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#126 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]création pour vous » 20/05/2011 17:10

Pour répondre à vos question
1 Je bosse avec sketchUP mais je débute avec Gmax.
2 Je sais assez bien modéliser les scènes mais des avions ou hélicos qui ressemble à des réels non (mais je vais réessayer un astuce qui pourrait marcher.   
3 Pour les scènes vu qu'elles sont avec sketchUP j'en ai fait des belles(imaginaires) mais elle sont trop grandes pour être importer dans fs.
4je suis sous fs9

PS: je vais chercher mais je ne retrouve plus les belles scènes que j' avait fait nonnnnnnnnnnnn e_colere e_colere3=@=N
Mais bon vous comprendrez je suis pose.

#127 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Réel] Voilure tournante » 20/05/2011 16:36

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH  j'ai un mot pour dire ça: magnifique w00t

#128 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]création pour vous » 20/05/2011 16:28

Ce ne pas que je n'exporte pas (je sais le faire)mais sinon elle seront soit toute blanche sans texture ou imaginaire et si je n'ai pas de photos je ne peut pas texturer et je ne peut pas voir comment sont les vrais détails du bâtiments.   
Merci Dragon60

#129 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]création pour vous » 20/05/2011 15:52

J'ai un autre problème pour les scènes vu que je n'ai pas de photos pour l'instant je ne peut pas en faire donc il m'en faudrait, pareil pour les textures je suis au point mort.   
Il me faudrait un bon tuto par trop longs qui dit comment faire un hélicoptères pour fs se serait sympa.
merci de vos réponses Dragon60

#130 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]création pour vous » 20/05/2011 15:44

Pour les scnènes je sais trés bien modélisé car je connais bien mon programme utilisé et j'en apprends pour un autre, mais je n'ai jammais exporter dans fs un vrai modèle à moi car il y a toujours un petit objet qui n'est pas à moi.
Sinon comment on fait pour voir ses MP.
merci de vos réponses Dragon60

#131 Re : Technique & Optimisation » [FSX][FS9] FPS et performances FS » 20/05/2011 15:40

J'ai un portable toshiba je suis avec fs9 et la carte graphique est nul donc pour moi c'est un peut mieux que avant comme ça mais je vais changer bientôt en acheter un autre(PC) avec une meilleure carte cette solution n'est que ponctuelle pour moi mais sur rikoooo j'avais vu un bon truc.

#132 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]création pour vous » 20/05/2011 15:09

Merci à tous il ya ma texture de l'ec 135 samu ma première je vais bientôt poster un post pour mes autres textures: tour de france SAMU brest et SAMU 13. N'hésiter pas à m'envoyer par mail car cette adresse est faites pour ça et pour toutes les autres questions.

#133 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]création pour vous » 19/05/2011 21:09

Dragon60
Réponses : 22

Pour tous ceux qui souaite que je leur crée une scène ou une texture c'est possible à condition d'avoir des photos on peut soit laisser un messages ici ou me faire un mail (enlever les /) : f/s/p/i/c/a/r/d/i/e/@/y/a/h/o/o/./c/o/m/
je suis à votre service n'hésiter pas à laisser un messages je suis toujours dipos merci Dragon60=8

#134 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Mon site web recrute » 19/05/2011 17:34

Merci à vous tous je voulais vous dire si le nom de simufr@nce ou simufr@nceeuro lequel vous plait le plus pour le site, qu'on va créer.
merci de vos réponses Dragon60

#136 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Mon site web recrute » 18/05/2011 17:32

Dragon60
Réponses : 7

Bonjour voilà je suis en pleine création d'un site web pour fs j'ai un nom (dites ce que vous en penser) simufranceuro
je recherche une équipe qui pourrai m'aider débutant ou non c'est pour ça que l'on va tous utiliser Kampozer pour que les débutants puisse commencer à toucher les codes avec leurs doigts dans l'ongler source par exemple.   
Il me faut grand maximum 30 personnes qui m'aide merci de vos réponses Dragon60
vous pouver me joindre par mail ici (il faut enlever les =): f=s=p=i=c=a=r=d=i=e=o=i=s=e=@=y=a=h=o=o=.=fr
PS=je ne pense pas être dans la bonne catégorie si vous pouver le déplacer la ou il faut
(attention le but de ce site n'est pas de faire concurence à tout autre site, mias plus d'être dans un bonne ambiance,familiale, et comprendre que réaliser un site web en réalité ce n'est pas facile)

#137 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9]ma première texture ec 135 samu » 18/05/2011 17:23

Merci a tous pour vos réponses je penses bientôt la distribuer même si j'ai des trucs à corriger vous pouvez aussi m'envoyer un mail en disant que vous voulez la texture et la je vous la passe.
Dragon60

#138 Re : Technique & Optimisation » [FSX][FS9] FPS et performances FS » 17/05/2011 21:05

Ecoute ce que je vais te dire c'est moi ça a marchait je verrait pas pourquoi pas chez toi. Il faut  que tu aille dans bureaux clic droit personnalisation thèmes et windows classiques chez moi ça marche beaucoup mieux grâce à ça.
merci Dragon60 si tu a des questions envoie les moi par mail:
(enlève les étoiles) f*s*p*i*c*a*r*d*i*e*o*i*s*e*@*y*a*h*o*o*.*c*o*m*

#139 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9]ma première texture ec 135 samu » 17/05/2011 20:20

Parce que je veut la diffuser et je ne voudrait pas qu'on distribut ma texture sans permissions et qu'on la modifie et qu'on la redistribue en disant que c'est moi qui l'ait fait je suis super etc

#140 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9]ma première texture ec 135 samu » 17/05/2011 19:34

Désolé de mettre de postes à la suite mais est que il y a un créateur ici qui c'est faire un copyright pour diffuser ma texture
si vous avez des conseils de textures à me donner n'hésiter pas mon adresse mail (faut enlever les espaces ces fait exprès) 
f s p i c a r d i e o i s e @ y a h o o . c o m
merci de vos réponses Dragon60

#141 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9]ma première texture ec 135 samu » 16/05/2011 21:35

C'est normale c'est parce qu'il faut que je fasse le rotor de queue car c'est la texture de queue d'un autre appareil. Et aussi quelqu'un c'est faire un copyright ici se serait sympa merci.
Dragon60

#142 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9]ma première texture ec 135 samu » 15/05/2011 16:49

Merci a vous pour vos messages je vais l'Uploader pour vous mais je voudrais savoir si il y a un moyen de la protéger ou de faire un copyright
Merci Dragon60

#143 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] Ec145 T2 » 15/05/2011 16:46

Apparement c'est l'ec 145 T2 mais je vois pas la différence avec le ec 135

#144 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9]ma première texture ec 135 samu » 14/05/2011 21:01

Dragon60
Réponses : 12

Bonjour voici mon premier repaint c'est celui d'un ec 135 samu
laisser des messages pour me dire ce que vous en penser
monec135samu34.jpg

merci et bonne soiré

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