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#76 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D] Dewoitine D.551 (avancements) » 22/10/2015 19:12

Peut-être connais-tu déjà ? sinon, une belle revue des moteurs hispano-suiza :

Sur Hydro-Rétro.net

Si je trouve autre chose, j'envoie !

Bonne soirée

#77 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 19/10/2015 17:08

Bonjour !

Des nouvelles de la progression :
1%2000594_zpspjxo9asu.jpg
Le trait rouge de l'aileron droit c'est un nœud hiérarchique que j'ai oublié de rendre invisible.
J'ai Des soucis d'animation de câbles ; je fais des essais, j'y arriverai sans doute un jour, mais si vous aviez des pistes, ça m'aiderait ! Et s'il existe un document listant tous ces noms d'animation et leurs fonctions comme la différence entre elevator key et elevator percent key, pourquoi certaines animations vont de 0 à 100, d'autres de 0 à 200....
Tout ça quoi...

Merci d'avance, et bonne soirée

#78 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 07/10/2015 09:03

Merci de vos explications et conseils.
Je resculpte les pièces découpées par la technique boléenne, qui génère des courbes, des pentes, là où il n'y aurait pas dû en avoir pour diminuer le nombre de polygones donc les problèmes de planéité.

Par ailleurs, je ne retrouve pas de fichier de mise à niveau (update) Minor update to FSDSxTweak (2.81) (Service non disponible...).
Bon, ce n'est peut-être pas indispensable, mais si en fouillant dans vos disques durs vous en trouvez une copie, j'ai un "MP"

Bien a vous

#79 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 05/10/2015 15:36

bonjour !
quelques images, toujours statiques : rien ne tourne, rien ne se déploie ou ne se replie :
de dos
dos_zpsnosfstqu.jpg
de trois quart
troisquart_zpsfrr1dsao.jpg
de dessus, avec une ébauche de cockpit :
dessus_zpskmwobjhh.jpg

Je ne suis pas persuadé que le smoothing soit une solution autre qu'un cache-misère...

Euh... une question : c'est quoi, exactement, le "dépliage" de texture ?

Bien à vous

#80 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 01/10/2015 10:52

Ah, mes amis, si vous saviez... Je n'en suis pas encore aux textures !
Plusieurs heures pour comprendre un problème de compilation, en fait je n'ai eu à virer qu'une pièce, le gouvernail de direction, pour que ça refonctionne. Au lieu de le découper je vais le modeler de novo.
Il semble bien qu'il soit plus aisé sur la conception globale de modeler chaque pièce.
Allez, j'y retourne !

#81 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 25/09/2015 15:31

David W. a écrit :

Courage pour ce beau projet

Certes il en faut : premier essai de taille de gouvernail de profondeur : 40 % des polygones à retourner (to flip), et bien sûr jamais les uns à côtés des autres dans l'ordre du logiciel. Bon, j'y suis parvenu, et j'ai même fait les charnières. Et hier soir, tentative pour la gouverne de direction... impossible  : "part self intersecting"... mais cet après midi ça fonctionne...
Va comprendre...

Allez, on continue !

#82 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 22/09/2015 18:28

avancée du projet :
leo%204vues_zpsh8vupau8.jpg
et quelques détails :
leo%20details_zpsziycbaty.jpg
remarques et critiques bienvenus, bien sûr.

Il faut maintenant découper, et faire bouger, puis texturer...
puis le cockpit 3d, puis le modèle de vol...
puis le partage...
à bientôt

#83 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 20/09/2015 19:36

Merci de vos réponses et de vos encouragements.
Bien sûr qu'il sera diffusé ! Surtout s'il est correct Mais si j'ai bien compris il y a loin de la modélisation externe à n modèle de vol correct et à des instruments fonctionnels.

J'ai une question : suis-je autorisé à renommer le post pour que le titre en devienne 'Le Lioré et Olivier H 194 Grand raid" ?

