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#76 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Précision concernant Nord Pas de calais F-vfr » 20/12/2013 09:48

Bonjour,

Comme toujours, il faut déclarer le "Ground_layer" en premier, puis par dessus le "Objects_layer".
Le "64 bits" est à mettre par dessus le Ground Layer".  Il correspond au complément de bâtiments, je crois.

France VFR l'a mis à part de façon à permettre à ceux qui n'arrivent pas à voler dans de bonnes conditions (machines pas assez puissantes) avec le tout de désactiver ce "64 bits" et de conserver ainsi un compromis agréable.

Sur le forum France-VFR, il y a beaucoup de renseignements sur cette scène :
http://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/forum/132-nord-pas-de-calais-vfr-regional/

Au fait, tout ceci est mentionné dans la documentation fournie lors de l'installation ... et la déclaration des scènes est automatique ... wink

Corrigé suite à une petite "mistake", ayant rédigé de mémoire. Mes excuses à ceux qui ont été "enduits d'erreur" ...

#77 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Le Phare de Camarat » 19/12/2013 19:22

Bonsoir, Nadine ...

Oui, c'est parfait, maintenant ... sauf qu'il manque les cigales !
Dans mon FSX, on les entend très bien. eusa_clap
Si cela t'intéresse, je peux t'en fournir ... wink

#78 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Le Phare de Camarat » 18/12/2013 18:57

Bonjour,

Oui, il est très chouette, ce phare ... Merci à l'auteur ! eusa_clap

J'ai tout de même un petit souci, sous Prepar3D-V2 :
le faisceau du phare s'élargit jusqu'à occuper la moitié du paysage, puis redevient fin, pour recommencer de l'autre côté.
J'ai du l'enlever ... sad

A part ça, du bel ouvrage (mais pas beaucoup d'arbres dans le coin ...) :

Camarat-P3DV2-01.jpg

Camarat-P3DV2-02.jpg

Camarat-P3DV2-03.jpg

Camarat-P3DV2-04.jpg

Camarat-P3DV2-05.jpg

Camarat-P3DV2-06.jpg

Camarat-P3DV2-07.jpg

Camarat-P3DV2-08.jpg

Camarat-P3DV2-09.jpg

#80 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][Flight][X-Plane][FSX][FS9]concours : calendrier 2014 en screens » 13/12/2013 14:17

Bonjour,

Belle idée que de nous permettre de faire un calendrier aux couleurs de notre passion ! wink

J'ai choisi de vous proposer celle-ci, bien que ce soit au milieu de nulle part ...

Channel-P3DV2-15.jpg

#81 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D]Reflets d'eau dans Prepar3D V2 - Le bateau-phare "Channel" d'Alro » 13/12/2013 13:18

ChD a écrit :

Très joli.

Une chose me chiffonne : le bateau a un reflet, mais pas l'hélico ?

Bonjour,

Effectivement, je n'avais pas coché la case "reflet de l'avion" dans le menu de configuration (il faut être sous de bons angles pour en profiter, et ça "pompe" inutilement, à mon avis, des ressources).

Si on coche cette case, on obtient des reflets très réalistes :

HN-P3DV2-002.jpg

Ah, tiens, j'ai oublié le reflet du décor (le pont de normandie a l'air posé sur un champ).
Voilà qui est mieux :

HN-P3DV2-006.jpg

Quant au brouillard, c'est tout simplement fantastique (ici, sur la côte normande, près d'Etretat) :

HN-P3DV2-010.jpg

#82 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D]Reflets d'eau dans Prepar3D V2 - Le bateau-phare "Channel" d'Alro » 12/12/2013 23:24

michel78320
Réponses : 14

Bonjour,

Avec ce nouvel opus de Prepar3D, il m'a pris l'envie d'aller au milieu de nulle part ! wink
Pas de souci, l Le Channel, de notre ami Alro, fonctionne parfaitement ...
... sauf le faisceau du phare la nuit (certains effets ne marchent pas tels quels sous la version 2 de Prepar3D).

Il tangue et roule au son de la corne de brume ... eusa_clap

Le gros plus de Prepar3D (outre le brouillard beaucoup plus réaliste), c'est la beauté des reflets dans l'eau ! cool
Je vous laisse juger, on s'y croirait !

