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#1176 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mirage de Rollus » 03/10/2009 10:50

J'ai le même problème. Je vais de ce pas relire la doc, il y avait un gros passage concernant le son pour ceux qui n'ont pas d'accélération.

La doc a le mérite être claire : "fait appel aux sons moteur du FA/18 du pack Acceleration".
Bref, va falloir bricoler un sound.cfg maison ou remplacer "alias=FA-18\sound" par le nom de n'importe quel fighter qu'on a en boutique.

#1177 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mirage de Rollus » 03/10/2009 08:39

Ta carte graphique qui rame. Relance fsx et tu verras, ça devrait aller.
Ça arrive de temps en temps, par exemple chez moi avec quelques scènes très chargées, même parfois avec des avions simples. Ça finit, en général, par se rétablir après quelques minutes quand la CG a réussi à récupérer son retard.

#1178 Re : Technique & Optimisation » faire partir le flou » 02/10/2009 23:48

Surtout que la mémoire ne coûte plus rien.

#1179 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mirage de Rollus » 02/10/2009 13:43

amentiba a écrit :

ou bien d'autres personnes me font plutôt penser à des personnes qui savent exactement ce qu'ils veulent

Ouais ! Nous aussi on sait ce qu'on veut ! on veut le Rafale ! laugh

Ah bon, c'était pas la bonne réponse ? Bon, je file ailleurs alors ...


p.s. merci
Et dire que je suis obligé de me taper la superbe doc pour enfin arriver à faire démarrer ce *x*xùx$x^x$* de moteur !

#1180 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Un Piper J-3 Cub à La Côte » 02/10/2009 09:14

Et hop la phrase en rouge est corrigée chez vf-Air ! eusa_clap
Je l'aurai mise en rouge vif plutôt que marront et un peu plus grosse.
L'occasion pour moi de remercier navion pour tout ce qu'il apporte ainsi que ses petites historiettes quasi-quotidiennes.
Chapeau.

#1181 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 30/09/2009 10:39

Inscription faite.
Téléchargement en cours.
Merci Rollus et Bee Gee !
Plus qu'à essayer et s'extasier.

Pour l'inscription : solution donnée plus haut : malgré le message d'erreur, le compte est bien créé.
Il suffit de rentrer le login et mot de passe donné pour downloader le précieux.

#1182 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Missions inopérantes » 30/09/2009 09:58

Même question car : 2 partitions mais une seule base de registre.

#1183 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Textures de nuit routes » 30/09/2009 09:55

Essaie au contraire d'activer les textures nuit d'UTX : les routes sont bien moins éclairées qu'avec fsx par défaut.
Si tu les désactives, tu garde l'éclairage de fsx.
Ça ne sera pas au point que tu veux obtenir mais déjà mieux.

#1184 Re : Bar des pilotes » C'est vrai ce truc ? » 28/09/2009 21:13

le contrôleur suit son logiciel qui s'occupe bien sagement de mettre les avions en ligne en finale

Il ne le ferait pas, c'est vers lui qu'on se retournerait en cas d'accident.
Tout improvisation est un risque pris.

#1185 Re : Bar des pilotes » Si c'est arrivé, ce n'est pas drôle! » 28/09/2009 13:17

Si le citoyen était responsable, les gendarmes seraient moins emmerdeurs, on n'aurait pas besoin de radar.
De toutes façons, ce sont toujours les autres qui conduisent mal !
Evedemment, tout ce qu'on entend, c'est : "C'est quoi ces pratiques de toucher à nos libertés individuelles !"

Nous sommes en 2002. La National Highway Traffic Safety Administration (NHTSA) administre une étude sur les dangers du téléphone portable au volant en conduisant. Et les conclusions de l'enquête, son terribles : cette année-là, les chercheurs estiment en effet que la pratique du téléphone au volant fut responsable de 240 000 accidents, dont 955 ayant entraîné la mort !

Des chiffres catastrophiques qui vont entraîner une omerta politique d'une rare inconscience. Car, après que les chercheurs ont transmis les résultats de leur étude - arguant aussi que le kit main libre n'était pas la panacée puisque le principal danger est selon eux, la déconcentration induite par la conversation elle-même -, au Département américain des transports, rien de leur enquête ne fut ensuite transmis au public.

http://www.autonews.fr/Dossiers/Industrie/Telephone-Portable-au-volant-HNTSA-130689/

#1186 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] come from china » 28/09/2009 09:57

Tu voles au-dessus de quelle ville ? Ça ne ressemble pas à la Chine.

