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#101 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Ezdok, raccourcis pour changer de caméra ne fonctionnent plus » 19/01/2016 22:19

Bonsoir,
voici ce que j'ai trouvé sur le net pour lancer ezdok par FSUIPC.
Chez moi ça fonctionne bien.

Problème Simmconnect :
"Simconnect does not answer more than 50 seconds. Open the configure tool and correctly select the version of a simulator. Continue or cancel?"

Il faut faire cela:
supprimer les lignes suivantes concernant ezdok dans le fichier " exe.xml "

  <Launch.Addon>
    <Name>EZdok camera addon</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <Path>C:\Program Files (x86)\EZCA\EZCA.exe</Path>
  </Launch.Addon>

Pour lancer ezdok avec FSUIPC quand le simulateur est déjà chargé:

Pour ajouter ezdok en auto start depuis FSUIPC :


- aller à \[prepar3d folder]\modules\
- ouvrir le fichier " FSUIPC.ini "

- descendre en bas du texte et ajouter 2 nouvelles lignes
1) [Programs]
2) RunIf1=READY,CLOSE,C:\Program Files (x86)\EZCA\EZCA.exe

C'est tout.
Bon vols

#102 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Ezdok, raccourcis pour changer de caméra ne fonctionnent plus » 16/01/2016 21:53

Bonsoir,
Pas possible de vous répondre avant lundi soir,désolé.
Suis en déplacement.
Bon week-end.
Fripon

#103 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Ezdok, raccourcis pour changer de caméra ne fonctionnent plus » 15/01/2016 11:49

Un petit problème avec Simconnect  peut-être ?

Chez moi, j'arrive enfin à une stabilité en faisant activer Ezdoc par FSUIPC.
Pas mal de doc sur le net mais si tu penses que c'est cela (Simconnect), je te donne la suite
d'opération qui semble bien fonctionner chez moi. C'est tout frais, problème réglé
hier soir en espérant confirmation ces prochains jours.

#104 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Problème avec "Airport Elevation Correction" FTX Global Vector » 13/01/2016 17:40

Bonsoir 7473doudou,
il faut d'abord installer la version 1.30 avant la 1.35.
La 1.35 n'est pas une version complète.
J'ai aussi galéré un petit peu avant de réussir l'installation.
Bonne soirée.
Fripon

#105 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Un bon add-on pour le Md-80? » 13/01/2016 16:15

Re-bonjour,
super service chez McPath.
J'ai reçu mon code après leur avoir envoyé un mail.
Top service rapide avec un top produit.
C'est pas toujours le cas d'avoir les deux et c'est à signaler.
Si cela vous arrive, c'est la migration sur leur nouveau site qui en est la cause.
Bons vols à tous.

#106 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Coolsky DC9 » 13/01/2016 10:14

Bonjour,
il te suffit de regarder le post au-dessous intitulé
" Un bon addon pour le MD80", il a dérivé sur le DC 9 de Coolsky
Je peux déjà te dire que c'est un addon top du top mais pas facile
au départ.
Il y a de bons tutos sur youtube pour l'apprentissage.
Mais après c'est le pied suprême.
A consommer sans aucune modération même si l'on n'es pas
un expert pilote (c'est mon cas);).
Bonne journée

#107 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Un bon add-on pour le Md-80? » 13/01/2016 08:57

Bonjour,
hier soir je suis allé acheter les textures cockpit de McPath pour le DC 9.
Pas de problème pour le téléchargement qui a été assez rapide.
Par contre, je n'ai pas reçu de code d'enregistrement et sur leur site j'ai un
problème avec un bandeau qui dit :
"sh404SEF requires the shLib system plugin to be enabled, but you appear to
have disabled it. Please enable it again!".
Mon problème est-il lié à cela ?
J'ai cherché sur le net sans résultat compréhensible pour moi.
Suis-je le seul à avoir cet ennui ?
Merci pour une aide bienvenue.
Bonne journée à tous.

