Vous n'êtes pas identifié(e).
Tu n'aurais pas Navigraph ou équivallent par hasard.
Verifie l'ordre des scènes qui composent cet aéroport (si tu utilise Little Nav Map, il liste les différents bgl qui font référence à un aéroport).
Voilà ce que cela donne chez moi.
Gérard
Bonjour;
Je ne me lasse pas de cet avion. Et je cherche à me perfectionner dans son pilotage.
N'étant pas un "vrai" pilote, je ne comprends pas comment il faut lire les affichages Nav.
J'ai cherché sur internet, mais n'ai rien trouvé sur ce type d'afficheur.
Et je suis désorienté par rapport aux afficheurs habituels.
Un petit topo m'aiderais bien :)
Merci - Gérard
Edit : si j'osais, je dirais que "l'indicateur de direction" (OBS Course) est monté à l'envers ...
Edit 2 : J'ai aussi un soucis avec l'alarme train qui n'a l'air de déclencher qu'avec le régime moteur et pas la proximité sol...
pour ceux qui ont un problème d'élévation sur PalmSpring intl (KPSP))
Comme l'explique très bien Nick, cette solution ne peut plus fonctionner depuis V4.5 HF2 (et donc aussi V5), car maintenant c'est la dernière définition (et non plus la première) qui défini l'altitude d'un aéroport.
Un des derniers vestiges des incohérences de FSX qui disparait enfin !
Je ne désespère pas qu'un jour ORBX supprime tous ces ALT qui sont maintenant inutiles (et ignorés par Prepar3D)
Heureusement, la scène a été corrigée par ORBX :) et s'affiche très bien sur mon V5 HF1
Gérard
ça j'avions lu mais pas pour nous encore ou j'ai ma interprété ? pour OCII
C'est une vraie beta
Salut J'ouvre le Operating center PMG
pas d'upgrade à la V5 pour le NGX 737 , vont ils le faire ? j'ai rien trouvé dans les discution de AVSIM et PMDG forums ..Patou
OC2 est en beta pour valider la mise à jour V5.
C'est seulement après qu'on verra d'éventuelles mise à jour (site de PMDG)
Comme le hotfix attendu risque de se solder par un nouveau SDK, les éditeurs attendent la sortie de ce hotfix+SDK avant de commencer quoi que se soit donc si LM fournit son hotfix dans le courant de la semaine, les correctifs ne seront pas là tout de suite: un délai semble indispensable.
Un "problème" ou plutôt une évolution importante sur effets, souvent mentionné (cf Precipitx).
Là aussi attente des éditeurs pour voir si quelque chose change avec la hotfix.
Gérard
Moi c'est retour bureau dès que je m'approche à 10 nautiques , et si je choisis CBB7 directement dans search airport piste 11 ou 10 water c'est P3D qui se ferme direct après OK et avoir mouliné ..
Patou
Finalement, tu y es arrivé tout seul !
Bravo
Gérard
J'ai préparé le mode opératoire pour CBB7 dans P3D (V4 ou V5, c'est la même chose).
J'aimerai qu'un courageux (ayant Global 4) se manifeste en MP pour vérifier si je n'ai rien oublié.
Le premier à se manifester aura gagné.
Gérard
Je l'avais fait en V4 après re-installation et mise en librairie (lors de mon passage de windows 7 à 10).
Le passage en V5 c'est fait "tout seul" (copie en p3dv5 du "package" p3dv4).
Gérard
Faut tout lire
Et mes captures sont bien en V5. Si tu as de bons yeux tu verras le fameux indicateur GPU Memory en haut à gauche de certains écrans (en blanc, parce que le rouge me fatigue la vue !)
La preuve, c'est qu'un des atterrissages est typique V5 Ca décoiffe :(
Le post de ES a été déplacé: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1005292#p1005292
Ma tour (boitier Cooler Master HAF-X) est refroidie sans nuisances sonores par 4 ventilateurs dont un de 230 mm en frontal, deux sur le dessus de 200 mm et un troisième sur l'arrière de 140 mm et enfin un dernier de 200 mm sur la porte latérale vitrée destiné à garder ma carte graphique au frais.
