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#102 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83 » 01/02/2010 12:37

Bonjour
merci pour l'adresse .C'est téléchargé, reste à installer et tester et d'après les screens ca promet.

#103 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83 » 31/01/2010 16:52

Bonjour à Tous
Ou peut on trouver cette scene War ouest à tester ?
Si j'ai bien compris il s'agit d'une création de  BERJU83 tient c'est un voisin ca eusa_clap
Merci de me de faire part si il y a encore moyen de tester cette scene

@+
Pierre

#104 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] porte-avions » 26/01/2010 19:11

Bonjour
il y a aussi le"petit " utilitaire whisplacer qui permet bien des choses,placement d'objets,d'effets,etc .Tu peut mettre par exemple un porte avion .il fait tout il compile en XML ,bgl.
Je l'utilise depuis pas mal de temps et en suis satisfait.

#105 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Tuto France VFR en Hiver / Eté » 15/01/2010 12:40

Bonjour
autant  pour moi j'ai mal lu je pensait que cela s'appliquait aussi au scènes du style Méditerranée ou autre sur france VFR angryfire_b1_d_gife_colere

#106 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Bug graphique avec Littoral Méditerranée. » 15/01/2010 12:11

Bonjour à tous

j'ai également ces bugs qui sont aléatoires car pas visible tout le temps!Il ne sont malheureusement pas non plus exclusif à LFML.Visible LFKJ.LFMD.LFMQ Plus un bug sur LFMI voir screen qui selon que l'on rentre dans le tube nous expédie dans les étoiles.

2009020719171662ht6.jpg
2009020719183353wt7.jpg
2009020719241493wf4.jpg
Typique de France VFR car tout les Aéroports cités sont dans des addon FVFR  donc mefiéz vous dans les alentours de LFMI
Bon vol

#107 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Tuto France VFR en Hiver / Eté » 15/01/2010 11:45

Bonjour

Marcstrasb a écrit :

Une manip qui marche sur FSX, peut etre sur FS9

Il suffit de retirer les fichiers imgxxxx.bgl dans le fichier scenry de l'add on

Marcstrasb

Bon je viens d'essayer cette manip sur(FSX) LFML alors pas mal de surprises de l'eau jusqu'à Eurocopter.

#108 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Pro Flight Yoke, Trottle, pallonier TPM Saitek : paramétrage » 13/01/2010 16:00

Bonjour

supersim a écrit :

Question bête : à l'installation Seven reconnait il le yoke et le trottle ou faut il absolument le cd

Seven reconnait parfaitement le Yoke,  il met à jour les pilotes .Pas besoin duSST activer .par contre bien paramétrer le yoke.

#109 Re : Technique & Optimisation » Probleme fsx » 13/01/2010 14:59

pepe-pompero a écrit :

A ta place,je copierais simplement les dossiers, "addonn scenery" ainsi que le dossier aircraft,dans un dossier temporaire. en espérant que pour les add on "outils" tu ai gardé les zip de téléchargement.

Oui a tenter mais l'ayant fait cela m'a plus mis le " boxon" qu'autre chose.En plus comme le dit jeanPierre78 :certains add-ons installent des fichiers dans les dossiers effects, textures, voir scenery global ou autre donc à tenter mais c'est pas gagné.
j'ai déjà fait cette manip et honnêtement maintenant malgré tout mes addon je refait un install complet, oui c'est contraignant mais plus sur et tu ne fait le boulot qu'une fois (pas tout ripper et si ca marche pas tu réinstalle tout) .
Voila mais les conseilleurs ne sont pas les payeurs blink.

#110 Re : Compléments & Utilitaires » Offre... » 08/01/2010 13:34

eusa_clap Respects eusa_clap Pour ce geste généreux Mirage

#111 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Solenzara » 08/01/2010 11:24

Bonjour
2 screens de zara  dans le mesh Flight Corse de F VFR .Intégration parfaite,
Encore bravo a tous.=W=W
et j'en profite Meilleurs Voeux à tout le monde sur ce forum.

Trafic Mil
2010010811014009.th.jpg

Vue d'ensemble
2010010811054485.th.jpg

#112 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pas encore de cadeau, mais un truc bien pratique » 27/12/2009 13:00

Bonjour à tous

Merci Jacky super au top comme d'hab  eusa_clap

Bonnes fêtes de fin d'année à tous wink

#114 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS9] Bo105 » 22/12/2009 16:06

Bonjour à tous

vinci74 a écrit :

Hello !