Il me servirait à vous tenir au courant de l'avancée du projet, de vous demander des conseils, voire un coup de main si quelqu'un a le temps...

Le but ultime étant de finir la modélisation complète pour octobre 2016, afin que, partant de l'hydrobase de Berre, on puisse refaire le Raid France-Madagascar d'octobre 1926 à janvier 1927., tout ça pour fêter les 90 ans de l’événement.

raid%20france%20madagascar_zpsw0s9jkfd.jpg

Si ça vous dit... J'avais trouvé le livre "En hydravion au dessus du continent noir" dans une brocante. Toute une histoire, avec des rebondissements, des craintes, des joies, des pleurs, de la sueur et même des larmes, et j'ai aussi une description par les américains Pdf de la Nasa, et un bouquin sur la maison Lioré et Olivier avec la liste de l'instrumentation entre autres...

A bientôt

#84 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 19/09/2015 23:27

fsfan50 a écrit :

Bonjour Jean.
Fais un test avec la fonction "Tube" en ne mettant que 3 points/Section (tu obtiendras un tube au profil triangulaire), section = 1, pas la peine de fermer (close) les bouts de ce tube puisqu'ils seront noyés dans le profil de tes ailes ou montants des haubans, coche la case Smooth.
Pour la texture laisse ce tube avec la texture par défaut de FSDS (Touche F2 "Part Properties" case Matérial.)
Recompile et test.
A +

je t'invite à visiter le site de Eric, créateur avec FSDS d'avions pour Fs9 et FSX, tu y verras un Transall avec son antenne.
http://www.edaviation.com/

Merci beaucoup pour ta réponse. je mets plusieurs sections, 4 en fait, puisque les câbles se croisent, ce qui ne fait que deux tubes pour chaque aile, au lieu de 8  tubes de une section. Qu'est ce qui consomme le plus de ressources ? 8 tubes de une section ou 2 tubes de 4 sections ?

Encore merci !

#85 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Le Lioré et Olivier H 194 Gra » 17/09/2015 23:30

JRdE
Réponses : 40

Bonsoir tout le monde !
J'ai un petit problème :
Mes projets de Savoia Marchetti S66 et Stratonef H22 sont en attente d'une meilleure connaissance et pratique de FSDS que j'utilise donc.
Je me suis mis à la réalisation du Lioré et Olivier LeO H 194, petit hydravion qui en trois mois entre octobre 1926 et janvier 1927, fit Berre l'Étang-Tannanarive et Tannanarive-Paris.
voilà une première mouture :
leo%20testFSDS_zpswh7892kk.jpg
et le résultat dans FS...
leo%20testFS_zps4cdgifz8.jpg
Vous pouvez voir que mes "câbles", que j'avais mis en couleurs pour bien les voir, et qui ne sont en couleur que d'un seul côté,  n'apparaissent pas, même le bizarroïde bidule en avant !
J'ai fait ces câbles avec la fonction "box" en cochant "lines"
J'ai essayé avec la fonction des polygone, mais je ne peux pas sélectionner que les bords.
Alors j'ai cherché, je cherche toujours, et je n'ai rien trouvé. Si l'un des utilisateurs de FSDS sait, et peut me dépanner, je lui en serai très reconnaissant.
D'avance merci

#86 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] C'est dur de créer..... mais on s'éclate bien à le faire » 23/08/2015 21:40

Alors là, bravo, Monsieur white Nounours : tu as réussi à réaliser ce que je n'ai jamais su faire, si ce n'est avec FS4 et l'Aircraft and Scenery Designer de  Bruce Artwick... et que j'avais fait dans le triangle des Bermudes, puisque le monde de FS 4 n'était qu'un rectangle centré sur les Etats Unis.:col

Je suis rentré de vacances hier, j'ai vu ce post qui ranimait la discussion, téléchargé les 7 upgrades.... Il y avait un peu de vent, au 315, alors quasiment impossible de se poser :
2015-8-22_22-52-15-662_zpsaxddjvsu.jpg
2015-8-22_22-52-3-746_zpsrdfryoiv.jpg
j'ai repris ça ce matin, le vent était tombé... J'ai pu faire un grand tour, visité les bases souterraines
Quel boulot, quelle variété, et quelle fluidité !
Bravo ! oui, bravo ! Je te décerne à titre personnel du plus bel et complexe, harmonieux, et  parfaitement inutile aux airbus addon producteur de rêves à l'infini !

