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#1151 Re : Bar des pilotes » La Lune et Mars » 14/11/2009 11:42

ce genre d'annonce fracassante peut aider à influencer les grands décideurs.

Ça marche bien avec le H1N1.

#1152 Re : Bar des pilotes » La Lune et Mars » 14/11/2009 04:19

alex20 a écrit :

Bonjour,

2 infos :

1.  Il y a de l'eau sur la Lune !  - 13/11/2009

«Nous avons trouvé de l'eau et pas seulement un petit peu,
mais des quantités importantes», a déclaré un responsable de la Nasa.

http://www.liberation.fr/sciences/0101602813-il-y-a-de-l-eau-sur-la-lune?y=1

Ça faisait très longtemps que les fans du debucking avaient montré une brume légère sur plusieurs photos d'Apollo et étaient simplement considérés comme des farfelus.

Pour Mars, les théories du complot veulent que si les capteurs photos choisis sont en noir et blanc quand la technique permettrait de les avoir en couleur, c'est pour qu'on ne puisse pas discerner des couleurs prouvant la vie. Accessoirement, Mars Exploer aurait écraser une petite plante pour effacer sa présence des photos.

#1154 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 13/11/2009 22:03

Voilà :
Ta pic FsDreamscape + UTX + lanclass
63805567.jpg

NextMesh FVFR (+ UTX + Europeen Ground Texture + WaWW)
20091113215825171.jpg

Un peu plus de courbe. Voir la montagne en arrière plan et le découpage du creux en avant-plan. Peut-être un effet dû aux textures.
C'est pas loin du kif-kif à cet endroit.

#1155 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 13/11/2009 19:44

Ça se vaut. J'ai l'impression que FsDreamcape fait des falaises beaucoup plus verticales, plus brutes que le NextMesh plus doux.
Je ne sais pas ce qui est le plus réel.

Je vais faire des photos comparatives du même endroit, y compris avec UTX.

#1157 Re : Matériel et configuration des logiciels » Qui croire ? » 31/10/2009 10:56

petsai64 a écrit :

bonjour
j ai antivir premium enregistre et jamais de probleme depuis 2 ans

Ça signifie qu'il ne t'as jamais rien détecté depuis 2 ans ? laugh

#1158 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 30/10/2009 10:44

Corsair25 a écrit :

je comprend pas j'ai tout installer et réinstaller mais je n'est pas de son moteur et démarage, par contre les gauges et alarmes marches.

C'est que tu n'as pas accélération. On en parle dans le fil : il faut aller chercher les sons du Mirage sur je ne sais quel cite , les copier dans le répertoire son et remplacer le sound.cfg : c'est très bien expliqué dans le pdf livré avec le 2000.

#1159 Re : Compléments & Utilitaires » Ce que vous devez savoir sur Windows 7 » 27/10/2009 19:40

Quand tu vas dans une grande surface, ou un magasin spécialisé et que dans les rayons tu trouves une version de mise à jour Wondows XP, tu n'espère quand même pas avoir L'OS en complet ...! lol

Bonjour madame la crémière, je voudrais du beurre, et je garde l'argent ...........! lol lol

Avant de se moquer, il faut connaître l'historique de Microsoft.
Je dispose de WindOWs 95, 98, Me, tous en "mise à jour". La différence avec la version normale ? Il cherche la présence d'une version antérieure qui peut être tout bêtement le cd d'installation de la version précédente, pas forcément une version installée. Ces versions maj sont intégrales et identiques à la version normale.

Soit ça a changé, et la moquerie n'est pas de cours : comment le savoir ? Soit notre ami n'a simplement pas pensé ou pu faire reconnaitre le cd précédent.

EDIT : ce n'est pas parce que l'installation a marché sans formatage depuis Xp qu'il s'agit de la bonne procédure. un simple oubli de vérrou peut en être la cause.

Je ne fais que supposer, je ne conclue rien.

#1160 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Ejection du Mirage 2000-5 Rollus (video) » 25/10/2009 17:55

Celle-là aussi est impressionnante : Air show et éjection :


Flash required

#1162 Re : Compléments & Utilitaires » Ce que vous devez savoir sur Windows 7 » 24/10/2009 12:40

Au contraire, cette expression n'a rien de péjoratif.
Elle illustre le fait d'avoir les pieds bien ancré sur terre et pas dans les nuages.
Bon, avec flight simulator ça fait bizarre. laugh

#1163 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] corse de France Touristique Scenery » 24/10/2009 12:33

Oui : peu de choses mais très bien faites.
Si c'est pareil avec la Corse, ce peut être bon : il y a une liste des repères assez conséquentes. C'est l'optique de FTS : des repères vfr plutôt qu'un autogen exhaustif.
Exact Nantes : scène photo free + Nantes fvfr. Pour St Nazaire : je préfère qu'il manque la ville que le port. Par contre, à titre de comparaison, quand on compare à brest, St alo de FVFR, il manque finalement 2-3 sites shyper-modélisés.

Pour la Corse, sans Ajaccio (à moins qu'elle soit comprise comme proximité d'aéroport), ça manquerait.
Le petit village que de toute façon - à moins de faire de l'ulm à 50 m d'altitude - on ne dicernera que de loin la manque d'autogen compensé par les 50 cm peut très bien rouler.

