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#1126 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Caméra » 01/06/2010 16:16

->Jujug
Bonjour,

As-tu désactivé les deux fichiers suivants de ton répertoire TrackIR5 ?
simconnect.manifest
et
simconnectSP2.manifest

As-tu désactivé l'option "trueview" dans l'interface de ton trackIR et activé l'option correspondante dans ESCA ?

As-tu téléchargé les MAJ EZCA_1.15.1 et EZCA_1.15.1_beta3 sur le site ?
http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=34868
(à la fin du fil)

@+

#1127 Re : Compléments & Utilitaires » Compatibilite Orbx NA avec les autres scenes. » 31/05/2010 17:13

Zangdaarr a écrit :

Si y'a bien des scènes qui méritent leurs prix, ce sont celles de FTX, quand je vois les tarifs pratiqués par France VFR pour la différence de qualité, il n'y a pas photo !

Oups, j'n'avais pas osé mais je le pensais vraiment très fortement :)

#1128 Re : Matériel et configuration des logiciels » [PC] Installer plusieurs fois Windows XP » 31/05/2010 17:09

Salut,

Non il n'est pas légal d'installer sur deux postes une version monoposte.
Mais il est tout a fait légal de Downgrader une version de Vista pour installer XP à la place. Ils ont l'habitude chez µsoft, tu n'es pas le premier :)

@+

#1129 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]dodo 206 Fsx Sp2 » 31/05/2010 16:49

Bonjour,

J'ai essayé ce SP2, je ne sais pas si ça modifie l'enveloppe de vol ou si c'est moi qui ne tiens plus le manche mais il m'a semblé qu'il avait une tendance très (trop) prononcée au redressement horizontal ...

#1130 Re : Compléments & Utilitaires » Compatibilite Orbx NA avec les autres scenes. » 31/05/2010 16:44

+1 avec Avance :)

Avec quelques nuances: sur ma config la région NA n'est pas lourde et reste très fluide (au dessus de 30 FPS en toutes circonstances) En revanche avec la région Vancouvert+ en sur-couche ma config est à genou sur les points sensibles. J'espère que la version 3 sera plus optimisée car ça me parait un peu faiblard pour le moment et pour le Dx10.

Tu as un fichier "FTX PNW Coverage and Features Map.kmz" exploitable avec Google Earth qui te montre la zone précise de couverture. La transition se fera encore mieux avec le reste des USA si tu as GEX et UTX.

Pour la compatibilité, tu devras virer les éclairages 3d de UTX mais sur le forum ils dressent la liste des fichiers concernant la zone:
http://orbxsystems.com/forums/index.php?board=118.0

@+

PS: oui c'est cher, mais t'en auras pour ton pognon. Je n'arrête pas de voler là-bas et je suis loin d'avoir tout découvert et la région est vraiment très riche. J'attends Portland avec beaucoup d'impatience.

#1131 Re : Compléments & Utilitaires » Compatibilite Orbx NA avec les autres scenes. » 30/05/2010 22:27

+1 avec DomiFrance

Aucun problème de compatibilité non plus avec la scène US (ORBX FTX NA)

Pour moi et en dehors des réalisations locales comme Flytampa ou FSdream ces scènes me procurent plus de satisfaction que les traditionnelles scènes en textures photo-aérienne. On profite des hautes résolutions FSX tout en ayant un soin particulier de traitement des aérodromes landa qui bénéficient tous de la bibliothèque d'ORBX.

De plus, il n'y a pas de frontière marquée entre différentes scènes (ce qui est exaspérant dans les textures photoréalistes sauf pour les iles) et l'immersion est totale et constante d'un début du vol jusqu'à la fin.

@+

#1132 Re : Technique & Optimisation » [FSX] probleme texture eau apparement » 30/05/2010 19:11

Bonsoir,

Ca provient d'une corruption de tes descripteurs landclass à priori sirués dans "terrain.cfg"
Tu devrais trouver une copie d'origine ou autre dans ton répertoire FSX.

@+

#1133 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Pays-Bas NL2000 FREEWARE » 30/05/2010 17:58

jeanpierre78 a écrit :

...//...plus simple et plus rapide que les torrents.
...//...

Pas vraiment; je télécharge à plus de 900 ko/s en torrent avec µtorrent (que je trouve mieux que bitorrent)

@+

#1134 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Atr 72 [Résolu] » 26/05/2010 11:28

... Pendant qu'on y est:

1/ pour être sûr que tout aura été essayé avec ce fichier DLL essaye tout de même l'enregistrement forcé en procédant comme suit:
-démarrer/Exécuter
-taper dans la boîte de dialogue l'instruction suivante "regsvr32 dx7vb.dll" sans les guillemets
-tu verras un message comme quoi l'instruction a été prise en compte si ça s'est bien passé.

