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Tropicalsim continue de revoir en profondeur ses précédentes scènes avec la version 2016 de Buenos Aires Ezeiza SAEZ. L’équipe maintient ses versions FSX, P3D et FS9 pour ce hub international.
Dans cette nouvelle mouture, on trouve des passerelles animées SODE, des effets spéciaux de réflexion de lumière sur les façades vitrées, des passerelles semi transparentes. L’aéroport est aussi représentatif des évolutions constructives, avec la nouvelle tour de contrôle et le Hangar5 Aerolineas Argentinas. (sources http://www.simflight.fr/)
L'accord est conclu. La production de l'Iliouchine 114 sera bien ressuscitée et cette résurrection aura lieu dans les usines de MiG à Sokol (Nijni-Novgorod). Le contrat entérinant cette décision et la participation du gouvernement russe a été signé le 2 août par Yuri Slyusar, le président du consortium industriel UAC, et plusieurs personnalités politiques russes dont le ministre adjoint de l'Industrie et du Commerce Andrei Boginsky, (source http://www.journal-aviation.com/)
Lxcx ton screen n'est pas affiché
quels sont tes réglages graphiques (filtres antialiasing etc..)? tu utilises nvidia inspector ? le logiciel de paramétrage nvidia? ou juste les paramètres de FSX ?
Hello LXCXS87
Vérifie quand même dans tes réglages FSX que les textures globales soient au max de la qualité ( dans paramètre d'affichage graphisme résolution de la texture globale (en haut à droite) en très haute et pas uniquement en haute)
J'avais eu un pb de netteté dans les cockpits et c'était du à ce curseur qui n'était pas placé sur la position la plus haute
Oui en gros, et même avec FTX c'est pas forcément super net si tu as un autogen velu ou des scènes chargées ou un avion avec un cockpit est des gauges en full HD de la mort qui tue !
!
Qu'il s'agisse de FSX ou de P3D la logique de programmation suppose que les ressources soient utilisées en priorité pour le modèle de vol au détriment en cas de surcharge, de la qualité graphique (floue)
P3D est mieux foutu puisqu'il utilise mieux les capacités de la CG mais la logique demeure la même.
La défragmentation des HDD est également impérative mais dans la mesure ou tu es sur un SSD pas de pb de ce coté
En revanche les bidouilles de CFG de type fiber frame et autres tweek magiques, n'ont strictement apporté aucune amélioration sur ma config bien au contraire
Nous nous plaignons tous (moi le premier), de l'instabilité de nos simu buggés (surtout s'agissant de FSX), mais nous oublions souvent, que nous les utilisons très largement au dessus de ce pourquoi il avaient été initialement programmés
J'en connais qui ont quitté le forum à grand renfort de dramaturgie pour moins que çà =8=8=8
Ok
Avec mon 6700 non K sous FSX je parviens à faire des vols sur des textures photos (1m pixel) à environ 220/250 Kts Max et 5000 Ft Sol.
Au delà de cette vitesse, les textures deviennent floues.
L'altitude de vol est également importante, en gros plus tu montes, plus il est possible de voler vite (ex au FL 320 à mach O.75 les textures photo de tileproxy restent acceptables sur ma config)
Mais P3D tape aussi dans la CG, pas FSX qui utilise surtout le proco, donc la comparaison est assez limitée entre les deux soft
toutefois as tu essayé de régler le zoom à 0.6 ? ça aide à la netteté, de même que le réglage du load radius que tu peux descendre si tu souhaite augmenter la vitesse sol sans flou
L'utilisation d'avions pas trop gourmand est également très chaudement recommandée sur des scènes photo.
Je sais également que sous FSX il est préférable de limiter les FPS à une valeur comprise entre 20 et 30 fps max (perso je suis à 20) sur des textures photos, mais je ne sais pas si c'est valable également pour P3D
Mais une chose est sûre, quelque soit le processeur, et la CG, sur une scène photo réaliste , le vol tactique basse altitude en suivi de relief à 500 Kts c'est à oublier sauf à rapidement se retrouver au dessus d'un tableau impressionniste en guise de texture sol
Claudemarin à parfaitement résumé : la texture photo est vraiment faite pour du vol VFR à faible vitesse (idéalement 150 160 Kts ce qui est déjà pas mal !)
dureiken
Ta scène photo est elle sur un SSD ?
kaosnard,
Afin d'éviter une émeute de PAX à LFLL (où il fait franchement moins beau qu'à LFKJ quoi que l'on puisse s'y faire sauter la sous ventrière chez Léon de LFLL ) je te conseille de désactiver toutes tes scènes tierces dans ton fichier scenery et de faire un vol test avec une machine par défaut.
Plutôt que de bidouiller direct dans le Hardware, commençons en effet par cibler au mieux le Pb au niveau d'un éventuel conflit de soft.
Fait ce vol sans aucun addon en ce compris moteur météo et autres
Tiens moi au jus
Il faut se dépêcher de la DL avant que Drzewiecki ne rachète les droits et nous la colle à 50 euros, genre Abidjan X for FSX and P3D
Bravo l'ami c'est superbe il me tarde de la tester =W
Salut Popite,
Tu trouveras des notes de cours PDF pour le CPL (à partir de cours Mermoz) ici : http://www.aero-training.fr/espace-pilote-aero-training/outils-pour-pilote/cours-theoriques-cpl.html
Si c'est pour une prépa exam il est toutefois préférable d'acheter les bouquins sur le net, si c'est pour la simu il me semble que cela aidera à ton bonheur
Bonne étude de l'aérodyn du bout de la pale qui passe en supersonique (j'en avais un peu bavé sur l'étude des turboprop !)
