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#77 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Multi simu] Lauréats du concours de captures de juillet » 15/08/2020 10:26

FELICITATIONS A TOUS et à "bugdani" avec qui je partage ce podium eusa_clap=W=W=W=W=W

Et merci encore à tous pour avoir apprécié mon "vieux" Jaguar laugh

#79 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][FSX][FS9]Mes repaints » 24/07/2020 08:11

eusa_clap=W
Attention ! Vol lentement...la peinture n'est pas encore sèche solv_gif solv_gif

#81 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][FSX][FS9]Mes repaints » 22/07/2020 10:18

TRES TRES TRES TRES EXTRAORDINAIRE[large][/large]

Merci pour toutes les skins de ces nombreux avions qui sont dans mon hangar eusa_clap eusa_clap eusa_clap

#82 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][FSX][FS9]Mes repaints » 07/07/2020 10:26

jankees a écrit :

Le Mirage IIIC de restauravia. Toujours la plus belle jet je pense, mais bon, j'etais completement fou de Tanguy et Laverdure quand j'etait petit.
https://live.staticflickr.com/1783/4270 … d33f_b.jpgss14745

Superbe,
je regarde encore les DVD régulièrement w00t

#83 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][FSX][FS9]Mes repaints » 04/07/2020 20:02

[large]EXTRAORDINAIRE[/large]

Un régal pour les yeux, solv_gif
c'est un plaisir de voler avec tes Repaints eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Merci pour tout ce que tu a fait....Et ce que tu vas encore faire laugh

#89 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 13/06/2020 20:42

Alors voilà le résultat de mes tests:
TOUT EST OK la gauge RFN V5 qui maintenant fonctionne très bien (Sans SODE) solv_gif

Pour remercier tout l'orchestre qui a créé ce superbe avion et aussi pour votre superbe travail et votre patience envers moi et mes problèmes, voilà une petite série de capture d'écran.

whft.jpg

liix.jpg

mtuf.jpg

fykw.jpg

4h13.jpg

fy5p.jpg

dh05.jpg

gg0q.jpg

ab3l.jpg

2le5.jpg

5umy.jpg

#90 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 12/06/2020 13:37

micpni a écrit :

Voila. Mais rien ne vaut un bon test pour s'en assurer.

laugh je test ce WE

#91 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 12/06/2020 13:33

micpni a écrit :

Une mise à jour de SODE ne réglera pas le problème car il y a une interférence non identifiée pour l'instant.
ici tu trouveras toutes les informations sur SODE :
https://sites.google.com/site/patdebarrsimus/home/sode

OK merci @micpni

Donc juste à faire ceci et tout doit rentrer dans l'ordre pour l'utilisation dans FSX des avions et hélico équipés de la gauge V5 de RFN.
Et je peut l'activer pour les scènes équipées de passerelles mobiles (entre autres) ?

qobm.jpg

#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 12/06/2020 12:52

Marcstrasb a écrit :

Bonjour,

Si tu veux annihiler SODE, sans désinstaller, tu vas dans  C:\Users\Pappy2\AppData\Roaming\Microsoft\FSX et tu ouvre le fichier dll.xml et exe.xml ou tu trouveras la signe correspondant à Sode. Tu y mets de // devant, et SODE sera pas actif !

Marc

micpni a écrit :

Si tu veux simplement le désactiver, tu crées un raccourci sur le bureau de SODEPlatformManager.exe qui se trouve ici :
C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE
Des onglets permettent de sélectionner le simulateur dans lequel on veut désactiver ou activer SODE.

Merci pour l'info, je vais tester.

Mais en fait SODE sert à quoi ?

J'ai trouvé ou "il" est installé, mais c'est pour P3D ?
Il fonctionne avec FSX ?

3x64.jpg

Peut-être qu'une mise à jour va régler le problème ?

#93 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 12/06/2020 10:48

micpni a écrit :

Tu confirmes que SODE n'est pas installé?
Dans l'onglet "compléments" de la barre des menus du simulateur tu trouveras les modules installés.
Certains de ces modules sont automatiquement mis en place lors d'installations d'avions ou de scènes.

Et bien merci d'avoir insisté @micpni eusa_clap eusa_clap

[large]EN EFFET "SODE" EST INSTALLE[/large] dans mon Ordi. wacko

vxoj.bmp

Cela a du se passer lorsque j'ai installé soit la scène de l'aéroport de TOULOUSE d'Aerosoft, soit le Volume 2 des aéroports régionaux de France VFR. A l'insu de mon plein gré   blink

A quoi sert ce logiciel ?
Si je le désinstalle cela va t-il poser des problème pour FSX ou la scène concernée ?

#94 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 11/06/2020 21:18

Test avec l'Etendard:
J'ai modifié les lignes concernant la gauge V5 dans les fichiers "panel.cfg" des EtendardIVM-2pts et EtendardIVP-2pts.

