Résultats de la recherche (Page 5) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#101 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Reflexion sur les nouveaux mesh » 10/02/2010 20:02

aux dernières nouvelles il semblerait que le mesh ait un pb d'affichage, ne sachant pas comment il a été compilé je ne peut pas en savoir plus

#102 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Reflexion sur les nouveaux mesh » 10/02/2010 18:34

c30s
Réponses : 38

Ceci est une réflexion suite à un échange de mails avec nostre Yéti national
j'avais été intrigué par une capture d'écran de Courchevel avec le nouveau mesh LOD13 à 4.75m

regardez ces 2 screens de Courchevel

LFLJx475.jpg

fsscr016.jpg


le 1er est celui de Guy qui me pardonnera j'espère ce petit emprun avec le mesh FVFR LOD13 à 4.75m et le second de moi meme avec le mesh Alpes LOD11

comparez bien la précision des reliefs  premier plan et l'arrière plan sur les deux captures et regardez la découpe sur l'horizon..
au 1er plan le mesh LOD13 est meilleur, c'est assez logique, mais avec les sommets derrière la scène change.Le LOD11 devient mystérieusement meilleur que le LOD13 à partir de 3 - 4 km



EDIT:  mon mesh LOD11 est optimalisé sur 10 m avec la trame au maxi sur 100 et le LOD13 de Guy (apres échange de Mails) sur 2 m et la trame sur 100 donc au maxi également...donc causa...?


maintenant mon pb est simple, ayant hésité à acheter le mesh LOD 13 der FVFR je ne l'ai donc pas et ne peut faire d'essais moi mème, par conséquent si certains pouvaient poster des captures d'écran de ce point de vue de la piste de Courchevel avec différends réglages nous pourrions peut etre en découvrir plus

le moteur de FS n'affiche le LOD13 à 4.75m de précision que dans un rayon immédiat de quelques kilomètres autour de l'appareil pour éviter de mettre le PC à genoux avec 4 ou 5 fps au compteur, cepandant dans FSX avec un lod "auto"affichant le détail en fonction de la distance il me parait aberrant qu'un LOD 13 apparaisse avec un affichage inférieur à celui d'un LOD11, ou alors nous entrons dans les mystères de FS ,mais l'auteur du mesh pourra peut etre nous en apprendre un peu plus

#105 Re : Compléments & Utilitaires » Nouveau fichier pour parois montagneuses de FS » 09/01/2010 14:46

Le webmestre travaille actuellement sur le site.Nouveau lien :

http://www.gratisim.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=85:textures-rocheuses-des-montagnes-pour-fsx&catid=4:newflash&Itemid=53

#106 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 08/01/2010 21:25

C:\Program Files\SBuilderX313\Tools\Work--> pour Sbuilder ou C:\FSEarthTiles\work et tu regardes ce qu'il y a dedans

puis le *inf du Bmp modifié dans le resample du SDK et ça mouline

*inf  --> AreaInfo_Lp2_SnapLOD13_N043151143_N043111412_E005260445_E005330633  (par ex)

#107 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 08/01/2010 21:10

1/ Comment retoucher les photos qui servent a Fsearthtiles?
Photoshop (ou Gimp gratoss) et les mains dans le cambouis
après recompiler le bgl avec le *inf dans le resample

2/ Comment éviter les ombres qui sont sur l'image source?
idem - (pas toujours possible)

l'écume présente sur l'image source de VirtualEarth n'existe plus
le resample détruit en moulinant le bgl..

c'est vrai que c'est bien angoissant tout ça..un peu de musique?  http://www.youtube.com/watch?v=Bo4A_AZH_yE&feature=player_embedded

#108 Re : Technique & Optimisation » Textures hautes montagnes splendides » 07/01/2010 21:17

J'en profite pour préciser que le lclookup ne modifie en rien les textures de votre dossier Scenery/World/Texture
Il ne fait que modifier la manière dont FS les affiche..