Le vol est aux FPS bloquées à 25, et surtout parfaitement fluide, comme d'habitude.

Channel-P3DV2-03.jpg

Channel-P3DV2-04.jpg

Channel-P3DV2-05.jpg

Channel-P3DV2-06.jpg

Channel-P3DV2-07.jpg]

Channel-P3DV2-08.jpg

Channel-P3DV2-09.jpg

Channel-P3DV2-10.jpg

Channel-P3DV2-11.jpg

Channel-P3DV2-12.jpg

Channel-P3DV2-13.jpg

Channel-P3DV2-14.jpg

Channel-P3DV2-15.jpg

#83 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]France VFR Nord Pas de Calais » 16/11/2013 18:53

Bonjour,

Désolé d'avoir ouvert un nouveau post sur le sujet ...
J'étais absent toute la semaine, et j'ai découvert, à mon retour, les nouveaux screens de France VFR qui montrent plus particulièrement les villages et les villes.
Coupé des forums une semaine, j'avais un peu oublié tout ce qui s'était précédemment écrit.
Dans mon enthousiasme et pour en informer la communauté (au moins tous ceux qui sont intéressés par les scènes photoréalistes), j'avais créé ce nouveau fil , mais cela n'a effectivement pas sa place où je l'ai mis, et pour ne pas faire de sujet en doublon, il serait peut-être bon que je déplace son contenu ici ?

On pourrait alors supprimer l'ancien fil.

Je m'en remets aux modérateurs pour m'indiquer ce qu'ils souhaitent. wink

#84 Compléments & Utilitaires » [FSX]Nord Pas-de-Calais - Scène impressionannte de réalité (Payante) » 16/11/2013 14:02

michel78320
Réponses : 3

Bonjour,

J'ai acheté la semaine dernière la nouvelle scène de France VFR avec le fameux autogen 3DA.
Après quelques ajustements mineurs du fsx.cfg  cette scène passe super bien sur ma machine.
Fluide et FPS à plus de 25  sauf un petit ralentissement au dessus de l’agglomération de Lille, mais avec les curseurs à droite, et surtout une résolution de 3840x1024, tout en conservant le LOD à 6.5 !

Impressionnant !!!
L'autogen est époustouflant : les centres commerciaux ressemblent enfin à ce qu'ils sont, et tous les bâtiments sont représentés avec des formes réelles.
De plus, le placement étant hyper précis, les avenues de Lille sont parfaitement dessinées. Vu d'en haut, on s'y croirait.

La colorimétrie des textures photo HD est excellente, et les plages du Nord ont enfin une couleur de sable, et non plus de farine comme auparavant !

La scène comprend aussi des millions d'objets, allant jusqu'aux lampadaires, éoliennes, pylônes divers ... et bien sût le fameux NextMesh 4,75m pour toute la région.

Bon, c'est vrai que c'est payant, mais vu le plaisir que j'y trouve, je pense que le prix est justifié, d'autant plus que France VFR consent à un remboursement de la moitié de la scène Photo HD (qui comprenait juste les textures) sortie il y a trois ans ...

Comme je n'ai pas eu le temps de faire mes propres screens, tellement j'étais occupé à admirer tous ces paysages, je me permets de mettre un lien vers les photos de leur site (une fois n'est pas coutume)  :

Les hameaux sont, par exemple, particulièrement réalistes :

VFRNPCX2_93.jpg

VFRNPCX2_98.jpg

VFRNPCX2_111.jpg

VFRNPCX2_116.jpg

VFRNPCX2_120.jpg

VFRNPCX2_122.jpg

Les villes sont impressionnantes, vu le nombre et la variété de bâtiments :

VFRNPCX2_129.jpg

VFRNPCX2_133.jpg

VFRNPCX2_137.jpg

VFRNPCX2_142.jpg

VFRNPCX2_147.jpg

VFRNPCX2_171.jpg

Bref, j'espère que la Bretagne ne tardera pas, car je connais peu le Pas-de-Calais en vrai, et j'ai un grand plaisir à le découvrir (peut-être même de prochaines vacances "là-haut"), mais connaissant bien la Bretagne, je ne vais plus pouvoir décoller de mon siège ! wink

En plus, c'est compatible avec les multiples ajouts (gratuits) que nous ont superbement préparé Slovène73 et llang57 (sur le site de Filipo) ...

