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#76 Re : Technique & Optimisation » [FSX]reperer les aéroports de loin » 04/04/2012 22:25

On peut leur mettre un flag. Ça existe aussi avec FSX.
http://jacky.brouze.ch/FSX/TrucsFSX.php

C'est une fonctionnalité non-documentée de FSX : on peut afficher une étiquette indiquant le nom des aéroports, à environ 1500 pieds au dessus du terrain. Comme ce n'est pas disponible dans le menu d'affectation, il faut modifier (avec le bloc-notes Notepad.exe ou tout autre éditeur) le fichier standard.xml (qui se trouve dans c:\Documents and Settings\<ton nom>\application data\microsoft\fsx\controls sous WinXp), et rajouter un bloc Entry dans le premier simcontrols.map (au début du fichier donc) :

<Entry>
<Key>SHIFT+U</Key>
<Down>TOGGLE_AIRPORT_NAME_DISPLAY</Down>
</Entry>

SHIFT+U est la combinaison de touches utilisée. Attention à prendre une affectation libre. C'est une bascule (toggle), on peut donc masquer les étiquettes à tout instant en utilisant la commande.

fsx2_noms.jpg

Sinon, il existe un complément pour ça : FSDiscover! qui ajoute la distance au flag. Il permet aussi d'indiquer des points remarquables : nom des villes/villages, des lacs, des sommets, points d'intérêts...
http://www.flight1.com/products.asp?product=fsdisc

fsdisc5.jpg

#77 Re : Bar des pilotes » Rions un peu... » 04/04/2012 19:20

Yann a écrit :

je m'en tamponne le coquillage

Le coquillard !

[ EXPRESSION ]
« S'en battre l’œil / S'en tamponner le coquillard  »

[ SIGNIFICATION ]
S'en moquer complètement (de quelqu'un ou quelque chose)

Étymologie

    Attesté au XVIe siècle.
    Depuis le Moyen-Âge, le sens de se moquer de quelque chose, n’en avoir rien à faire a des connotations scatologiques.
    Se tamponner le coquillard de quelque chose, où coquillard a le sens d’anus, c’est « s’en torcher ».

Coquillard ou œil étant une manière imagée de désigner l'anus.

#78 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]"Utilitaire" » 04/04/2012 08:06

http://flysim.us/website/freeware.html

Lequel ?
Le Simple Tug  ?
La 1948 BSA Bantam D1 ?
Le Passenger Boarding Stair / Baggage Conveyor ?
Ou finalement, n'importe. les 3 devraient marcher et sont dits reconnus dans les "aircraft".

#80 Re : Bar des pilotes » [FSX] Top Gun in FSX » 31/03/2012 20:18

sdwnono a écrit :

il y a eu aussi FIREBIRDS (sur helico apache)

Firebirds : castet=(
A la limite Supercopter est plus réaliste et mieux joué. laugh

#81 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Réalisme du Cessna 152 Corenado. » 29/03/2012 09:11

Voir le message d'amentiba au-dessus. Meilleur ou pas, par contre, je ne saurais dire.

#82 Re : Bar des pilotes » L'anglais, utile pour tous ! » 27/03/2012 16:30

Je pense que dans cette proposition il faut y voir une touche d'humour et beaucoup de marketing.

#83 Bar des pilotes » L'anglais, utile pour tous ! » 27/03/2012 11:57

Benmars
Réponses : 14

Wall Street Institute France

Wall Street Institute has promised to provide the President-to-be with a year’s worth of lessons !
The influence of France on an international level initially stems from its President. In order to support this task, Wall Street Institute has decided to give English lessons to the next French President for a year thus enabling him/her to act as the international representative in the best possible way.

Bien des candidats en auraient bien besoin !

#84 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel] - miraculé????? » 27/03/2012 10:54

Je quote, c'est plus pratique.

Giroussens. L'hélice de l'ULM lui broie l'épaule

201203271758_w350.jpg

Un accident rare et qu'on aura bien du mal à expliquer : dimanche soir, sur la base ULM, au lieu-dit « La Ramière », route de Gaillac à Giroussens, un homme de 55 ans a eu l'épaule broyée par une pale de l'engin dont il était le pilote. L'ULM était au sol, Marc Pouzet, 55 ans, habitant Castelginest (31) est descendu de l'appareil en laissant le moteur tourner. Pour une raison inexplicable il s'est approché de l'hélice qui fait 1 m 70 d'envergure. Cette hélice tourne à 2 600 tours/minute soit à environ à 600 km/h. La pale a déchiré profondément l'épaule du pilote et il lui a fait une large balafre sur le torse.

« Je me suis précipité et j'ai immédiatement appelé les secours », explique Marc Axisa, le gérant de ce club d'ULM. Les sapeurs pompiers du centre de secours, les urgentistes du SMUR et les gendarmes de la communauté de brigades de Lavaur sont arrivés très rapidement sur les lieux de l'accident. Le pilote était conscient mais gravement blessé.

Dans un premier temps, il a été médicalisé sur place, mais son état de santé a nécessité son évacuation en hélicoptère vers le centre hospitalier régional de Rangueil à Toulouse. « C'est une faute d'inattention, ce que nous appelons dans notre jargon une erreur liée à un facteur humain », souligne Marc Axisa. Il poursuit : « A titre d'exemple, cet accident peut être comparé à celui d'un jardinier qui mettrait la main sous sa tondeuse à gazon alors que cette dernière est toujours en marche ».

Marc Pouzet n'est pourtant pas un novice. Licencié dans un autre club ULM du Tarn Ouest il a construit lui-même son petit avion. C'était sa première sortie et il était venu se poser exceptionnellement sur la base de la Ramière. Quand il sera rétabli il pourra donner peut-être des explications plus précises sur les circonstances de cet accident.

#85 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Gsx » 26/03/2012 09:46

Quel aéroport ?
Même emplacement qu'en démo ?

#86 Re : Bar des pilotes » Fonction Recherche » 26/03/2012 09:43

Merci pour votre aide, les gars.

On va dire que je suis taquin et/ou pas gentil, mais la page recherche, c'est ça :

recherchese.jpg

Ce n'est pas un tableau de bord de 747 : 2 champs, 5 menus déroulants (dont 3 de tri et de paramétrage de l'affichage de la réponse) et un bouton.
Il y a moyen de trouver son fonctionnement seul, non ?
ps : je sais, des trucs paraissent parfois tout con pour certains mais pas pour d'autre. Je me suis déjà fait avoir par des trucs que d'autres trouvaient enfantins.

J'appréhende les question bien plus difficile en informatique.

#87 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Largage sur l'ile de beauté » 24/03/2012 10:51

Le lien vers l'add-on, ou du moins son nom sont top secret ?

#88 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] - Haute Normandie Vfr » 22/03/2012 12:58

Le plus simple, c'est de regarder :
http://www.francevfr.com/product.asp?Code=VFRHNOX

Un avion qui prend des photos ne sait pas photographier une paroi verticale.

VFRHNOX_39.jpg

VFRHNOX_42.jpg

#89 Re : Technique & Optimisation » [FSX]modif avion-place-heure... avant l'ouverture de FSX? » 22/03/2012 01:44

... ou une tonne de programmes inutiles qui démarrent en arrière plan.
Un peu de nettoyage ferait du bien (des programmes ou de ce qui se lance au démarrage). ccleaner peut-être utile.

#90 Re : Actualité de l'aéronautique » Vol AF447, émission dédiée va commencer sur France3 !!! » 19/03/2012 14:24

C'est rigolo de vous voir refaire tout le thread de 64 pages, débattre des même choses, poser les même questions.
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=10294

En tre autre la dernière question de Ptipilot a eu sa réponse a plusieurs reprises.
Si je me souviens bien, quelque chose comme "je pousse l'alarme sonne, je tire l'alarme ne sonne plus donc je dois être bon" alors qu'en réalité elle s'est déconnectée.

#91 Re : Bar des pilotes » Maitrisons, maitrisons... » 19/03/2012 14:16

Dans le genre "je me fais peur" ...

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#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] chateau gaillard pour normandie hd fvfr v2.0 » 19/03/2012 11:04

Comme ça manque d'images pour être "vendeur", je profite de celles postées chez France VFR.

2012316132156989.jpg

2012316132644660.jpg

2012316131930705.jpg

#93 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] - Haute Normandie Vfr » 19/03/2012 10:58

Pour le plaisir :

(par Jean, depuis le forum France VFR)

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#94 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Gagner en vitesse chargement » 18/03/2012 15:13

C'est possible mais pas tout.
On peut désactiver des trucs comme Reno mais il faut faire attention avec les éléments de base.

#95 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Rhône-Alpes PHOTO volume 2 par France VFR » 17/03/2012 19:25

La scène est sortie !

http://www.francevfr.com/product.asp?Code=PHOTORA2

Caractéristiques

* Scène couvrant une région administrative en textures photo-réalistes haute définition.
* Textures sol de 0,85 à 1 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator X® (été seulement).
* Mesh (relief) spécifique haute définition 4,75 mètres réèl (LOD13).
* Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
* Empreintes de ponts gommées de la texture.
* Gestion de la transparence des fonds marins sur l’intégralité de la scène.
* Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
* Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
* Principe de scène ouverte permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.

#96 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Rhône-Alpes PHOTO volume 2 par France VFR » 17/03/2012 17:26

Gérard BERNARD a écrit :

Dans un vrai navion, plus je suis haut, plus le paysage est "flou",(brumeux si on veut) et plus je descend, plus le paysage est net jusqu'à compter les brins d'herbe comme tu le dis et c'est ça la réalité wink.
C'est cette incongruité qui me chiffonne sur FS en général (là on est obligé d'y passer) et dans les scènes photos et là y a des "trucs à faire".

Je comprends la remarque.

Mais, si si, on peut presque compter les brins d'herbe !

20114301740288281024x76.jpg

Ça tombe bien, une bonne partie des aéroports de cette zone a été faite par LLH ou France VFR en 0.25m/pixel, donc, voire en 10 cm/pixel par LLH comme la photo ci-dessus.

Problème :
Rhône-Alpes volume 2 en 0.85-1m/pixel fait presque 11 Go.
La même zone en 10 cm/pixel ferait ? (sans parler du tarif IGN qui augmente avec la précision).
Ou faire quelques km2 autour de chaque plateforme en 10 cm et le reste en 1m ?

Même si c'est plus flou qu'en altitude, on n'est plus dans le aussi crade qu'on a connu en 4,25m.

VFRHNOX_57.jpg

#97 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Rhône-Alpes PHOTO volume 2 par France VFR » 17/03/2012 13:16

Gérard BERNARD a écrit :

Merci pour le partage, c'est alléchant.
Un petit bémol cependant:
Les captures d'écran sont toujours faites d'assez haut ou d'assez loin, mais dés que l'on se rapproche c'est toujours assez flou

Pas en 0,85-1m/pixel.

Samedi, ça se termine à minuit.


Au fait, un "détail" :

c'est là qu'on voit la précision de l'ensemble, en particulier du mesh ! car sur courchevel il n'y a absolument aucun traitement, et c'est le mesh qui fait tout ! la piste est tout à fait cohérente, même si elle reste en "terrain" standard. J'en profite pour rappeler que ce mesh est d'une précision REELLE de 4m75, contrairement à beaucoup d'autres choses qu'on peut voir et qui se disent haute résolution alors que c'est à la base du 100m ou du 50m au mieux qui a été "triché" en 19, 10 ou 5 mètres.
Quand vous voyez une précision affichée pour un mesh, il faut demander quelle est la résolution des données source ayant servi à le générer :-)

#98 Compléments & Utilitaires » [FSX] Rhône-Alpes PHOTO volume 2 par France VFR » 16/03/2012 22:49

Benmars
Réponses : 15

En attendant l'autogen qui arrivera un peu plus tard, voici déjà la suite de la couche photo de Rhone-Alpes.
Plus de 10 Go ! Photo à 0,85-1m/pixel et mesh à 4.75 m.

On admirera les pistes en pente.
Garanti sans effet table à repasser à en croire les photos.

Sortie demain Samedi de Rhone-Alpes PHOTO Vol.2 !

Même prix (24.90) et un peu plus gros (presque 11Go)

Pour info du fait de la taille énorme des scènes, toutes les régions dépassant 10 Go seront découpées en 2 produits, cette taille étant à l'heure actuelle le maximum qu'on puisse supporter aussi bien en download qu'en DVD.

En attendant voici la couverture de la scène ainsi que quelques screenshots :-)

PHOTORA2_couverture.jpg

PHOTORA2_pw_01.jpg

PHOTORA2_pw_02.jpg

PHOTORA2_pw_03.jpg

PHOTORA2_pw_04.jpg

PHOTORA2_pw_05.jpg

Je suppose que comme d'hab, une parfaite adaptation avec LLH.

Truc : pour ceux qui avait la scène Flight et qui veulent de l'autogen en attendant l'autogen 3D Automation (plus de choses, moins lourd pour les fps, taille des arbres réaliste, etc...) : copier les fichiers *.agn de Flight vers le répertoire texture de RA Photo pour autogéner la scène.

On parlait du volume 1 ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=40112

#99 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Le détail des décors ne s'affiche qu'au fur et à mesure » 14/03/2012 13:13

Hélas, avec AES on est tributaire de ce que décide ce soft météo. Et quand il fait beau, il voit jusqu'à l'horizon.

#100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFGC pour 'Alsace VFR' » 13/03/2012 17:39

Manolodobrazil a écrit :

Merci pour l'explication Benmars,

Un exclude peut enlever une zone bien plus grande que désirée : toute une zone et non pas seulement un seul bâtiment.

un petite précision ,cela fonctionne par région fortement urbanisée ou par dalle photoréal ?

Ce n'est pas à moi q'uil faut demander.
L'explication est là :
http://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/topic/9907-alsace-vfr/page__view__findpost__p__76520

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