PS..un peu de musique?   http://www.youtube.com/watch?v=bONeCoik1Ts

#110 Compléments & Utilitaires » Nouveau fichier pour parois montagneuses de FS » 06/01/2010 22:07

c30s
Réponses : 13

Ce fichier lclookup.bgl modifié par Arnaud Clère ajoute des parois rocheuses aux pentes neigeuses et donne un rendu plus réaliste en haute montagne; il est maintenant dispo sur Gratisim.
Il s'agit d'une version Bêta - FSX uniquement.
L'auteur étant déjà absorbé par sa vie professionnelle tout retour d'utilisation pourra se faire sur ce topic.

sur  http://www.gratisim.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=85:textures-rocheuses-des-montagnes-pour-fsx&catid=4:newflash&Itemid=53




fsscr094.JPG

fsscr043.JPG

fsscr034.JPG

fsscr038.JPG

#112 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » probleme texture FSEarthTiles » 29/12/2009 17:09

regardes un coup la taille de ton bgl et tu devrais piger quelque chose

#114 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] JS41 PMDG -Apparence des hélices en rotation » 10/11/2009 00:27

non
je veut dire que l'effet ne dépend pas de FS mais est artificiellement recréé par la texture du disque d'hélice

#115 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] JS41 PMDG -Apparence des hélices en rotation » 09/11/2009 01:36

Nieto a écrit :

Bonsoir à Tous,

Pas mal du tout ce BAE JS41 de PMDG eusa_clap mad2_gif .
Il y a quand même quelque chose qui me chiffonne: l'apparence des hélices en rotation. On a l'impression qu'elles hésitent à tourner, tantôt dans un sens, tantôt dans l'autre...et on voit les pales. Alors que l on devrait avoir un disque quasiment uniforme et presque transparent ( comme pour le PA31 Cheyenne de Digital Aviation) . Il y a le même phénomène, encore plus marqué, pour l'ATR de F1.
L'un d'entre vous aurait-il une solution pour améliorer le rendu de la rotation des hélices ?....

il s'agit de l'effet stromboscopique bien connu dans les films et vidéos du au défilement d'images/seconde et visible sur les hélices et les roues de vehicules

il est rigoureusement invisible en réel à l'oeil nu,(à moins d'utiliser un flash stromboscopique...) et l'avoir restitué dans FS est un peu naïf

on peut corriger cet effet en pompant une texture de disque plus satisfaisante et en l'installant à la place de la texture incriminée

#117 Re : Bar des pilotes » ...geopolitique » 15/07/2009 06:29

Ou l'on comprend les lames de fond qui animent les évènements de Russie et d'Asie centrale.

http://ch.novopress.info/998/zbigniew-brzezinski-le-mephisto-de-l%E2%80%99amerique/

http://www.stratisc.org/strat_69%20BREZINSKI.html

#118 Re : Bar des pilotes » ...geopolitique » 14/07/2009 12:40

Inconnu du grand public, mais très connu dans les milieux politiques  Brzezinski est un des artisans du "croissant vert", du renversement du Shah d'Iran, de la montée de l'Islam nationaliste en Afghanistan conduisant à la guerre Russo-Afghane, du mouvement Taliban, d'un possible démantèlement du Pakistan qui arrangerait l'Inde, et peut etre d'une tentative future de ralentir le développement de la Chine en limitant ses ressources en pétrole et en y attisant les tensions ethniques.

Brzezinski fait partie des mots clefs pour acceder à ce genre d'infos, son rôle auprés d'Obama l'a remis au devant de la scène.

http://www.google.fr/search?hl=fr&q=Zbigniew+Brzezinski&btnG=Rechercher&meta=

http://www.diploweb.com/forum/dupuy07063.htm

http://www.geostrategie.com/1616/pakistan-le-trou-noir-de-lempire

Il est intéressant de voir que les récentes émeutes Oïgours chinoises étaient annoncées par Tarpley dans la 2é vidéo il y a maintenant 6 mois

#119 Bar des pilotes » ...geopolitique » 13/07/2009 14:24

c30s
Réponses : 8

quelques videos donnant un éclairage sur les derniers évènements de Chine

la première est la plus intéressante


http://www.tagtele.com/videos/voir/31803

http://www.youtube.com/watch?v=qkpe7sRmggs&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=tfIVsd6M-go&feature=related

