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Bonjour,
J'ai cherché sans trouver !
mais peut on afficher la carte d'un aéroport ?
Peut on afficher une carte en vol pour se situer ?
En théorie, Bufferpools est la taille d'une zone de mémoire tampon réservée pour la CG. Seven gère peut -être ce paramètre d'une autre manière ?
interessant ! A tester !
installé pro yoke sytem saitek avec trottle.
reconnu par seven , commandes par défaut utilisables de suite. Fantastique... J'ai eu un peu de mal au début, il faut que je règle la sensibilité mais c'est vraiment sensationnel !
En pratique, as tu essayé de cliquer sur "basculer vers " fsx apres control alt supr ?
ou as tu essayé simplement de taper sur la touche windows pour récupérer ensuite une fenetre active ?
rueducomemrce
http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/Accessoire-de-Jeux-PC/Joysticks-Palonniers/SAITEK/413976-Pro-Flight-Yoke-System-USB.htm
merci !
J'aime autant car dans le passé j'ai eu des soucis avec SST pour une manette...
a+
Je viens de le recevoir !!!
Question bête : à l'installation seven reconnait il le yoke et le trottle ou faut il absolument le cd ?
Si oui, faut il voler avec le logiciel SST activé ou n'est ce pas nécessaire ?
J'ai récupéré ma partition de seven avec acronis true image qui était installé sur xp. Merci acronis
tout fonctionne à nouveau
Par contre j'avais appliqué les optimisation de marc Berthommeux préconisées sur vista, avec en plus le chargement du noyau en mémoire vive (Disablepagingexecutive =1)
Dans la sauvegarde, elles n'étaient pas appliquées. Mais le chargement du noyau oui.
Apres avoir restauré (je m'y suis pris en 2 temps), j'ai quand même eu qq souci avec des plantages, notamment avec CCC.
J'ai remis le noyau normal, et depuis tout va bien.
Je me demande donc s'il est opportun de charger le noyau pour seven 64...
denis a écrit :avec un tel pc tu est à 10-12 fps à CDG...
Oui, c'est bizarre, presque la même config mais un 8600 @ 4.00 je suis au même endroit cdg ( au petit salelitte rond près du II A) entre 15 et 19 sans saccades. J'ai retiré les effets lumineux en plus marquant et limité les Fps à 25
Pour Sahdok, je me suis fait la même remarque !!
Salut,
Ton traffic est à quel pourcentage ?
Après défragmentation je suis remonté à 15-20
Traffic aérien 50 %
Trafic aérien global 50 %
routier 36 %
BAteaux 30 %
ferry 30 %
densité véhucules aeroportuaires moyenne
je vole en learjet B45 à 4000 pieds
résolution 1200/920 32 bits
fps illimité
ombres cochées
le reste à peu près comme jacky...
Mais suite à un mauvais OC des mes barrettes, j'arrive plus à booter sur seven. J'espère que je vais récupérer avec la sauvegarde...
A 6 Go le northbridge tient pas à 1600 Mgz. Je suis redescendu à 1333 en jouant sur les timings et je passe de 8400 Mo/s à 7900 au niveau de la bande passante mémoire. Là c'est stable. Mais le mal est fait...
Salut,
De mémoire, je crois que ce n'est que pour fs 2004...
Il y a un patch pour FSX. Voici la scène :
Flight Paris > Scène de la région Ile de France en textures photoréalistes sur une surface d'environ 12500 km², incluant le mesh, l'autogen et les aéroports sur l'intégralité de la scène.
Fligh Paris CityPack > Extension de la scène FlightParis incluant les principaux monuments, bâtiments, ponts, héliport et hélipads de la ville de Paris.
Flight Paris VFRpack > Extension de la scène FlightParis incluant les principaux repères VFR et bâtiments remarquables de la région Ile de France (parcs et châteaux, pylônes électriques, châteaux d’eau, antennes, usines...)
Pour les aéroports, il y a aussi l'excellent CDG d' Aerosoft (...good bye FPS...)
CDG AerosoftA+
et pour fsx sp2 ça marche aussi car sur france vfr on a l'impression que c'est que sp1
oui et 70-90 ailleurs ...
Oui c'est possible je l'ai fait !
Par contre même en light, il y a beaucoup de vent de pluie et j'ai pas encore le niveau pour bien voler...=X
Yann Solo a écrit :Bonsoir,
Pour AVQ05,
Pour les settings j'ai tout mis sur max ou qualité. Et pour FSX voir plus haut dans le post pour les réglages.Depuis Seven 64 FSX est bcp plus fluide. J'avais quelques scènes comme Barcelonne ou Megacity avec des FPS jouant au diaporama.
