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#1226 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] LFCY - Royan Médis » 15/08/2010 14:47

Les bâtiments sont réalisés sous GMAX en effet.

Par contre pour la modélisation de la ville de Royan, là il y a en effet du boulot wacko
A bientôt

Alexandre

#1227 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] LFCY - Royan Médis » 15/08/2010 10:38

Salut

merci Xavier pour tes commentaires

voici un screen du restaurant L'escale:

projetroyan4.jpg

la scène avance bien , pour qu'elle vous soit livrée avant la fin du mois.

A bientôt

Alex

#1229 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] LFCY - Royan Médis » 08/08/2010 21:17

Hello,

J'essaie de faire de mon mieux ... w00t

Mais c'est vrai que je profite de mes congés pour m'appliquer eusa_whistle

La suite bientôt

Alex

#1230 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] LFCY - Royan Médis » 07/08/2010 21:03

Salut

merci à tous , j'ai encore quelques heures à passer avant de vous la livrer laugh

Les voitures, tu les réalisent toi même ? Car moi je suis un débutant en gmax, et je cherche...

Non , je ne m'embête pas à modéliser ces voitures , j'utilise celles qui sont dispos dans la bibliothèque d'objets de FSX , elles sont en low poly et il y en a plein de sorte .

Pour ton  Pilatus c'est toi qui la modélisé? j'en aurai besoin d'un pour mettre en statique dans mon projet en cours ...

J'ai effectivement bricolé un pilatus , mais n'étant pas pro de la modélisation avion , il est un peu lourd car + de 6000 polys , énorme pour un statique , je vais d'ailleurs le modifier pour l'alléger à mort pour éviter la chute de fps ...

Bon week end

Alex

#1231 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] LFCY - Royan Médis » 07/08/2010 15:55

faf010
Réponses : 42

Bonjour à tous,

Je vous poste 3 screens de mon prochain projet l'aérodrome de Royan Médis pour FSX et FS9  wink

projetroyan.jpg

projetroyan2.jpg

Le Pilatus de Royan avec sa belle peinture (merci David  wink )
projetroyan3.jpg

Il me reste encore quelques bâtiments à modéliser sous GMAX , le sol photo à finaliser et à retravailler et à ajouter un peu de vie sur cette scène ( personnages et sons).

Elle devrait être dispo pour la communauté d'ici la fin de ce mois.

A bientôt

Alex

#1232 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Scenery LFSH » 28/07/2010 21:28

Merci beaucoup Patrick !!

je viens voler de temps en temps sur Haguenau , je vais pouvoir y revenir en virtuel !

Super boulot merci beaucoup

Alex

#1234 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] LFDN Rochefort Saint Agnant » 26/07/2010 18:58

Merci à tous ,

Ce n'est pas une grande nouveauté , mais pour ceux qui ne sont pas passés sur FSX , la voici wink

A bientôt pour une nouveauté ... pas très loin de Rochefort solv_gif

#1235 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] LFDN Rochefort Saint Agnant » 26/07/2010 12:24

faf010
Réponses : 8

Salut à tous

La version FS9 de LFDN Rochefort Saint Agnant est dispo ici : http://library.avsim.net/sendfile.php?Location=AVSIM&Proto=ftp&DLID=151412"target="_blank

Des photos de la version FSX sont dispo sur le forum ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=19379

Bons téléchargements et bons vols

Alex

#1236 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] repaint transall project » 22/07/2010 20:48

Bonjour à tous,

où peut on avoir ces textures ? si elles sont téléchargeables bien sur .

Merci

Alex

#1239 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]LFDN Rochefort-Saint Agnant » 22/05/2010 10:38

Et la BA 721, ou peut-on la trouver ?

La BA721 c'est Rochefort , je n'ai que représenté que le batiments qui est prés du parking militaire pour le soutien technique, les autres batiments (école) ne sont pas représentés , cela n'apporte rien à la scène.

Alex

#1240 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]LFDN Rochefort-Saint Agnant » 22/05/2010 06:43

Merci encore une fois à tous , content que cela vous plaise

Il y a encore du boulot en Poitou Charente en effet , celle de Saintes ne devrait pas tarder ;o)

#1241 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]LFDN Rochefort-Saint Agnant » 21/05/2010 17:52

Salut à tous

Merci beaucoup

Dispo chez Frenchairforce je suppose ?