#120 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Aux anciens du vol à voile..uniquement.. » 08/07/2009 17:38

http://scalesoaring.co.uk/VINTAGE/Documentation/Scud/Scud.htm

celui qui vole actuellement est une réplique

#121 Re : Bar des pilotes » Scotland BARA Airport EGPR : longue piste insolite » 24/06/2009 12:20

7) ECOSSE
EGPR  Barra  en Ecosse  seul aéroport  commercial au monde a avoir ses pistes (en petite pente) sur le sable
d'une grande plage. ICI  20 09 2008

http://www.vf-air.com/FSX2.htm

#122 Re : Bar des pilotes » Une vidéo animée faite à partir de post-it Impressionnant. » 23/06/2009 21:13

Exquis..

  -->

http://www.youtube.com/watch?v=rmkLlVzUBn4

http://video.google.fr/videoplay?docid=3163263343187879320&pr=goog-sl

#123 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Biplan et monoplan » 22/06/2009 01:20

On peut ajouter que le biplan est devenu le standart de fabrication pendant la grande guerre...
Les constructeurs étaient confrontés à un problème simple: faire des avions en grande série, robustes, fiables , légers et pas trop chers.Et tout ça avec du bois, il y a eu quelques machines avec un fuselage en tubes soudés mais en général c'était tout bois.

Et faire solide avec du bois c'est pas très dur mais faut de la rigueur,ce qui n'est pas toujours le cas quand on produit en grande série, et puis des profils d'aile épais, ce qui n'était pas le cas de ces chers aéroplanes, qui avaient des profils minces..Ensuite il faut du bois très sélectionné choisi avec soin, sans aucun noeud, soigneusement entreposé, bien sec, ensuite..faut le coller dans de bonnes conditions de chaleur et d'hygrométrie, sinon la résistance pas terrible..et puis faut des bonnes colles, solides, et qui tiennent à l'humidité, et qui soient fiables..

Je ne sais pas quelles colles on employait à l'époque mais ça devait pas toujours être merveilleux, c'était vraisemblablement des colles à la caséïne ou autres du même genre, avec une fiabilité .. d'époque.Je me souviens de tous les pb qu'on avait dans les années 60 avec les"Certus" et autres "Koritt" peu fiables qui ont souvent menées à des interdictions de vol pures et simples, l'apparition des colles modernes comme la Résine12 à bien solutionné le problème.

Ce qui veut dire que pour faire de la grande série on à intéret à adopter un type de construction qui permet une grande fiabilité et de bonnes cadences à bas prix, malgré des matériaux pas toujours au top et des imperfections de fabrication, fréquentes dans les constructions en grandes séries.

Avec un monoplan,les efforts de voilure passent par le longeron, c' est à dire un caisson généralement d'une dizaine de centimètres d'épaisseur...pour que ça tienne 5 G faut du sérieux, ça ne pardonne pas les imperfections, même s'il y a de la marge.
De plus à l'époque avec les profils minces ça ne passait même pas, on devait monter des câbles structuraux fixés au longeron et tendus sur pylone intrados et extrados pour récupérer les efforts.

Avec un biplan, d'abord à surface égale on réduit méchamment l'envergure.
On réunit les longerons des deux voilures superposées par des haubans rigides pour maintenir l'écartement et des câbles croisés et tendus pour tenir à la fois en flexion, en étirement et en torsion...Pour un chasseur les deux voilures superposées forment une boite de (à peu près) 0,7 m de large sur 1,50 m de haut, et une petite dizaine de m d'envergure.Pour passer des efforts c'est tout autre chose qu'une voilure monoplan, c'est nettement plus léger, et ça pardonne plus facilement les vices de fabrication, collages et autres.

#125 Re : Bar des pilotes » Un ENORME moment de pilotage » 16/05/2009 14:24

si on a le niveau longer une crête montagneuse horizontale et dénuée d'obstacles invisibles (poteaux, câbles) faut faire gaffe mais ça n'a rien de  méchant, c'est un peu gamin mais parmi les vélivoles on l'a tous fait

l'accident survient plutôt quand on ne s'y attend pas, collision en vol ou mise en autorotation à faible distance du relief

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB