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#76 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 27/03/2022 21:04

Desolé pour l'absence mais pour lancer du free je doit travailler un peu dans le monde non-virtuel...

Aussi desolé pour les problèmes que quelqu'on ont vecu avec cette dernière version. Le traffique est 30-40% plus intense dans la nouvelle version - ce beaucoup de fichiers bgl a lire e calculer et je crois toujours que les problémes sont relationés avec un surcharge. Qui experience cette surcharge ne depends pas seulement au specifications du systeme, mais aussi au reglages du simulateur, les autes add-ons installés et peut-être aussi des autres software qui fonctionnent en même temps que le simulateur.... C'est assez complique de voir une solution mais quelque suggestions pour le moment...

...augmenter la taille du "rolling cache"
...desactiver "rolling cache"
...reduire traffique "ships & ferries" a 5%
...verifier s'il y a des autres programmes active au ordinateur qui peuvent "manger" du performance...

On va continuer le tests...

Merci a Lagaffe pour repondre dans mon absence big_smile

En bas un petit video nouveau faite par OlivierQC avec de navires au large de Rio de Janeiro...

https://youtu.be/eR1REK0efv8

#77 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 17/03/2022 11:09

plouf099 a écrit :

Superbe vidéo mais a 6:16 bug il y a plus d'eau sous le bateau

oui, je sais... il y a 6 sous marins cachés sous la frigate.... wink Comme Olivier note dans le video - c'est une Beta publique que nous avons lancé donc il y a toujours plusieurs erreurs a corriger.

#80 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 13/03/2022 22:55

Merci pour toutes les retours big_smile big_smile big_smile Si vous faites des screenshot j'aimerai bien les voir - cela aide beaucoup a decider s'il y a besoin de corrections avant la version finale.

#81 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 13/03/2022 07:50

Merci a Lagaffe, Jean-Pierre et toutes les autres qui ont contribué - quelqu'on disait qu'il y avait plus de 17.000 fichiers dans le projet maintenant dont 680 modèles uniques... Un merci especial a l'ukranian Cxema aussi. Il a contribué avec 4 modèles. J'ai essayé de contacté avec lui depuis deux semaines sans reussir. J'espère qu'il va bien, même si la situacion la devient toujours plus compliqué.

#82 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 12/03/2022 20:46

Finalement après beaucoup de travail le Beta du Global AI Ship Traffic est maintenant disponible sur Flightsim.to - la version finale va apparaitre dans 2-3 semaines, mais pour ceux qui manque des sillages il y a maintenant sillages et effets lumieres sur 90% de navires.

#83 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Navires du Saint-Laurent » 22/02/2022 21:47

Bonjour, les routes courtes donnent certainment des problemes et encore plus si'l ya beaucoup des autres elements dans le coin... J'ai des routes assez courtes dans le port de Rotterdam - 6-7 kilometres - 50% du temps les navires n'apparaisent pas. Mais tes navires apparaisent même s'ils ne bougent, donc, est-ce que tu es sûr que il n'y a pas un probleme dans le plan?

#84 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Navires du Saint-Laurent » 21/02/2022 22:07

Bonsoir Jean-Pierre,

Excellente nouvelle.

C'est bien que tu es plus rapide que moi big_smile

Henrik

#86 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 04/01/2022 19:21

Bonne Annee a tous=8

Avec comme base les effets de Lagaffe voila le progrès... On va bientôt y arriver avec plein de nouveaux navires, routes e finalement aussi des effets

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2022/01/02//22010209240316112917732671.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2022/01/04//22010407413916112917737882.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2022/01/04//22010407413916112917737885.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2022/01/02//22010210152516112917732707.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2022/01/04//22010407413916112917737883.jpg[/img]

#87 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 01/12/2021 21:13

supersym a écrit :

que de travail mais c'est splendide eusa_clap

Il faut reprendre tous les navires un par un pour les effets ?

Oui, mais c'est moin de travail que la conversion ou il falait faire de textures supplementaires normal et comp pour toute la flotte et convertir les modèles dans Blender...

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/12/01//21120109330416112917696832.jpg[/img]

#88 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 30/11/2021 23:27

Merci pour le commentaires big_smile

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/11/30//21113011072816112917695612.jpg[/img]

#89 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 29/11/2021 07:44

Bonjour,
Désolé pour l'absence, mais il y avait trop de travail dans le monde non-virtuel - mais j'ai quand même avancé et l'implementation des effets faite pour Didier avance... Voila un des nouvelles navires avec les effets...

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/11/29//21112907334516112917692977.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/11/29//21112907334516112917692976.jpg[/img]

#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] La Calypso pilotable format glTF et avec de multiples effets » 27/09/2021 06:38

Et oui, il faut plus que être patient pour developper pour MSFS; maintenant après deux mois de travail intense nous avons nos navires de retour dans le sim, mais demain il y aura surement des nouvelles surprises. C'est frustrant. Le resultat est beau, mais ma famille me reconnait plus... deux mois devant l'ordinateur seulement pour reparer... J'adore faire de choses nouvelles mais pas de reparer....

#93 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/09/2021 22:13

La version 2.10 est maintenant disponible sur flightsim.to avec plusieurs navires de la marine francaise dont l'Aquitaine preparé par Lagaffe

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180616112917586635.jpg[/img]

et le Georges Leyques et Var par Sebastian Viale est mes modèles des classes Floreal et Foudre.

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180416112917586629.jpg[/img]

il y a maintenant aussi traffic sur le Lac Lucerne avec trois modèles faite par Martin Rueedi.

