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#1078 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX] Mozilla Firefox ... petit problème ... » 21/12/2009 08:56

re
aurais tu la possibilité de faire une restauration a une date antérieur ?
sinon, effectivement une résintallation de firefox semble la meilleure solution..

quelle version d'ivafox as tu ?   la version 01.0.10 semble fonctionner avec la version 3.5 de firefox ..

http://sites.google.com/site/ivafoxproject/news/ivafox1010

#1079 Re : Technique & Optimisation » [FS9][FSX] Mozilla Firefox ... petit problème ... » 20/12/2009 11:47

bonjour
concernant les reglages et favoris, tu peux les enregistrer et donc les rappatrier au besoin


j'ai eu le meme problème en passant de la version 2 a 3...

bonne journée

#1080 Re : Compléments & Utilitaires » Ca devient vraiment n'importe quoi ! » 19/12/2009 14:09

bonjour
personnellement, j'ai chargé occitania
j'en suis ravi, je profite d'ailleurs de l'occase pour en remercier le concepteur.   MERCI
je ne comprends pas les personnes qui passent leur temps a se plaindre
la critique est facile, mais l'art difficile.
pour ma part, je suis bien content de trouver des scenes, avions ....gratuits. et même si quelques fois il y a des "ratés", rien n'empeche de se retrousser les manches et de se mettre au boulot.

j'ai vaguement lu les mêmes propos concernant le mirage de rollus
je trouve cela inadmissible et incroyable.

certains passionés passent énormément de temps a concevoir pour eux même et ensuite le mette a disposition, et de manière gratuite.  Alors la moindre des choses serait de remercier  les auteurs (qui laisse souvent ses coordonnées).

#1081 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Flight Simulator l'évolution » 18/12/2009 07:55

FA18 interceptor.....oui j'y ai joué aussi sur amiga, j'adorai....
j'ai aussi été impressioné par F29 reliator, Fighter bomber, chuck yeager et bien sur Falcon !!!
Ensuite le temps des hélicoptères avec Gunship et Gunship 2000....
raaah le bon vieux temps !!!

#1082 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Interception d'un OVNI ... » 17/12/2009 17:37

QUOI !!!!   le père noel n'existe pas !!!     ;(
mais c'est affreux !!!!   snifsnif
sad

#1083 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Interception d'un OVNI ... » 17/12/2009 11:13

après quelques petites recherches ...
http://www.courtois.cc/humour/pere_noel.html

cela m'avait bien amusé.....

#1084 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Flight Simulator l'évolution » 17/12/2009 10:03

de meme que zigou
j'ai peu a peu laché pas mal de jeux pour ne laisser que FSX.
occupation de presque une centaine de Go (avions, scenes, addons...)
seuls quelques fps et aures jeux de courses se partagent les ko restant !!!

#1085 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Interception d'un OVNI ... » 17/12/2009 10:01

1 - peut ête sont ils plusieurs "pere noel" ? , j'ai cru en voir plusieurs en ville ?
2 - le fait de voler a mach 60, le frottement générerait une telle chaleur que les pauvres rennes seraient carbonisés au décollage ?

ps : bravo pour la photo en tout cas ......
j'avais, moi meme fait une vidéo qui était aussi dans cet esprit...
http://www.youtube.com/watch?v=owwMidLnobw

joyeuses fetes à tous !!!

#1086 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Flight Simulator l'évolution » 16/12/2009 15:31

merci pour les compliments....
pour Jardy : a défaut de nous rajeunir, cela permet de garder l'esprit jeune !!
et puis nous ne sommes pas si "vieux" que cela !!
nous allons dire que nous avons de l'expérience.....  wink

#1087 Captures d'écran & Vidéos de simulation » Flight Simulator l'évolution » 16/12/2009 12:53

sdwnono
Réponses : 17

Voici un montage vidéo fait par mes soins, sur l'évolution de Flight Simulator.
Personnellement, j'ai vu sa naissance, puis l'ai utilisé régulièrement sur FS4 (Amiga 500), puis FS95 et 98, enfin Fs9 et pour finir FSX.....


http://www.youtube.com/watch?v=HF5GOMuHW0w

#1088 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Bibliothèque des décors ... Organisation » 08/12/2009 08:20

bonjour

j'ai vu un utilitaire qui pourrait répondre a vos besoins.
http://m.dorner.free.fr/FSXManager.php
mais c'est un payware.
peut être quelqu'un l'utilise-t-il ? et pourrait donner son avis
pour ma part, j'utilise aussi Jabx et cela me va bien

#1089 Re : Compléments & Utilitaires » Catapultage » 04/12/2009 23:28

oui,  c'est vrai que le f18 doit arriver a très faible vitesse, aerofrein, queue d'appontage sortie , et volet
l'atterissage classique sur terre ferme, n'est pas réaliste non plus (enfin a mon gout)

#1090 Re : Compléments & Utilitaires » Catapultage » 04/12/2009 13:38

j'ajoute que le fichier texte (lisez.moi) indique qu'un outil peut etre télécharger.

http://www.simviation.com/fsgauges_8.htm   ---  le fichier s'appelle : RCBco-30.zip
je cite le "lisez.moi"

Paramètre pour utiliser RCBO:
- Fréquence de ILS : 110.35
- Bloc à intégrer dans le fichier dsd_arrester_zones.ini:

[ZoneXX]
CarrierIdent=R98 Clemenceau (Lorient)
FrontRightCornerLat=47.645056
FrontRightCornerLon=-3.682352
FrontLeftCornerLat=47.644879
FrontLeftCornerLon=-3.682352
BackLeftCornerLat=47.644876
BackLeftCornerLon=-3.682647
BackRightCornerLat=47.645056
BackRightCornerLon=-3.682653
DeckAltInFeet=58.6
CableCatchZoneHeightInFeet=2.8
RunwayHeadingInDegreesMag=270

- Bloc à intégrer dans le fichier dsd_catapult_zones.ini:

[ZoneXX]
CarrierIdent=R98 Clemenceau, Cat avant
FrontRightCornerLat=47.645122
FrontRightCornerLon=-3.684175
FrontLeftCornerLat=47.645075
FrontLeftCornerLon=-3.684184
BackLeftCornerLat=47.645081
BackLeftCornerLon=-3.684273
BackRightCornerLat=47.645129
BackRightCornerLon=-3.684264
RunwayHeadingInDegreesMag=278.4
DeckAltInFeet=58.6

NB : remplacez XX par le numéro ad hoc...
----------------

#1091 Re : Compléments & Utilitaires » Catapultage » 04/12/2009 13:28

peut etre qu'en relisant le topic initial :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=51105

#1092 Re : Compléments & Utilitaires » Catapultage » 04/12/2009 13:26

salut
le F18 de fsx (celui fournit avec l'accelaration pack) a une queue d'appontage.
le F14 tomcat (avsim) aussi
De nombreux avions issus de l'aeronavale l'ont.  Facilement touvable sur avsim ou simaviation

les cables fonctionnent correctement.

par contre, pour le catapultage, je n'ai jamais essayé.....

#1094 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 15:57

decidement c'est ma journée :)
bon, on va dire que je m'exprime mal
et que mes exemples (surtout celui du SDK  -  MEA CULPA ) sont mal adaptés.

pour les serviettes, a carreaux ou a rayures ?

#1095 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 15:34

zigou, pou etre plus explicite : l'exemple que je donnais est naturel, nous commençons par imiter nos pairs.
les enfants apprennent en imitant un son...ensuite le langage s'acquiert  wink

oui, je le précise que ma démarche est tout a fait ludique et sans aucune gloire, et encore moins une recherche financière.

#1096 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 15:15

zigou
je rebondis sur ta dernière phrase
"La connaissance est quelque chose qui s'acquiert mais ne se pompe pas"
avant de parler, nous imitons nos parents......

#1097 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 14:51

pour donner une petite idée de l'utilisation de ce soft

http://www.dailymotion.com/video/x38bzp_3d-reaper-dx_videogames

pour répondre a nirgal : c'est aussi mon avis
pour dutrla : c'est un résumé mais c'est cela, il faut tout de meme réadapter les objets, les animer (création d'un squelette), et retravailler les textures.  encore plein de travail a faire.
disons que cela raccourci la phase "création" d'un modele 3d.  Et comme le suggère Lco, il y a beaucoup de modèle 3d pret a l'emploi (gratuit ou payant).

Pour ma part, je souhaiterais récupérer des personnages en 3d pour les mettre sous Poser (logiciel 3d animation personnage) et ainsi egayer mes vidéos Fsx avec quelques personnages 3d......mon but n'est pas la création d'un avion ou d'un helico, meme si quelques fois j'adapte quelques textures.

#1098 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 12:41

en voulant télécharger le logiciel
voici le résultat

Virus was detected in the content (virus_detected)


Content contained "Mal/RootKit-A" virus. Details: Virus: Mal/RootKit-A; File: 3DRipperDXSetup.exe; Sub File: \FILE:0000; Vendor: Sophos, Plc.;

donc la méfiance s'impose.....

#1099 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 12:35

bon, je l'avoue pour sdk, jy suis aller un peu fort.
je suis dans l'erreur (mea culpa)   wink

d'autant plus que beaucoup de jeux n'ont pas totalement rendu l'âme grâce a création de mods et autre addons gratuit qui sont soit des créations entières ou des adaptations.

#1100 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 11:29

je ne faisais pas trop de hors sujet..j'extrapolais seulement.
et je posais une question.
je prend l'exemple d'un particulier qui crée un avion sur FSX.
est-ce que la société Dassault va porter plainte contre un utilisateur lambda s'il crée un M2000 sur FSX ?
Au passage, je tiens a féliciter le travail exceptionnel de Rollus pour son mirage 2000. (d'ailleurs s'il est dans les parages, quel est son avis ?)

ce logiciel ne vas pas dans la routine logiciel du programme (je parle du sujet initial) mais seulement dans la récupération 3d de ce qui apparait à l'écran. il accélère le processus de récupération 3d. tout comme fraps qui récupère la vidéo sur l'écran.
il faut encore pas mal de travail, ne serait que pour avoir une copie conforme de l'original alors pour ce qui est la modification je suppose que l'on est loin du compte.
je n'ai pas encore utiliser ce soft. mais j'en vois un interet limité.

par rapport a stef, je suis entièrement d'accord avec lui (je disais que je faisais l'avocat du diable et non pas que j'étais en désaccord avec les idées précédemment écrites)

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