Merci, merci, merci.
Juste un petit truc, que j'ai remarqué :
2015-8-23_19-35-25-839_zpsjkc3bzuq.jpg
est-ce la tempête d'hier qui  drossé un bateau sur la terre ?


Continue, surtout, s'il te prends l'envie d'agrandir : je t'assure que le plaisir que tu nous me procures est énorme !
eusa_clap

#89 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Sauriez vous reconnaître?? » 04/08/2015 08:13

Bonjour tout le monde !
des nouvelles quand même : j'avais commencé un pas trop moche Lioré et Olivier 194 "Grand Raid" sur la base du 3 vues du LeO 194 trouvé dans le livre de Gérard Hartmann, mais je me suis aperçu hier que le plan ne correspondait pas aux photos du livre "En hydravion au-dessus du continent noir" : il semble bien que la coque et la forme des bouts d'ailes sont différentes, plus simples en fait. Alors je vais numériser les images, et refaire un trois vues plus conforme.
Voilà.
A bientôt...:8

#90 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Recherche d'appareils. » 02/08/2015 11:11

Salutations !
Il va y avoir des données :
Les avions Breguet Vol 1 et  Les avions Breguet Vol 2 - Ça sort fin d'année et début de l'année prochaine.... le temps de finir le LeO 194...

#91 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Quelques conseils, pour le logiciel ADE » 02/08/2015 09:59

Bnjour, Richard !
Sur l'image on aperçoit un hydravion à coque, monoplan, monomoteur.
Te souviens tu de ce que c'est, si c'est un AI ou un avion volant, et si on peut le trouver quelque part ?

Bonne journée

#93 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Inspection générale des Base Aéronavale 1938 » 25/07/2015 16:55

garciarichard a écrit :

gos8.jpg
[img]http:/zupimages.net/viewer.php?id=15/30/ti5t.jpg[/img]
Un magnifique appareil.
A suivre.
Amitiés
Richard

J'ai trouvé ! au départ, c'est un Short Kent !

En tous cas bravo pour ce boulot.
J'ai hâte de voir comment tu as recréé le CAM de Canet en Roussillon, et Saint Laurent de la Salanque. Quelles sont tes sources ? Et est-ce que tu partageras tes fichiers ?

Cordialement

#94 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Sauriez vous reconnaître?? » 23/07/2015 23:24

peut on transformer des fichiers crée par 3DSmax, en fichier exportable pour FSX????

on peut importer dans gmax les fichiers *.3DS, *.PRI de3D studiomesh, les fichiers autocad *.DXF, et de 3Dstudioshape? *.SHP
on peut exporter en *.gmax et *.P3D
pour FSDS c'est parait-il possible, mais complexe
- edition : Ah ....  Très bien, on a été déplacés ! meci monsieur le modérateur !
euh.. comment et par quoi changer le titre ?

#95 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Sauriez vous reconnaître?? » 23/07/2015 18:15

garciarichard a écrit :

je suis partant mais avec quel appareil ?
Amitiés
Richard???????

