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#1276 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Aide création navire sous Gmax » 27/02/2013 18:35

Bonjour Rick,
Le Clemenceau c'est quand même un gros projet pour commencer... Après avoir terminé plus que 50 navires je ne me sans toujours pas préparé pour commencer avec des porte avions... Mais en tout cas dans le pack navires que je vais lancer cet fin de semaine il y aura aussi quelques conseils sur la construction de navires en GMAX - mais c'est pour FSX et en Anglais...
KL791

#1277 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 27/02/2013 18:26

Encore deux ou trois jours et les navires vont être liberés...

Et pour repondre a 2L76: Je vais demander a notre Reine si elle peut m'envoyer quelques dessins de son yacht le "Dannebrog"... Bon, j'ai déjà une liste des navires pour preparer et jusque'au moment j'ai plustôt concentré sur des bateaux que'on peut rencontrer partout au monde, mais je n'exclus rien...;)

#1278 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/02/2013 19:38

Oui - les bateaux sont de vrais bateaux avec les noms bien visible pour identification et si tout le monde installe le même pack AI je crois que ça fonctionne en multijoueurs.

#1279 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/02/2013 19:33

Si tout va bien je vais faire le upload sur avsim, flightsim et simviation vendredi ou samedi - j'ai un petit voyage cette semaine et il me reste toujours terminer la documentation.

#1280 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/02/2013 16:05

Je ne sais pas si c'était la commentaire de Gropied sur le Titanic, mais hier soir quand je faisais de tests avec Emma Maersk a l'entrée du port de Rotterdam il y avaient de grosses vagues... Sûrement de petits imprécisions dans la combinaison du "water mask" et "mesh", mais l'effet sur un gros bateaux comme Emma Maersk est notable...

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#1281 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 24/02/2013 22:37

Bonsoir Neptune,
Oui, je crois qu'ils sont compatibles. Normalement je n'utilise pas DX10, mais je viens de faire un petit teste, et je n'ai pas vu des problemes quand j'ai activé DX10.
Henrik
KL791

#1282 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 24/02/2013 12:24

...et bon... j'ai oublié de dire que il y aura aussi une version statique librement disponible pour inclure dans vos projets freeware!

#1283 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 24/02/2013 12:21

Merci pour les encouragements laugh Il reste toujours un petite travail sur les routes AI... C'est un sacre travail de vérifier que les routes fonctionnent e qu'il n'y a pas de collisions dans les zones plus visités proche des aéroports... FSX évite les collisions entre les petits bateaux, mais avec le gros navires comme Emma Maersk de presque 400 mètres c'est plus complique

#1284 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 24/02/2013 11:07

KL791
Réponses : 3 438

D'abord excusez-moi pour mon français, mais je suis danois et cela fait vingt ans que je n'écris plus en français...

Mais je voulais quand même présenter un petit projet que je viens de réaliser et que je vais lancer sur flightsim.com et avsim.com dans peu de temps après les derniers tests.

Comme la plupart de la terre est couverte par la mer et les navires originaux de fsx sont de modèles plutôt tristes et les routes qu'ils suivent très limitées j'ai crée plus de 50 navires de marchandises nouveaux avec des routes AI correspondantes.

Les navires viennent avec des effets de lumières, sillages et fumée et un tiers sont équipes avec un pont dur pour l'atterrissage des hélicoptères. Le projet contiens des porte-conteneurs, des pétroliers, des vraquiers et des remorqueurs, mais pas de ferries et pas de navires de guerre - et ce n'est pas que je suis très pacifiste mais il y en a déjà pas mal des portes avions, frégates et autres navires de guerre superbes disponibles...

Les routes réalisés jusque au moment couvrent la côte est de Amérique du Sud et la Manche et la partie sud de la Mer du Nord, mais c'est mon idée de ajouter plus de routes plus tard - et peut-être encore plus de navires...

Voici quelques images...
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