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#126 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24] LFDU disponible maintenant » 05/01/2025 10:54

laser
Réponses : 26

Bonjour je suis sur LFDU pour MS2024 je repart de zéro avec quelques améliorations
quelques photos de l'avancement  tongue
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#128 Re : Bar des pilotes » 2025 » 01/01/2025 08:25

bonne année a toutes tous et bon vols en 2025

#129 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Localisation Heads Up Display » 31/12/2024 15:43

Bonjour Marc je ne suis pas sur a 100% que c'est de cela que tu veux parler

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#134 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24] La base aérienne 133 Nancy-Ochey » 22/12/2024 13:14

eusa_clap ha et bien tu as pus te dépatouiller avec la BA133 ! c'est Jean ( D5Turbi) et André (fsfan50) qui ont des soucis avec les CGL Aérial
Merci pour la citation wink et pour ton partage

#135 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFRM MS2024 disponible » 22/12/2024 12:21

eusa_clap Merci a vous de votre passage ! Cro les sentinelles sont bien deux comme disait Priscalan et c'est pas un Lynx c'est un Miaou laugh
Bon Dimanche je vous en remet une couche w00t
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#136 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFRM MS2024 disponible » 21/12/2024 18:51

laser
Réponses : 21

Bonsoir j'ai fais les hangars Frisomat  donc maintenant tout les structures , hangars sont fidèles a la réalité ( je n'ai eu aucune  photos je me suis débrouiller avec google street ) donc pas forcément 100% pareil niveaux textures
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#137 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 19/12/2024 19:20

Il y a pas de soucis Jean ! j'aurais parier que tu aurais pus résoudre ton soucis ! font c"i"r Asobo et Microsoft

#138 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 19/12/2024 18:29

ha mince quand ca veux pas ! ca doit être une scène dans le cloud de MS2024 ! désolé de cette mésaventure pour LFTH

#139 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 19/12/2024 11:42

Bonjour André et Re Jean si tu re regarde la vidéo de Federico citer en post #9 vers les 5mn il explique comment y remédier, c'est comme cela que j'ai pu résoudre ces soucis sur LFDF
il faut créer un Exclusion rectangle dans Ms2024 et cliquer sur excludeSimPropContainer

#140 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 19/12/2024 08:36

Bonjour tu peux essayer en fusionnant les deux scènes j'avais fais une vidéo il y a 3 ans sur le sujet ! bon le son est un peu faible mais c'est très facile a faire !  ;)

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#141 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 18/12/2024 20:08

bon au moins tu as bien avancer ! pour ta zone photo c'est dans un dossier CGL?

#142 Re : Bar des pilotes » [FS24][MSFS] J'utilise les deux, pour le moment. » 18/12/2024 20:02

hervé a écrit :

J'aime bien le terme "tondeuse", en tout cas la mienne ne vole pas.

laugh oui en faite j'aurais pus dire aussi Ventilateur mais le terme tondeuse est sympa aussi mais j'ai omis de préciser "volante"
terme tondeuse héli

#143 Re : Bar des pilotes » [FS24][MSFS] J'utilise les deux, pour le moment. » 18/12/2024 17:36

yikes Bonsoir pareil les deux ! mais je ne fais pas de Liner, pour monter les bibliothèques en mode DEV MS2020 est indispensable a mon avis , le temps de laisser mûrir MS2024 ,je vole qu'en tondeuse et un peu de C172 dans MS2024

#145 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 18/12/2024 08:25

Bonjour fix c'est simplement une nomination supplémentaire pour MS2024 qui placent tout les objets de la modellib de MS2020  pour MS2024
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#146 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 17/12/2024 21:08

angryfire_b1_d_gif et bien dis donc! pas cool tout ca ! pour l'instant je monte la modellib sur MS2020 et ensuite avec le MS2024 le placement et le reste ,donc une scène de 2020 avec la library et une scène Fix pour MS2024 pour le placement de la model lib et du reste

#147 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 15/12/2024 08:51

oui tout a fait , mais je ne suis pas sur du tout que ce sois la meilleur façon de faire , j'ai suivis simplement les indications du SDK2024 mais je cherche une autre façon de faire dans blender et simplygon mais je n'ai pas trouver encore ...
je me souviens d'avoir utiliser sous blender, d'un cube immense invisible sur une petite lampe au sol d'hélipad qui disparaissais hyper vite et avec cette bidouille elles restait visible de loin beaucoup plus  .je l'ai utilisé qu'une fois pour la DZ Périgueux Hôpital Smur

#148 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FS24]LFDF disponible » 14/12/2024 19:38

Bonsoir comme dit précédemment pour les LODS j'ai suivis a la lettre ce qui est dit
dans le sdk2024
SDK 2024 AutoLOD
donc ma pompe incendie était dans blender en LOD0
dans Blender je n'ai rien fais c'est Simplygon qui le gère
j'ai ouvert le XML de la pompe et changer comme dans la doc pour rajouter la ligne


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ModelInfo guid="{b9e5fb9d-5e6a-47ce-811d-6eaa06339db3}" version="1.1">
    <LODS autoGenerate="true"></LODS>
</ModelInfo>
ensuite dans MS2024 j'ai ouvert le projet et fais un build all
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et la pompe a bien été transformer dans sa modelLib avec les nouveaux formats KTX2
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