S'en rapporchant assez près, il n'y a pas grand chose. Un Lohner, qu'on peut trouver sur le site Classic wings.
liore-et-olivier-un-grand-constructeur-aeronautique-de-gerard-hartmann-livre-964469511_ML.jpg
Sinon, je possède le bouquin de l'éditeur ETAI sur Lioré et Olivier, avec des 3-vues du LeO 194
J'ai pu qu'à numériser, et me nous lancer dans  FSDS, Gmax ou d'autres programmes,  et voilà, comme dirait le génie de la lampe !
On pourrait peut-êttre ouvrir une discussion dans "Vos créations de scènes, textures, avions, missions"

Monsieur le Modérateur, vous pouvez déplacer le sujet ?

Merci par avance !

#96 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Un CAMS 55? Non un repeint. » 23/07/2015 15:17

Très bien, très beau ! Mais c'est quoi cet oiseau au départ ?
Ce pourrait être un Breguet Bizerte à qui un moteur supplémentaire aurait poussé !

Nous vaincrons. Parce que nous sommes les plus forts !

#97 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Sauriez vous reconnaître?? » 23/07/2015 13:55

navion a écrit :

On pourrait pousser le bouchon plus loin et carrément enlever toutes les constructions du pourtour de l'aéroport Marignane Vitrolles qui n'existaient pas à l'époque ,et en poussant encore plus loin refaire un FSX  mais années 30...

Bonjour à tout le monde.

Alors ça, c'est une excellente idée ! refaire le monde comme dans les années 30, avec un scenery.cfg adapté que l'on chargerait avant de lancer le programme. C'est un peu ce que font les gens de California Classics qui ont plusieurs aéroports européens, et même français, mais pas Marignane... pour FS9 ou X, proposés sur leur site.

On pourrait même, partant de l'hydrobase de Berre, refaire le Raid France-Madagascar d'octobre 1926 à janvier 1927. On aurait un an pour tout préparer pour les 90 ans de l’événement.

raid%20france%20madagascar_zpsw0s9jkfd.jpg

Si ça vous dit... J'avais trouvé le livre dans une brocante. toute une histoire, avec des rebondissements, ds craintes, des joies, des pleurs, de la sueur et même des larmes ? 
Il y avait un CAMS 37 qui n'a pas terminé, et un LeO 194 qui est arrivé au bout.

#98 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/07/2015 17:01

KL791 a écrit :

Bonsoir, c'est lié au manière que tu y est arrive... Si tu as changé d'avion par exemple, tu risque de voir les navires en double.

En fait, après avoir visité sept fois la bibliothèque de décors et simplement mis en surbrillance l'une des scènes, sans l'activer ni la désactiver, puis cliqué sur OK, j'obtiens cette caravane, jolie, d'ailleurs, et c'est pareil partout avec tous les bateaux. où qu'ils soient.
[img align=g]http://i77.photobucket.com/albums/j48/jrde/pilote%20virtuel/multiAI_zpsetd2b2lj.jpg[/img]
Pour tout réinitialiser à un bateau, il suffit de forcer le recalcul en accélérant la vitesse de simulation au-dessus de quatre fois, ce qui efface le trafic AI, et repasser à quatre, deux ou une fois. Il n'y a alors plus qu'un seul bateau...
Bon, encore un gag de FS...

#99 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]En approche de "La Salenque". » 20/07/2015 22:44

Pappy2 a écrit :

Très zoli eusa_clap eusa_clap

Mais tu ne sors pas les ballonnets d'ailes pour ton amerrissage ? blink

Bonsoir !
Oui, très beau, bravo ! mais d'où sors-tu le quai et la grue ? ça m’intéresse au plus haut point !

A bientôt

#100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Scène de Montaudran. » 07/07/2015 12:26

Bonjour...

Y'avait ça, en FS9, sur Avsim :
Filename:     aeropostale_raid.zip
License:     Freeware, limited distribution
Added:     15th August 2006, 18:09:39
Downloads:     3474
Author:     Alexander Belov
Size:     3839kb
et ça donne zipshow.php?DLID=89853&FileName=screenshots%2FToulouse_Montaudran.jpg&CType=image%2Fjpeg
comme disent les grands bretons, hope it helps...

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