Notre FSX prend une nouvelle tournure ... et, ce qui est intéressant, c'est que ça marche aussi sur Prepar3D ! wink

Bon Week-End à tous ...

#85 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]France VFR Nord Pas de Calais » 11/11/2013 12:52

Bonjour,

Je confirme ...
Il y a pas mal de temps que je tourne avec 0.10.
J'ai essayé de descendre encore, mais cela est moins bon.

Avec NPC-V2, je n'ai plus de souci avec les curseurs au max, juste un léger ralentissement au dessus de l'aglomération de Lille.

Cette scène est vraiment loin au dessus de la précédente (Alsace).
Chaque jour, en la parcourant, on découvre de nouveau coins tous plus réalistes les uns que les autres. wink

En plus, à part au dessus de Lille où il y a une certaine baisse des FPS, les performances sont excellentes, et je conserve les réglages au maxi partout, tout en conservant la partie "64 bits". J'ai résolu mes problèmes de saccades en ajustant quelques paramètres du fsx.cfg.
Pour Lille, on ne doit pas survoler ... blink  Par contre en périphérie, ça passe très bien, et cela donne une vue globale de la Ville qui ressemble vraiment à quelque chose de réel.  wink

Je ne me lasse pas de visiter cette région que je ne connais pas, et cela va sans doute m'encourager à y passer dans le monde réel ...

#86 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]France VFR Nord Pas de Calais » 08/11/2013 11:08

dreambox62 a écrit :

la limite c'est pas les FPS mais la capacité de mémoire gérer par FSX. On arrive à la limite des 4Go pour l'application FSX

Bonjour,

Perso, je n'ai jamais atteint la limite, pourtant avec les curseurs au max.
Il faut cependant faire attention à tout ce qui se greffe dans FSX et mange de la place, surtout dans le fichier dll.xml :
Avec Orbx, plein de routines sont lancées et cela devient la terreur de l'OOM !

Il est donc sage d'avoir une config "fsx.cfg+scenery.cfg" propre aux scènes France VFR et une autre pour les scènes Orbx.

Le seul souci de NPC V2, c'est le survol de Lille (oui, je sais, on me l'a bien répété, c'est interdit ... laugh) ...
Là, chute des FPS de 30-40 à 10-15. Cela reste correct en FPS, mais beaucoup moins fluide.
La solution, juste sur la zone : décocher la partie 64 bits de la scène (heureusement, France VFR l'a prévu).
C'est alors parfait en FPS, en fluidité, mais hélas beaucoup moins peuplé en bâtiments.

Va falloir trouver les bgl "gros consommateurs" et n'enlever que ceux-ci ...  merlot

#87 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec aéroports FS dream team. » 01/11/2013 23:14

Bonjour,

A priori, cela n'a rien à voir avec les protections ...
Le message donné par HB-MUCH dit que la syntaxe du fichier exe.xml est incorrecte, et que le fichier a du être modifié par un autre installeur.
Cela arrive quelquefois avec des logiciels dont l'installeur se plante ou ne modifie pas correctement le fichier exe.xml.

Il suffit souvent de corriger la syntaxe pour que tout rentre dans l'ordre.

#88 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Changement de processeur, demande d'avis ! » 24/10/2013 11:02

Fdd_fr a écrit :

Parceque comme je te l'ai dit, je suis un incroyant.


J'ai une étagère de 1mx1m qui me permet de ranger 100 livres au format poches. Et bien oui, il me faudra une étagère de 2mx2m pour ranger les 100 livres que j'ai acheté au format normal.

Mais je ne pourrais pas y stocker 1 livre de plus. Pourtant, mon étagère est 2 fois plus grande.

Chacun son point de vue ...
Pour moi, l'étagère de 2mx2m contient deux fois plus de livres.
En tout cas, elle est QUATRE fois plus grande que l'autre ! laugh

Bonne journée (de brouillard) à tous ... wink

#89 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Changement de processeur, demande d'avis ! » 23/10/2013 23:16

Bonsoir,

J'ai supprimé mon post, puisque faire part de son expérience (et de ses 42 ans d'informatique, tout de même) amène à se faire traiter d'imbécile (ou presque).
La censure est passée par là.
Je m'abstiendrai donc d'intervenir à nouveau sur ce sujet.
Comme en religion, chacun est libre de croire ce qu'il veut, et chacun fait ce qu'il veut dans sa maison.