Maintenant sur ces mêmes scènes je suis entre 9 et 17 FPS. Encore des sccades mais jouable, enfin !Pour Marc_63,
FSUIPC pas de probs
Courchevel idem
ATR de F1 j'ai le CD d'origine là aussi pas de probs
Je préfére, quand cela est possible, d'acherer le CD plutôt que par téléchargement suite à des probs de réinstallationPar contre sur deux scènes j'ai le bug de l'eau qui monte sur les rochers.
Si quelqu'un connais le réglage dans le config pour corriger merci par avanceAmitiés
Bernard
Merci Bernard,
Pierre
J'ai le même souci à CHarles de Gaulle, 10-12 fps et très saccadé, alors qu'à Nantes : 60-90 (avec fraps). Mais j'ai pas défragmenté depuis l'installation de utx, de rex 2 et de gex. Après j'étais à 15-16 fps sur la piste mais j'ai pas volé (pas le temps). Il faut aussi que j'essaye l'option "décocher cocher" car les cores n'ont pas tous l'air de bosser à fond...
euhh e fait je me renseigne ... je l'ai jamais eu car je vole pas par temps de pluie (je débute) mais je prépare la chose
mais en fait ça fait quoi le bug de pluie
il a été corrigé le bug de la pluie en modifiant le shader si je me rappelle bien...
Nicolas
Et comment on fait pour modifier le shader dans ati ?
Et avec les Nvidia, avez vous des pb de scintillement ?
Désolé, mais à la limte ta CG est le seul élément à garder ... C'est surtout au niveau du CPU que FSX demande de la ressource et ton athlon est malheureusement un peu trop juste à mon avis. D'autre part les 1024 Mo se justifient si tu as un écran 19 pouce et que tu fonctionne à haute résolution.
mipmap par fsx ?
et nhancer sur ati ?????
merci de ta réponse mais où trouve ton ce paramètre ? ça me dit rien du tout
EDIT : oui ça y est je l'ai vu à mon travail, j'essaierai chez moi
Je déplace ce post : du sujet sur seven 64
supersym a écrit :Raynie a écrit :J'ai une ati et les arbres scintillent aussi, c'est un fait.
et en changeant la texture des arbres ?
Pas très fan des modifs, mais peux-tu m'indiquer la manip ?
J'ai installé les textures d'arbres d'aimé leclec, utx europe, gex, rex 2, et ça scintille toujours et pas que les arbres..
J'ai joué sur tous les paramètres AA, filtre anisotropique, j'ai vu les marches d'escalier, la pixélisation mais toujours le meme scintillement , mode plein ecran et fenetré pareil...
Alors je voudrais savoir si les possesseurs de CG Nvidia ont le même pb, et si des possesseurs d'ati ne l'ont pas...
Il me semble me rappeler que je n'avais pas ce souci quand j'avais une 9800 gt ...
En tout cas sur seven c'est loin d'être une catastrophe, même si c'est un preview direct x 10 car seven est équipé d'une compatibilité vers direct 10 qui est traitée au niveau de la gestion CPU comme direct x 11 avec un gain très significatif.
Pour ce qui est des pilotes ATI, j'envisage de basculer sur une carte Nvidia, mais je me demande si ça vaut le coup...
Quand à direct X 10 sur XP, le programme ne modifie que l'intitulé des DLL, et ne change rien. J'ai essay l'équivallent russe : aucune modification...
Et sur le plan de la programmation, il autant faisable de mettre direct X 10 sur XP qu'un Turbo-réacteur sur un expresso : c'est pas fait pareil
Bonjour,
j'ai tout sur C: et ça me prends 5 bonnes minutes (en 4096x4096). ça dépends surement essentiellement des performances CPU (les textures sont créées et compressées à chaque fois) + disques durs. je ne mets que les textures nuages, pas les autres (taxyways, pistes etc...)
Nicolas
EN désactivant les options concernant les textures d'eau (water), le temps est considérablement raccourci (dixit le mode d'emploi, mais c'est très vrai...)
Mais est il possible de générer une météo au hasard en gardant les textures de son choix ?
J'ai vu cet excellent post qui répond bien à ma question
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=9149&p=1
donc pour l'europe , en clair ça sert à rien ?
QU'existe il alors comme mesh pour l'europe ?