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#101 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Excbuilder et coordonnées » 04/01/2010 07:58

merci les assistants, le compilateur de bgl? un lien à me conseiller pour télécharger.....car dans google c'est la jungle tout et rien! bonne semaine. (oui Gérard, l'apéro c'est pouor bientôt)

#102 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Excbuilder et coordonnées » 03/01/2010 17:49

birdy
Réponses : 32

bonsoir tout le monde et bonne Année,
me lançant dans la création de scenettes pour m'initier, je télécharge les incontournables que vous me conseillez ici. AFCAD, no problem, idem FLattex, Excbuilder boude un peu et à priori je ne suis pas le seul ici à lire les post pour certains ça marche et pour d'autres non, comme vous vous en doutez, je suis dans le deuxième groupe. Tout se passe bien relever des coordonnées en mode transposition, voilà ce que ça donne en fichier xml :
<?xml version="1.0"?>
<FSData
   version = "9.0"
   xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
   xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd" >
   <ExclusionRectangle
        latitudeMinimum = "43.4764068772381"
        latitudeMaximum = "43.4765867456287"
        longitudeMinimum = "3.73537887448242"
        longitudeMaximum = "3.73562981496438"
       excludeAllObjects = "TRUE" />
</FSData
jusqu'ici à priori tout est normal (du moins je pense), mais impossible de faire cracher à ce petit logiciel sympa un fichier bgl e_colere
Comme j'ai pu le lire ici, certains avaient des problèmes dus à des virgules dans le fichier XML, mais vous voyez ce n'est pas le cas ici.
Par contre et le problème vient peut-être de là ces mêmes coordonnées dans mon fs sont affichées :
N43*28.60 E03*44.12
N43*28.58 E03*44.14
Peut-être faut-il harmoniser l'ensemble avec le même afffichage?
(il s'agit de quelques arbres que je souhaite retirer sur la piste DFCI du massif de la Gardiole près de Sète, on y pose un canadair, mais pas droit à l'erreur!). bonne soirée.

#103 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] implanter une piste » 29/12/2009 09:33

...un vrai paradis effectivement, pour arrêter peut-on s'inscrire au groupe des scénaristes anonymes, car je sens l'addiction qui se profile à l'horizion....et comme dans la chanson le résultat est là "il est libre Gmax... y en a même qui l'ont vu voler" solv_gif bonne journée ou bonne soirée suivant votre fuseau horaire!

#104 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] implanter une piste » 28/12/2009 20:02

Gérard, ton cabanon est vraiment chouette, je commande les planches et les clous, je te ferai une capture d'écran de la gardiole DFCI si j'arrive à placer mes objets. bonne soirée.

#105 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] implanter une piste » 27/12/2009 19:03

Merci Gérard, je vais essayer tes propositions, car je me suis casser les dents tout l'après -midi sur les logiciels précédents du post et même pas une manche à air installée. Tous ces logiciels en anglais pas facile, et les messages d'erreur in english, .... se faire engueuler sans comprendre, je ne suis pas assez zen pour ça. A quand le logiciel qui d'un simple clic nous permettra de mettre un objet  dans FS. Je ne demande pas grand chose deux citernes et une "biroute".En fait il me faudrait un tuto du style : création de scène pour les nuls, peut-être existe-t-il, encore faut-il rentrer dans les moteurs de recherche les mots clefs qui vont bien.  Bon par ta réponse, je crois comprendre qu'il faut avant tout que j'installe une de ces librairies sur le disque dur : les librairies style RWY12, EzScenery, VOZ UKVFR etc... on ne peut pas prendre un objet individuellement en ligne?  Que j'aimerai un logiciel bien french=@, une bonne appelation contrôlée de chez nous, mais un tout chti logiciel de pays...bonne soirée, le cabanon n'est pas encore crée sur le massif de la Gardiole mais cela ne va pas m'empêcher d'aller prendre l'apéro! solv_gif

#106 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] implanter une piste » 27/12/2009 09:52

