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#101 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment améliorer un autogen de base » 27/11/2012 20:57

gpf
domsimu a écrit :

@Gropied,
Dans leScenproc.spc , je suis réglé de la façon suivante: SETAGNBUILDINGHEIGHT|0.90;0.10;0.00;0.0

Filipo, a utilisé: SETAGNBUILDINGHEIGHT|0.75;0.25;0.00;0.0

A quoi servent ces chiffres, ( Je me doute en partie que c'est pour regler la hauteur des batiments) et , quels sont d'après toi et les autres simmers les chiffres qui conviennent le mieux à la réalité.
Dominique

Ces chiffres correspondent à la répartition du nombre d'étages du bâtiment. Ci-dessous l'extrait du wiki qui en parle :

SETAGNBUILDINGHEIGHT

Sets the building height properties for the AGN cell. This command takes the following arguments:

 SETAGNPROPERTIES|buildingsize

buildingsize
    The size distribution of autogen buildings. You need to specify four values, separated by semicolons (;). These specify the percentage of buildings with the given size:

        Buildings with 1 to 2 floor (value between 0.0 and 1.0)
        Buildings with 3 to 5 floor (value between 0.0 and 1.0)
        Buildings with 6 to 8 floor (value between 0.0 and 1.0)
        Buildings with 9 to 12 floor (value between 0.0 and 1.0)

Donc SETAGNBUILDINGHEIGHT|0.90;0.10;0.00;0.0 signifie 90% de bâtiments de1 à 2 étages, 10% de bâtiments entre 3 et 5 étages et 0% pour les autres.

Quant à la valeur la plus réaliste, c'est difficile à dire car cela dépend de la zone concernée. En campagne, c'est 100% de bâtiments de moins de 2 étages... dans une grande ville c'est différent. Quand j'ai fait l'autogen Languedoc, j'ai voulu essayer de faire en 2 étapes :
1/ toute la région avec un réglage (en %) 90/10/0/0
2/ Ne refaire que les grandes villes avec un 0/90/10/0 par exemple.. mais je n'étais pas satisfait du résultat

En espérant avoir pu t'aider,

#104 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Premiers pas dans la modélisation - Lyon Bron - LFLY » 23/11/2012 10:23

gpf
Spuggy a écrit :

Merci à tous pour vos encouragement !

Filipo, j'accepte avec grand bonheur ta proposition pour les photos côtés tarmac.

Pour ma réalisation, je me suis appuyé sur les images google-earth et quelques photos trouvées sur différents sites.
Ça me pose d'ailleurs un sérieux problème :
J'ai bien effectué le "gros oeuvre" de la modélisation, toutefois les textures habillant les bâtiments sont issues de photos dont je ne suis pas le propriétaire.

Je n'ai aucune intention de faire le commerce de cette future scène, mais puisque j'utilise des morceaux de photos de tierces personnes (pour la texture "tôle rouge", les portes de garages et les baies vitrées), je ne pense pas avoir le droit de la partager librement...

Cependant, et je pose la question de manière très candide, si je ne peux pas diffuser ce travail, ai-je tout de même le droit de le partager dans un cadre privé ?
(via mail, par exemple... eusa_whistle)


@Romdu69
A l'époque où je volais sous FS9, j'avais installé la scène LFLY que j'avais trouvé sur le site Rhône-Alpes Simulation.
Je n'ai donc pas la prétention d'être le premier à m'intéresser à Bron ;-)
Mais il est vrai que je n'ai jamais trouvé d'équivalent sur le net pour FSX. J'ai donc décidé de mettre les mains dans le ciment.

Amicalement,
Didier.

Bonjour,
Chouette ! enfin une superbe modélisation de LFLY qui s'annonce ! Félicitations pour le boulot !

Pour info, je passe à Bron quasiment tous les jours et j'ai du bon matos photo.. Si tu le souhaites je peux t'aider pour les textures en allant faire des tofs des bâtiments pour toi ! et zou plus aucun problème de droits pour tu auras mon accord pour diffuser en freeware...

La difficulté sera d'obtenir de bonne photos du côté intérieur de l'aéroport mais avec quelques complicités sur place, on devrait pouvoir faire quelquechose..