Pour info, j'ai lu quelque part (je ne sais plus où - site en français), qu'il fallait veiller à ce que le flux soit "équilibré".
Croyant bien faire, j'avais ajouté un ventilateur en façade en entrée, sans pouvoir en ajouter ailleurs en sortie.
J'ai fait marche arrière, car les résultats étaient mauvais.
Edit : c'était là https://www.pc-boost.com/pages/articles_sommaire_112_comment-optimiser-le-refroidissement-dans-une-tour.html
Ceci dit, il semble qu'il y ait débat entre pression positive, pression négative ou équilibré. Avec des arguments sur la poussière !
A chacun sa "religion".
Gérard
Je l'avais fait en V4 après re-installation et mise en librairie (lors de mon passage de windows 7 à 10).
Je l'ai insérer dans un autre aéroport en m'inspirant d'autres cas où il y a plusieurs aéroport dans le même package.
Le passage en V5 c'est fait "tout seul" (copie en p3dv5 du "package" p3dv4).
Il faut que je retrouve ma manip (faite il y a 6 mois ! J'ai besoin d'un peu de temps, mais je promets de la décrire.
Patience :)
Gérard
Pour REX Sky Force for P3D, les impatients peuvent désigner le répertoire de leur v5 dans la configuration, ça fonctionne y compris le moteur météo.
En attendant un fix de LM, choisir un jour sans vent
donc je ne pense pas racheter cette version 5 dans quelques semaines (ou alors j'attendrais d'acheter une carte graphique avec une VRAM supérieure à 10Gb).
Je comprends. Et excuse ma remarque mal venue :(
Gérard
Personnellement, je n'attendais pas le sans faute ! Un beta test, même long, ne couvrira jamais la diversité des utilisateurs.
Et passer à DX12 est loin d'être anodin.
Je trouve le gain en performance époustouflant - je n'aurais jamais imaginer pouvoir arriver à ce niveau !
Même s'il faudra encore attendre in HotFix pour en profiter pleinement, je ne vois pas bien l'intérêt de demander un remboursement pour le racheter quelques semaines après.
Et cela donne le temps de valider les mises à jour des addons.
Gérard
Le format des .bgl aéroport a (encore) changé et donc LNM n'arrive plus à les lire correctement.
Au passage, vous verrez que ChasePlane non plus ne les traite plus (temporairement j'espère).
Alexander Barthel nous concocte une 2.4.5 :)
Soyons patients, cela ne saurait tarder.
Gérard
J'ai fait un grave contre-sens sur "bloom" en le mettant très bas (0.10) en croyant améliorer les choses.
Les traductions de "bloom" parlent de fleurs et de reflets - alors qu'il semble qu'on devrait plutôt comprendre "brillance" ?
Gérard
J'ai retrouvé un ancien document de LM concernant la V3 et qui donne des explications sur BLOOM et compagnie.
C'est éclairant (si j'ose dire ). Car je n'avais rien compris.
Le Bloom de l'écran paramètre correspond à HDR_BLOOM_MAGNITUDE, les autres paramètres sont dans le fichier .cfg.
HDR_BLOOM_THRESHOLD
HDR_BLOOM_MAGNITUDE
HDR_BLOOM_BLUR_SIGMA
DAY_EXPOSURE_KEY
NIGHT_EXPOSURE_KEY
HDR_BRIGHTNESS
HDR_SATURATION
ADAPTATION_RATE_SCALAR
HDR_BLOOM_EMISSIVE_SCALAR
HDR_BLOOM_SPECULAR_SCALAR
HDR_BLOOM_MODALPHA_SCALAR
HDR_BLOOM_COPY_SCALAR
Bloom
Light Bloom (traduit par Floraison par Google !)The HDR bloom threshold, magnitude, blur sigma,and material bloom scalars can be adjusted.
The threshold and magnitude is recommended to be set between 0 and 10 and bloom blur sigma should be set between 0 and 1.The bloom threshold sets a limit for how bright the bloom can be, and the magnitude adjusts that brightness level.
The blur sigma determines the level of sharpness that the environment is set to. It is an approximation of how much the image should 'spread' or blur to.The emissive, specular, mod alpha and copy scalar values scale the materials flagged to support bloom to better distinguish materials flagged to bloom when HDR is enabled. These values are recommended to be between 0 and 10.