Non amentiba , pas cette fois-ci , elle est sur simviation.com , n'étant pas 100% militaire je ne l'ai pas mise chez nous.

A bientôt

Alex

#1242 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]LFDN Rochefort-Saint Agnant » 21/05/2010 12:01

faf010
Réponses : 36

Bonjour à tous,

Depuis ce matin, j'ai mis en ligne sur Simviation, une scène FSX de l'aéroport de Rochefort-Saint Agnant LFDN , aussi BA 721.

La scène a été créée sous GMAX , les bâtiments des Aéros clubs y sont représentés, des avions statics, des objets ... bref tout ce qu'il faut pour y faire de bons petits vols laugh.
Nouveauté sur cette scène l'ambiance sonore sur le tarmac : oiseaux, mouches, bourdons , passage d'avion : ouvrez la verrière du DR 400 moteur coupé et fermez les yeux ... on s'y croirait wink

Cette scène vient compléter la scène de la Rochelle dispo [url=http://www.simviation.com/simviation/?ID=63&page=57&mark=6911[/url]Quelques screens :

2s1rei0.jpg

51requ.jpg

24c6p34.jpg

2niqz5z.jpg

2jai5qf.jpg

La scène de Rochefort est dispo Rochefort vFSX et bientôt sur le site de la FrenchAirForce (http://www.frenchairforce.fr)

Bons vols en Charente Maritime !!

Alex

#1243 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Pourquoi aucun mirage F1 pour FSX ? » 04/05/2010 21:44

Salut

Pour ma part , je vole avec la version FSX dispo sur le site de Mirage4FS, ce n'est pas un natif pur FSX , mais il fonctionne très très bien sous FSX SP2.

Pour les scènes dispos sur le site de la FAF , malgré qu'elles sont natives FS9 pour certaines , cela ne pose aucun problème de les utiliser sur FSX , en attendant que les créateurs les passent totalement FSX wacko

#1245 Re : Technique & Optimisation » User Waypoint FSC » 05/04/2010 11:36

C'est bon , après un redémarrage tout est rentré dans l'ordre

#1246 Re : Technique & Optimisation » User Waypoint FSC » 05/04/2010 09:14

Alors j'ai mis à jour mon FSC qui n'était pas en 8.6 , mais du coup dans le database manager 8.6 je n'ai plus l'option Merge User Waypoints...

Casse tête ce truc

#1248 Technique & Optimisation » User Waypoint FSC » 03/04/2010 11:01

faf010
Réponses : 5

Bonjour à tous,

J'ai lu qu'il était possible de créé des User Waypoints pour Flight SimCommander , en lisant un peu les tutos et le fichier exemple dans le repertoire Database , j'ai bricolé quelque chose :

FSCUSERDB
#data structure:
#1. waypoint code
#2. waypoint name
#3. waypoint latitude in decimal notation
#4. waypoint longitude in decimal notation
#delimiter must be ;
#
OA-PI-06  ;AVORD PI 06                             ;47.069;2.552833
OA-PI-24  ;AVORD PI 24                             ;47.10367;2.755667
OA-ER-24-S;AVORD ER 24 Sud                    ;46.996;2.829833
OA-ER-24-N;AVORD ER 24 Nord                   ;47.3185;2.8535
OA-ER-06  ;AVORD ER 06                            ;47.2035;2.423


Mais une fois retourné dans FSC , je ne vois pas les points créés , j'ai lu q'uil fallais dans la data base créér un MERGE , mais la database ne trouve pas mon UserWP.txt

Est ce quelqu'un a déjà joué avec cela ?

Merci

Alex

#1250 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 15/03/2010 12:44

Oui il travaille (notez l'utilisation de la troisième personne, on ne se refuse rien oulala ^^), en Belgique, à Charleroi pour être précis.

Encore un Français en Belgique !!! lol , moi je suis arrivé ici il y a trois ans , entre Charleroi et Namur ....

Bon courage

Alex

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