N'hésite pas à me faire signe si ça t'intéresse wink

#105 Re : Bar des pilotes » question sur sfr box revolution » 29/10/2012 11:02

gpf
Ptipilot a écrit :

Je suis très sérieux....
Lorsque tu "achétes" ton service internet, tu contractes en fait contrat avec ton FAI. Je n'y peux rien, c'est comme cela...=O

Oui, un contrat de services (dans une position de client), certainement pas un contrat de défense des intérêts de l'opérateur en question... Selon toi, du fait d'être client de cet opérateur, ma parole est forcément partisane et ne peut pas être critique envers ce même opérateur? Si c'est ce que tu insinues, j'avoue avoir du mal à te suivre, ou alors on ne se comprend pas...

Ptipilot a écrit :

Nan, nan... Je ne confonds rien du tout.=(
Je suis d'accord avec toi concernant la boucle locale cuivre (et son historique). Néanmoins, tout cela se passe au travers de contrats de service liant les divers interlocuteurs.
Donc, je le répète et je signe, si tu es client chez Free et que tu as un problème, ton seul contact et point d'entrée, c'est Free!... w00t
A eux de savoir gérer les niveaux d'escalade en interne et de mettre en place les Systèmes d'Information nécessaires pour que les niveaux de service client soit remplis.
Les divers sous traitants doivent être transparents pour l'utilisateur final. Orange, dans notre cas de figure, n'étant qu'un fournisseur comme un autre vis à vis de Free...

Nota :
C'est exactement équivalant pour quelqu'un comme moi qui suis chez SFR et qui utilise la boucle cuivre FT.
Si j'ai un problème, mon seul interlocuteur c'est SFR.

Je ne crois pas avoir dit le contraire... Mon intervention avait comme unique but de mettre en garde jeff64 de ne pas  changer d'opérateur pour de mauvaises raisons (à savoir la mauvaise gestion de son réseau physique par Free puisque en l'occurence ce n'est pas le sien)

Après s'il n'est pas satisfait de la relation client, ça c'est une bonne raison (2e ligne de mon premier post)

gpf a écrit :

Free n'y est pour rien ( à part ne pas s'être rendu compte que tu perdais des services et avoir mis du temps à comprendre)...

...  et ben y'a plus qu'à changer d'opérateur !O_o

#106 Re : Bar des pilotes » question sur sfr box revolution » 27/10/2012 16:07

gpf
Ptipilot a écrit :

Bonjour les amis,
mais je pense que vous mélangez un peu trop vite les responsabilités...=O
Vous êtes client chez Free.... Vous êtes donc liés au travers d'un contrat, avec Free...=D

T'es sérieux là ? Je ne crois pas avoir signé de contrat de travail comme porte-parole ou avocat...j'achète juste un service internet, telephone, TV, ce qui n'a juste rien à voir...

Ptipilot a écrit :

Que Free ne soit pas propriétaire de l’intégralité de son réseau et qu'il doit louer du tube à un autre cablo-opérateur, cela c'est son problème...
Pour cela, il a borné sa relation avec notamment Orange au travers d'un contrat dont vous n'avez pas connaissance et dont vous n'avez pas à en connaitre le contenu.
Vis à vis de vous, clients, c'est à Free de mettre en œuvre l'ensemble de l'organisation nécessaire pour remplir et donner la qualité de service qu'il vous propose au travers de ses contrats.
Si vous avez des dysfonctionnements avec votre matériel ou votre prestation, le seul point d'entrée et responsable, c'est Free... Et, personne d'autre!...=D

Encore une fois, tu confonds ce qui se passe dans le mobile, où un opérateur a la possibilité de se monter son propre réseau (dès lors qu'il a l'autorisation de l'ARCEP) - là je suis d'accord avec toi, le deal passé avec Orange c'est leur problème - et la situation du réseau téléphonique où Orange (ex France Telecom) est le seul à contrôler la boucle locale (en gros le cablage entre ta prise et le NRA). Et il n'est pas possible qu'un autre opérateur se monte sa propre boucle locale..

Du coup, Orange a eu l'obligation de donner accès à des opérateurs alternatifs à la boucle locale. Ils ont donc créés à l'intérieur des NRA des salles spéciales pour accueillir les équipements des opérateurs alternatifs. Mais ce sont toujours des techniciens Orange qui se chargent de cabler ces nouveaux équipements. Autant dire que la priorité d'Orange n'est pas de faire bosser ses propres salariés pour le compte de ses concurrents d'où les délais parfois...
Conclusion : Free (comme les autres opérateurs de l'internet) "subit" Orange... et en profite en même temps !

Dans le cas de Jeff64, je pense qu'il n'a eu aucun problème à faire modifier son abonnement (Freebox compatible et prix de l'abonnement différent).. Si ce n'était pas le cas, là il y aurait un soucis..

Sinon jeff64, désolé mais je ne sais pas si les débits Youtube sont bons chez SFR..

