:13

Bonjour, il y en a un en développement chez qualitywings mais bon pas de date de sortie pour le moment ... je l'attend avec impatience !!

#85 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Airbus x extended » 06/10/2013 18:02

flaps 1 le weight je ne sais pas trop (je debute sur airbus) en toga et en flx/mct la puissance varie tout le temps? il deccole mais il lui faut longtemps

#86 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Airbus x extended » 06/10/2013 12:18

ok mais pour la puissance j'ai beau la mettre sur to ga ou sur flx/mct elle ne dépasse pas les 86%n1...

#87 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Airbus x extended » 06/10/2013 09:09

Merci de votre réponse je test ça ajd et je vous dit le resultat merci

#88 Technique & Optimisation » [FSX]Airbus x extended » 05/10/2013 19:14

iceman225
Réponses : 6

Bonsoir, je me demandais si sur les airbus il fait configurer la puissance que l'on veut comme sur boeing car quand je met plein gaz ben la n1 ne monte qu'a un peu moin de 90% et c'est un peu embêtant. Et j'aimerais savoir comme faire pour faire un direct dans notre route...

Merci bonne soirée à tous

#89 Compléments & Utilitaires » [FSX]rex » 29/09/2013 19:00

iceman225
Réponses : 0

bonjour, voila depuis que j'ai rex essential je trouve que mes phares éclaire beaucoup moin le sol (737 ngx et airbus x ) ce qui est assez gênant... est ce qu'il y aurais une solution?

merci

#90 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 26/09/2013 18:13

a ben non en fait ca fonctionne c'est moi qui me trompais c'est genial et ok pas grave un grand merci :)

#91 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 26/09/2013 15:42

oui c'est déjà ça et bien voila une copie de ce que j'ai
[formation.8]
title=bambi
unit.0=Lama_BambiBucket_sm, 0, 0

#92 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 25/09/2013 16:07

voila apres réinstallation tout fonctionne merci beaucoup par contre pas d'effet de larguage possible avec ce système? j'ai un bateau qui apparait en meme temps que le bambi...

#95 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 22/09/2013 17:54

merci mais le poplème je n'ai pas lama_bambiBucket_sm j'ai un dossier bucket et rien d'autre et donc pas de fichier lama_bambiBucket_sm :s pourrais-je l'avoir via mp ou un truc du genre :s

#96 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 22/09/2013 11:38

Oups je l'ai trouver mais c'est négatif ça ne fonctionne pas faut il laisser les autres unit. ou juste laisser le 0 et éfacer les autres ligne? PS j'ai essayer les 2 et avec les autres lignes c'est un bateau qui apparaît et sans les autres ligne il n'y rien :p

#98 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 21/09/2013 23:19

Merci beaucoup pour ce tuto très détailler et super bien expliqué je test ça demain et je vous dit quoi big_smile merci beaucoup

#99 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 20/09/2013 21:17

si si un génie big_smile oui je l'ai le lama x mais comment adapter le bambi sur l'as350 de nemeth par exemple?

merci

#100 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 19/09/2013 15:42

Un grand merci à ce monsieur qui est un génie cela fonctionne parfaitement!! par contre, y aurait il un bambi bucket de disponible et qu'on pourrait ajouter dans fsx pour s'en servir avec le cable? merci

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