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Desolé pour l'absence mais pour lancer du free je doit travailler un peu dans le monde non-virtuel...
Aussi desolé pour les problèmes que quelqu'on ont vecu avec cette dernière version. Le traffique est 30-40% plus intense dans la nouvelle version - ce beaucoup de fichiers bgl a lire e calculer et je crois toujours que les problémes sont relationés avec un surcharge. Qui experience cette surcharge ne depends pas seulement au specifications du systeme, mais aussi au reglages du simulateur, les autes add-ons installés et peut-être aussi des autres software qui fonctionnent en même temps que le simulateur.... C'est assez complique de voir une solution mais quelque suggestions pour le moment...
...augmenter la taille du "rolling cache"
...desactiver "rolling cache"
...reduire traffique "ships & ferries" a 5%
...verifier s'il y a des autres programmes active au ordinateur qui peuvent "manger" du performance...
On va continuer le tests...
Merci a Lagaffe pour repondre dans mon absence
En bas un petit video nouveau faite par OlivierQC avec de navires au large de Rio de Janeiro...
https://youtu.be/eR1REK0efv8
Superbe vidéo mais a 6:16 bug il y a plus d'eau sous le bateau
oui, je sais... il y a 6 sous marins cachés sous la frigate.... Comme Olivier note dans le video - c'est une Beta publique que nous avons lancé donc il y a toujours plusieurs erreurs a corriger.
merci pour partager
Henrik
Un petit video faite par Olivier:
https://youtu.be/eX-zrncSC04
Merci pour toutes les retours
Si vous faites des screenshot j'aimerai bien les voir - cela aide beaucoup a decider s'il y a besoin de corrections avant la version finale.
Merci a Lagaffe, Jean-Pierre et toutes les autres qui ont contribué - quelqu'on disait qu'il y avait plus de 17.000 fichiers dans le projet maintenant dont 680 modèles uniques... Un merci especial a l'ukranian Cxema aussi. Il a contribué avec 4 modèles. J'ai essayé de contacté avec lui depuis deux semaines sans reussir. J'espère qu'il va bien, même si la situacion la devient toujours plus compliqué.
Finalement après beaucoup de travail le Beta du Global AI Ship Traffic est maintenant disponible sur Flightsim.to - la version finale va apparaitre dans 2-3 semaines, mais pour ceux qui manque des sillages il y a maintenant sillages et effets lumieres sur 90% de navires.
Bonjour, les routes courtes donnent certainment des problemes et encore plus si'l ya beaucoup des autres elements dans le coin... J'ai des routes assez courtes dans le port de Rotterdam - 6-7 kilometres - 50% du temps les navires n'apparaisent pas. Mais tes navires apparaisent même s'ils ne bougent, donc, est-ce que tu es sûr que il n'y a pas un probleme dans le plan?
Bonsoir Jean-Pierre,
Excellente nouvelle.
C'est bien que tu es plus rapide que moi
Henrik
Merci pour toutes les commentaires... J'espère que nous pouvons bientôt lancer l'update.
Bonne Annee a tous=8
Avec comme base les effets de Lagaffe voila le progrès... On va bientôt y arriver avec plein de nouveaux navires, routes e finalement aussi des effets
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2022/01/02//22010209240316112917732671.jpg[/img]
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que de travail mais c'est splendide
Il faut reprendre tous les navires un par un pour les effets ?
Oui, mais c'est moin de travail que la conversion ou il falait faire de textures supplementaires normal et comp pour toute la flotte et convertir les modèles dans Blender...
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/12/01//21120109330416112917696832.jpg[/img]
Merci pour le commentaires
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/11/30//21113011072816112917695612.jpg[/img]
Bonjour,
Désolé pour l'absence, mais il y avait trop de travail dans le monde non-virtuel - mais j'ai quand même avancé et l'implementation des effets faite pour Didier avance... Voila un des nouvelles navires avec les effets...
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/11/29//21112907334516112917692977.jpg[/img]
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/11/29//21112907334516112917692976.jpg[/img]
Superbe scene! Merci
Très jolie realisation
Et oui, il faut plus que être patient pour developper pour MSFS; maintenant après deux mois de travail intense nous avons nos navires de retour dans le sim, mais demain il y aura surement des nouvelles surprises. C'est frustrant. Le resultat est beau, mais ma famille me reconnait plus... deux mois devant l'ordinateur seulement pour reparer... J'adore faire de choses nouvelles mais pas de reparer....
La version 2.10 est maintenant disponible sur flightsim.to avec plusieurs navires de la marine francaise dont l'Aquitaine preparé par Lagaffe
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180616112917586635.jpg[/img]
et le Georges Leyques et Var par Sebastian Viale est mes modèles des classes Floreal et Foudre.
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180416112917586629.jpg[/img]
il y a maintenant aussi traffic sur le Lac Lucerne avec trois modèles faite par Martin Rueedi.