#107 Re : Bar des pilotes » question sur sfr box revolution » 26/10/2012 21:39

gpf

Bonjour,

Juste une remarque, c'est pas de bol ce qu'il t'arrive mais je pense que Free n'y est pour rien ( à part ne pas s'être rendu compte que tu perdais des services et avoir mis du temps à comprendre)... C'est Orange qui a installé ce nouvel NRA (HD) et qui a migré beaucoup d'utilisateurs (dont tu fais partie) de l'ancien NRA vers le nouveau...

C'est eux qui gèrent le réseau, les autres opérateurs ne font que squatter les lignes en quelques sortes...

Donc ça serait à eux qu'il faudrait demander soit de dégrouper Free très rapidement (l'intervention est peut-être déjà planifiée, renseigne-toi), soit de te reconnecter à l'ancien NRA... mais ça c'est pas gagné parce que si tout le monde faisait ça, les réseaux n'évolueraient jamais...

De plus si le nouvel NRA n'est pas dégroupé Free, il y a de grandes chances qu'il ne le soit pas non plus pour SFR ou Bouygues... Si tu veux migrer, je te conseigne de te faire confirmer le dégroupage par ton nouvel opérateur (et par écrit si possible, il ne faut pas croire ce que peuvent dire les opérateurs de centres d'appel (surtout chez SFR), seuls les techniciens qui se déplacent en principe ne disent pas trop de conneries...

après le problème youtube, c'est autre chose, Free se fait taper sur les doigts régulièrement sur ça...

Ce n'est que mon avis

A+

#108 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [Video][Réel] - Y'a pas que le Mistral qui souffle dans le Sud ! » 20/10/2012 19:40

gpf

Chouette récit !

J'avais donc vu juste, tu m'es passé sous le pif au moment du départ du Fennec ALAT.. le spottter perché sur son escabeau ben c'était moi...

#111 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment améliorer un autogen de base » 17/08/2012 16:41

gpf
Gropied a écrit :

@gpf ,

La commande setagnbuildingtexture marche, je l'ai testée .

Il faut mettre le nom simple de la texture en argument.
Celle ci doit se trouver dans le répertoire FSX/texture

Elle doit être accompagnée de la texture "nuit" correspondante dont le nom est  de la forme xxxxLM.DDS.

pour commencer, modifier simplement une texture existante et voir ce que cela donne.
Gropied

aaah ç'était donc pour ça que ça marchait pas !! je n'avais pas fait de version "nuit" de ma texture perso...  Merci pour l'info!

#112 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Images de création d'avions. » 26/07/2012 17:43

gpf

Salut,
Tu peux jeter un coup d'oeil ici : http://richard.ferriere.free.fr/3vues/3vues.html

Il en existe certainement beaucoup d'autres..

#113 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Additifs Autogen et traffic vehicules - Région PAYS DE LOIRE » 25/07/2012 12:13

gpf
filipo a écrit :

cet Autogen "France" comme il a été dit au départ est un premier jet rapide qui par la suite pourra s’étoffer au grès des recherches de tout un chacun. La priorité était de sortie toutes les régions AUTOGEN à partir des bases de données OSM.

Par la suite rien n’empêche de les améliorer de façon collaboratives, mais comment ?

Je me disais justement qu'une amélioration possible serait de refaire les grandes villes avec de vrai batiments à étages plutot que des maisons... parce que je suppose que tout le monde a mis une répartition 80/20/0/0 ou 70/30/0/0 pour la hauteur des bâtiments... donc je voulais essayer de ne sélectionner que l'hyper-centre d'une ville (Montpellier par exemple) et ne faire que du 100% de bâtiments >5 étages...

- Refaire la définition des toits aussi pour supprimer les piscines (ça il me semble que la méthode a déjà été donnée mais je ne sais plus trop où...), ne plus avoir de toits mansards par exemple dans les régions ou il n'y en a jamais..

- refaire les textures d'autogen de FSX pour avoir des bâtiments plus ressemblant à ce que nous connaissons en France (éviter les trucs style Victorien...)

- ajouter des objets autres que des arbres et bâtiments (j'ai regardé les péages d'autoroutes par exemple) mais dans les .shp les péages ne sont pas tagués avec un mot-clé spécifique (en tout cas ceux que j'ai regardé), ce ne sont que des buildings comme les autres... du coup il faudrait faire les modif directement dans OSM..

quelques suggestions...