2/ tu as bien installé TOUS les services packs et autres MAJ depuis le site de Flight1 ATR ?
->http://atr.flight1.net/atr_downloads.asp
(désolé d'être boeuf mais au point où on en est)

@+

#1135 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Atr 72 [Résolu] » 26/05/2010 11:14

->Dakota
Au moment de l'installation et quand le prog te signale "C:\Windows\System32\dx7vb.dll Ce fichier existe et est d'une langue differente de celle du fichier à installer. Désirez vous le remplacer tout de même ?" tu réponds NON.
Il ne le remplacera donc pas et tu garderas ton fichier d'origine (qui est le bon)

Normal que la solution que Val77 te proposait avec beaucoup d'à propos ne fonctionne pas puisque Flight1 se proposait de faire finalement la même chose que nous: réinstaller le fichier dx7vb.dll (ils sont conscients du problème donc)
Mais, étant donné qu'il est déjà bon chez toi, cette solution ne sert plus ...

Essaye donc l'installation sur ton deuxième ordi en refusant le remplacement du fichier dll et tu sauras si:
- ton fichier d'installation est corrompu (si ça ne fonctionne pas non plus sur cet ordi, il y a peu de chance qu'un dysfonctionnement survienne sur deux systèmes simultanément, et c'est l'install qui serait en cause)
- ton installation de Windows est corrompue sur le 1er ordi (si ça fonctionne sur le deuxième)

Dans le premier cas, il te reste à te procurer auprès de F1 une nouvelle installe: je ne sais pas si l'as sur CD ou si c'est un téléchargement.

Sinon c'est tout de même très étonnant cette panne. Tu n'aurais pas constaté d'autres problème sur ton Windows ?

@+
On y arrivera !

#1136 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Atr 72 [Résolu] » 25/05/2010 22:35

Le problème de ce fichier dll est qu'il fait la liaison VB / DirectX mais qu'il utilise aussi d'autres DLL du system32 de Windows qui pourraient également être cause de ton message d'erreur.

En tous les cas on peut en vérifier les propriétés.
Le mien (dx7vb.dll sur un système XP 32) fait 619 008 octets, est de langue française et de version 5.03.2600.5512

Vérifie déjà si tu disposes de la même version (je ne sais plus si ce fichier provient de Directx ou de visual Basic runtime et c'est pour cela que je t'avais demandé de réinstaller les deux) et si c'est bien le cas fais ton install ATR en refusant de toucher à ce fichier. Tu n'as pas grand risque à essayer.

@+

#1137 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Atr 72 [Résolu] » 25/05/2010 18:23

Dakota a écrit :

Toujours le même message..Hélàs !! Tout de suite après le message d'erreur apparaît un autre message : ATR_Config Manager a rencontré un problème et doit fermer..etc.... e_colere

Le message survient avant même que tu aies lancé FS9 si j'ai bien compris ?
Si c'est le cas et que tu as réinstallé VBM et DX9 là je sèche et tu vas être obligé d'utiliser l'anglais pour aller voir Flight1 :)

#1138 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Atr 72 [Résolu] » 25/05/2010 00:01

-> As-tu toujours le même message d'erreur ?
Si c'est le cas, c'est un message qui provient de Visual Basic pour Microsoft.
Comme tu as déjà réinstallé Directx 9.0C qui comporte quelques DLL liées à MVB, réinstalle maintenant le Package redistribuable Microsoft Visual C++ 2005 (vcredist_x86.exe) fourni avec Acceleration ou autre SP de FSX (ou tu le télécharges chez µsoft) Tout devrait rentrer dans l'ordre si tu es également à jour des MAJ Windows.

#1139 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Carenado : Grand Caravan 208B pour Bientôt » 23/05/2010 02:09

F-MANO a écrit :

Très beau esthétiquement ,mais que vont ils rajouter par rapport au modèle inclus dans FSX?

+1

Le c208B est un des meilleurs modèles de base FSX, je ne comprends pas que Carenado perde son temps à le refaire.
Ils nous avaient montré une volonté d'aller de l'avant avec leur bimoteur et là ... plouf, on dégringole.

#1140 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] un volontaire SVP » 22/05/2010 00:32

Cool et merci beaucoup!

