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1 - comment peu tu dire que le Airsimmer est nettement mieux sans l'avoir....!!!!!
Pas besoin de sortir de Saint-Cyr pour s'en rendre compte, il suffit d'aller voir sur leur site.
2 - ici c'est un topic pour FSX et non FS9, faut lire avant de dire n'importe quoi.
C'est pourquoi j'ai bien précisé qu'il n'existe que pour FS9, ce que je regrette, sinon j'en aurais fait l'acquisition. Mais ça ne saurait tarder.
3 - Nous dire au final que celui de CLS n'est vraiment pas mieux...
Effectivement, étant titulaire des deux versions je préfère avertir que, personnellement, je préfère celle de Wilco qui est nettement plus réaliste. Ca me parait intéressant avant que l'on ne se précipite vers CLS.
J'ajoute que j'attends avec impatience une autre version FSX: celle que prépare Aerosoft (autre que celle de Simchek qui représente un A300 déjà un peu vieux) mais je t'entends déjà me hurler dessus que je n'ai pas à en parler puisque je ne l'ai pas :) Je l'attends tout de même.
en conclusion, évite de répondre quand tu ne sais rien de plus..!!
Un peu nerveuse la Bretagne, humm ? :)
Je pense oui, mais mon 5400 est quand même vieux... Les temps d'accès sont misérables :)
Donc ça ne fera de toutes manières pas de mal :)
Sans aucun doute et ça ne fait pas de mal de changer de disque avant qu'il ne plante, c'est beaucoup moins douloureux
... Airsimmer.
Je pense qu'il est nettement mieux que celui de Wilco mais je ne l'ai pas, il est pour FS9 uniquement.
Sinon il y a celui de CLS mais il n'est vraiment pas mieux que celui de Wilco.
@+
Bonjour,
Ca n'a rien à voir avec l'antialiasing, il s'agit de textures. Éventuellement, augmente le filtrage anisotrope mais si la texture de base n'est pas au top ce n'est pas non plus l'anisotropie qui va te l'inventer.
@+
Bof, bonjour l'immersion...
De rien,
Cela étant, ne t'attends pas à plus de FPS sur FSX en passant d'un 5400 à un 7200. Ca ne changera strictement rien.
Tu vas effectivement gagner un peu en temps à l'ouverture de FS ou d'une scène photo, quelques petits pour cents sans plus
@+
Bonjour,
Je crois que c'est plus simple et que Ebo a installé FSX sur un autre disque que le DD système.
Si c'est bien le cas tu peux substituer une copie du DD FSX en remplaçant sa lettre par la lettre d'origine, il n'y aura aucun problème et mêmes tes additifs payants seront actifs immédiatement.
@+
Le probleme du cockpit virtuel a ete souleve sur SimOuthouse.com egalement. Attendons de voir la suite des evenements
J'espère vivement qu'ils feront un patch, j'adore ce zinc et il a été très bien refondu !
@+
... Dommage, il n'est pas compatible DX10.
Pour ma part je n'ai pas de probleme avec mon quad 6600 avec les scenes orbx, juste une baisse de fps mais ça reste plus que jouable, je n'ai pas de flou ni de saccades. il n'y a pas d'incompatiblité de ce proc avec Orbx Na blue...//...
Ca va faire plaisir à Etien qui n'a plus qu'à trouver le paramètre qui le cloue au sol sur FTX NA !=8
Pfiou... Encore une superbe série sur ORBX ! Tu t'éclates bien.
En passant, pour faire le lien avec un autre fil et comme je vois que tu tournes sur un E8400, est-ce que tu n'aurais pas fait un test de ces scènes avec un Q6600 ? :)
@+
...//...
Mais je n'ai pas souvenir d'un membre ayant des problèmes avec les scènes d'Orbx sur un PC équipé d'un Q6600 ... faudrait vérifier sur notre forum qui fait tourner FTX avec ce proc pour avoir une certitude ...
...//...
Oui. Appel à témoin :)
J'ai souvenir d'avoir vu un test FSX où, contrairement à ce que l'on pouvait croire, le E8500 s'en tirait bien mieux que le Q6600 mais je ne retrouve plus la source. C'est d'ailleurs ce qui m'avait décidé à opter pour un 8500 à l'époque.
Cela étant, je dois reconnaître que ça n'est pas tout à fait le propos d'Etien qui n'a visiblement de problèmes qu'avec ORBX.
@+
...//...
Pourquoi un Q6600 3.0 Ghz serait-il moins bon qu'un E7400 2.8 Ghz sur ces scènes ?
...//...
C'est effectivement la troisième fois que je lis que les quad 6XXX sont en cause (jamais un quad 7, 8 ou 9) pour FS. Contrairement à ce qu'on peut lire, ne comptent pas que la fréquence et le nombre de threads, la manière dont le proc les gère est fondamentale.