#1187 Re : Technique & Optimisation » Traits sur l'ecran pendant le jeu resolu » 22/09/2009 05:47

Non, bilinear dans fsx car on laisse la carte vidéo le faire elle-même.
Si on le place à trilinear + réglé pour la CG, ce sera fait 2 fois.
trilkinear conviendrait en cochant "use application setting".
Au fait, j'ai une 4890.

#1188 Re : Technique & Optimisation » Traits sur l'ecran pendant le jeu resolu » 21/09/2009 22:36

J'ai vraiment du mal à te lire ...

Image1 : coche "use custom setting".
Image2 : "use application setting" ou "4X" box
Image4 : 8x
Image5 : "disable catalyst AI" (pose beaucoup de problèmes

Dans fsx :
antialiasing
bilinear

Dis-moi quoi

#1189 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] trou de memoire resolu » 20/09/2009 12:46

Un changement de saison. (si si, depuis quelques jours, je me remets au printemps).

#1190 Re : Technique & Optimisation » Bug avec mes textures de pistes ......... » 20/09/2009 11:14

J'ajoute, pour généraliser, que le déplacement au-dessus/au-dessous est une des 1ères choses à faire dès qu'on rencontre un problème de bug comme cela.

#1192 Re : Bar des pilotes » Grippe A ..le retour » 14/09/2009 07:55

En cas d'épidémie de grippe A-H1N1, vous pouvez vous confectionner ce masque pour vous en prémunir.

Il est compatible avec le port de lunettes correctrices.

A noter toutefois une recommandation importante : préférer un masque neuf n'ayant jamais servi de préférence.


nsmail.jpg

#1193 Re : Bar des pilotes » Kai Tak a bien changé » 13/09/2009 22:17

Zangdaarr a écrit :

Niveau sécurité j'ai pas souvenir de crash à Hong Kong donc ça devait pas être si méchant que ça.

Disons que n'importe qui n'était pas habilité à s'y poser.

#1194 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] problème France VFR corse » 13/09/2009 20:12

Aucun autogen n'a de patch, quel que soit la scène. Ils sont tous compatibles.
Seuls les BP sont patchés.

#1195 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] problème France VFR corse » 13/09/2009 19:51

Tu as mal vu.
Page "acheter" : FlightCorse AutogenPack = 14,90 Euros TTC
On l'aperçoit également en observant les superbes screenshot sur le site fvfr.

#1196 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] problème France VFR corse » 13/09/2009 18:12

fockwulf a écrit :

salut à tous,

je viens de faire l'acquisition de l'add-on Corse (base pack + autogen) par France VFR. je n'ai pas encore les droits d'accès à leur forum. j'ai farfouillé un peu partout, mais je ne trouve pas de réponse à mon problème.

Tu as bien envoyé un mail ?

avant de tout réinstaller, si vous avez des idées à essayer

- France vfr au dessus du reste.
- Tu as bien appliqué le patch fsx en suivant scrupuleusement le mode d'emploi ? (retirer les bgl indiqués ...)
- Tu as rééssayé plusieurs fois ? (je fai référence à un forumeur qui, pas plus tard qu'hier, s'est aperçu qu'en redémarrant, le bug avait disparu.
- parfois, oui, la réinstallation de france vfr règle des problèmes.

#1197 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Altisurfaces dans les Alpes » 13/09/2009 15:28

stp, si tu pouvais corriger l'url 1.
Ce doit être cette Vidéo, non ?

#1199 Re : Compléments & Utilitaires » France vfr, habitudes de vol, appareils vfr... » 12/09/2009 08:32

pftlyon a écrit :

est t'il toutefois possible d'utiliser ce type de scène avec des avions plus rapide type 320... Sans floutage...

Bien sûr ... avec un processeur et une carte graphique qui suivent (accessoirement, un disque dur rapide).

#1200 Re : Compléments & Utilitaires » Créateurs de mesh : Aster dem ( données gratuites) 30m! » 07/09/2009 20:30

Ici ?
http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=27325&p=226208

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