Bonjour,
ça y est... la piste est bien calée au sol, ça ne flotte pas, les QFU conformes à la réalité. Il me reste à poser 3 grosses citernes et trouver le moyen de remplacer les bouleaux de bordures de piste par des essences plus méridionnales et effectivement pourquoi pas le petit cabanon pour l'apéro! J'ai galéré un peu, logiciel en anglais, mais très satisfait d'avoir réussi ma première modeste création, ça donne envie de continuer... bon dimanche

#107 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] implanter une piste » 26/12/2009 12:34

bonjour à tous et merci pour les infos. Je me décide donc à franchir le pas  : essayer de créer! DFCI n'est pas un code OACI, ( en france nous sommes en LFxx ou 4 chiffres dont 2 pour le département pour les petites plate-formes ULM )mais veut simplement dire défence contre les incendies. Cette piste effectivement visible sur google , n'est pas référencée sur les cartes aéro du moins celles en ma possession. Elle comporte de mémoire deux ou 3 grosses citernes et doit permettre aus canadairs de faire  le plein, quand les conditions ailleurs ne sont pas bonnes. Je vais donc  tester les différents logiciels que vous me conseiller sur cette scène qui devrait être simple, mais....... le premier bgl créer dans un fichier scènery, avec AFCAD et déclaré dans un fichier "la gardiole dfci" dans la bibliothèque des décors ne change rien, après redémarrage. Je vais donc augmenter légèrement l'altitude du point de référence, la piste est peut-être "ensevelie". je vous tiens au courant ici. Bonne prolongation de Noël!

#108 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] implanter une piste » 24/12/2009 10:18

merci et joyeux noël. Soyez vigilants, le père noël vole à vue et il se fait vieux!

#109 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] implanter une piste » 23/12/2009 19:52

birdy
Réponses : 17

[b]Bonsoir,
Quel(s) logiciel(s) dois-je utiliser pour implanter une piste basique en herbe, le même modèle que celui des petites plates-formes de FS9, sans batiments, le rectangle vert avec l'herbe jaunie aux passages des roues que nous utilisons tous ici.
Je souhaite créer la piste DFCI qui existe dans le massif de la gardiole au nord est de sète.
bonnes fêtes de fin d'année à vous tous!

#110 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Fs9 Sur Disque Externe? » 03/12/2009 12:04

merci pour ton expérience perso, le sujet s'étoffe... amicalement.

#111 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Fs9 Sur Disque Externe? » 03/12/2009 07:21

merci Vincent,
le but est de libérer de la place sur mon disque dur, et de faciliter une éventuelle réinstallation de FS9 (surtout en temps) si il y avait une avarie sur l'unité centrale.

#112 Technique & Optimisation » [FS9] Fs9 Sur Disque Externe? » 02/12/2009 17:08

birdy
Réponses : 7

Bonjour à tous,
1) est-ce possible?
2) si oui, quelles sont les incidences sur la qualité du logiciel?
merci pour vos conseils ou remarques.
bons vols.

#113 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX]Oscar-Clouds version 2 beta » 08/11/2009 11:50

bonjour à tous,
les fichiers ne sont plus dispo sur avsim
http://library.avsim.net/esearch.php?Ca … hange+View
est-ce provisoire?

#114 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » nouvelle scene : le Puy-de-Dôme pour FS9 » 05/11/2009 17:51

Bonsoir tout le monde
merci 8tha toutes ces petites corrections me font comprendre comment fonctionne les scènes, c'est très pédagogique et ça prend pas la tête, on y va à petits pas, moi ça me convient bien!

#115 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » nouvelle scene : le Puy-de-Dôme pour FS9 » 01/11/2009 12:06

bonjour à tous
merci pour ton aide L631, bon je vais prendre mon Robinson R22 faire un peu de stationnaire à la croix st Robert et du radada au-dessus du ruisseau de Chaudefour, et il n'y aura que de petites routes.
bons vols dans cette magnifique région.