#1164 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] corse de France Touristique Scenery » 24/10/2009 10:29

Une région que je connais bien donc le prix ne m'a pas trop repoussé. J'avoue ne pas avoir été déçu par ce produit
L'absence d'autogen ne pose finalement pas trop de problème au dessus de 1000-2000 pieds
En dessous on est généralement en approche sur aéroport où l'autogen est présent donc c pas trop gênant.
La plupart des aéroport sont modélisé, les châteaux, le pont de saint Nazaire,....

Je vais être un peu HS par rapport à ce sujet dédié à la Corse, mais :
Prenons l'exemple d'Amboise.  La pagode est modélisée, donc on va voler très bas pour la voir mais ni la ville, ni son château ne le sont et à moins de 100 m d'altitude, une texture nue, fut-elle photoréaliste, ça ne colle pas.
Saint Nazaire : 5 grues, 3 bateaux, un pont mais pas la ville.
Je suis peut-être exigent, ayant l'habitude des produits FVFR ou le moindre village est autogéné (bon, pas la Bretagne en dehors des côtes mais je ne l'ai pas encore en fsx). Là, pas une ville modélisée, mais quelques objets éparpillés.
On est pas loin, la plupart du temps d'un simple fset.
Ceci dit, j'ai acheté les 2 vol Loire, car c'est mieux que les textures génériques et ques le peu de modélisé est chouettement modélisé.

#1165 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] corse de France Touristique Scenery » 23/10/2009 22:48

Pour info : 44 € la 1/2 Corse auquel il faudra ajouter l'autogen.

J'ai regardé leurs screens, c'est vrai que cela a l'air bien réussi mais on voit que l'on n'a pas du 50 cm de résolution partout ce que d'ailleurs ils disent ("50 cm de résolution sur 4400 Km²" soit 50 % de l'île). Dommage mais bon ça doit dépendre de ce que fournit l'IGN comme photos ...

Signifie en fait que c'est 50 cm partout mais que ce vol de 4400 km2 ne représente que la moitié de l'île.

Peu d'autogen apparemment, mais faut voir la quantité autour des aéroports et les petitts trucs sympas : Calypso And Co.


La nouvelle gamme Full HD commencée avec « La Corse Full HD Vol.1 » va se poursuivre avec la sortie prochaine de « Ile de La Réunion Full HD », «La Martinique » et « la Guadeloupe » puis, bien sur, le Vol.2 consacré à la Corse.

#1166 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des bosses dans les Champs et les villes avec Nextmesh FranceVFR » 20/10/2009 22:33

Voir aussi l'impact d'autres "correcteurs". J'ai UTX. Grosso modo pas de problèmes sauf :
- en zone bosselées quelques rivières deviennent des canaux, (vu par un autre)
- la Seine à proximité de Mantes-la-Jolie : les bordures de rivières de UTX sont dans l'eau : comme si les bords du mesh étaient un poil bas et que l'eau s'étendait plus que ne devrait (à revoir sans utx).
- accentuation de plateforme d'aéroports (mauvaises altitudes de fsx),
- incompatibilités de divers add-ons (pas ceux de FVFR conçu pour s'adapter à n'importe quels meshs) : LLH, ...

A priori, à voir les screens, ça marche super avec les nouvelles scènes FVFR, moins avec le générique.

#1167 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des bosses dans les Champs et les villes avec Nextmesh FranceVFR » 20/10/2009 21:31

domsimu a écrit :

FranceVFR à peut etre une solution?

Ben ... Pourquoi ne pas poser directement la question à FVFR ? Par exemple sur leur forum  ... où ce problème est déjà répertorié.

#1168 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 17/10/2009 23:25

Une 295 est 2x275 en SLI et FSX n'aime pas le SLI.

#1170 Re : Bar des pilotes » Inviter un groupe de musique » 06/10/2009 16:39

Sinon, essaie les sosies, c'est moins cher.

#1171 Re : Technique & Optimisation » Les simulateurs de Landivisau » 04/10/2009 16:45

90 processeurs en réseau, mais quoi comme processeur ?
Le simulateur a été ouvert le 05/01/2009.

Effectivement, je me suis dit : "c'est moins beau qu'un FVFR" mais :
- ça couvre la France
- à grande vitesse
- sur très grand écran
- ça gère l'affichage, la liaison entre plusieurs avions (y compris entre le simulateur de Landivisiau et celui de Saint-Dizier), la console de l'instructeur, les éléments réels du poste de pilotage, ...

En fait, à basse altitude, on voit quelques arbres.

#1174 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mirage de Rollus » 03/10/2009 12:16

Pour exemple, j'ai eu le même phénomène avec : scène Paris de france VFR (base+city+vfr) + lumières UTX + nuages ASA, autogen à fonc, 5 fps, avec le 172 par défaut : la CG n'a pas aimé et disparition des textures extérieures.
Donc, mêmes conseil que le collègue. Ta CG ramouille.
Fait des 1ers tests avec des curseurs un poil plus à gauche aussi.
Tes fps ?

#1175 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mirage de Rollus » 03/10/2009 11:26

J'ai téléchargé des sons de Mirage 2000 comme indiqué dans la doc  (http://www.mirage4fs.com/sounds.html)
Engine: SNECMA M53
Aircraft: Mirage 2000

Il suffit de remplacer sound.cfg par celui téléchargé et de l'accompagner des wav.
Ça roule !

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