#114 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX] Recherche de Cargo » 24/07/2012 17:58

gpf

Le C130 CaptainSim ?

http://www.captainsim.com/products/c131/

#115 Re : Autres simulations » War Thunder (ex World of Planes) ... » 24/07/2012 12:42

gpf

Merci pour les infos,

espérons que cet opus nous fasse vite oublier Clodo... j'en reviens toujours pas que des développeurs de jeux vidéo professionnels aient pondus une bouse pareille après des années de développement... bref

Je suis également intéressé par un retour sur la bêta de War Thunder...

A+

#116 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 12:44

gpf
filipo a écrit :

La version FSET 1.03 n'est pas complète. Il manque les compilateurs de BGL, les fameux Resample.EXE

j'ai mis en ligne une version 1.03 complète, nommée en lien de secours,  sur mon site, il suffit de la télécharger. Attention, le fsearthtiles.ini n'est pas renseigné, penser donc à y noter les URL des serveurs ...

Ah c'était donc ça... e_Clown

Sinon, pour les lieux, le 2e c'est Port-La-Nouvelle, par contre le 1er je ne me souviens plus trop désolé... mais c'était dans le même coin, Sigean peut-être mais vraiment mais alors vraiment pas sûr....

#117 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 10:28

gpf
syndrom34 a écrit :

Bonjour,

Merci pour l'autogen du languedoc.............je debute sur FSX............

Aussi, lorsque je cherche a donwloader les "vues google hearth".......j'ai ce message d'erreur sur FSET :

SceneryCompiler resampleFSXSP2.exe in FSEarthTiles directory is missing!

Si vous aviez une astuce :)  ce serait cool merci :)

(si j'ai bien compris le truc, l'autogen, c'est ce qui va faire "pousser" les maison et autres objet sur la map de référence ??? c'est bien çà ?

En gros, il dit qu'il ne trouve pas le fichier resampleFSXSP2.exe dans le dossier FSET... c'est tour simplement du au fait que le nom n'est pas le bon, donc il faut que tu cherches le nom du fichier resampleXXXX.exe que tu as dans FSET et que dans le fichier de configuration (FSEarthTiles.ini de mémoire) tu remplaces resampleFSXSP2.exe par le nom correct, soit que tu renommes ton fichier resampleXXXX.exe en resampleFSXSP2.exe.

ensuite celà devrait fonctionner.

A+

#118 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 10:22

gpf

Bonjour,

Merci pour vos commentaires.

je ne résiste pas à vous mettre deux autres petits screen, tellement je suis sur le cul du rendu.. Matez le positionnement par rapport à la texture, je suis fan !

Passage dos en levant la tête...

20127171952586.jpg

et le long de la côte

20127171610256.jpg

#119 Re : Bar des pilotes » [Conseil] Matos » 20/07/2012 15:07

gpf
HB-RSC a écrit :

J'ai finalement pu filmer le vol ! Je vous expliquerais tout car je suis là en train de faire un montage et je vais aussi écrire un récit de cette magnifique journée :)
Concernant le montage, nous hésitons entre ces deux musiques :
http://www.youtube.com/watch?v=NxB4mcaLlfo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=9nOd5_Bdc8I
Mais me concernant j'aime bien aussi les musiques du style de cette vidéo :
http://vimeo.com/16443717
Donc si vous avez des suggestions wink
P.S. Sa ne colle plus trop avec le but de mon poste "Matos" mais bon, je n'allait pas non plus ouvrir un nouveau poste juste pour sa^^

Salut,

très bon la musique de Snatch!

Sinon difficile de te donner des idées sans savoir précisemment quel style de musique tu recherches, d'après ces quelques extraits je dirais un truc assez "planant", du coup je te propose :

The Heavy - Short Change Hero : http://www.youtube.com/watch?v=P1QUZzeZoPQ


dans un style plus électro, ça va surement moins te plaire mais ma playlist du moment c'est :
The XX - Intro : http://www.youtube.com/watch?v=hhnZkNj7kAo
The Glitch Mob - We Can Make The World Stop : http://www.youtube.com/watch?v=H-k_Eg7zXuc
Awolnation - Sail : http://www.youtube.com/watch?v=PPtSKimbjOU <= celle-là elle est dans pas mal de vidéos
C2C - Down the Road : http://www.youtube.com/watch?v=k1uUIJPD0Nk&feature=relmfu
Kavinsky - Nightcall : http://www.youtube.com/watch?v=MV_3Dpw-BRY
M83 -  Midnight City : http://www.youtube.com/watch?v=dX3k_QDnzHE

Voilà

#120 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]FSUIPC guide débutant ? » 20/07/2012 13:46

gpf

Content d'avoir pu t'aider !

