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#1101 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 10:12

je continue a me faire l'avocat du diable.....
est-ce vous utilisez Fraps...?
si oui, me feriez vous croire que c'est pour avoir le nombre de Fps ? ou bien pour avoir une vidéo de vos exploits ?
C172 (Alain) a aussi raison en parlant de decompilateur......
récupére le code source du programme pour le modifier est aussi liée au piratage.
le fait d'avoir une licence utilisateur prive l'utilisateur de pouvoir modifier le programme, mais que se passe-t-il si on le modifie en bien ?

Fsx est "ouvert", les outils (SDK - gmax) permettent de modifier ce jeu.....mais pourquoi certains en profitent pour distribuer des avions "payware" .....est-ce pour se faire rétribuer leur créativité, leur modification, leur travail ?
alors qu'ils n'ont fait que modifier ou ajouter des parties a une application dont ils ont que la licence d'utilisation.
je ne suis pas juriste, mais que prévoit la loi ?
je suppose que certains ont tout de même passer des accords avec microsoft....mais pas tous ?

#1102 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 02/12/2009 08:29

puis je mettre un bémol ?
le fait d'avoir un modele 3d (grossier), ne remet pas en cause la création.
il faut du talent, du travail et beaucoup d'autre chose pour mettre en place l'animation, la texture ...etc.
je le prendrai plutot comme un dictaphone qui enregistre une conversation, en quoi le talent et l'intelligence de la personne qui fait le discours enregistré est "pirater".

une question ? quand vous créer un avion , une scène ....est-ce que cela vous gène que des ingénieurs aient travaillé dessus ?  qui des plans des avions, des textures, des batiments ?  vous n'avez fait que "copier" l'existant....

je me fais l'avocat du diable, ok !!  mais le débat est ouvert....;

#1103 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Logiciel 3D Ripper DX : Extraire des données 2d et 3d sur un jeu » 01/12/2009 12:24

merci pour la trouvaille !
je recherchai un outil similaire pour créer des personnage dans Poser.
afin d'améliorer mes vidéos créées avec fsx.
irais tester cela quand un peu de temps libre....

#1104 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] EZdok camera v1.2 » 27/11/2009 17:23

merci zigou

c'est vrai que c'est difficile de savoir ce que nous voulions.
pour ma part, je l'utiliserai pour créer des vidéos et les poster sur youtube
ce que j'ai deja fait ici : http://www.youtube.com/user/sdwnono
ces nouvelles informations vont bien me servir.
encore merci du temps passé a chercher et d'avoir éclairé ma lanterne.

#1105 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] EZdok camera v1.2 » 27/11/2009 14:10

merci zigou
ton aide est très appréciable.

je vois que jean pierre est sur le coup aussi !!
et je suis en tout point d'accord avec lui. ce sont plutôt les réglages des copies écrans ci dessus.
a moins qu'il ne faille laisser les réglages par défaut ???  (mais alors qu'elle est l'utilité des "réglettes"

#1106 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] tomcat dans le grand canyon » 23/11/2009 10:05

bonjour
merci d'avoir donné ton avis.
oui la scène provient de nos amis australiens (la plus belle a mon avis)
pour le style arcade , oui,  a vrai dire, je vais tenter d'utiliser le "walk camera" d'ezdock pour des vues plus dynamiques, mais n'ai pas encore trouvé de tutorial .... si tu connais un lien, n'hésite pas.

sur mon profil youtube, j'ai crée d'autres vidéos........

#1107 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] tomcat dans le grand canyon » 23/11/2009 08:51

sdwnono
Réponses : 2

bonjour a tous
voici l'une de mes vidéos postée sur youtube.

http://www.youtube.com/watch?v=8FS6-eJwYLo


vos avis m'intéressent ....