Un 737 qui fait demi tour suite à problème technique,+ une disparition des écrans radar du dit 737 = Gros coup de chaleur pour les contrôleurs
http://actu.orange.fr/societe/fait-divers/grosse-frayeur-sur-un-vol-alger-marseille-magic-CNT000000sesGz.html
Daube et Bizzi ont raison, pour info ma config sans la CG ni l'écran, mais montée avec le système d'exploitation 850 Euros TTC.
J'avais un core 2 Duo 8700 OC, XP 8 Giga de ram, et une GTX 480 je peux t'assurer que je redécouvre... Troll On / Les mains dans le cambouis pour réoptimiser FSX /Troll Off ( ), mon simu préféré que j'avais laissé de coter
Salut à tous,
Je suis toujours en phase de béta test de FSX avec ma nouvelle config (je sais ! FSX c'est du béta test permanent !)
J'ai constaté ce phénomène :
- Avec un avion bien velu (carenado) et tileproxy, au bout d'un certain temps de vol (environ 1 heure), si je switch vers le menu in game ( consultation de la carte ou autre ) quand je rebascule vers le vol c'est la cata : Les textures ne s'affichent plus sur le cockpit 3d qui devient transparent idem sur le cockpit 2d, au sol il manque des tuiles en pagaille remplacées par d'immondes poly blanc, les FPS s'écroulent, et l'écran devient blanc en mode plein écran et se met à flasher (comme quand je mange un radar sur l'autoroute ), en mode fenêtré l'écran est noir, bref que du bonheur !
J'ai vérifié : Tous les coeurs et thread bossent.
Je joue en 1280 X 1024, réglages avec NVIDIA Inspector, FPS limité à 20 very dense pour la scène et dense pour l'autogen, trafic AI Liners 75 %, le reste entre 10 % et 5 % (véhicules)
J'ai réglé le mode d'alim sur performances, HDD défragmentés.
Quid ? Je penche pour une limite due à la CG un peu light, mais comme FSX ne l'utilise que très peu, j'ai un gros doute sur ce coup.
Merci pour vos réponses à venir
Salut,
La GTX 660 TI fait parfaitement l'affaire chez moi avec un 17 6700, même si c'est le maillon faible de ma config (d'où le moisie en commentaire sous ma description )
A défaut tu peux toujours racheter une 480 d'occas par exemple ici : http://www.priceminister.com/s/gtx+480 (je ne suis pas le vendeur et je ne le connais absolument pas, donc je ne me livre à aucune prise illégale d'intérêt !
)
un Boeing et ses deux assistants se viandent lamentablement sur une route en Italie =8=8=8 bee gee +1
je n'ai pas d'assistant et j'en ai pas besoin, mais il est vrai que pour me chercher une biere, ça serait pas mal..
Il y a le stew call pour ça djije :
Deux limites toutefois :
- Le vol de Fret, les containers sont pas super réactifs
- Le vol chez soi parce qu'en pyjama pantoufles devant un écran, on dégage tellement de sex appeal qu'il y a de grandes chances que la bière on la reçoive en pleine tronche après un home run de l'hôtesse qui partage notre vie,
Avec un portable qui permet d'envoyer des appels et d'en recevoir...point barre =W=W
Y a un mec un jour qui s'est dit : "putain c'est long d'écrire ! Allez zou ! moi Thomas, j'invente le téléphone
Quelques décennies de "progrès" plus tard on se sert du téléphone pour...écrire !! Boucle bouclée pas forcément pour le meilleur.
Ce topic devient vraiment un happening de conversation =8=8 j'adore
Et bien une petite vérif sur LFBZ occitania et :
Ce qui donne en vol :
Sous d'autres angles de vues c'est encore plus flagrant.
Donc en synthèse, au moins sur LFBZ Occitania, j'ai un phénomène identique au tiens en plein jour, parce que Robert Ménard n'a pas encore demandé à ses administrés de couper ce putain de jus la journée !
Pour l'effet de flickering, il maestro alex, qui devrait être en train de bosser sur sa release de DIAP, au lieux de glander sur le forum, a donné toute l'explication.
Pas d'OVNI sous FSX le MUFFON va hurler au complot !
Pas de problème Kekelekou, tiens moi au jus
Et je vais arrêter les doublons de post façon échos !!=8
Armand je n'ai jamais constaté ce phénomène mais ce soir je testerai le Béziers d'occitania pour être sûr de ma réponse (ps je fais tourner FSX avec DX9 et TP, je ferais un test avec et sans TP)
Amicalement
Frédéric
Armand je n'ai jamais constaté ce phénomène mais ce soir je testerai pour être sûr de ma réponse (ps je fais tourner FSX avec DX9 )
Amicalement
Frédéric
Je pleure de rage à chaque émission sur la justice ! C'est une réinvention permanente du droit !
L'aéronautique n'est pas en reste ! Le reportage sur Air France et L'AF 447 fut un grand moment de grand grand n'importe quoi !
Ok les journalistes ne savent pas tout mais rien ne les obliges à tancer des contrevérités sans aucune vérification préalable, tout se passe comme si le journalisme devenait parfaitement inductif et non plus déductif.
En général, un vague présentateur qui se prétend digne émule de Robert Capa, tente par tous les moyens de démontrer, à grand renfort d'avis d'experts moisis, que son présupposé théorique est une belle vérité révélée.
Et que dire de cette concurrence effrénée entre des médias audiovisuels cherchant avant tout le choc des images et la légèreté du propos
Tu à fait le test sur une scène identique, en activant et désactivant directx10 ? De nombreux bugs de lumières viennent de DX autant s'assurer que le pb est ailleurs
D'autre part, utilises tu un soft tiers pour les lumières (genre orbx FTX) ?