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beau petit terrain !!!
Bon Pascal , vas y programme
!! moi cela n'est pas ma tasse de thé, et si ton programme permets aussi de remettre du carburant dans l'avion cela sera toplissime
non c'est moi OUPS , je n'ai fait que de la M.... aujourd'hui dans les compilations ...
je viens de modifier en version 4.31
Alex
merci pour cette texture pas courante
Salut ,
le MRTT est mis à jour avec un modèle paniers sortis
Alex
hello,
oui très belles images , on découvres des livrées spéciales , c'est cool
Hello Pascal
je n'ai pas fait la modif sur le MRTT mais sur le C135 tu as un modèle avec le boom et panier sorti : https://fr.flightsim.to/file/59647/boeing-c-135f
je peux te faire la meme chose pour le MRTT si tu le souhaite , je t'enverrais la modification en MP
Alex
Merci à vous , j'ai une douzaines de points à reprendre une mise à jour sera effective dans quelques jours
hello
Chez moi le train fonctionne bien
Alex
Salut
je ne vois pas ou tu sauvegardes l'avion , moi quand je change d'avion en mode developpeur MSFS , le cover me passe de bleu à gris , et quand je clique dessus c'est le nouvel avion qui est copié
j'ai lu qu'une mise à jour sera effective prochainement pour pouvoir choisir la livrée des ailliers
hello
j'ai mis à dispo la scène en version 0.9 sur ce lien : https://fr.flightsim.to/file/70842/ba133-nancy-ochey-airbase
Alex
Tu n'arretesplus ...
Après Nancy , je vais reprendre quelques modifs sur Luxeuil et St Diz , donc des mises à jours srtont envoyés ces prochains jours
Depuis hier c'est travail sur les différentes stèles de la base , cela ne sert à pas grand chose car pas forcement visibles depuis le tarmac , mais bon elles sont bien présentes sur la base réelle donc on les fait aussi ... , la dernière non officiellement elle n'existe pas
=8 c'est bien pour l'amour potache qu'on a l'armée !!
J'aime beaucoup ces personnels de pistes et pilotes animés, dommage qu'il n'ai pas une touche française.
Je vais essayer de modifier en second temps pour les rendre plus AAE ...
Marc, non je n'ai pas aider Chessgame80 à porter un avion. cet avion a été refait dans Blender , ce n'est pas une importation .
Vu les éventuels soucis avec notre constructeur national, dès qu'un avion Français sort , cela ne va pas être facile ...
Il est chouette celui là !! c'est bien il monte chercher le soleil !!
Vivement que sa maison soit terminée
Un fois n'est pas coutume , mais cette BA133 je l'adore et après l'avion faite sous FS9 puis FSX et P3D , il me l'a fallait aussi sous MSFS .
Et cela grâce à notre LASER , qui m'a remis le pied à l’étrié et débloqué de ma situation qui datait de plusieurs mois ..
Donc voici depuis plusieurs dizaines d'heures je m'afaire sur cette BA mirage 2000 .
la nouvelle tour qui date de 2013
le vrai parking
je découvre les nouvelles fonctionnalités des textures de nuit , et des luminaires , y a encore pas mal de test à faire ...
Alors en effet je retrouve bien les différentes options pour le choix des arbres .
Mais j'en ai moi que toi Yves .. moi je n'ai que Connifer COld pour voir des pseudo sapins
hello
merci pour les infos , j'avais lu le SDK avec ces fameux Biome , je ne voyais pas où ils se cachaient .je vais tester de suite
Alex
Salut Pascal,
merci , les pins me vont aussi ... tu trouve cela ou ?
Bonjour à tous ,
je bricole un projet de scène et je voudrais positionner une sapinière , mais quand je fais un polygone végétation avec le SDK , il me sélectionne par défaut des arbres mais qui ne sont pas des sapins
Est il possible de le faire avec les objets dispos dans le SDK de MSFS où il existe une librairie tiers ?
Merci
Alex
ce qui est bien avec ce modele c'est que cela s'enquille bien !!!
Belles images
Alex