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#101 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Vietnam War maintenant collectif » 23/08/2009 14:57

Fishbone
Réponses : 2

Je suis rejoint par un simmeur qui travaille sur des dizaines de fichiers AFCAD.
Je complète, j'adapte et j'ajoute des pistes. Aidé par 2 vétérans US, un pilote de Caribou, et un mécanicien de P-3 à Cam Ranh

Voici Cam Ranh

Cam-Ranh-lt.jpg


Nha Trang

Nha-Trang-lt.jpg

Mang Buk

Mang-Buk-lt.jpg

La LZ Plateau GI

Plateau-GI-lt.jpg

Le trafic AI cause des surprises

P3-leaving2-lt.jpg

#102 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vietnam War - modestes photos et Rex 2 » 23/08/2009 14:08

Fishbone
Réponses : 1

C'est en revoyant mes screenshots, pour écrire aux auteurs de certains avions, que j'ai vu ces 3 photos de scènes encore au brouillon.

Un Birdog au décollage à Cam Ranh bay

Birdog-Cam-Ranh-lt.jpg

Skyraiders en attente à Nha Trang

a1-nt-nb3-lt.jpg


Un bronco en visite sur le parking navy à cam Ranh bay

Cam-Ranh-navy-park-nb-lt.jpg

#103 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Vietnam War Pack 1 bêta dispo. » 27/06/2009 11:26

Fishbone
Réponses : 1

Bonjour,
je suis fier de vous annoncer la sortie de la bêta.
Elle est disponible sur le site de FS Tutoriels, rubrique téléchargement, scènes.

Ce n'est qu'une bêta, donc à améliorer, et je m'y attelle.
Vos avis sont les bienvenus.

Merci à tous,
Merci à Jean-Michel.

Xavier

#104 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Vietnam War Pack bêta 1, prêt à être uploader » 26/06/2009 11:49

Merci FlyingDog,

Toutes infos complémentaires seront les bienvenues.
Je travaille actuellement sur la zone autour de Pleiku, et les hauts plateaux du centre.

A bientôt.
Fishbone.

#105 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Vietnam War Pack bêta 1, prêt à être uploader » 25/06/2009 10:39

Salut,

Pour le moment, pas d'avions, ni d'hélicos.
En créant les missions, je solliciterais les créateurs de certains modèles, s'ils acceptent de voir leurs créations figurer.
Mais, oui. Si certains sont OK, il y aura Huey, Chinook, et Stallion (si je trouve).

Pour le moment le pack 1, en bêta comprend :

Les bases aériennes de Cam Ranh bay, et Pleiku (1968), dans des versions avancées mais non définitives, avec quelques bricoles.
L'aérodrome de Dak To, en bêta.
Une LZ fictive pour le challenge de son atterissage.
Accompagné d'une doc. provisoire
Sera disponible trés bientôt chez FS Tutoriels, merci à Krofallus.

A trés bientôt donc !

Fishbone

#106 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Vietnam War Pack bêta 1, prêt à être uploader » 23/06/2009 13:37

Fishbone
Réponses : 6

Salut,

La version bêta est prête, pour être testée.
J'attendais le feu vert de Guy Diotte pour une librairie d'objets.
Le fichier zip pése 5 Mo.

Puis-je l'uploader ici, et comment sachant que c'est en zip, et 5Mo ?
Le gestionnaire de fichier n'accepte que les images et texte.

Merci et à bientôt

Fishbone.

#107 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de Vietnam War. Upload pour bientôt. » 14/06/2009 18:55

Merci,

En fait, c'est pas trop compliqué avec toutes les docs et tutos qu'on trouve sur les sites.
Le plus dingue, c'est avoir le temps et le matos qui va bien avec !

Salut

#108 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vietnam War 1968, je les ai trouvés ! » 14/06/2009 18:51

Merci pour les encouragements.
Je vais continuer à approfondir SDK, il me faut maintenant un 2éme écran pour lire les docs.
Je deviens fou à naviguer avec tous les onglets ouverts.

A bientôt

#109 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de Vietnam War. Upload pour bientôt. » 14/06/2009 08:30

Merci,

Est-ce bien toi, les châteaux de la Loire ?

Félicitations pour Chenonceaux, et Villandry.
Un magnifique travail, que j'apprécie d'autant plus que ma famille est originaire de la région, entre Ussé, Azay et Langeais.
Une de mes scènes préférées. Avec ces petites choses magnifiques comme le train en gare.