Pour le aircraft.cfg ça peut être ça si on n'a pas peur du 13:
~~~
[fltsim.13]
title=Islander 13
sim=F1_BN2
model=SN
panel=
sound=
texture=st.barth commuter
ui_manufacturer=Britten-Norman
ui_type=BN-2B Islander
ui_variation=st.barth commuter
ui_typerole="Utility aircraft"
ui_createdby="Flight One Software"
description=© Virtavia 2010\n\nThe Britten-Norman BN-2 Islander is a 1960's British light utility aircraft, mainline airliner and cargo aircraft designed and originally manufactured by Britten-Norman of the United Kingdom. The Islander is one of the best-selling commercial aircraft types produced in Europe. Although designed in the 1960s, over 750 are still in service with commercial operators around the world. The aircraft is also used by the Army and Police forces in the United Kingdom and is a popular light transport with over 30 military aviation operators around the world.
atc_heavy=0
atc_airline=st.barth commuter
atc_id=F-OIJS
atc_flight_number=
visual_damage=0
kb_checklists=BN2_check
kb_reference=BN2_ref

#1141 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Atr 72 [Résolu] » 21/05/2010 23:20

Réinstalle directX 9.0c
avant de réinstaller l'ATR
->
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=fr&FamilyID=9226a611-62fe-4f61-aba1-914185249413

#1142 Re : Technique & Optimisation » [FSX] REX2 côté pratique..!! » 20/05/2010 21:43

gaet_1983 a écrit :

...//...
Mais question importante : est-il nécessaire de lancer REX2 avant/pendant le lancement de FSX ? Perso, je ne le fais jamais.
Pareil pour la météo. Je choisis la météo réelle mise à jour de FSX et j'ai toujours pensé que REX agissait sur le rendu
...//...

Bonjour,

Je fais pratiquement la même chose.
J'utilise REX  (raccourci de rex.exe) pour me confectionner un thème. Je le bascule dans FSX (c'est long et enquiquinant car même pour changer une petite bande jaune, ne sachant pas fonctionner par incrément, il bascule TOUT le thème dans FSX) Ensuite je ne l'utilise plus du tout.

En revanche j'utilise le module REX weather (raccourci de rexwxengine2.exe) qui me fournit la météo plus précisément que le moteur de FS sans pour autant modifier le thème que j'ai choisi.
A vrai dire je n'ai même pas à le lancer ni à le mettre en barre de tâche car j'ai stipulé dans les options qu'il devait se lancer avec FSX.

Bref, j'ai l'avantage du rendu incontestablement supérieur de REX, les avantages de son moteur météo et j'évite le fastidieux changement de thème d'adaptation à la météo.

@+

#1143 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème ORBX et EARTHSIMULATIONS » 18/05/2010 21:28

Toubib a écrit :

Oui c'est bien la version du SP3 dont je parle, d'ailleurs vu le prix actuel des 3 régions Orbx qui me manquent, je vais franchir le pas en espérant avoir moins de soucis à l'install.

Si tu n'as que FTX AU blue (ou une autre) Il te manquera encore une région et non des moindres : FTX NA Blue Pacific Northwest
Très belles scènes, mais pour les USA.

Toubib a écrit :

Je me tate encore a savoir si j'installe France VFR avant ou après Orbx, une idée ?

A mon avis peu importe. Encore une fois il ne doit pas y avoir de problème de compatibilité du moment que tu disposes de l'interrupteur sur le bureau (qui renvoie au  FTX central) Si tu ne l'as pas, il existe un patch chez ORBX corrigeant le problème.

Mais assure-toi avant tout que tu n'as plus d'accent dans le scenery.cfg.

***IMPORTANT***
Je viens de me rendre compte que j'ai fait une grosse boulette: dans mes posts précédents je veux parler des modifs d'accents dans le scenery.cfg et non pas dans le FSX.cfg qui lui va pour le mieux mais je pense que tu avais rectifié sinon ce que je te conseillais de faire n'avait aucun sens. Vraiment désolé pour cette méprise et j'espère que je ne t'ai pas fait perdre du temps :#

@+

#1144 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème ORBX et EARTHSIMULATIONS » 18/05/2010 19:20

Toubib a écrit :

Merci pour toutes ces infos, je vais faire des essais.
Par contre, y a t'il un sens d'installation FranceVFR et Orbx qui limiterait les dégats? J'ai cru lire également sur les forums ORBX anglais que seule la version 3 d'ORBX permet d'éviter ces bugs de hieroglyphes et d'autogen avec leur nouvel installeur, quelqu'un a des infos supplémentaires ?

merci encore

Je ne comprends pas très bien quand tu parles de LA version 3. De plus il y a maintenant une multitude de produits ORBX qui disposent chacun de leurs services pack.