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180316112917586626.jpg[/img]

et toutes nos grands voilliers sont de retour

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180516112917586633.jpg[/img]

#94 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 23/09/2021 18:29

Lagaffe a écrit :

Bonjour Henrik,

L'ensemble Calypso et les deux Fremm (Aquitaine et MohamedVI) sont disponibles pour toi avec un trafic Ai minimum autour de Tadoussac.
Les modèles gLTF utilisent la librairie d'effets sur laquelle je travaille.

Je t'envoie le lien par MP.

Je viens d'ouvrir MSFS pour tester big_smile

#95 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 18/09/2021 20:46

Lagaffe a écrit :

Ok, on en est au même point, cela rassure wink

J'en ai profité pour rajouter un troisième navire: la Fremm MAROC que Mecnav65 m'avait réclamé en 2015 et que je n'ai jamais pu lui offrir.

Il s'agit d'une des 12 Fremm initiales commandées par la France que nous avions vendu au roi du Maroc.

Excellent big_smile Je viens de convertir les deux navires marocaines du Classe Floreal

#96 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 18/09/2021 17:51

Oui, le plateformes dur ne fonctionnent pas en version AI pour le moment - les versions statiques fonctionnent bien avec "road material", mais en AI je n'ai pas reussi et je n'ai vu aucun autre reussir...

#97 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 18/09/2021 15:51

Lagaffe a écrit :

Bonjour,

Petit truc que je viens de trouver lors de la mise au point d'un trafic dans le coin de CTH3.
J'avais plusieurs fois compilé mes bateaux et mon trafic et je ne voyais rien donc en furetant dans le DEV MOD, j'ai trouvé cela:
- Cliquer sur Options - Sim Objects (=> Containers)
- Cliquer sur Option Sim Objects Model Statistiques

Dans la fenêtre Sim Objects Statistiques on repère le n° à gauche du AI que l'on cherche et ensuite on parcourt la fenêtre de Containers pour trouver le n° idoine, en bout de ligne on a un bouton VIEW que l'on clique pour se déplacer jusqu'à l'objet CQFD

[img align=c]https://i.postimg.cc/vbwxM9cn/Debug-Aquitaine.jpg[/url]

Henrik, les 2 bateaux sont presque prêts, je rajoute les deux de navigations et je peux te les envoyer avec les effets associés aux deux.
Pour les plateformes hélicos, je suis en train de les faire.

Superbe, je n'avais pas vu cela.

Le dernier Calypso, c'est celui sur ton site?

Maintenant il nous reste seulement 20% de navires, mais plusieurs entre eux sont assez complexe en terme de numero de parts et textures, donc on va moins vites que j'avais pensé.

#98 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 18/09/2021 15:48

JpP a écrit :
KL791 a écrit :

Desolé, je n'avais pas bien compris... Oui, celuis sans nom sont default. Si tu reduisses Traffic - Ship And Ferries a 6-10% il ne seront plus la.

Bonjour Henrik, bonjour tout le monde.

Ça y est, j ai isolé l'addon responsable des navires bas sur l'eau qui mechagrinaient; il s'agit d'un greffon encore pas optimisé pour la WU 5 (!) https://flightsim.to/file/17963/port-fos-marseille  qui s'appelle dexis-modellib-fos. Cet addon contient entre autres de nombreux bateaux.
J'en remercie l'auteur qui a enrichi ma région et lui souhaite un succès renouvelé lors de sa prochaine mise à jour.
D'ici là, Henrik, tes navires peuvent tracer leur route en toute sécurité. wink

JpP

Merci.. je crois que toutes le monde etait un peu perplexe avec cette probleme... Bon vols...

#99 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 12/09/2021 08:16

JpP a écrit :
KL791 a écrit :

Bonjour JpP

Merci pour les images - maintenant c'est facile a expliquer. En effet, l'endroit que tu regardes est le fin non seulement de plusieurs de mes routes, mais aussi d'un route default, donc tu as une multitude de navires arretes dans le Golfe. Si tu regardes quelques heures plus tard la situacion sera different. Des navires ont parti et des autres ont arrivé...

Deuxieme, aucune de mes navires ou des navires default ont de sillages pour l'instant; comme tu peux lire en haute Didier m'aide pour y arriver, mais nous avons beaucoup de navires et cela va prendre du temps pour installer

Merci Henrik de cette réponse rapide.

J'ai bien compris tout cela; qu'en est-il d'après toi des navires bas sur l'eau quand vus de loin, et de ceux sans marquage ?  Ce seraient les bateaux de l'AI ? Je vais vérifier en désactivant GAIST. Je suppose que toutes tes unités possèdent des inscriptions sur les flancs?

Bon courage pour finaliser les options en cours, gros travail compte tenu du nombre de navires! :o)

JpP

Desolé, je n'avais pas bien compris... Oui, celuis sans nom sont default. Si tu reduisses Traffic - Ship And Ferries a 6-10% il ne seront plus la.

#100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 12/09/2021 07:03

Bonjour JpP

Merci pour les images - maintenant c'est facile a expliquer. En effet, l'endroit que tu regardes est le fin non seulement de plusieurs de mes routes, mais aussi d'un route default, donc tu as une multitude de navires arretes dans le Golfe. Si tu regardes quelques heures plus tard la situacion sera different. Des navires ont parti et des autres ont arrivé...

Deuxieme, aucune de mes navires ou des navires default ont de sillages pour l'instant; comme tu peux lire en haute Didier m'aide pour y arriver, mais nous avons beaucoup de navires et cela va prendre du temps pour installer

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