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180316112917586626.jpg[/img]
et toutes nos grands voilliers sont de retour
[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2021/09/25//21092502180516112917586633.jpg[/img]
Bonjour Henrik,
L'ensemble Calypso et les deux Fremm (Aquitaine et MohamedVI) sont disponibles pour toi avec un trafic Ai minimum autour de Tadoussac.
Les modèles gLTF utilisent la librairie d'effets sur laquelle je travaille.Je t'envoie le lien par MP.
Je viens d'ouvrir MSFS pour tester
Ok, on en est au même point, cela rassure
J'en ai profité pour rajouter un troisième navire: la Fremm MAROC que Mecnav65 m'avait réclamé en 2015 et que je n'ai jamais pu lui offrir.
Il s'agit d'une des 12 Fremm initiales commandées par la France que nous avions vendu au roi du Maroc.
Excellent Je viens de convertir les deux navires marocaines du Classe Floreal
Oui, le plateformes dur ne fonctionnent pas en version AI pour le moment - les versions statiques fonctionnent bien avec "road material", mais en AI je n'ai pas reussi et je n'ai vu aucun autre reussir...
Bonjour,
Petit truc que je viens de trouver lors de la mise au point d'un trafic dans le coin de CTH3.
J'avais plusieurs fois compilé mes bateaux et mon trafic et je ne voyais rien donc en furetant dans le DEV MOD, j'ai trouvé cela:
- Cliquer sur Options - Sim Objects (=> Containers)
- Cliquer sur Option Sim Objects Model StatistiquesDans la fenêtre Sim Objects Statistiques on repère le n° à gauche du AI que l'on cherche et ensuite on parcourt la fenêtre de Containers pour trouver le n° idoine, en bout de ligne on a un bouton VIEW que l'on clique pour se déplacer jusqu'à l'objet CQFD
[img align=c]https://i.postimg.cc/vbwxM9cn/Debug-Aquitaine.jpg[/url]
Henrik, les 2 bateaux sont presque prêts, je rajoute les deux de navigations et je peux te les envoyer avec les effets associés aux deux.
Pour les plateformes hélicos, je suis en train de les faire.
Superbe, je n'avais pas vu cela.
Le dernier Calypso, c'est celui sur ton site?
Maintenant il nous reste seulement 20% de navires, mais plusieurs entre eux sont assez complexe en terme de numero de parts et textures, donc on va moins vites que j'avais pensé.
KL791 a écrit :Desolé, je n'avais pas bien compris... Oui, celuis sans nom sont default. Si tu reduisses Traffic - Ship And Ferries a 6-10% il ne seront plus la.
Bonjour Henrik, bonjour tout le monde.
Ça y est, j ai isolé l'addon responsable des navires bas sur l'eau qui mechagrinaient; il s'agit d'un greffon encore pas optimisé pour la WU 5 (!) https://flightsim.to/file/17963/port-fos-marseille qui s'appelle dexis-modellib-fos. Cet addon contient entre autres de nombreux bateaux.
J'en remercie l'auteur qui a enrichi ma région et lui souhaite un succès renouvelé lors de sa prochaine mise à jour.
D'ici là, Henrik, tes navires peuvent tracer leur route en toute sécurité.JpP
Merci.. je crois que toutes le monde etait un peu perplexe avec cette probleme... Bon vols...
KL791 a écrit :Bonjour JpP
Merci pour les images - maintenant c'est facile a expliquer. En effet, l'endroit que tu regardes est le fin non seulement de plusieurs de mes routes, mais aussi d'un route default, donc tu as une multitude de navires arretes dans le Golfe. Si tu regardes quelques heures plus tard la situacion sera different. Des navires ont parti et des autres ont arrivé...
Deuxieme, aucune de mes navires ou des navires default ont de sillages pour l'instant; comme tu peux lire en haute Didier m'aide pour y arriver, mais nous avons beaucoup de navires et cela va prendre du temps pour installer
Merci Henrik de cette réponse rapide.
J'ai bien compris tout cela; qu'en est-il d'après toi des navires bas sur l'eau quand vus de loin, et de ceux sans marquage ? Ce seraient les bateaux de l'AI ? Je vais vérifier en désactivant GAIST. Je suppose que toutes tes unités possèdent des inscriptions sur les flancs?
Bon courage pour finaliser les options en cours, gros travail compte tenu du nombre de navires! :o)
JpP
Desolé, je n'avais pas bien compris... Oui, celuis sans nom sont default. Si tu reduisses Traffic - Ship And Ferries a 6-10% il ne seront plus la.
Bonjour JpP
Merci pour les images - maintenant c'est facile a expliquer. En effet, l'endroit que tu regardes est le fin non seulement de plusieurs de mes routes, mais aussi d'un route default, donc tu as une multitude de navires arretes dans le Golfe. Si tu regardes quelques heures plus tard la situacion sera different. Des navires ont parti et des autres ont arrivé...
Deuxieme, aucune de mes navires ou des navires default ont de sillages pour l'instant; comme tu peux lire en haute Didier m'aide pour y arriver, mais nous avons beaucoup de navires et cela va prendre du temps pour installer