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#101 Re : Technique & Optimisation » [Flight][FSX][FS9] Nvidia Inspector 1.9.6.4 » 19/04/2012 23:14

Bonjour,
Dans le FPS limiter de NVIDIA inspector, il y a une option " PS_FRAMERATE_LIMITER_FPS_20". Je l'ai testée sur FSX pour passer sous la barre des 30 FPS (limite inférieure proposée par NVIDIA Inspector alors que Venetubo me suggère de limiter les FPS à 20 avec ma config). Je n'ai pas vu beaucoup de changements, mais les FPS oscillent plutôt en desssous de 30. Quelqu'un sait-il à quoi correspond cette option PS_FRAMERATE_LIMITER_FPS_20 ?

#102 Re : Technique & Optimisation » [FSX] "Erreur irrécupérable" au démarrage » 31/01/2012 21:11

Face à un problème de même nature, j'avais simplement désinstallé puis réinstallé le SP2. la situation était revenue normale. Tu peux toujours essayer, au pire il n'y aura rien de changé.

#103 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Je sais plus quoi faire........ » 27/12/2011 17:36

Bonjour,

Comment peut-on voir si NVIDIA inspector est compatible avec le driver en cours ? (pour ma part, j'ai la dernieère mouture NVIDIA inspector (1.9.5.7) et GEForce 285.62 pour une GTS450.)

Merci

#104 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] - Occitania VFR beta 7 disponible » 04/11/2011 12:39

Bonjour à tous. Je partage l'enthousiasme général pour le travil gigantesque de Moustache . Découverte de Toulouse, survol de la vallée du Tarn, que du bonheur.
Un petit bémol, peut-être dû à un problème chez moi à Montpellier (LFMT): j'ai deux tours de contrôle et es arbres sur le parking. J'ai retriré un fichier pour retrouver l'aéroport de base.
Encore un grand bravo à tous ceux qui participent à cette réalisation

#105 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]Puissance des phares d'atterrissage des avions AI » 18/10/2011 17:56

Merci pour cette réponse. J'avais lu ce post, mais je ne sais pas déterminer l'effet concerné. Dans le dossier aircraft.cfg de mes avions AI, le paragraphe lights se présente toujours de la manière suivante:
[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -18.51, -54.9, 5.16, fx_navred
light.1 = 3, -18.51, 54.90, 5.16, fx_navgre
light.2 = 2, -19.98, -55.45, 5.23, fx_strobe
light.3 = 2, -19.98, 55.45, 5.23, fx_strobe
light.4 = 1, -3.7, 0.01, -3.73, fx_beacon
light.5 = 1, 1.10, 0, 10.18, fx_beacon
light.6 = 3, -24.04, 56.39, 5.09, fx_navwhi
light.7 = 3, -24.04, -56.39, 5.09, fx_navwhi
light.8 = 2, -58.75, 0, 8.32, fx_strobe

D'une manière générale, il n'y a pas de light.x  associé au 5 (landing), d'où ma difficulté à trouver l'effet à modifier. Ce doit être le même pour tous les avions AI, mais quel est son nom et où se cache-t-il?

#106 Trafic IA et ATC » [FSX]Puissance des phares d'atterrissage des avions AI » 17/10/2011 15:51

Bernard33
Réponses : 5

Bonjour,
Je vole avec un trafic AI "World of AI". En passant de FSX SP1 à SP2, la puissance des phares d'atterrissage de mes avions AI a fortement augmenté. De nuit, ils sont comme enveloppés dans une boule de feu!
Suis-je le seul?
Sinon, quelqu'un connaît-il un moyen de réduire l'intensité de cet éclairage?
Merci pour votre aide

#107 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] WOAI Packages Brit'Air/Regional/CCM » 01/08/2011 09:48

Bonjour,


Pour un trafic Ai CCM, il faut le construire.
Sur le site suivant (qui n'est plus actualisé, mais fonctionne toujours), vous trouverez sous "Air France", les éléments pour créer un trafic CCM:

- les avions
- les fligthplans

Il faut compiler le tout avec TTtools ou un autre et placer les avions dans "aircraft". Pour ma part, comme les modèles existaient dans WOI, je les rajouté (texture et modification de l'aircraft.cfg)

lien du site:
http://worldoftraffic.de.ki/

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