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#1276 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 28/11/2010 13:16

Magnifique !

Et le meilleur reste à venir, avec la version nounou !

Bon courage ! wink

#1277 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]scène Landivisiau et Bretagne VFR » 26/11/2010 14:22

Bonjour, j'ai la scène Bretagne VFR FSX, j'ai aussi installé la scène Landivisiau de Tony Méziére, il y a en effet superposition de bâtiments.

Il faut je pense trouver les fichiers bgl "doublon" dans le sous dossier scenery de la scène Bretagne VFR correspondant à Landivisiau pour les placer dans un autre sous dossier (pour pouvoir les restaurer ultérieurement).
Et faire la même chose dans la scène de Tony Mézière ce qui est assez facile car l'auteur à individualisé chaque élément de sa scène.
J'essaierais dès que possible.

L'autre piste serait de formuler ta requête auprès de Tony Mézière encore faut il qu'il possède la scène Bretagne VFR et qu'il ait l'envie de faire ce travail d'adaptation !

wink

#1278 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Frégate ASM George Leygues D640 » 17/11/2010 10:15

Bonjour,

belle initiative geoair !   Il est vrai que les escorteurs façon FSX ne font pas très "Royale". 

Puis je te suggérer d'envisager une animation scénique dans les rades de Brest et de Toulon, ou bien de mettre à quai tes futurs réalisations pour agrémenter le port de BREST sous la scène Bretagne VFR.

On pourrait peut être étoffer encore avec la Jeanne de Tony, le Forbin de JP Baril, le CDG de J Maillot et les CLEM et FOCH de Fro' !

Sinon tu travailles sous sketchup ?   Comment prends tu les côtes de ta frégate, tu travailles sur les bases d'un plan ?

Bon courage !;)

#1279 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Switzerland professional » 05/11/2010 23:14

Bonsoir,

eh bien c'est fait j'ai passé commande chez AEROSOFT, il n'y a plus qu'à attendre le passage du facteur !

Dès que c'est arrivé je vous dit quoi ! wink

#1280 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Switzerland professional » 05/11/2010 14:11

Merci Mikelg pour ces précisions.

La scéne Switzerland FSX pro semble très alléchante pour le vol VFR, avec notamment ses textures nuit et hiver.

Quel est l'impact en terme de FPS de cette scène?

#1281 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Switzerland professional » 02/11/2010 14:50

Bonjour,

très belle scéne avec textures hiver et nuit, je possède le full pack Alpes de France VFR, coment se fait la transition entre ces deux scènes ? Si quelqu'un possède les deux ?

Merci.

#1282 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 23/10/2010 22:24

leinad a écrit :

Salut !
Superbe réalisation !
Petit souci avec le Clem, appontage réussi mais le pont est désert ! A part les avions stationnés, pas de personnel !?!
Une solution ?
merci

Bonsoir Daniel , je crois que cela peut venir des animations scèniques qu'il faut activer dans le panneau graphisme dans paramètres d'affichage.

MERCI Michel, en effet je n'avais pas installé FSUIPC, car je viens d'installer FSX sur l'ordi familial (plus puissant que le mien...), tout fonctionne ! wink

#1283 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 23/10/2010 13:47

micpni a écrit :

Les moteurs français dégagent peu ou pas de fumée. L'Etendard était propre.
Mais, pour FSX, ça peut donner un petit coté plaisant.
Michel

- 1  C'est une bonne chose pour les pilotes, qui sont ainsi "moins" visibles, et aussi pour l'environnement ! wink

- 2  Je rencontre des difficultés au catapultage, j'utilise la séquence Maj+U puis Maj+I le drapeau vert est levé, mais si je donne un coup de frein l'avion ne prends pas de vitesse ?

- 3  Enfin sur la catapulte bâbord j'obtiens un crash ?

Avez-vous ces problèmes ? J'utilise le Clém 2.08.