#108 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Scène de Paris intra-muros » 07/01/2016 08:54

Bonjour Marcoh,
juste un petit message pour te dire un grand bravo pour ce magnifique travail.=W=W=W=W
J'ai passé un petit moment hier soir en hélico sur la capitale et c'était super.
Étant venu plusieurs fois à Paris, j'ai retrouvé les vues magnifiques et pu situer
dans l'espace les emplacement des monuments (dont ceux que je n'ai pas encore visité).
Comme tout travail mérite salaire, je pense que si tous ceux qui utilisent ta scène
te faisaient un petit don, cela serait sympa.
Pour ma part, je suis prêt à le faire.
Ta scène vaut largement certaines qui ne sont pas gratuites, alors ...
Encore un grand merci pour ta contribution a embellir nos simulateurs ( je découvre
P3D V3 et c'est, malgré ce que certains en disent, une belle avancée par rapport à la
version 2.xx niveau fluidité et ça sert bien ta scène).
Bonne journée.

#109 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Un bon add-on pour le Md-80? » 04/01/2016 14:38

Merci pour la réponse, je regarderai ce soir.
Ces textures sont-elles dans le pack ?
J'ai lu quelque part qu'il y a des textures du VC qu'on peut acheter chez McPhat Studios.
Bon après-midi.

#110 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Un bon add-on pour le Md-80? » 04/01/2016 11:07

Bonjour,
un petit "UP" au cas où Fuchs ou un autre participant à ce post pourrait me venir en aide.
Toujours pas trouvé la solution pour ces triangles dans le VC du DC 9.
A part cela, P3d V3 est une véritable merveille de fluidité avec le Coolsky et les addons
lourds (Geneva FSDreamTeam 10 - 12 fps sur P3d V2.4 et 30-40 avec tout à fond sur P3d V3).
A consommer sans modération.
Bons vols à tous en 2016.
Fripon

#111 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Un bon add-on pour le Md-80? » 29/12/2015 18:04

Bonsoir et tous mes vœux pour 2016 à la communauté.
J'aurais une question pour Fuchs qui a écrit :
"Pour info, le DC9 de coolsky passe comme un charme sous P3Dv3 avec EMT".
C'est pour cela que j'ai acheté la version 3 et effectivement il fonctionne.
Néanmoins j'ai un petit problème d'artefact dans le cockpit virtuel et , après une recherche sur le net, je ne suis pas le seul.
J'ai des triangles noirs ou bleus qui voyagent selon l'angle de camera dans EZdoc et couvrent les instruments.
Fuchs a-t-il le même problème ou pas ?
Si d'autres on eu cet ennui, je suis preneur pour une solution.
Merci et bonne soirée.

#112 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FS9][FSX]EZDOK Camera » 01/04/2015 10:10

Bonjour cher Abbé,
juste une petite indication, il y a une ou deux excellentes vidéos tutorielles sur youtube qui expliquent très clairement comment procéder.
Ce soft est un must.
Sur P3D 2.4, ça marche super bien.
Bon vols
Fripon

#113 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Lisbonne V2 chez Aérosoft disponible. » 11/03/2015 17:49

Bonjour,
après installation de Lisbonne airport, j'ai remarqué un problème d'ombre de mon appareil sur la piste.
l'ombre n'est présente que sur les marquages de la piste mais pas sur le bitume.
Quelqu'un a-t-il ce problème que j'ai retrouvé aussi sur la scène de madeira.
Ce n'est pas grave en soit mais voir l'avion "en sustentation" sur le tarmac nuit quelque peu à l'immersion et à l'ambiance.
Merci pourl'aide et bons vols à tous.
Fripon

#114 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Madeira X » 07/01/2015 22:00

Bonsoir à tous,
ce petit up pour vous faire part de l'état de ma scène Madeira X.
Actuellement elle fonctionne très bien.
J'ai installé les fichiers reçus de Brivadois (encore merci pour l'aide).
Je suis passé à la version 1.20 en appliquant l'update d'Aerosoft.
J'ai appliqué le fix pour la migration de FSX à P3D.
Néanmoins, un certain nombre de bug restaient.
Ayant installé FTX Global, FTX Vector et Open LC Europe, il y avait un bug au niveau du rallongement de la piste.
Tous les pilotis étaient recouverts par une texture style falaise.
La solution est de désactiver deux fichiers de FTX Vector :
Prepar3D V2/ORBX/ FTX VECTOR/ FTX_VECTOR_CVX/ scenery/
4320_UTY_Powerlines.bgl
et
4320_WTR_Waterbodies.bgl.
En les renommant en .madeira, les pilotis sont réapparus.
Le reste des modifications sont connues et trouvables dans les manuels.
Voilà, en espérant avoir rendu un petit service à ceux qui auraient eu les mêmes
problèmes avec cette magnifique scène, je vous souhaite de bons vols (au-dessus de Madère peut-être ;-) ).
Fripon

#115 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Madeira X » 03/01/2015 19:18

Bonsoir,
effectivement un grand merci Brivadois pour ton envoi des fichiers.
Je teste au plus vite.
bonne soirée à tous.