#1109 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] EZdok camera v1.2 » 19/11/2009 11:39

bonjour
je me rejoins (ainsi que senna et jeanpierre)
les videos donnent les "résultats" visibles mais n'explique pas l'utilisation du logiciel...
je suis toujours à la recherche d'un tuto mais rien de significatif
une video sur youttube expliquait un peu l'installation mais peu l'utilisation

#1111 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] EZdok camera v1.2 » 17/11/2009 09:49

bonjour a tous.
existe il un tutorial a cet utilitaire ?
merci

#1112 Re : Trafic IA et ATC » Plusieurs Traffic AI » 13/11/2009 08:35

bonjour a tous
plusieurs questions me viennent en tete par rapport a votre discussion.
1 / vous dites pouvoir convertir les fichiers WOai de fs89 a fsx : avec quel utilitaire ?
2 / comment importez vous les fichier trafic ? pour ma part j'ai j'ai mytraffic X (par encore le 2010)
3 / comment concevoir un trafic sans ?
Merci

#1113 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 11/11/2009 10:25

bonjour a tous
j'ai installé my traffic X
un peu le bazar pour désinstaller woai (l'application semblait ne pas vouloir fonctionner et j'ai du tout supprimer a la main)
néanmoins après des heures de bidouillages, my traffic fonctionne.
et plutot bien.... du traffic national, regional et militaire.... et meme des helico (j'ai apercu des dauphin entre nice et marseille - mais avec le train sorti en plein vol et les helices fixes -- bug ?)
pour heli traffic, pas mal, on peut inclure des avions en traffic ai géré par helitraffic..... bizarre le décollage !!
mais pour un harrier ou un vtol , c'est jouable !!

#1114 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 10/11/2009 08:32

bonjour
très matinal !!
pour avsim, oui, ils ont repris leur activité depuis quelques semaines.
et pour le bonheur de tous, il y a quelques nouveautés effectivement.
entre avsim et simaviation, je suis presque comblé !!  wink
merci

#1116 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 08/11/2009 10:48

salut
petit souci avec le lien que j'ai mis. il est indisponible.... quelqu'un connaitrait il un autre lien ?
je viens de supprimer "a la main" les fichiers avions et bgl de woai ainsi que la ligne dans fsx.cfg, car l'installeur ne voulait pas le faire (bug ?)
comment faire pour savoir s'il ne reste pas des fichiers inutiles ?
pour heli traffic, je le prend ce week end....
pour my traffic, on peut me fournir la version my traffic X ce weekend, je vais l'essayer avant de peut etre acheter la version 2010.
pour UT 2 , j'attendrai un peu pour le moment....

#1117 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 06/11/2009 08:01

j'ai trouvé le lien tout seul
http://www.mirage4fs.com/scenery_traffic.html
pour ceux que cela interresse

#1118 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 06/11/2009 07:54

merci nicolas , j'en prend bonne note pour my traffic 2010.  et UT2.

merci pierrot. pour heli traffic, j'en ai vu une demo, et j'en pense que je vais me l'acheter.
un lien pour le pack muenier ? 

vivement Noel.

#1119 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 05/11/2009 13:46

bonjour nirgal76 et merci pour avoir pris un peu de temps pour répondre.

si je comprends bien, UT 2 est bien pour créer une AI immédiate lors de son utilisation dans FSX et my traffic permet d'utiliser les fichiers bgl et donc éventuellement de créer ou modifier mon propre trafic ?

pour le trafic militaire, je pourrais donc utiliser my traffic X (de meme pour le trafic régional ?) et UT2 serait utilisé pour les vols nationaux et/ou régionaux ?

autre question : dois je enlever tous mes avions ai (que j'ai installé avec woai) ou seront ils reconnus par l'un des deux logiciels (ut2 ou MTX)

#1120 Re : Compléments & Utilitaires » FSGlobal 2010 » 03/11/2009 12:34

bonjour
nous sommes le 3 nov, quelquun a-t-il acheté fsglobal 2010 ? et si oui , installé ? testé ?
alors alors alors ???

#1121 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 03/11/2009 07:54

merci a tous les deux.  en fait, je cherchais plutot les avantages et inconvénient de ces utilitaires.
pour la création ou la modification, je regardeais cela un peu plus tard (projet de création dun vol en formation en ai).

La sortie d'UT 2, et les prix surtout ne me donnent pas envie de me tromper.

#1122 Trafic IA et ATC » [FSX] quel est le meilleur utilitaire pour le trafic AI » 02/11/2009 11:14

sdwnono
Réponses : 19

bonjour à tous

je recherche un utilitaire afin de remplacer le trafic ai de fsx.
certains noms me viennent à l'esprit
ultimate traffic 1 et 2
my traffic X
woai
helitrafic
peut etre en existe-t-il d'autres ?
pourriez me dire les avantages et inconvénients de chacun de ces programmes sachant que je voudrais une application souple et pas trop gourmande pour les ressources.

merci

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