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#101 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Bateau face au vent » 20/08/2009 15:37

Salut
sans doute que ça peut être une manche à air l'idée est bonne sur terre mais comme je fais un bateau je ne sais pas trop ou la mettre. Remarques si il y avait une petite île à côté comme par hasard. Héhé ton idée m'en a donnée une, je fais une île de ce pas.

@+
RobinLT
HAP892

#102 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Bateau face au vent » 18/08/2009 19:11

Exact,
c'est un peu ce que je pensais faire.
Je ne savais pas que de tels logiciels existaient, il ne me reste plus qu'à essayer de comprendre et d'exploiter ses autres possibilités.
Merci encore=A
@+
RobinLT
HAP892

#103 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Bateau face au vent » 18/08/2009 16:34

ça y est à l'instant
En fait c'est le mdl que j'avais choisi au départ qui devait déconner. J'en ai refait un en vitesse avec FSDS (je travaille avec) et la nickel. J'ai changer le sens du vent plusieurs fois, j'ai mis la météo réelle avec FSMetar et à chaque fois ça marche. En fait c'est finalement simple avec MDL Tweaker II. Par contre il faut mettre deux fois l'objet pour que ça marche. J'essaierai avec deux objets différents avec le même paramètre pour voir. Je vous tiens au courant dés que je l'ai fait.
Merci en tout cas de ta réponse rapide et enrichissante.

@+
RobinLT
HAP892

#104 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Bateau face au vent » 18/08/2009 15:46

Je viens d'essayer avec MDL Tweaker II qui propose carrément la fonction "rotate with the wind", c'est ce que je veux. Il précise qu'il faut qu'il y ait au moins deux objets avec la même condition dans la même scène, ce que j'ai fait, mais ça ne marche pas. En fait il doit y avoir un paramétrage particulier du fichier.xml sans "heading=" mais si j'enlève ce paramètre la compilation ne ce fait pas. Je suis coincé même si je sens que j'ai avancé grâce à toi. As tu une idée de ce que je dois faire ?
Merci

RobinLT
HAP892

#105 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Bateau face au vent » 18/08/2009 13:40

Salut,
en fait ça m'irais car je ferais tourner les superstructures autour de la DZ.
merci je vais voir ça, si j'y arrive je te tiens au courant.

@+
RobinLT
HAP892

#106 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Incendies et autres animations ..... » 05/08/2009 14:50

Salut,
va sur le site de France VFR et tu auras ta réponse en téléchargeant le tuto.
http://www.francevfr.com/forum/viewtopic.php?t=760

En plus il y en a d'autres (des tutos) super bien faits.

RobinLT
HAP892

#107 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Bateau face au vent » 05/08/2009 14:32

RobinLT
Réponses : 24

Salut à tous
Je fabrique des scènes pour une VA dont je fais partie (Helicoptere-Avis) exclusivement consacrée aux voilures tournantes.
Nous voulons créer une scène pour faire passer une qualification apontage et pour ça j'ai besoin de mettre un bateau qui soit toujours face au vent quelque soit son cap (celui du vent) comme cela est dans la réalité pour que les hélicos se posent en toute sécurité.
Mettre un bateau sur l'eau ne me pose pas de problème par contre je ne sais pas quoi et où paramétrer pour qu'il réagisse au vent comme une manche à air. Si c'est dans le xml ou ailleurs ?
Je précise que je dois faire cette scène pour FS9 et FSX car les deux versions sont utilisées par les pilotes de la compagnie.
Merci à ceux qui savent et qui peuvent me répondre.
Ceci dit si il existe sur le web une scène de ce genre je suis preneur.

RobinLT
HAP892

#108 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]où sont les objets » 05/05/2009 09:42

RobinLT
Réponses : 0

Bonjour à tous
je débute dans la création de scènes pour FS9 et X.
Et j'ai une question toute bête peut être pour beaucoup d'entre vous. Dans quel(s) répertoire(s) se trouvent les objets standart de FS9 et FSX.
Merci
bravo pour ce site;)
@+
Robin

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