Et tu verras à l'usage que l'on peut faire beaucoup plus de trucs grace à FSUIPC qu'une programmation via FSX.. comme se faire une config spécifique pour un avion/hélico.. assigner plusieurs commande à un même axe... etc bref le bonheur ! le plus long souvent c'est de trouver le bon "FSControl" tellement il y a de possibilités mad2_gif

#121 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]FSUIPC guide débutant ? » 20/07/2012 09:20

gpf
supersym a écrit :

D'abord, dans le manuel traduit en français téléchargé sur fstutoriel, il est écrit qu'il faut désactiver les joysticks dans fsx, et aussi qu'il faut réduire la zone morte au minimum et la sensibilité au maximum, or cela est impossble dans fsx si on a désactivé les joysticks.
Ensuite, j'ai assigné les axes dont les ailerons et les elevateurs au yoke (axis-alerons-set et axis-elevator-set via "sent to FS as normal axis" et assigné les axes du TPM de la même manière sauf la richesse qui ne répond pas avec axis-mixture-set et que j'ai attribué via "fsuipc calibration" à "mixture".
Mais le yoke semble se bloquer et ne plus répondre...

Je serais toi, je ne ferais pas comme ça... Pour moi l'interêt de FSUIPC c'est de se passer complétement de la gestion des axes par FSX, donc supprime toutes les atributions d'axes dans FSX et sur tous tes joysticks, rudder, Throttle, manettes... et sers-toi uniquement de FSUIPC pour les gérer.

Pour cela, comme tu as du le faire, tu te mets dans Axis Assignment, tu secoues un axe pour qu'il soit détecté par FSUIPC (Rescan si besoin) et par contre tu le mets en FSUIPC Calibration (ce qui signifie que c'est FSUIPC qui le gère), tu coches une des cases à cocher dessous et tu sélectionnes le type d'axe (Throttle, mixture...)

Ensuite si tu veux régler la sensibilité, courbe de réponse, butée etc.. ça se passe dans l'onglet Joystick Calibration

supersym a écrit :

Ensuite au redémarage de fsx il assigne toujours qq boutons aux joysticks même s'ils ont été effacés...
Merci de votre aide !

Le tuto que je t'ai indiqué en parle.. mais bon encore faut-il le lire laugh.. ça serait un bug et l'auteur suggère de laisser quelques commandes inutiles programmées. Mais c'est bizarre car je ne crois pas avoir le même soucis chez moi.

je te dis ça de mémoire, je ne suis pas chez moi donc j'espère ne pas mettre planté dans les noms des onglets/commandes...

A+

#122 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Quelques textures en cours » 17/07/2012 18:16

gpf
Ricardo a écrit :
gpf a écrit :

... Petite question hors sujet mais c'est toi le Ricardo qui a refait les cockpits en HD dans Flaming Cliffs, DCS Blackshark etc...

Non, ce n'est pas moi.

ah ok, du coup t'as pas le droit à une tournée de félicitations de plus laugh.. parce que ce Ricardo là, lui aussi c'est un bon !

#124 Re : Bar des pilotes » [Réel] le JAGUAR .....une grande histoire d'amour » 17/07/2012 10:01

gpf
Greenhopper a écrit :

Dire que les anglais ne font pas de beaux avions c'est oublier la beauté inégalée du Supermarine Spitfire, la grâce du Dragon rapide... j'en passe!;)

ils n'ont pas du le faire exprès... laugh=8, autant sur le Spit je te rejoins, autant sur le Dragon... c'est spécial comme bestiole quand même !
Et nos amis grand brittons c'est aussi ça !

Le short Seamew !

[img align=c]http://www.transportarchive.org.uk/aimages/G3631.jpg[/img]

le Seamew est un peu à l'aviation ce que la Fiat Multipla est à l'automobile... une atteinte au bon goût wink

#125 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Scene autogen et traffic vehicules région MIDI PYRENEES » 16/07/2012 19:05

gpf
filipo a écrit :

UP.

Toujours pas de volontaires possesseurs de dalles photo réalistes en Midi Pyrénées ?

Si, moi je veux bien !

Par contre, je me suis relancé dans une compilation FSET sur Midi Pyrénées... donc je n'ai que ce qui est au nord de Toulouse pour l'instant... en gros ça coupe au niveau de l'ile du Ramier ! pour le sud de la région j'en suis à la dalle 9 sur 105 ! bref jsuis pas arrivé...

Edit : Fini ! Ce soir je peux tester si vous le voulvoul...

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