Mais j'ai le même problème qu'avec le "Crouz", au catapultage l'avion part en arrière, et aucune voix d'annonce pour l'appontage. (Le bouton vert de la VHF qui commande le LSO est bien allumé)

gign.bmp

4b03.bmp

edok.bmp

#95 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 11/06/2020 20:38

micpni a écrit :

-1- Je te confirme que concernant le Crusader V1.2 la gauge est déjà installée dans le fichier "panel.cfg" et qu'il n'y a rien à modifier.
-2- voir page 21 paragraphe 4-4) Mauvais fonctionnement et interférences
Des cas de mauvais fonctionnement ont été signalés (recul de l'avion avant catapultage, pas d’accélération durant le catapultage, annonces erratiques de l'OA, déplacement sous le pont par la fonction "Go To", …). Bien que la gauge puisse cohabiter avec tout logiciel, FSinn, Addon Manager, Couatl, SODE, RAAS, ... semblent parfois interférer. En les désactivant, le fonctionnement devrait redevenir normal.
Si nécessaire, SODEPlatformManager.exe permet de désactiver temporairement SODE du simulateur concerné. Il peut être intéressant de créer un raccourci sur le bureau de SODEPlatformManager.exe.

Merci pour la confirmation de l'installation de gauge V5 dans le "Crouz"

J'ai bien vu et lu ce paragraphe, et je n'ai jamais installé les logiciels cités.
Ce sont des logiciels particuliers pour les simulateurs ?

Mon problème c'est que le recul de l'avion a lieu au moment du catapultage.

#96 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 11/06/2020 20:28

Alors voilà, je commence avec le "crouz"
j'ai réinstallé la gauge V5 en la téléchargeant depuis le site de la RFN.
Tu me confirme que concernant le Crusader V1.2 la gauge est déjà installée dans le fichier "panel.cfg" il n'y a rien à modifier ?


Ensuite je lance le vol, je décolle de Solenzara, j'affiche la gauge et je trouve le Clemenceau, et je me pose.
Il me semble avoir entendu une seule fois le LSO me dire "Trop haut" mais rien d'autre.

52q2.bmp

Je me dirige vers la catapulte avant.
"Shift+U" Un point rouge apparaît derrière la roue avant du Crusader
"Shift+I" Accrochage de la catapulte. Les animations du PA fonctionnent parfaitement.
Le message "Catapulte armée et prête pour le lancement"
Il y a aussi le message en bas:
"BARRE DE RETENUE - Désactiver le mode Aide au décollage pour la libérer"

8pmw.bmp

Je met les gaz à moitié (sur le joystick) sinon l'avion se décroche.
J'appui sur le bouton 1 (la gâchette du joystick, le frein) le "chien jaune" baisse le bras......
Le "Crouz" est catapulté en arrière.

do77.bmp



J'ai testé aussi le "Crouz" avec le Charles de Gaulle.

Même résultats, avec l'exception que l'avion reste bien accroché à la catapulte même plein gaz.
Mais au déclenchement de la catapulte l'avion part aussi en arrière.

99hk.bmp

z521.bmp

yz5x.bmp


Je ne comprends pas d'où peut venir le problème.
Installation de la gauge V5.
Je n'ai rien changé dans les fichiers du Crusader.
Faut-il des réglages particuliers dans FSX ?

#97 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 11/06/2020 20:09

micpni a écrit :

Merci Pappy2
On regarde…

Edit : testé sous FSX et le Crouze peut être catapulté chez moi.
Est-ce que, après maj+U et maj +I tu as le message en haut et à gauche qui indique que la catapulté est parée pour le lancement?
Est-ce que le plein gaz est bien appliqué avant le lancement?

Bonsoir @micpni

Alors voilà, je suis rendu compte que je n'avait pas installé la gauge sur l'Etendard. wacko
Je recommence les installations blink

#98 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] F8-F Bearcat AlphaBleuCiel pour P3D v4.x et v5 » 11/06/2020 08:29

[large]SUPER[/large] !!!!!!!

@D5Turbi
Je ne vois pas pas tes images

Cette adaptation est pour P3Dv4 et 5
Je peut l'installer pour FSXSP2 ?

#99 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 09/06/2020 18:40

Maintenant j'ai un autre problème.

Mon ordi portable fonctionne avec Vista.
je suis avec FSX Accélération
J'ai installé le crusader V1.2
J'ai installé la gauge V5

g0jb.bmp

Sur la catapulte du "Clem" le crusader ne veut pas rester accrocher lorsque je met les gaz.
J'ai testé avec l'Etendard lui il reste bien accroché.
Par contre avec l'étendard n'est plus catapulté avec le bouton 1 du joystick

Pour les deux avions j’applique cette procédure (qui à toujours fonctionné):
Lancer un vol en ULM au dessus de la mer, faire apparaître le porte-avions, me poser en ULM, changer d'avion, allumer la gauge est mettre la fréquence du "Clem", aller à la catapulte.

Gonfler le train Shift+U
(le train avant de l'étendard monte, un point rouge apparaît derrière le train avant du Crusader)
Accrocher la catapulte Shift+I
(pour les deux avions l'animation fonctionne parfaitement)
Mettre plein gaz (pour le crusader plein gaz sec)

Mais le bouton 1 (la gachette du joystic, le frein) ne fonctionne pas;
en tout cas pour l'étendard, car pour le crusader celui-ci ne tient pas accroché.

J'ai le message qui s'affiche en bas de l'écran.
Avec Shift + Espace l'étendard est catapulté.

Un spécialiste peut-il venir à mon secours

1ycv.bmp

#100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 09/06/2020 08:41

micpni a écrit :

Oui, c'est normal car on ne met pas systématiquement à jour l'entête, en particulier quand il n'y a pas eu de modifications.

SUPER eusa_clap eusa_clap eusa_clap
et merci pour les réponses solv_gif

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