#116 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Madeira X » 03/01/2015 07:26

Bonjour brivadois,
Je suis en déplacement ce week-end mais je te remercie déjà pour ton aide.
Sympa car ce problème de fichiers manquant est un mystère total pour moi.
Bons vols et encore bonne année.
Fripon

#117 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Madeira X » 02/01/2015 08:25

up
Bonjour,
Si quelqu'un du forum peut m'envoyer ces deux fichiers, cela me permettrait de résoudre mon problème.
Merci d'avance.
Fripon

#118 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] EZCA 1.18 Beta.. ! » 01/01/2015 13:13

Bonjour,
juste un petit merci à Mojurik pour sa traduction.
C'est toujours quelque chose qui demande du temps.
Alors encore "Merci à toi"
Bonne journée
Fripon

#119 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Madeira X » 01/01/2015 11:57

Bonjour brivadois et merci pour la réponse.
Serait-il possible que vous m'envoyiez ces fichier par mail.
J'ai aussi fait une install classique et pas trace de ces fichiers dans
tout mon ordinateur.
Merci pour l'aide.
Fripon

#120 Compléments & Utilitaires » [P3D]Madeira X » 31/12/2014 18:16

fripon
Réponses : 8

Bonsoir à tous,
comme indiqué sur plusieurs tutoriels, nous avons besoin des fichiers AFX_LPMA_ALT.bgl et AFX_LPPS_ALT.bgl qui devraient se trouver dans FSX/ scenery/world/scenery pour les copier dans P3D.
Mon problème est que ces fichiers sont inexistants sur mon PC.
Quelqu'un peut-il m'indiquer comment on fait pour les avoir dans FSX.
J'ai réparé plusieurs fois l'installation de FSX sans résultat.
J'ai aussi réinstallé la scène Madeira X d'Aerosoft.
En espérant ne pas avoir posé une question trop bête, j'attends avec impatience de trouver une solution.
Merci pour votre aide et bonne année 2015 à tous.
Fripon

#122 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Milviz F-4E Phantom II » 28/01/2014 16:08

Bonjour
et désolé si je dérange mais il me semble que le phantom II a justement été   conçu pour ne pas avoir de canons mais seulement des missiles.
Ce qui l'a fortement pénalisé pendant la guerre du Vietnam.
Je me trompe ?
Enfin, il a l'air très bien fait et alléchant.
Bon vols à tous.
Fripon

#123 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Quelques tests avec ou sans AffinityMask (P3D v2.0) » 31/12/2013 18:52

Merci Daube,
c'est intéressant et je verrai l'année prochaine pour tester le 84.
Bonne dernière soirée 2013 et à l'année prochaine.
Qu'elle soit bénéfique à tous ceux qui liront ces lignes.
Fripon

#124 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Quelques tests avec ou sans AffinityMask (P3D v2.0) » 31/12/2013 12:18

Hello "Neptune6P2V7" (ce nom me rappelle un bimoteur Lockheed dont j'avais la maquette il y a fort fort longtemps),
merci pour ton retour d'info.
Tu as donc un processeur 6 cores. Le mien sauf erreur en a 8 (4 physiques, 4 virtuels).
Avec 255 ils travaillent tous et avec 14 ou 15, chez moi c'est vraiment moins bien (au niveau travail des proc.).
Maintenant au niveau de la différence visible, il n'y a pas beaucoup de différence mais ce sont les temps de chargement
au départ et quand on change de région ou d'avion que c'est spectaculaire. D'où mon étonnement que personne (ceux qui ont un 8 coeurs) n'utilise cette valeur.
Encore merci pour ta réponse et à toi aussi une bonne année 2014.
Fripon

#125 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Quelques tests avec ou sans AffinityMask (P3D v2.0) » 31/12/2013 08:50

Bonjour,
cela fait plusieurs fois sur différents posts que je demande si quelqu'un a essayé la valeur 255 pour l'affinityMask. Suis-je un des seuls à l'avoir essayé ou cela n'intéresse personne ? La différence de travail des processeurs est tout de même flagrante mais il y a peut-être une subtilité qui m'échappe au niveau du taux de travail des processeurs ?
Bonne journée et bonne année à tous.
Fripon

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