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#76 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 19/03/2009 00:08

Euh, comment dire....si j'ai avancé sur le poste arrière, et bien oui et non, oui dans la mesure ou les éléments sont sensiblement les mêmes que pour le poste avant, et non, car il faut encore que je copie et modifie tous se qui est devant, derrière.
Euh bon, je crois que tu m'as compris.....=S
Comme tu l'auras remarqué, devant il ne reste plus que le manche, le siège, la verrière, les rétros, et la boussole à faire.
Derrière il faudra que je copie les mêmes éléments, et que j'ajuste les textures à la taille du poste de Navigation.
Bref y a encore beaucoup de travail, en plus il faut que je refasse tout le haut du siège, car je n'est pas modélisé la bonne version.
Voila, quand je vois tout ce qui reste à faire, ma mâchoire se décroche.....et je me demande quand j'aurais terminé.=X
Mais bon, j'aime ça....=A

En tous cas, un grand merci pour votre soutien.

#77 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 18/03/2009 16:15

Ah quand même, la famille daigne se manifester.....;)
Pour la peine,... et TOC !!!

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD2.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/CD3.jpg

Ciao, j'y retourne.

#78 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 17/03/2009 15:09

Salut les piafs, ouf, le coté droit est enfin terminé. wink
Alors je vais calmer les plus pointilleux dessuite, comme vous pourrez le remarquer le fil de la lampe de bord n'est pas torsadé comme dans la réalité, et pour cause, le but de ce pit étant d'augmenter la qualité et de diminuer le nombre de polygone, il est hors de questions que je torsade un fil électrique qui serait constitué à lui seul de 8 à 900 faces.
Il sera donc de forme curve, comme c'est le cas sur le screen ! Oups, bon il faut que je me calme.....=(
Pour info le poste avant contient à lui seul 48000 polygones, et ce, sans le siège.
Le nouveaux siège en comportera au moins 20000, ce qui porte l'ensemble du poste avant à 68000 polygones sans la verrière.
J'en est déjà gagné 22000 depuis la première mouture, et toc !

Voila l'travail....=S

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Ciao.

#79 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 14/03/2009 12:17

hum, ce qu'il y a de sur, c'est que plus y aura de mise au point, et mieux il sera.
Faut que j'arrête on dirait Yoda.=(

#80 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 14/03/2009 09:30

Exellent, voila une nouvelle qui me remplie de joie, je vais boire un coup histoire de fêter ça, hips.....=S

#81 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 12/03/2009 15:50

Prospère, youpla, boum....=(
Salut, Le coté Droit est bientôt fini......mais il reste encore la chaise volante à texturer et la partie haute à remodéliser, euh donc comment dire, j'aurais surement pas fini la semaine prochaine, mais en tous cas je m'y emplois.=D

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CIAO

#82 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 12/03/2009 15:42

Une perche utilisable en multi ?... voila une idée quelle est bonne......;)

#83 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 06/03/2009 14:46

Ouf, c'est le Week-end, encore une vingtaines d'heures cette semaine à faire des textures et modéliser.
Une pose s'impose.....=S
Il faut absolument que je pense à dormir.
Donc avant tout, quelques captures pour vous, et un détail à ne pas manquer sur l'image P13, cette P...=B de console
radio sur laquelle j'ai passé 6 heures à faire cette maudite texture photoreal, et 1 heure à remodéliser.
Bon enfin bref pour une fois je suis heureux du résultat.

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Je pense avoir terminer le pit dans une quinzaine, ensuite c'est Airone qui prendra le relais pour:

-L'animation du cockpit
-La création et programmation des Gauges
-Et pleins d'autres choses encore....

Lolo sera peut-être en charge, (S'il veut bien ), de texturer le Pit dans Gmax avec les textures que je prépare, et que vous voyez sur les screens.

Mais il vous en parlera le moment venu.
D'ici là bon vol à tous.

#84 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 03/03/2009 14:11

Zalu, Zalu, la suite de la facade avant......

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/P6.jpg

wink

#85 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 27/02/2009 15:37

Effectivement les voyants en questions ressortent plus sur mon pit, 1.2cm en trop pour être exact, j'ai trouvé plus dingue que moi.....:eus ça fait plaisir.;)

#86 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 27/02/2009 13:25

Eus, eus, eus, salut les cocos ça plane ?
Après le coté gauche, voila l’avancement du tableau de bord.
Comme vous pourrez le voir, le fait de réduire le nombre de polygone n’est pas gênant pour la qualité quand on a les bonnes photos.
Bon ok les images, c’est mieux que les longs discours…..

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Ciao est bon vol

#87 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 03/02/2009 14:23

Salut à tous, le coté gauche est terminé, voila se que sa donne.
A+

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/00001.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/00002.jpg

#88 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 29/01/2009 20:46

Re, eh bien comme dit en page 1, oui, nous allons essayer de rendre le pit un minimum Cliquable, C'est Airone de la Gmax AC, qui aura la lourde tache de programmer les gauges et autres animations, donc on l'envisage plus que sérieusement. wink

#89 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 29/01/2009 16:47

Voila, le réajustement du Pit prend forme, merci à lolo et titi pour les photos , pour info voici une petite capture dans la fenêtre de travail Lightwave.
Image brut non calculée, donc trés proche du rendu FSX.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/T01.jpg

Bon j'y retourne....
Ciao et bon vol.

#91 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 28/01/2009 10:18

Salut à tous, hélas pas d'images aujourd'hui mais un grand besoin d'infos.
Comme dit sur mon dernier poste, pour l'instant je réajuste à la bonne échelle, ensuite je vais alléger le 3D pour faire chuter de manière significative le nombre de polygones, sans toutes fois altérer la qualité, (intégration du poste de navigateur oblige).
De la ma question, est ce que quelqu'un, à commencer par toi LOLO, pourrait me dire ci le poste arrière du gadget est le même que le poste avant.
Et ensuite ma deuxième question, ci le poste arrière est différent, en quoi l'est il. (En terme d'instruments ou autres).
Merci.

#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 14/01/2009 09:41

Salut à tous, bon après une grande pose, vacances oblige, voila où j'en suis:
Avant toutes choses, bonne année à tous, ensuite pour répondre à Fabrice, non tu n'as rien dis de mal, et ensuite, oui la place du navigateur sera modélisée.
Lolo m'a gentiment envoyé le modèle 3D extérieure, ce qui me permet de réajuster l'ensemble du cockpit à la bonne échelle, mais vous l'aurez compris y a encore beaucoup de travail.
De toutes façons je posterais quelques screens quand j'aurais suffisamment avancé.
Une fois la modélisation terminée, il faudra encore préparer tout le pack de texture photos, donc ça va prendre du temps.
Bon vol à tous.

#95 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Textures » 16/12/2008 22:56

Salut, essais en téléchargent treeX V2.0 c'est un freeware qui modifie la végétation.

#96 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 16/12/2008 20:56

Salut, comme dirait Souchon:
On avance, on avance, on avance, on a pas assez d'essence pour faire la route dans l'autre sens......;)

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/0019-PRESENTATION.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/0018.jpg

#97 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 15/12/2008 23:13

Salut à tous, merci pour l'intérêt porté au travail en cours,=) Airone de la GMAX-AC ma contacté pour valider le fait que nous allions travail ensemble sur la refonte de l'oiseau, donc ça ce présent bien.
Il va sans dire que cela risque prendre du temps, mais bon... le gadget mérite bien ça.
Le VC est presque fini, verrière comprise. Je posterai quelques images dans la semaine.
Ensuite il faudra tout réajuster pour l'intégration dans FSX, faire toutes les textures, le mappage sur la 3D, toutes les Gauges, et ci possible rendre un maximum de chose cliquable, donc, je le dis encore ça va être long, mais plus c'est long et ......:P

Airone à bien avancé sur l'amélioration de l'extérieur, à voir dans sont sujet: ici-bas

http://forum.gmax-ac.fr/viewtopic.php?f=9&t=966

PS: Lolo, N'hésites pas à recontacter Airone sur la GMAX-AC c'est lui qui à les rênes du projet, mais je crois que tu le sais déja.;)

Alors salut et comme dab, vive la chasse.

#98 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 10/12/2008 20:57

Salut, pour l'instant toujours pas de réponse de la Gmax-Ac, mais je poste quand même 2 capture sur l'avancement de la modélisation du Cockpit et du siège.
Votre avis m'intéresse, alors comme d'hab, n'hésitez pas à commenter....;)

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/0011.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/0015.jpg

@+

#99 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 08/12/2008 20:08

Merci pour les images FAnaf.
Altamira, tes suggestions son les mêmes que pour beaucoup d'entre nous, à commencer par moi, c'est en partie pour ça que je re-modélise l'intégralité du cockpit en 3D.
Pour l'instant je n'ai pas de réponse de la part de la Gmax AC, mais des qu'ils m'auront répondus, et si mon travail les intéresses, ont pourra sûrement intégrer tout ça. wink

#100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Modification des textures du Mirage F1 de Kirk Olssen » 08/12/2008 19:59

jeremdi95 a écrit :

Bonjour,
Merci beaucoup pour ce magnifique travail Osana. Comme je vois que tu te débrouille plutôt bien avec les textures tu pourras peut-être résoudre mon problème car je n'y connais rien -_-'.
J'ai installé plusieurs avions incompatibles pour FSX SP2. Le seul problème est que la verrière des cockpits n'est plus transparente et je pense que tu pourrais m'indiquer la marche à suivre pour remédier à ce problème
Merci d'avance=)

Ok il faut que je pense à faire un tuto, je vais m'en occuper des que possible.
Je posterai un nouveaux sujet pour ceux que sa intéresse à commencer par toi.

@+;)

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