Exposure
Exposure for both day and night can be adjusted. These values are between 0 and 1. The day and night exposure allow the level of light to be adjusted based on user preference.
Eye Adaptation
The eye adaptation rate can be modified by ADAPTATION_RATE_SCALAR to control the speed at which the adaptation transitions between bright and light environments.
J'ai essayé une traduction par Google, mais c'est tellement loufoque que je crois qu'il vaut mieux lire directement le texte anglais.
En comparant les paramètres que j'ai dans la V4 avec ceux par défaut de la V5, j'ai constaté une TRES grosse différence sur
HDR_BLOOM_THRESHOLD=10.500000 dans l'original V5.
J'ai 2.7dans la V4 (grâce à REX EF je pense).
Ayant enfin compris quelque chose à ces histoires de "Floraison" (on est au printemps, n'est-ce pas !), ça m'a changé la vie !
J'ai aussi joué sur ADAPTATION_RATE_SCALAR (passé de 0.05 à 0.2). Ma rétine qui vieilli (mal) a apprécié.
DAY_MAX_EXPOSURE=2.500000
NIGHT_MAX_EXPOSURE=2.500000 dans le .cfg de V5.
J'ai trouvé DAY_EXPOSURE_KEY=0.280000 et NIGHT_EXPOSURE_KEY=0.130000 dans ma V4 (toujours REX je pense).
Une direction à creuser, pour ceux qui se plaignent de la visibilité de nuit.
Merci de vos remarques et de partager vos essais.
Gérard
Mes paramètres changent beaucoup en ce moment, puisque je découvre et tente avec mes maigres moyens de voir les impacts de ceci ou cela. Peut-être avais-je ça pour la vidéo précédente.
Merci, tes réglages HDR (même s'il ne sont pas activés), confirment ce que j'ai vu en réponse à ma question sur AVSIM !
J'ai fait un grave contre-sens sur "bloom" en le mettant très bas (0.10) en croyant améliorer les choses.
Les traductions de "bloom" parlent de fleurs et de reflets - alors qu'il semble qu'on devrait plutôt comprendre "brillance" ?
Bref - merci pour ta réponse, je commence enfin à apprécier les paysages :)
Gérard
En temps normal, ça donne ça :
J'ai des couleurs fades et un ciel trop laiteux : je n'arrive pas à améliorer.
Quels paramètres utilises tu dans la section Lights ?
A moins que tu n'utilises (déjà) un add-on ???
Merci - Gérard
Oui, d'ailleurs , on a oublié ma question !!=8
Svp, avez vous une idée ?
Il faut d'abord que tu donnes les caractéristiques de ton avion !
Dans le menu Aircraft tu crée un nouveau profile en donnant les info que LNM demande (onglet performances).
https://www.littlenavmap.org/manuals/littlenavmap/release/2.4/en/TUTORIALPERF.html#
Quelques courageux ont partagé leurs profiles. C'est ici
https://www.littlenavmap.org/downloads/Aircraft%20Performance/FSX%20Prepar3D/
N'hésitez pas à contribuer !
Courage - tu y arriveras
Gérard
J'inaugure :)
Orbx Central vient d'être mis à jour.
Change log : support Prepar3D v5 :)
Probablement nécessite l'option Fastlane.
Gérard
Orbx Central vient d'être mis à jour.
Change log : support Prepar3D v5 :)
Probablement nécessite l'option Fastlane.
Mais alors, c'est qu'ils sont vivants et même communiquent !
Il va falloir que le driver suive pour tous les indicateurs et touches AP !
Il est encore plutôt "rustique" pour le moment.
Merci de nous tenir régulièrement au courant.
Gérard
Petite question : la doc précise que FSUIPC est nécessaire (mais aussi, quelle idée de lire la doc ).
Je ne l'ai pas installé depuis que j'ai la V4 (j'essaie de limiter le nombre d'addon qui se battent pour causer sur SimConnect)...
Et cela marche parfaitement - je n'ai d'ailleurs vu nul part du code qui y fasse appel !
Ai-je loupé quelque chose ?
Merci encore.
Gérard
Superbe réalisation =W
Merci pour ce beau cadeau pour confinés
Gérard