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#76 Re : Compléments & Utilitaires » . » 30/10/2018 20:22

Bonsoir

Les avions FSLabs se trouvent là :

c:\users\"nom"\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\FSLabs\SimObjects

Pour le roulage, la réponse se trouve dans la doc...


Jacques

#77 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Tout neuf » 08/09/2018 15:36

Hello Jahna et Adr13600

Pour paramétrer mon P3D v4, je me suis inspiré de ce topic :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=85411

Je dis bien "inspiré", car tout dépend de vos configurations matérielles.

J'ai pris soin de noter les fps pour chaque modif testée. C'est long, mais c'est "payant"...
Après il faut ajuster en fonction des scènes installées.

Bon courage !

Une fois correctement paramétré, c'est un plaisir comparé à FSX...

Jacques

#78 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] pistes non éclairées sur LFBO » 10/06/2018 07:11

Bonjour

Pour ma part, j'ai réussi à faire ré-apparaître les éclairages de piste (mais uniquement de piste, pas de taxiways ni te tarmacs) en utilisant deux fichiers disponibles sur le site d'Occitania.

Leur site propose en téléchargement deux archives ZIP pour LFBO d'Aerosoft.

Une fois décompressés, il s'agit des fichiers suivants :
- AFX_LFBO_AS_AM.BGL à mettre dans le dossier scenery de LFBO (en renommant l'ancien AF2........)
- CVX_LFBO_FLT-5m.BGL à mettre dans 'Racine'\Scenery\World\Scenery

Un seul des deux suffit sans doute pour faire réapparaître l'éclairage de piste, mais je n'ai pas cherché plus avant.

Bons vols !

Jacques

NB : j'utilise FTX Global 2018 et la trilogie ORBX.

#79 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Problème Texture sol Orly X Aerosoft » 07/06/2018 15:53

Bonsoir

En complément de ce qui précède, le paramétrage de Model Converter X est ici :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=73839

Bons vols

Jacques

#80 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Amélioration significative du CRJ-700 (version FSX par défaut) » 13/05/2018 07:17

Bonjour

Merci pour le conseil.

Mais cela ne résout rien; j'ai toujours un écran noir dès que je tente d'afficher FMC, Overhead, etc...

Jacques

#81 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Amélioration significative du CRJ-700 (version FSX par défaut) » 12/05/2018 17:54

Bonjour

J'ai téléchargé et installé ce bel oiseau, mais j'ai un souci...

Comment accéder aux vues du FMC, de l'Overhead, du pedestal, etc.. comme montré dans les pages du tuto ?

Lorsque j'appuie sur la touche A, j'ai un écran noir...

Normal ? et si non, quelle est la solution ?

Merci pour votre aide.

Jacques

#83 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 03/04/2018 10:24

Bonjour

Je viens d'acheter pour P3Dv4 :
- Envtex
- Envshade
(+ Envdir)
- ASCA
- AS4

Y a-t-il un ordre préférentiel d'installation ?

Merci par avance pour vos conseils...

Jacques

#84 Compléments & Utilitaires » [P3D]Paramétrage "Image and Texture Quality" » 09/03/2018 14:17

birdie
Réponses : 8

Bonjour

Je suis un nouveau venu sur P3D v4 (après avoir utilisé de Fs4 à FSX...) et j'aurais quelques infos à demander aux éminents spécialistes qui interviennent sur ce forum, notamment en ce qui concerne la rubrique "Image and Texture Quality" de P3D v4.

1) faut-il, comme pour FSX, intervenir sur le réglage de la carte graphique comme pour FSX, ou les réglages internes à P3D v4 suffisent-ils ?

2) par défaut, après installation, P3D v4 a positionné les paramètres suivants :
- FXAA : On
- AA : 2xMSAA
- Texture filtering : Anisotropic 4x
- Testure resolution : Medium 1024 x 1024

Ma configuration est la suivante : AMD FX-8320 8 coeurs 3,5 MHz - 16 Go DDR3 - Windows 7 64 - SSD 500 Go (Seven) + SSD 1 To (P3D v4) - Nvidia GeForce 1060 6 Mo

Y a-t-il des améliorations à apporter à ces réglages ?

Merci pour vos précieux conseils...

Jacques

#85 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D]Arbres de couleur "bizarre"... » 08/03/2018 23:04

Hello

Bien vu !!!

C'est beaucoup mieux comme ça !

Merci et bons vols

Jacques

#86 Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D]Arbres de couleur "bizarre"... » 08/03/2018 21:44

birdie
Réponses : 3

Bonsoir

Après un certain nombre d'années passées sur FSX, j'ai "rajeuni" et "musclé" mon PC et j'ai franchi le pas en acquérant P3D v4.
J'y ai rajouté FSGlobal 2018 FTX + toute la série ORBX (Base + Vector + LC Europe + LC NAm + LC Sam + HD Trees).

