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Superbe initiative ce blog, et encore chapeau pour le travail accompli. Je dois dire que ça m'a remis le pied à l'étrier (ou au palonnier) Airbus!
C'est bo ça!! Ca donne envie!
Salut,
permettez-moi, pour une première, de partager ici quelques photos faites lors du dernier rassemblements d'hydravions de Biscarrosse, dans les Landes, en mai dernier.
Cette année c'était le Canada qui était à l'honneur, principalement pour faire un peu connaitre son folklore et ses produits (hmmm, le sirop d'érable et la bière!) mais aussi ses activités aéro s'appuyant fortement sur l'hydravion dès qu'on en vient à parcourir l'arrière pays québecois par exemple.
La météo n'était pas fameuse, pour les deux jours où j'y étais. Mais voir en vol et dans son élément un Catalina, un Beaver, un Sikorski S38 (rare de chez rare!), un Caravan, un Piper, etc etc... ça s'apprécie!
Alors voilà les photos!
A+
PS : d'autres sont visibles sur mon PhotoBlog, c'est à dire par là > http://www.konnek-t.com/dotclear/
Merci pour l'info, j'étais passé à coté!
Salut,
alors, apparemment tout est rentré dans l'ordre : désinstallation de la scene démo de Bowerman & PNW, puis reinstallation de NZSI+patch002 et ça semble avoir disparu dans la zone de Wanaka.
Etrange!
Je teste encore un peu.
Mais effectivement BiplanBonplan, c'est exactement ce que j'ai eu.
Mon C: c'est un SSD donc pas de souci de ce coté-là.
J'ai regardé avec FTX Central et en repassant en "Default FSX" ça ne fait pas de pb.
Comme ce pb date apparemment soit de l'installation du patch 002, soit de l'install de Accu-Feel 2, soit de l'install de la demo FTX PNW, ça doit venir d'un de ces trucs-là. Ou alors d'un bug dans mon .cfg, comme tu dis Jose.
Salut,
tiens, depuis ce soir j'ai un bug bizarre : avec Orbx NZSI, dans la région de Wanaka, sur les collines alentours les textures sont changeantes, sautent, et parfois passent en texture d'eau. Cf image
Ca ne le faisait pas dans le coin de Queenstown...
Je suis avec le patch 002.
Je vais voir si c'est pas un interférence avec la démo de Orbx PNW...
Etrange...O_o
Il est vraiment magnifique ce Waco!
C'est quelle scene, pour mon info?
Salut,
je viens de terminer mon repaint du T-6 "Wozza/W.Carter" en livrée multicolore US Navy comme portée par le HB-RCN basé à Lausanne.
Vraiment pas évident sans paintkit potable et avec le texturage à la truelle d'origine. Un vrai casse-tête pour retrouver ses petits dans les différents fichiers. Mais on y est!
Le fichier est à télécharger par là
Quelques images :
Ce repaint représente l'avion réel HB-RCN, c/n 197-035 basé actuellement à Lausanne, Suisse:
Salut,
quelques images récentes de mon repaint en cours du T-6 de W.Carter.
Ce T-6 est basé à Lausanne, à l'AMPA (Association pour le Maintien du Patrimoine Aéronautique), en Suisse. J'ai volé avec et à bord, mais malheureusement des problèmes de moteur l'ont maintenu au sol ces derniers mois.
A suivre donc.
Salut
pour ma part en réel ce devait surement être ma nav solo 150nm, dans le cadre de mon PPL:
Muret-Agen-Tarbes/Lourdes-Muret.
Premier grand tour donc avec intégration, trafic ligne, attente, taxi...
Merci GeeBee, je n'en attendais pas moins de toi ;o)
Si c'est facile à corriger, et que le "défaut" est avéré, alors pourquoi ça ne remonte pas, et pourquoi ils ne le prennent pas en compte. D'autant que ça se voit presque comme le nez au milieu de la figure, c'est pas un bug de conso à 7514ft @ 10°C...
Sinon, pour ma culture, modifier un .air ça passe par le SDK forcément?
Bonjour,
quelques screenshots sans ordre particulier de ces derniers mois avec FSX.
Un constell' d'abord, au-dessus de la Suisse...
Un Supercub sur le glacier du Brenay en Suisse...
Un Mustang en NZ...
Un Spit en NZ, sur le site de tournage de Edoras, dans le Seigneur des Anneaux...
En B-17 au-dessus de la NZ...
En Catalina dans le Southland, toujours en NZ...
Et en Bronco vers le Mt Taranaki, en NZ (ile du Nord)
Bonjour,
oui bonjour, pas de souci.
Et j'ai bien vu qu'il existait ce Just Flight (cf mon premier post) mais justement si je pose la question c'est pour savoir s'il y en a parmi vous qui le conseille ou s'il y a des alternatives plus intéressantes.
Ok merci j'aurais plus d'esprit critique vis à vis de A2A alors maintenant ;o)
Bonjour aussi!
Un avion qui m'a toujours un peu intriguer avec ses ailes bizarres, son train principal bizarre et ses moteurs installés bizarrement.
Savez-vous s'il existe un bon Lightning pour FSX, si possible freeware? Sinon, que vaut le Just Flight?
Ah ben c'est donc bien dommage... Bon ben y a plus qu'à faire du Cub "in real life" maintenant!
Merci pour vos premiers retours.
Je viens également de faire une recherche rapide sur le forum A2A, je n'ai vu personne se plaindre de ça....
Moi non plus, ou presque. J'ai lu ici quelques commentaires de simmers rencontrants quelques souci de réalisme dans ce genre d'évolutions (oreilles, glissades...) et avaient apparemment trouvé une solution en désactivant les dommages moteurs sous Acceleration. N'ayant pas encore Acceleration je me suis dit qu'il fallait tester néanmoins.
Je précise donc que j'ai joy + palonniers.
A noter également que le cub par défaut microsoft retranscrit le roulis induit assez fortement d'ailleurs.
Salut et un grand bravo à toi pour ce boulot de malade sur les systemes! C'est impressionnant. Je viens de m'inscrire sur le forum notamment pour te féliciter et t'encourager pour la suite!
Topic à suivre.
Hello,
je m'inscris parmi vous pour echanger un peu sur FSX, et notamment sur un point qui me chagrine ces derniers jours. C'est avec le Piper Cub de A2A (avec Accusim) qui apparemment ne se comporte pas tout à fait correctement chez moi.
En effet, je l'ai fait essayer à mon beau-père (pilote de vieux coucous et notamment de J3/L4/Pa18) tout fier en lui disant que c'était le top, et il ne retrouve pas le comportement en glissage du cub.
Normalement, me dit-il, le roulis induit de l'action au palonnier devrait être plus important que celui modélisé par A2A. En effet, pied à fond à droite, l'avion incline doucement à droite mais sans plus. On fait son virage à plat sans pb.
Du coup, en glissade, on n'a pas besoin de mettre beaucoup de manche à gauche, alors qu'apparemment en réel c'est pied tout à droite manche tout à gauche et controle à la profondeur.
Est-ce que ça vient de mon installation (FSX+SP2, Acceleration est en route -merci la poste de se dépecher!)?
Je précise que tout est au taquet à droite dans les réglages de réalisme.
Merci pour votre aide!
Salut,
à noter le SP2 de 1Go pour FTX NZSI est sorti il y a quelques jours. Joie!=WO