Merci à vous.;)

#1284 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 23/10/2010 10:35

Bonjour,

je viens d'ajouter un effet de fumé derrière le réacteur avec la ligne suivante à insérer dans le fichier aircraft.cfg de l'étendard : smoke.0 = 0.0, 0.0,  0.0,  fx_smoke_RFN.  Il faut avoir installé le crusader de Rollus qui contient le fichier fx_smoke_RFN qui doit être placé dans le dossier EFFECT de FSX. 
J'ignore si l'étendard réel dégageait une fumé de résidu de combustion derrière lui ?

Bons vols !

#1285 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 23/10/2010 00:04

ramon99 a écrit :

dutrla:

Une seule remarque je ne parviens pas à incrémenter la distance d'unité en unité sur le vecteur additionnel, je ne peux que le faire dizaine par dizaine

Il faut utiliser la molette... de la souris pour incrémenter par unité, je me suis fait b... aussi wacko

Merci ramon99     wink

#1286 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 22/10/2010 19:20

Bonsoir Michel,

je viens de tester l'assaut mer, avec ton tuto c'est presque un jeu d'enfant. Une seule remarque je ne parviens pas à incrémenter la distance d'unité en unité sur le vecteur additionnel, je ne peux que le faire dizaine par dizaine. Cela dit même avec 70 nm contre 74 nm indiqué dans ton tuto j'ai trouvé l'objectif, mais avec une météo clémente et de jour !

Superbe travail un régal merci encore !

#1287 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 22/10/2010 17:17

Hiboux 47 a écrit :

Q2.
La scène de la base aéronavale de Landivisiau disponible chez nos amis de la RFN
est tout simplement superbe. Merci !

Est-ce qu'il est possible de faire fonctionner les cables installés en bout de piste
pour l'entrainement "Appontage Simulé Sur Piste" ( ASSP ) ?

Si oui, de qu'elle manière ?


Cette question peut aussi s'appliquer aux scènes de Hyères Le Palyvestre,
et de Lahn Bioué.

Bonjour

Je crois que l'arrêt au brin sur les pistes équipées ASSP n'est pas possible dans la réalité, car (dites moi si je me trompe) il faudrait que le câble soit fixé de telle façon à ce que l'avion (via son crochet) attrape le dit câble exactement en son centre pour avoir une symétrie des forces appliquées  afin d'éviter sa rupture. 

De plus la machinerie d'amortissement des câbles est gigantesques, voyez plus tôt ici : http://www.netmarine.net/g/dossiers/appontages/index.htm

Je pense que Michel pourra éclairer nos lanternes sur cette question.

Cela dit sous FSX tout (ou presque...) est possible !;)

#1288 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » porte avion clemenceau » 22/10/2010 16:49

Bonjour,

j'avais la notion de l'existence d'une version fixe du Clém au large d'Ajaccio, en cherchant sur le site de la royale french navy je ne trouve plus de lien pour charger cette version, ni d'ailleurs d'info sur une version fixe au large de Lorient ou Brest.

la version fixe est intéressante pour un retour sur image où le Clém est visible (contrairement à sa version mobile) !

#1289 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 21/10/2010 22:44

flo0o a écrit :

Elle est où cette case à cocher?

Elle se trouve juste en dessous de la liste déroulante des missions. wink

#1290 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 21/10/2010 20:40

felixfsx a écrit :

Salut merlintuttle ! En faite tu ne peux pas démarer de vol sur le porte avion, tu es obligé de décoller d'une piste et d'aller apponter sur le porte avion.

Bonsoir,

pour décoller du Clém avec l'Etendard il faut sélectionner dans l'onglet mission de FSX l'une des deux missions fournies lors de l'installation du CLém, avec le T45 ou le Zéphyr en ayant coché la case autoriser les changements.

Une fois la mission chargée il faut modifier l'appareil et choisir bien sur l'étendard !

Bons vols !

#1291 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 20/10/2010 13:50

Bonjour,

et MERCI, pour cette merveilleuse réalisation !

je viens juste de faire quelques TAG sur Landivisiau, je n'ai pas de remarque particulière quant au modéle de vol puisque je n'y entends rien n'ayant aucune compétence théorique ni pratique.