Or je me retrouve avec des arbres (les feuillus) dont le feuillage a une couleur vert clair / vert amande... du plus mauvais effet. Je précise que HD Trees n'a rien changé.

Je précise également, qu'en dehors de l'affectation des touches, je n'ai pas touché aux réglages proposés par P3D v4 lors de l'installation.

Avez-vous une piste pour remédier à cela ?

En vous remerciant par avance pour l'aide que vous pourriez m'apporter.

Jacques.

#87 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] fichiers "effects" » 01/04/2016 18:53

Bonsoir

Merci à gaab et ferondoe pour ces infos.

Je vais tester tout cela.

Bons vols à vous.

Jacques

#88 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] fichiers "effects" » 30/03/2016 20:08

Merci à tous deux pour vos réponses.

La liste des "gauges" dans le panel.cfg m'était connue, mais c'est assez fastidieux de les collationner...

Par contre, pour les effects, je n'avais jamais fait attention à cela dans l'aircraft.cfg. Cela va me permettre de gagner du temps...

Encore merci et bons vols !

Jacques

#89 Compléments & Utilitaires » [FSX] fichiers "effects" » 30/03/2016 13:46

birdie
Réponses : 6

Bonjour

Après des recherches infructueuses sur les principaux sites, je voudrais savoir s'il existe un outil qui permet de déterminer quels fichiers "effects" sont appelés par un avion particulier.

Au-delà des "effects", existe-t-il un outil qui permet de définir les "gauges", voire les sons, appelés par tel ou tel avion ?

En vous remerciant...

Jacques

#90 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Iles d'or paradisiaques: DISPO » 23/03/2015 14:54

Bonjour

Merci pour vos réponses.

En fait, je viens de revérifier, et je suis confronté à un temps de chargement de certaines textures extrêmement long. Après une quinzaine / vingtaine de secondes, les textures que je croyais manquantes (et que fsx, au moyen de l'option sus-indiquée dans le fsx.cfg m'indiquait effectivement comme étant absentes) finissent par s'afficher.

Tout rentre donc dans l'ordre, si l'on peut dire, même si je ne comprends pas trop pourquoi fsx me les indiquait comme étant absentes...

Encore merci.

Jacques

#91 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Iles d'or paradisiaques: DISPO » 22/03/2015 17:26

Bonjour

J'ai téléchargé récemment la scène Toulon-Hyeres LFTH 2012x sur le site de la Royale French Navy.

Je n'ai pas installé "Les iles d'or" mais uniquement LFTH.

La scène est superbe. Par contre, certains bâtiments restent noirs, et lorsque j'active l'option ShowMissingTextureAlert=1 dans FSX.cfg, ce dernier m'indique l'absence d'une douzaine de textures.

D'où peut-on avoir ces textures ?

Merci pour votre collaboration.

Jacques

#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Projets FT9 Global & FE9 Global (V1.3 dispo) » 12/08/2014 17:08

Bonjour

J'ai téléchargé le pack ENB+SweetFX mis à disposition par mkonareff. J'ai copié l'intégralité du dossier Natural (y compris le répertoire SwwetFX) dans le dossier racine de FS9.

Mais, à partir de là, FS9 refuse de se lancer...

Avez-vous une piste ?

En vous remerciant.

Jacques

#93 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Alsace VFR v2 - Poteau en plein milieu de la piste de LFST... » 22/09/2013 13:22

Bonjour Lunar

La scène Alsace VFR v2 que tu as débusqué est déjà bien ancienne... et son contenu ne correspond plus vraiment aux "standards" actuels, même pour FS2004. Elle a été réalisée avec des outils dorénavant obsolètes.

Depuis la sortie des scènes France VFR couvrant la région (Alsace VFR + LFSB + LFST) + les compléments que l'on trouve sur certains sites) la scène Freeware Alsace VFR v2 est devenue obsolète.

Evidemment, c'est la seule scène Freeware couvrant la région...

Pour résoudre ton problème, le seu outil nécessaire est Wordpad.

Ouvres le fichier FS9.cfg.
Fais une recherche sur la ligne suivante : TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=1
Remplaces le "1" par "0" pour avoir : TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0
Sauvegardes.

Ca devrait être bon.

Bons vols sur l'Alsace !

Jacques

#94 Technique & Optimisation » [FSX] Retour bureau sans aucun msg... » 02/06/2013 16:30

birdie
Réponses : 0

Bonjour

Je vole sur FS2004 depuis sa mise sur le marché, et je n’ai pas migré sur FSX lors de sa sortie pour des raisons de matériel informatique.