Désolé de vous avoir réveillé ... et consterné !

P.S. : Je vous autorise à effacer la réponse à mon post, ainsi seule votre pensée unique persistera.

#91 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Le Pic du Midi sur du NextMesh [résolu] » 13/10/2013 17:18

Bonsoir,

Certains se sont inquiétés de savoir si le Pic était bien compatible sur P3D.
Qu'ils soient rassurés, tout y est comme sur FSX, peut-être un peu plus de vent, me semble-t-il ! eusa_whistle


Screens pris sous P3D :

PicMidiP3D-01.jpg

PicMidiP3D-02.jpg

PicMidiP3D-03.jpg

PicMidiP3D-04.jpg

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PicMidiP3D-06.jpg

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PicMidiP3D-08.jpg

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PicMidiP3D-12.jpg

#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Règlement de comptes au lac St Cassien » 13/10/2013 16:30

Oui, il y avait des bgl de Pic du Midi dans Pyrénées Atlantiques.
Fais une recherche sur "midi" ...

#95 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Le Pic du Midi sur du NextMesh [résolu] » 12/10/2013 14:41

Bonjour à tous ... smile

La buvette du Pic du Midi est ouverte ! eusa_clap
Du super boulot ... c'est absolument parfaitement calé. Plus de crevasses en dessous.
Et toujours de belles animations des coupoles ! smile

PicMidi-09.jpg

PicMidi-10.jpg

PicMidi-11.jpg

PicMidi-12.jpg

PicMidi-01.jpg

PicMidi-02.jpg

PicMidi-03.jpg

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PicMidi-05.jpg

PicMidi-06.jpg

PicMidi-07.jpg

PicMidi-08.jpg


PicMidi-02.jpg

#96 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Le Pic du Midi sur du NextMesh [résolu] » 11/10/2013 22:08

michel78320
Réponses : 5

Bonjour,

On était bien malheureux depuis que le superbe Pic du Midi de notre ami Alro flottait dans les airs ...
En effet, il était calé sur l'ancien mesh, mais pas sur le NextMesh de FranceVFR.
La solution temporaire consistait à supprimer quelques fichiers pour repasser à l'ancien mesh.
Hélas, cela se traduisait par une dégradation certaine du relief sur une certaine étendue ...

Eh bien, c'est fait, la version V2 est sortie, calée sur le NextMesh, et l'enrochement du nouveau Pic est des plus solides ...  eusa_clap

Pour profiter de cette mouture V2, et si on avait acheté la version précédente, c'est gratuit :
Il suffit d'aller sur son site et de suivre le mode opératoire.
Site de MAJ : ICI

L'opération est annoncée ICI .

On va enfin pouvoir reprendre l'entrainement hélico pour se rendre à la buvette du Pic (qui sert exclusivement du Chouchen) ! laugh

Et si on faisait un petit apéro là-haut ce WE ?=WO

#98 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Vitesse SSD help ! » 10/10/2013 10:39

Bonjour,

Spec du constructeur :

Débits de lecture séquentielle2 : SATA Rev. 3.0
120 Go / 240 Go – 555 Mo/s
480 Go – 540 Mo/s

Débits d'écriture séquentielle2 : SATA Rev. 3.0
120 Go / 240 Go – 510 Mo/s
480 Go – 450 Mo/s

Source : ICI

Cela n'explique pas la différence à la mise en oeuvre ... blink
Il faudrait peut-être regarder la configuration du Bios, car les ports SATA sont peut-être configurés en mode compatibilité ...

#99 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] SAV Beynes Thiverval LFPF version 1.4f » 09/10/2013 15:45

Une barrière béton ? Alors on peut raisonnablement la faite tanguer ! laugh
Elle est dans quel bgl ?

#100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] SAV Beynes Thiverval LFPF version 1.4f » 09/10/2013 14:31

Bon, j'ai vérifié :

Fin de FSX. PC sur Off. On passe la nuit. Ce matin, on relance le PC, puis FSX ==>
La plateforme est toujours penchée !  wink

Précision : j'ai FSX-Acceleration.

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