#116 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » nouvelle scene : le Puy-de-Dôme pour FS9 » 01/11/2009 09:00

bonjour L631
pour le lanclass d'Arnaud, voici l'arborescence que j'ai sur FS9
addon scenery----->lc-france------>lc_france std--------->scenery-------->lc_france_sdt.bgl
donc pas de dossier pdd avec un 0200.bgl et pourtant j'ai visiblement des doublements de routes.
pour info pour avoir les textures des cratères égueulés, je désactive occitania.
bon dimanche à tous

#117 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » nouvelle scene : le Puy-de-Dôme pour FS9 » 29/10/2009 18:48

Salut Epsilon et tous,
en retirant également pdome_ae_exc.bgl en plus de pdome_ae.bgl comme tu le conseillais, j'ai les arbres autour de l'antenne comme sur le screen de 8th, c'est plus sympa, par contre faut que je cherche pour avoir les textures claires des cratères, j'ai du louper quelque chose, j'ai bien installer les texture de 8th comme écrit.
Dites les Auvergnats, est-ce que le circuit de charade existe toujours?
bonne soirée et merci encore.

#118 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » nouvelle scene : le Puy-de-Dôme pour FS9 » 28/10/2009 19:06

Merci les Auvergnats, ces paysages nous manquaient.
Epsilon, j'ai le même problème d'antennes. bonne soirée à tous.

#119 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]Une petite scène. » 30/04/2009 17:34

merci, je vais voir tout de suite sur ton site. C'est très très sympa tout ça.

#120 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]Une petite scène. » 13/04/2009 18:46

bonsoir tout le monde,
pour info, je n'avais pas de traffic avec le corsaire car  dans option trafic de FS j'étais paramétré à 60 %, j'ai poussé le curseur à 100% et la magnifique bête est apparue pour un décollage à  9h00 pétante GMT. Merci Aymtan pour ce petit coin de paradis , on y est bien. J'espère que dans la réalité les forêts de carcans  n'ont pas trop souffert de l'ouragan. bons vols à tous.

#121 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]Une petite scène. » 05/04/2009 11:13

Hello, c'est OK. A priori j'avais un doublon de code OACI (LFX1) qui me faisait partir dans les pyrénées. J'ai donc décollé de Bordeaux et je vous ai trouvés....Pour remercier les auteurs je veux bien trainer une banderolle sur les plages de Lacanau, Carcan Hourtin. bons vols à bientôt. (Je vais dans la foulée essayer de trouver le phare d'Hourtin)

#122 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]Une petite scène. » 02/04/2009 19:09

bonjour Aymtan,
sur ton site je ne peux que télécharger eda_lfx1 la plate-forme hélico pyrénéene près des lacs (site magnifique)mais pas celui de carcans en gironde. En tout cas le projet est séduisant, merci pour le boulot de tous.

#123 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] - Châteaux de la Loire » 28/03/2009 16:50

Salut Pascal, si d'autres ont ce problème avec FS9, le hasard a fait que j'ai trouvé une solution...pour info pour le vol réel il existe une zone réglementée pour Chambord LF R96 chambord plancher : SFC  plafond : 1300 ft AMSL. Donc adieu vache cosson!!!=A
bon week-end

#124 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] - Châteaux de la Loire » 27/03/2009 07:41

bonjour Airland, très jolis sceens....tes textures d'eau sont sympas tu peux nous en dire un peu plus ou tu gardes la recette? bons vols à tous.
didier

#125 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] - Châteaux de la Loire » 26/03/2009 20:06

bonsoir, bonne nouvelle le châtelain de Villandry est au sec, il était temps, de l'eau dans la cave ça ne le fait pas.... voilà comment j'ai résolu le problème d'inondation :
dans FS9cfg à la ligne Terrain_max_level= j'ai remplacé 18, après plusieurs essais à l'unité par 23 et voilà, ça sent encore un peu la vase, mais le parfum des buis va vite reprendre le dessus.
Donc quand Pascal dans son support parle de mesh mini à 19 à priori du moins chez moi, c'est ici...
bon je quitte les bottes, il paraît que le châtelain donne un fête ce soir pour arroser ça. eusa_clap
didier

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