Merci

#110 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de Vietnam War. Upload pour bientôt. » 14/06/2009 07:27

Oui, oui.

Il y aura Air America.
Il y a un "cinglé" aux USA qui a préparé le terrain en créant des repaints du C 123, du Pilatus Porter, et du U 10 Helio Courier au couleur de Air America, un super boulot qui m'a donné envie, et je prépare sur une base une zone et du trafic Air America pour meubler.

Par contre, je ne garantis pas la présence de Mel Gibson !

Salut

#111 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vietnam War 1968, je les ai trouvés ! » 14/06/2009 07:16

Salut

Je suis désolé pour toi !

Mais quelle version de FSX utilises-tu ? La mienne : Gold : FSX Pro + Acceleration Pack

Utilises-tu Gmax ? As-tu essayé d'installer Gmax ?

As-tu d'autres SDK installés (par ex. Microsoft Visual tools ou ESP) ? Tu peux vérifier en allant dans ajout/suppression de programmes tout ce qui contient : SDK.

Si c'est FSX acceleration, le processus d'installation est assez long, pour ne pas dire ch... car la version FSX acceleration nécessite que tous les autres soient déjà installé (à priori). J'ai installé le SDK du CD FSX Pro, puis 2 mises à jour SP1 et SP1a et le SDK acceleration.

A ta dispo.

Xavier

#112 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de Vietnam War. Upload pour bientôt. » 13/06/2009 19:38

Merci à vous 2 !

Je fais encore des petites corrections sur les premières scènes et viendront à priori : 4 aérodromes

Du très grand au tout petit difficile.

Bonsoir !

#113 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vietnam War 1968, je les ai trouvés ! » 13/06/2009 19:33

Oui, il s'agit du brouillon d'une mission Sandy (recherche et sauvetage).

Localiser un pilote blessé, et survoler une colonne viet-cong.

Y aura peut-être, une mission d'accompagnement d'hélico. dans le même genre !

pour le moment, je me bats avec le SDK.

Mais, je suis optimiste.

Je vais uploader bientôt les scènes d'aéroports, et les scènes destinés aux missions.

Salut

#115 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de Vietnam War. Upload pour bientôt. » 13/06/2009 15:33

Salut Fanaf

Pas si ambitieux que çà,
quand je vois le boulot de certains.

Mais, c'est vrai que j'aimerai bien avoir fait qq missions assez simples pour la fin août .

Merci, c'est chez eux que j'envisageais d'uploader, mais j'aurai bien aimé uploader sur des sites français ou francophones en premier, pour recueillir des avis  !

Ou alors, s'il y a des volontaires ici pour tester !

A plus,

Xavier

#117 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Cam Ranh Vietnam 1968, le 14th Aerial Port ... la mousson est là » 13/06/2009 11:03

Salut,

J'utilise le OV 10 Bronco freeware de

Tim Piglet Conrad
Piglet's Peculiar Planes
piglet-ap@dslextreme.com

Disponible pour FSX sur flightsim.com.

Les C9 EC 121 Constellation et DC6 sont aussi des freewares.

#118 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de Vietnam War. Upload pour bientôt. » 13/06/2009 10:52

Fishbone
Réponses : 15

Bonjour, bonjour,

Il y a des avions qui pour être des avions de guerre, n'en sont pas moins magnifiques, à mes yeux.
Le Skyraider, le C 130,le C 123, le Bird Dog, le F 100 sabre, le A 6 Intruder, le Huey, etc

Alors pour les faire voler dans le contexte, je me suis lancé dans la création de scènes.

Cam Ranh Bay, sur la côte, Pleiku dans les haut-plateaux.

Et pour rigoler, une LZ fictive à l'ouest de Pleiku.

Et je me suis pris au jeu. Jusqu'à créer des objets quand je ne les trouve pas dans les biblio. FSX ou ailleurs.
Bon, j'essaie de rester raisonnable pour pas alourdir FSX.

Je commence maintenant des pistes ayant existé autour de 1968.

Il y a maintenant des trafics AI pour peupler les pistes.

Et je commence mes premières missions avec le SDK, et çà c'est pénible.
Mais si j'y arrive, il devrait y avoir des missions de recherche et sauvetage, des corvées, du cargo, et peut-être du straffing, et du bombardement.