L'overclocking de mon i7 au max (4,5 gh stable) n'apporte pas un seul FPS sur FSX.
C'est la même chose avec mon E8500 qui, à la vitesse de 4,2 Gh, n'est même pas comparable avec avec l'i7 cadencé à 3.5.
L'architecture du proc est donc fondamentale. Il est possible que le Q6600 ne soit pas fait pour FSX.
Ce qui est étrange c'est qu'il ne pédale pas sur Swisspro comme sur ORBX.
J'aimerais bien savoir si l'option Dx10 lui enlève ou lui ajoute des FPS. Etien? si tu as le temps ...
@+
Superbe série et parfaitement bien cadrée.
Tes screens sont encore mieux que les officiels
...//...
Donc le probleme viens du Q6600...//...
Intéressant à savoir.
Et sur SwissPro tu passes sans problème ? Tu as quoi comme FPS moyen avec le Q6600 ?
J'ai l'impression que FTX NA est en fait beaucoup plus gourmand que AU. Il faudrait pour confirmer que je l'essaye sur ma machine en E8500 pour les comparer mais je soupçonne ORBX d'avoir repoussé un peu les limites sur NA.
@+
PS: Etien ... Bon ... B'en ... Joyeux Noël avant l'heure et bon achat :}
De toute manière il faut que tu t'équipes sérieusement si tu veux créer d'autres scènes sympas.
PS2: je trouve dingue que le matériel pour faire tourner à peu près bien un simulateur ne soit disponible que 4 ans après sa sortie. Ca c'est de l'anticipation !
...//...Remarque je dis ça mais je n'ai pas réussi à faire tourner correctement ma dernière scène achetée (VFR London X) ...//...
Pas étonnant, curseurs à droite, je la fais tourner à 16 fps, sans plus.
Avec l'approche JFK, Manhattan en fond, ce sont mes deux terreurs pour la fluidité.
Vivement ... un I8 !
Bonsoir,
Négatif, les textes restent identiques.
J'ai constaté que parfois, au démarrage, les menus sont propres puis après quelques manipulations (quelconques), ils se grisaient et devenaient illisibles. Bon après il suffit de maitriser l'anglais pour tout ce qui est ATC, mais, malgré tout, les menus c'est parfois utile...;)
Je me suis posé la question des pilotes ATI car je n'avais pas ce problème avant (avant quoi je sais plus).
Marc
Ca vient clairement des pilotes video car avec 1 Go de mémoire ces zébrures ne devraient pas se produire (c'est malheureusement courant sur des cartes 500 Mo qu'on réinitialise facilement avec la manip ci-dessus décrite)
Mais comme tu es le premier à le signaler ça me parait étrange. Tu n'as pas de problème dans d'autres jeux ?
Essaye toujours de télécharger les derniers drivers 10.5 qui viennent de sortir si tu ne les as pas déjà mis.
@+
Bonsoir,
J'ai cherché mais n'ai pas trouvé ...
Quelqu'un a t il déjà eu ce genre de problème :
Tout ce qui est affichage de texte en menu et fenêtres est pratiquement illisible, ce qui est particulièrement gênant avec l'ATC
http://www.easy-upload.net/vignettes.php?v=201053119257
Merci d'avance
Marc
Bonsoir,
Est-ce que si tu fais une bascule "plein écran-mode fenêtré" par la commande "alt enter" deux fois, tu retrouves tes textes corrects ?
@+
Spoutnik a écrit :Bonjour,
J'ai essayé ce SP2, je ne sais pas si ça modifie l'enveloppe de vol ou si c'est moi qui ne tiens plus le manche mais il m'a semblé qu'il avait une tendance très (trop) prononcée au redressement horizontal ...
Idem chez moi. J'en viens à piloter avec le manche en butée en avant.
Et b'en nous sommes 2 couillons ! (moi en tous cas c'est sûr )
Je viens de me rendre compte que cet engin génial que je pilote depuis 6 mois est trimé ! Avec la touche frenchie: "compensation de roulis (centre) Ah oui, ça ne s'invente pas!
Une fois qu'elle programmée au joy c'est un vrai bonheur ! Quand le joy est dans le pare-brise il suffit d'appuyer sur la touche magique et hop, le dodo file droit :)
@+
Spoutnik a écrit :D'où ma question sur sa CG. Car tu auras raison à coup sûr avec une ATI ou même NVIDIA avec plus de 500 Mo.
@+
sauf erreur sa carte graphique est une 8800 GTX 768 Mo ...
A+
OK, effectivement là il vaut mieux supprimer le buffertool, il n'a rien à gagner.
Spoutnik, le Bufferpool est un tueur de perfs quelle que soit la config, il faut le dégager (UseBufferPool=0) et mettre les FPS sur illimité et utiliser un limiteur externe
Non pas forcément. Sur ma config (la petite, pas celle de ma signature) le buffertool est à 15000000 et c'est ce qui me permet de voler en texture HD sans trop de problème avec très peu d'autogène et très peu de traffic. FSX est un immense compromis :) De plus il est équipé d'un quad, ce qui l'autorise plus facilement qu'un core 2 duo à swaper les textures en dehors de la CG. Bref, à priori et pour FTX NA ça devrait l'intéresser.
D'où ma question sur sa CG. Car tu auras raison à coup sûr avec une ATI ou même NVIDIA avec plus de 500 Mo.
@+
... Autre chose: je viens de réaliser que tu avais Dx10 émulé. Je suppose que c'est pour ça que tu es en Vista ? Sinon tu seras plus à l'aise en XP bien sûr.
Peux-tu me dire aussi si en décochant l'option Dx10 tu es plus ou moins fluide que avec ?
Re,
Si, comme j'ai cru comprendre, tu es sur Vista x86 avec moins de 4Go RAM je te conseille de virer tous tes twiks (certains sont exclusivement pour x64 et de grosses configs) en ne gardant que ceux-ci :
[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=80
[BUFFERPOOLS]
POOLSIZE=10000000
(à tester et à virer si tu commences à voir l'autogène partir en vrille en verticale écran)
[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=2000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1700
Je pense que pour ta config ces règlages (dont un bridage) devraient te permettre de voler.
Diminue au cran un au-dessus du mini tes curseurs FSX. Si ça ne passe pas avec ça là tu peux abandonner.
Sinon tu montes les curseurs petit à petit pour affiner avec ta machine.
Mais encore une fois, sans le x64 (pour grimper au dessus de la limite de 2Go) et sans 1Go de RAM video (pour éviter les messages d'erreur memory) tu ne pourras jamais avoir tes curseurs à droite. Dans FTX NA l'abondance de l'autogène (il faut voir les forêts au pied des glaciers, ça fait du monde) et la qualité des textures sont trop importantes pour être à fond sur ce type de config.
@+
PS1: tu as quoi exactement comme carte video ?
PS2: je n'avais pas testé FTX NA sur mon ancienne config mais je pars du principe qu'elle a le même poids que les FTX AU
...//...
Sur on Q6600 4 Core 3.2Ghz Vista 32 avec 758m GTX 8800 ca passe po.
68€ de foutus... bof.NB Chez moi des scenes comme fly tampaa grenadines, flylogic swiss pro + tous les addons passent bien...
Bonjour,
Vraiment désolé que tu sois autant déçu par le manque de fluidité.
C'est étonnant tout de même que ça tourne aussi mal sur ta config car sur la mienne, SwissPro tourne un tout petit peu moins vite que FTX NA et j'avoue ne pas comprendre pourquoi ça ralentit autant sur la tienne.
J'ai également une autre config en core2 duo 3.2 ghz + 9800GTX et c'est la même chose: j'ai plus de fluidité sur FTX NA que sur SWpro. Même si ce genre de scènes est coincé pour s'épanouir en dessous de 1 Go de mémoire vidéo et en dessous de 4 Go de RAM et une gestion x64 (même si FSX reste en x86, ça permet à tous les programmes de fond de rester très à l'aise sans perturber FS)
Est-ce que tu aurais modifié des paramètres pour "aider" les textures photo-aériennes à mieux passer ? Orbx est plutôt de la trempe des super landclass à lourdes textures génériques.
Celà étant, le seul endroit où ça coince sur FTX NA (en dehors de Vancouvert + qui n'est pas encore vraiment optimisé) c'est près de Seattle KSEA où le traffic que j'ai à 30%-30% est assez monstrueux. Si c'est là que tu as fait tes premiers essais je comprends que ça puisse te désespérer. Mais sur les deux aéroports payants ça ne devrait pas te poser plus de problème que SWpro. Sinon il y a quelque chose qui déconne dans tes réglages.
@+
PS: mis à part le temps de chargement, la vitesse disque ne devrait faire aucune différence sur la fluidité; une fois chargé, FSX n'utilise que très peu la capacité disque, il joue sur les RAM et ça passe ou ça casse.
Je viens d'avoir un soucis de caméra qui se bloque, je la bouge avec la souris, et d'un coup, plus rien, clavier totalement inactif, impossible de faire quoi que ce soit, et avion qui vole tranquillement
Ca vous est déjà arrivé?
Oui souvent avec le patch beta2 lors de modifications faites en important des ECS. Moins avec le patch beta3. Jamais si je ne fais pas de modifications des fichiers de config.
Je crois que ça vient de l'utilisation du "french keyboard" qui coince à certains moments dans les scripts.
Ca va avec la "touche majuscule" qui verrouille les commandes du joy.
Je m'en tire en tuant le process ESCA.exe et en le relançant manuellement.
@+