Maintenant que j’ai changé de PC, et compte tenu des superbes add-ons disponibles, je souhaite migrer vers FSX.

Avant d’acheter le produit, j’ai téléchargé la démo de FSX sur le site de Microsoft.

Installation sans problème. Mais au lancement, l’écran de démarrage FSX s’affiche et puis… retour au bureau Windows sans aucun message d’erreur…

J’ai désinstallé, ré-installé, c’est toujours le même scenario…

Je n’ai pas l’intention d’acheter un produit dont même la démo ne fonctionne pas sur mon PC. J’ai fait des recherches sur Google sans résultat.

Quelqu’un aurait-il une piste ????

Ma config :
-    Carte mère MSI 870-G45
-    Processeur AMD Phenom II x6 1090T
-    RAM 4 Go (RAM de marque)
-    Carte video ATI HD 5700 avec 1 Go de RAM (pilote à jour)
-    Direct X 9.0c
-    Windows XP avec SP2

Avez-vous une piste ???

Merci par avance

Jacques.

#95 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]TdB et gauges pour Mercure » 22/04/2013 17:17

Re-bonjour André

Merci de t'être donné tout ce mal pour essayer de résoudre mon problème, mais rien n'y fait, malgré toutes mes tentatives, aucune gauge ne s'affiche.

J'ai découvert via Google que je n'étais le seul dans ce cas.

http://microsoft.public.fr.flightsim.narkive.com/DiT04gPm/panel-de-b-gaurant-dassault-mercure-100

Toutefois, j'ai trouvé ce que je cherchais auprès d'un site qui n'est habituellement pas mon "fournisseur", c'est Rikoooo.

On y trouve en effet un Mercure avec plusieurs livrées, et le fameux TdB qui, cette fois-ci, fonctionne !


Voilà, encore merci et bons vols !

Jacques

#96 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]TdB et gauges pour Mercure » 22/04/2013 13:03

Re

Oui, celui-là fonctionne sans pb chez moi aussi.

Tant pis pour le TdB de Benoit Gaurant...

Encore merci pour ta collaboration.

Jacques

#97 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]TdB et gauges pour Mercure » 22/04/2013 12:41

Hello André

Merci pour tes tests.... mais je sens que je vais "péter un cable...".

Car chez moi, après avoir retiré tous les fichiers et du TdB ET de l'avion, et après avoir attribué le TdB récalcitrant au 737 par défaut de fs9, c'est le même résultat : AUCUNE gauge ne s'affiche....

Je "tourne" en mode fenêtré, j'ai essayé en plein écran, rien n'y fait.

Les gauges sont bien placées dans le dossier gauges de FS2004 (j'ai plus souvent comme habitude de les mettre dans le dossier "panel" de l'avion").

J'en perds mon latin.....

Jacques

#98 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]TdB et gauges pour Mercure » 22/04/2013 11:19

Bonjour André

Merci pour cette réponse rapide.

Tout est du free. Et l'ensemble est sur Flightsim.com :

* avions

- mercure.zip par Italo d'Attomo et...
- dasmer.zip par JR Lucariny

* tableau de bord

mbgt2kv1.zip et mbgt2k11.zip par Benoit Gaurant.

Merci !

Jacques

#99 Compléments & Utilitaires » [FS9]TdB et gauges pour Mercure » 22/04/2013 11:00

birdie
Réponses : 8

Bonjour

Ayant eu envie de voler avec autre chose qu'un Airbus ou un Boeing, je me suis mis à la recherche d'un Dassault Mercure pour fs2004.

J'en ai trouvé deux, de deux auteurs différents, mais qui sont disons acceptables si l'on se réfère au standards actuels.

L'un est muni d'un TdB qui fait assez "mosaïque", le TdB de l'autre étant sans intérêt.

Je me suis donc mis à la recherche d'un autre tableau de bord et j'ai trouvé un TdB pour Mercure de Benoît Gaurant, mais qui a été conçu pour FS2000 (oui, deux mille).

Je suis assez versé dans l'installation de toutes sortes de choses dans FS (depuis FS4....) et c'est en dernier recours que je sollicite votre aide, car AUCUNE gauge n'apparaît dans ce TdB.

Auriez-vous une explication, voire, peut être une solution ???

Merci d'avance

Jacques

#100 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Plus assez de place sur le DD pour que fs tourne » 13/01/2013 10:26

Bonjour

Cela ressemble furieusement à un problème de "fuite de mémoire"....

Fais une recherche sur le forum sur ce concept.

Amicalement

Jacques

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