J'essaie de privilégier les freewares, mais depuis que je goûte au Skyraider de Razbam, je me tâte pour acheter leur Intruder.

Alors, si c'est possible, j'upload courant juillet des versions potables des airports, et peut-être plus.

Alors une petite question: ou uploader vous ?

Merci pour vos tutos et vos conseils.

Xavier

#119 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Cam Ranh Vietnam 1968, le 14th Aerial Port ... la mousson est là » 13/06/2009 10:34

Fishbone
Réponses : 2

Voici la zone de trafic inter-continental de la base de Cam Ranh Bay en 1968.

Cam-Ranh-Mousson-1.jpg


C9, EC 121, et DC 6

Cam-Ranh-Mousson-2.jpg


Cam-Ranh-Mousson-3.jpg


Cam-Ranh-Mousson-4.jpg


A plus;

Xavier

#120 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Pleiku Vietnam 1968, la mousson est arrivé... » 13/06/2009 10:03

Fishbone
Réponses : 0

Ben voilà, fallait s'y attendre.
La mousson est arrivé sur Pleiku, au Vietnam en 1968.

Les vols vont se faire plus rares.

Les zincs de liaison et un Skyraider en attente de mission Sandy.

Pleiku-Mousson-1.jpg


Les C-47 des Special Operation Wing

Pleiku-Mousson-2.jpg


Pleiku-Mousson-3.jpg

Je suis en train de préparer une suite de scènes sur la guerre du Vietnam, pour pouvoir voler avec quelques uns de mes zincs préférés, plus d'infos dans la journée sur le forum des scènes.

A bientôt, et bons vols à tous.

Xavier

#121 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Quel outil utilisez-vous pour créer des objets ? » 13/06/2009 09:38

Salut,

Pour faire suite à Pat, j'utilise ses tuto Gmax et Scenery, pour travailler sur de nouveaux objets.
La création sous Gmax est pénible, longue, fastidieuse mais gratifiante.

Je créé parallèlement des textures avec une vieille version de Photoshop, d'après des photos et je les convertis en .dds avec DXTBmp.

Au début, tu rames, tu rames, mais ça vient.

Je viens de construire un pare-éclats pour mes scènes du Vietnam, encore brouillon, mais je vais poster qq images.

Bon courage.

Xavier

Le pare-éclats est visible sur le forum screenshots: Pleiku la mousson.

#122 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] LZ Alpha (Vietnam) 1968 » 30/05/2009 20:19

Si fait, si fait, mon bon monsieur !

Mais plus avec le C-123.
C'est tout à fait le nid pour un Birdog, un Helio Courier, ou un Pilatus Porter.
Je vais essayer un atterrissage de nuit comme pénitence !

A+

#123 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Cam Ranh (Vietnam) 1968 » 30/05/2009 20:14

Merci, merci .

Pour vos encouragements.
C'est ma première scène complète, quasiment toute la base aérienne de Cam Ranh telle qu'elle était en 1968, j'ai quand même pris quelques libertés. Le parking des C-141, Boeing 707 et autre long-courriers est prêt.
Je vais essayer de faire la base navale.

Tous les avions sont des AI, à l'exception des F4 (modèle Gmax de Guy Diotte).
Tous freeware, à l'exception du Skyraider de Razbam.
Tous les hangars et objets viennent de la bibliothèque FSX.
Les persos viennent de la bibliothèque FSX,  acceleration pack, et librairies de Geoff Williams.

J'ai déjà commencé Pleiku, base de Skyraiders et EC-47.
Et quelques Landing Zone pour un peu de challenge. Et bientôt les premières missions !

Après des tests, je mettrai tout en ligne.
A +

#124 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] LZ Alpha (Vietnam) 1968 » 30/05/2009 12:38

Une LZ que j'ai construit au nord de Pleiku (Vietnam) sur un plateau.
Pour un ensemble de scènes Vietnam 1968. Le climat local était très très chaud là-bas.

#125 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] LZ Alpha (Vietnam) 1968 » 30/05/2009 12:25

Ben ouais,

Au début, elle faisait 500 m, mais je me posais sur tout, les arbres, les arbustes.
J'ai allongé à 700 m.
Et j'ai réduit mes prétentions au Pilatus Porter.

Le plateau est à 1300 m.
Et j'ai vérifié, pas de vietcongs autour !

La prochaine fois, c'est en parachute ou en ULM.

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