Ne confondrais-tu pas avec Vancouvert+ qui pose quelques problèmes de compatibilité avec FTX ? (un patch est sorti en attendant la version 3.0 de Vancouvert+)

D'autre part, sur mon ancienne config j'avais installé en présence de ORBX (blue + autres aéroports) quelques scènes de FranceVFR sans aucun problème (à part le fsx.cfg dont nous avons déjà parlé et le manque de compatibilité de FVFR avec Dx10)
Il faut juste bien respecter la procédure de ORBX qui consiste à activer l'interrupteur quand on vole sur ORBX et le désactiver pour toute autre destination.

@+

Edit: pardon, j'ai vu sur leur site qu'il y avait bien un Service Pack 3 pour les FTX AU, je suppose que tu parlais de ça.

#1145 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème ORBX et EARTHSIMULATIONS » 18/05/2010 16:42

PS pour Toubib:

Fais tout de même attention à tes fichiers autogène car, si je me souviens bien, ORBX place un interrupteur sur le bureau dont la fonction est justement de modifier l'autogène (aller-retour pour retrouver l'autogène d'origine ou l'autogène nécessité par ORBX)

Donc, ne fais pas de modifs manuelles si ton interrupteur est présent et fonctionne bien. (la modif du fsx.cfg est primordiale)

#1146 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème ORBX et EARTHSIMULATIONS » 18/05/2010 16:35

...
Pour le problème d'autogène, tu devrais trouver dans ton sous-répertoire "...\Microsoft Flight Simulator X\Autogen\"
deux fichiers copiés en sauvegarde par l'éditeur qui les modifie.
Par exemple avec Flytampa:
default.xml(before_FlyTampa_Grenadines)
et
AutogenDescriptions.spb(before_FlyTampa_Grenadines)

Ca te permet de revenir à un état antérieur en effaçant les fichiers actuels (après sauvegarde) et en renommant ceux que je viens de citer.

@+

#1147 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème ORBX et EARTHSIMULATIONS » 18/05/2010 16:19

Bonjour,

Le problème des caractères accentués est un problème connu dû à la version française et ça n'a rien à voir avec l'autogène, ça ne concerne que la corruption du fichier FSX.cfg
Il y a bien également un problème d'autogène compatible mais c'est encore autre chose et là il n'y a pas de réponse convenable tant que les éditeurs ne se mettront pas d'accord.

Pour résoudre le problème engendré par les caractères accentués, ouvre le FSX.cfg dans un éditeur de texte qui dispose de la fonction "remplacer"
(je te conseille Notepad++ 5.6.8 gratos et fr si tu n'en as pas déjà un)

Procède ensuite au remplacement des chaînes de symboles par la lettre appropriée (a ou e à la place des anciens é, è, ê ou à corrompus)
Vérifie ensuite tes chemins dans "...\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\" mais ils ne sont pas forcément affectés. Tu devras remplacer la lettre accentuée par sa correspondante sans accent.

Exemple: tu remplaces "LFLB - Chambéry Aix les Bains" par "LFLB - Chambery Aix les Bains" comme tu l'as déjà fait dans le fichier fsx.cfg

Tout devrait rentrer dans l'ordre et finalement ça va assez vite.

Le mieux est bien sûr de faire la modification AVANT l'installation d'ORBX. A part FranceVFR les autres scènes françaises évitent de mettre des accents dans leurs dénominations car ORBX n'est pas le seul éditeur à fusiller le fsx.cfg accentué.

@+

edit: il ne s'agit pas du FSX.cfg mais du scenery.cfg (celui situé dans c:\ProgramData\Microsoft\FSX\ pour W7)
Pardon de cette erreur.

#1148 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Rex » 16/05/2010 21:38

Bonjour,

Va dans le sous répertoire ...\Real Environment Xtreme\ErrorLog\
Tu y trouveras des fichiers txt avec le préfixe "errorlog_"
Ouvre les derniers en date et tu y trouveras le ou les chemins qui posent problème à REX
En fonction de ce que tu trouveras, corrige ou réinstalle ...

@+

#1149 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Islander » 16/05/2010 14:27

Un vrai bon zinc ! Il est difficile de croire qu'il y ait le moindre rapport avec Alphasim dont j'exècre les modèles de vol. L'ambiance du CV est particulièrement réussie, surtout au roulage où les sons accompagnent merveilleusement les vibrations de la carlingue; on s'y croirait.

#1150 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Son qui fait chuter les FPS » 13/05/2010 22:12

magach a écrit :

mais n'existe t-il pas un autre moyen logiciel plutot?

Merci d'avance

Donne-nous le modèle de ta CM, la version du pilote de ton contrôleur audio et sous quel OS tu tournes.

@+

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