Comment on fait pour réparer l'archive ?
J'ai essayé de faire "Repair archive", mais ça ne marche pas

J'ai effectué la réparation par winrar, mais il faut choisir l'option: traiter l'archive corrompue comme zip et cela fonctionne,vous aurez un dossier rebuiltXXX et cela fonctionne (du moins chez moi)

#115 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] Traffic Solenzara » 17/12/2009 12:56

Bonjour à tous

Les arbres au milieu de la piste uniquement avec le mesh par defaut d'FSX

j'utilise également  la Corse de France VFR et tout est nickel.

Pour le Traffic, j'ai utilisé les fichiers de Traffic  de Solenzara  , attention pour  les avions AI il faut bien lire le lisez moi car il y est indiqué la marche à suivre. Sinon effectivement de grandes chances de ne pas avoir le traffic mil,qui est trés actif . eusa_clap

@+

#116 Re : Technique & Optimisation » [FSX] fsin fscopilot » 16/12/2009 16:20

Bonsoir
J'avais dans un temps tésté cette manip ,mais cela ne fonctionnait pas .
Donc reinstall de FSInn et Copilot sur ton DD ou tu a FSX

Pierrot

#117 Re : Technique & Optimisation » bidouiller textures » 16/12/2009 15:49

Salut
Pour modifier ou refaire des textures tu a plusieurs solutions:
Avions helicos >tu a par exemple FSrepaint d'Abacus un petit log sympa ,rapide de qualité  mais payant .
Autrement tu a des utilitaires free  du style  "DXTBmp ou image Tool" qui te permettent de convertir les textures en 8,16.24 bit de façon à pouvoir les visionner de la tu peut modifier avec paint Totoshop etc et ensuite les remettre en DXT 1, 3 ,5 .
Tout ceci n'est qu'un résumé par rapport à ta question.
N'oublie pas que les textures sont la propriété de leur créateurs et en conséquence mieux vaut avoir leur permissions pour modifier ne serait ce que par correction et politesse.

#118 Re : Technique & Optimisation » bidouiller textures » 16/12/2009 10:19

sunday-pilot a écrit :

Salut
Quelqu'un sait-il comment bidouiller une texture à partir d'une par défaut???
Merci d'avance
Elie

Bonjour
Pourrait tu être plus explicite? modifier comment,pourquoi etc?

#119 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » As 350 B3 Heli developement » 15/12/2009 11:20

Bonjour à tous

mamac a écrit :

Pour la texture Sécurité civile je crois qu'elle existe déja sous FS 2004, si quelque un veut bien nous dire ou ?
sinon je peut t'en faire une (j'hesite deja pour moi avec une ou deux autres, on verra).
bye et bon vol. jm

J'avais trouvé un pack texture FS9 et un autre compatible FSX par Aurelien Terriére sur FS France mais le lien est mort !!

maintenant je les ai toujours mais reste le soucis de les redistribuer.

#120 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Solenzara » 14/12/2009 16:36

Merci à toute l'équipe qui a concocté cette splendide scène. eusa_clap
Celle ci fonctionne à merveille sur FSX Accélération ,Flight Corse de France VFR que du bonheur quoi .
Un Grand Merci eusa_clap dés que je posterai des Screens

#121 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 12/12/2009 11:05

Fly Jet a écrit :

Toujours le meme probléme avec d'autre effect !!!! je comprend pas

je pense que tu l'a fait ,mais essaye de lever juste les CCF de ta scene et reessaye voir si tes effects réapparaissent

#122 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 12/12/2009 09:39

ChD a écrit :

Salut,

Pierrot-83 a écrit :

Par contre question toute bête :n'a tu pas changé d'effet?

Ça pourrait être une piste. Car ne trouvant pas l'effet que tu appelles dans ton fichier XML, je suppose que c'est un effet perso.
J'ai essayé en plaçant au même endroit, et avec les mêmes paramètres, l'effet "fx_ForestFireLarge", ça fonctionne sans souci : ça brûle bien à tout va le 1er juillet entre 12 h et 16 h.
Il y a peut-être un souci dans ton fichier FX du coup....

Idem pour moi j'ai testé avec divers fx forestFire et cela fonctionne

#123 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 11/12/2009 16:09

Bonjour à tous
Effectivement comme le précisait ChD il manquai des paramétres.Par contre question toute bête :n'a tu pas changé d'effet? essaye de desactiver ta scene,tu la supprime et tu la reinstalle quelque fois cela fonctionne car il y a beaucoup de caprice dans les FS et ayant moi même crée beaucoup de feux de forêt je t'assure qu'il y a des fois de quoi s'arracher les cheveux.
Sinon cool tes CCF

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