Je ne peux que vous inviter à passer sur http://www.mirage4fs.com/sounds.html pour installer les sons du ATAR 8K50 !

Bons vols et encore MERCI aux auteurs.

#1292 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 19/10/2010 18:59

bonsoir,

la version bêta se précise de  plus en plus, aussi côté son quelle option avez-vous choisi pour le moteur SNECMA ATAR 8B ?

Merci et bon courage !  eusa_clap

#1293 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 16/10/2010 15:04

Bonjour à tous,

la version bêta du manuel est dispo sur le site de la royale french navy. http://royalefrenchnavy.gratisim.fr/FSX_Projets.htm. Sa seule lecture est un régal

Superbe travail, les superlatifs manquent .....

MERCI ENCORE, on ne le dit jamais trop !

#1294 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 14/10/2010 20:23

Bonsoir Gift

c'est dispo ici http://perso.numericable.fr/sonny3/RFN/  rubrique projet avec le tuto appontage/catapultage.

wink

#1295 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Nord262 Pour Fsx Version Marine » 14/10/2010 18:09

Bonsoir coconut,

il existe une version FSX du fameux Nord 262 réalisé sous FS9 par l'équipe suivante :

Barney Bigard, Jean-Pierre Langer, Jean-Pierre Bourgeois, Benoit Dube;

"updaté"   par Claus Vendelboe Holmberg.

C'est dispo sur flightsim.com mais sans la livrée MARINE NATIONALE.

#1296 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 14/10/2010 16:29

Bonjour à tous !

Je viens de lire la dernière version du manuel de l'EtdIVM, qui s'étoffe encore (28 pages contre 18 pour la première mouture...) !

Dans le ravitaillement en vol, Michel tu indiques page 9 que le régime moteur est à majorer de 200 t/min.

Dis moi si je me trompe, le cadran régime moteur est-il bien celui que tu numérotes 3 à la page 11 et que tu appelles tachymètre ?

Merci à tous, d'abord aux développeurs et aussi  aux animateurs du post et bon courage pour la traduction du manuel en anglais.

wink

#1297 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] P2V-7 NEPTUNE en patrouille » 04/10/2010 22:04

bulls a écrit :

excellent, dommage qu'il ne soit pas aux couleurs de l'aéronavale.

Si,  si BULLS il existe en livrée aéronavale française dans le pack NEPTUNE FS9 FSX créé par feux ALPHASIM !

#1298 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Generation X VFR Photographic Scenery » 04/10/2010 21:55

jvais2000 a écrit :

Comme dit domi tu aurais regarder ici[FSX] Real VFR Earth Simulation
Tu aurais gagne du temps.
Perso j ai toujours pas compris l interet de ce deuxieme topic

Bonsoir désolé cher jvais2000 mais une recherche d'usage avec la requête suivante : "Generation X VFR Photographic Scenery" dans le module recherche du forum ne m'a pas aménée sur ton excellent topic, aussi je te présente mes plus plates excuses et ne verrais rien à redire si un gentil modo venait à "sabrer" ce topic.

En vous remerciant bonsoir. wink

#1299 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Generation X VFR Photographic Scenery » 02/10/2010 21:58

Ah oui  merci pour le tube Fuchs !   wink

Bon c'est joli de belle texture  du mesh dans les Highlands, mais il manque de l'autogen.....

#1300 Compléments & Utilitaires » [FSX] Generation X VFR Photographic Scenery » 02/10/2010 18:38

dutrla
Réponses : 14

Bonsoir,

après la recherche d'usage sur le forum infructueuse, je crée ce post pour vous demander si vous connaissez cet addon et bien sur ce que vous en pensez.

Voici un lien vers le site   http://shop.pilotwarehouse.co.uk/product18230023.html

Vous le constaterez le site est peu prolixe sur ce produit, aucun screen ?

merci de vos avis.

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